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[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / devel-api / animation / animation-data.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/devel-api/animation/animation-data.h>
20
21 namespace Dali
22 {
23 AnimationData::AnimationData()
24 {
25 }
26
27 AnimationData::~AnimationData()
28 {
29   Clear();
30 }
31
32 void AnimationData::Add(AnimationDataElement* animationDataElement)
33 {
34   mAnimationDataList.PushBack(animationDataElement);
35 }
36
37 Dali::Animation AnimationData::CreateAnimation(Dali::Actor targetActor, float duration)
38 {
39   Dali::Animation animation;
40
41   if(mAnimationDataList.Size() > 0)
42   {
43     animation = Dali::Animation::New(duration);
44
45     // Setup an Animation from AnimationData.
46     AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
47     for(AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter)
48     {
49       // Override the actor in the animation.
50       animation.AnimateTo(Property(targetActor, (*iter)->property),
51                           (*iter)->value,
52                           (*iter)->alphaFunction,
53                           TimePeriod((*iter)->timePeriodDelay, (*iter)->timePeriodDuration));
54     }
55   }
56
57   return animation;
58 }
59
60 void AnimationData::Clear()
61 {
62   AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
63   for(AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter)
64   {
65     delete(*iter);
66   }
67   mAnimationDataList.Clear();
68 }
69
70 } // namespace Dali