Remove unused FindActorByAlias
[platform/core/uifw/dali-core.git] / automated-tests / src / dali / utc-Dali-TypeRegistry.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 #include <iostream>
19 #include <stdlib.h>
20 #include <dali/public-api/dali-core.h>
21 #include <dali-test-suite-utils.h>
22 #include <dali/integration-api/events/long-press-gesture-event.h>
23 #include <dali/integration-api/events/pan-gesture-event.h>
24 #include <dali/integration-api/events/pinch-gesture-event.h>
25 #include <dali/integration-api/events/tap-gesture-event.h>
26 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
27 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
28
29 using namespace Dali;
30
31
32 namespace
33 {
34
35 // Stores data that is populated in the callback and will be read by the Test cases
36 struct SignalData
37 {
38   SignalData()
39   : functorCalled( false ),
40     voidFunctorCalled( false ),
41     receivedGesture( Gesture::Clear ),
42     pressedActor()
43   {}
44
45   void Reset()
46   {
47     functorCalled = false;
48     voidFunctorCalled = false;
49
50     receivedGesture.numberOfTouches = 0u;
51     receivedGesture.screenPoint = Vector2(0.0f, 0.0f);
52     receivedGesture.localPoint = Vector2(0.0f, 0.0f);
53
54     pressedActor.Reset();
55   }
56
57   bool functorCalled;
58   bool voidFunctorCalled;
59   LongPressGesture receivedGesture;
60   Actor pressedActor;
61 };
62
63 // Functor that sets the data when called
64 struct GestureReceivedFunctor
65 {
66   GestureReceivedFunctor(SignalData& data) : signalData(data) { }
67
68   void operator()(Actor actor, LongPressGesture longPress)
69   {
70     signalData.functorCalled = true;
71     signalData.receivedGesture = longPress;
72     signalData.pressedActor = actor;
73   }
74
75   void operator()()
76   {
77     signalData.voidFunctorCalled = true;
78   }
79
80   SignalData& signalData;
81 };
82
83 // Generate a LongPressGestureEvent to send to Core
84 Integration::LongPressGestureEvent GenerateLongPress(
85     Gesture::State state,
86     unsigned int numberOfTouches,
87     Vector2 point)
88 {
89   Integration::LongPressGestureEvent longPress( state );
90
91   longPress.numberOfTouches = numberOfTouches;
92   longPress.point = point;
93
94   return longPress;
95 }
96
97 // Generate a PanGestureEvent to send to Core
98 Integration::PanGestureEvent GeneratePan(
99     Gesture::State state,
100     Vector2 previousPosition,
101     Vector2 currentPosition,
102     unsigned long timeDelta,
103     unsigned int numberOfTouches = 1,
104     unsigned int time = 1u)
105 {
106   Integration::PanGestureEvent pan(state);
107
108   pan.previousPosition = previousPosition;
109   pan.currentPosition = currentPosition;
110   pan.timeDelta = timeDelta;
111   pan.numberOfTouches = numberOfTouches;
112   pan.time = time;
113
114   return pan;
115 }
116 // Generate a PinchGestureEvent to send to Core
117 Integration::PinchGestureEvent GeneratePinch(
118     Gesture::State state,
119     float scale,
120     float speed,
121     Vector2 centerpoint)
122 {
123   Integration::PinchGestureEvent pinch(state);
124
125   pinch.scale = scale;
126   pinch.speed = speed;
127   pinch.centerPoint = centerpoint;
128
129   return pinch;
130 }
131 // Generate a TapGestureEvent to send to Core
132 Integration::TapGestureEvent GenerateTap(
133     Gesture::State state,
134     unsigned int numberOfTaps,
135     unsigned int numberOfTouches,
136     Vector2 point)
137 {
138   Integration::TapGestureEvent tap( state );
139
140   tap.numberOfTaps = numberOfTaps;
141   tap.numberOfTouches = numberOfTouches;
142   tap.point = point;
143
144   return tap;
145 }
146
147 //
148 // Create function as Init function called
149 //
150 static bool CreateCustomInitCalled = false;
151 BaseHandle CreateCustomInit(void)
152 {
153   CreateCustomInitCalled = true;
154   return BaseHandle();
155 }
156
157 static bool CreateCustomNamedInitCalled = false;
158 BaseHandle CreateCustomNamedInit(void)
159 {
160   CreateCustomNamedInitCalled = true;
161   return BaseHandle();
162 }
163
164 const std::string scriptedName("PopupStyle");
165 static TypeRegistration scriptedType( scriptedName, typeid(Dali::CustomActor), CreateCustomNamedInit );
166
167 // Property Registration
168 bool setPropertyCalled = false;
169 bool getPropertyCalled = false;
170 void SetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex, const Property::Value& value )
171 {
172   setPropertyCalled = true;
173 }
174 Property::Value GetProperty( BaseObject* object, Property::Index propertyIndex )
