Use modern construct 'using' instead of typedef.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / devel-api / common / stage-devel.h
1 #ifndef DALI_STAGE_DEVEL_H
2 #define DALI_STAGE_DEVEL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/common/stage.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 class FrameCallbackInterface;
28
29 namespace DevelStage
30 {
31
32 /**
33  * @brief The DALi rendering behavior.
34  */
35 enum class Rendering
36 {
37   IF_REQUIRED,  ///< Default. Will only render if required to do so.
38   CONTINUOUSLY, ///< Will render continuously.
39 };
40
41 using KeyEventGeneratedSignalType = Signal<bool( const KeyEvent& )>; ///< Stage key event generated signal type
42
43 /**
44  * @brief The user would connect to this signal to get a KeyEvent when KeyEvent is generated.
45  *
46  * @param[in] stage The stage to emit a signal
47  * @return The return is true if KeyEvent is consumed, otherwise false.
48  */
49 DALI_CORE_API KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal( Dali::Stage stage );
50
51 /**
52  * @brief Gives the user the ability to set the rendering behavior of DALi.
53  *
54  * @param[in] stage The stage
55  * @param[in] renderingBehavior The rendering behavior required.
56  *
57  * @note By default, DALi uses Rendering::IF_REQUIRED.
58  * @see Rendering
59  */
60 DALI_CORE_API void SetRenderingBehavior( Dali::Stage stage, Rendering renderingBehavior );
61
62 /**
63  * @brief Retrieves the rendering behavior of DALi.
64  *
65  * @param[in] stage The stage
66  * @return The rendering behavior of DALi.
67  */
68 DALI_CORE_API Rendering GetRenderingBehavior( Dali::Stage stage );
69
70 /*
71  * @brief The FrameCallbackInterface implementation added gets called on every frame from the update-thread.
72  *
73  * @param[in] stage The stage to set the FrameCallbackInterface implementation on
74  * @param[in] frameCallback An implementation of the FrameCallbackInterface
75  * @param[in] rootActor The root-actor in the scene that the callback applies to
76  *
77  * @note The frameCallback cannot be added more than once. This will assert if that is attempted.
78  * @note Only the rootActor and it's children will be parsed by the UpdateProxy.
79  * @note If the rootActor is destroyed, then the callback is automatically removed
80  * @see FrameCallbackInterface
81  */
82 DALI_CORE_API void AddFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback, Actor rootActor );
83
84 /**
85  * @brief Removes the specified FrameCallbackInterface implementation from being called on every frame.
86  *
87  * @param[in] stage The stage to clear the FrameCallbackInterface on
88  * @param[in] frameCallback The FrameCallbackInterface implementation to remove
89  *
90  * @note This function will block if the FrameCallbackInterface::Update method is being processed in the update-thread.
91  * @note If the callback implementation has already been removed, then this is a no-op.
92  */
93 DALI_CORE_API void RemoveFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback );
94
95 } // namespace DevelStage
96
97 } // namespace Dali
98
99 #endif // DALI_STAGE_DEVEL_H