175 {
176   getPropertyCalled = true;
177   return Property::Value( true );
178 }
179
180
181
182 /*******************************************************************************
183  *
184  * Custom Actor
185  *
186  ******************************************************************************/
187 namespace Impl
188 {
189 struct MyTestCustomActor : public CustomActorImpl
190 {
191   typedef Signal< void ()> SignalType;
192   typedef Signal< void (float)> SignalTypeFloat;
193
194   MyTestCustomActor() : CustomActorImpl( true ) // requires touch
195   { }
196
197   virtual ~MyTestCustomActor()
198   { }
199
200   void ResetCallStack()
201   {
202   }
203
204   // From CustomActorImpl
205   virtual void OnStageConnection()
206   {
207   }
208   virtual void OnStageDisconnection()
209   {
210   }
211   virtual void OnChildAdd(Actor& child)
212   {
213   }
214   virtual void OnChildRemove(Actor& child)
215   {
216   }
217   virtual void OnSizeSet(const Vector3& targetSize)
218   {
219   }
220   virtual void OnSizeAnimation(Animation& animation, const Vector3& targetSize)
221   {
222   }
223   virtual bool OnTouchEvent(const TouchEvent& event)
224   {
225     return true;
226   }
227   virtual bool OnHoverEvent(const HoverEvent& event)
228   {
229     return true;
230   }
231   virtual bool OnMouseWheelEvent(const MouseWheelEvent& event)
232   {
233     return true;
234   }
235   virtual bool OnKeyEvent(const KeyEvent& event)
236   {
237     return true;
238   }
239   virtual void OnKeyInputFocusGained()
240   {
241   }
242   virtual void OnKeyInputFocusLost()
243   {
244   }
245   virtual Vector3 GetNaturalSize()
246   {
247     return Vector3( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
248   }
249
250 public:
251
252   SignalType mSignal;
253 };
254
255 }; // namespace Impl
256
257 class MyTestCustomActor : public CustomActor
258 {
259 public:
260
261   typedef Signal< void ()> SignalType;
262   typedef Signal< void (float)> SignalTypeFloat;
263
264   MyTestCustomActor()
265   {
266   }
267
268   static MyTestCustomActor New()
269   {
270     Impl::MyTestCustomActor* p = new Impl::MyTestCustomActor;
271     return MyTestCustomActor( *p ); // takes ownership
272   }
273
274   virtual ~MyTestCustomActor()
275   {
276   }
277
278   static MyTestCustomActor DownCast( BaseHandle handle )
279   {
280     MyTestCustomActor result;
281
282     CustomActor custom = Dali::CustomActor::DownCast( handle );
283     if ( custom )
284     {
285       CustomActorImpl& customImpl = custom.GetImplementation();
286
287       Impl::MyTestCustomActor* impl = dynamic_cast<Impl::MyTestCustomActor*>(&customImpl);
288
289       if (impl)
290       {
291         result = MyTestCustomActor(customImpl.GetOwner());
292       }
293     }
294
295     return result;
296   }
297
298   SignalType& GetCustomSignal()
299   {
300     Dali::RefObject& obj = GetImplementation();
301     return static_cast<Impl::MyTestCustomActor&>( obj ).mSignal;
302   }
303
304 private:
305
306   MyTestCustomActor(Internal::CustomActor* internal)
307   : CustomActor(internal)
308   {
309   }
310
311   MyTestCustomActor( Impl::MyTestCustomActor& impl )
312   : CustomActor( impl )
313   {
314   }
315 };
316
317
318 class MyTestCustomActor2 : public CustomActor
319 {
320 public:
321
322   MyTestCustomActor2()
323   {
324   }
325
326   static MyTestCustomActor2 New()
327   {
328     return MyTestCustomActor2(); // takes ownership
329   }
330
331   virtual ~MyTestCustomActor2()
332   {
333   }
334
335   static MyTestCustomActor2 DownCast( BaseHandle handle )
336   {
337     MyTestCustomActor2 result;
338
339     CustomActor custom = Dali::CustomActor::DownCast( handle );
340     if ( custom )
341     {
342       CustomActorImpl& customImpl = custom.GetImplementation();
343
344       Impl::MyTestCustomActor* impl = dynamic_cast<Impl::MyTestCustomActor*>(&customImpl);
345
346       if (impl)
347       {
348         result = MyTestCustomActor2(customImpl.GetOwner());
349       }
350     }
351
352     return result;
353   }
354
355 private:
356
357   MyTestCustomActor2(Internal::CustomActor* internal)
358   : CustomActor(internal)
359   {
360   }
361
362   MyTestCustomActor2( Impl::MyTestCustomActor& impl )
363   : CustomActor( impl )
364   {
365   }
366 };
367
368 static TypeRegistration customTypeInit( typeid(MyTestCustomActor2), typeid(Dali::CustomActor), CreateCustomInit, true );
369
370
371 BaseHandle CreateCustom(void)
372 {
373   return MyTestCustomActor::New();
374 }
375
376 static std::string lastSignalConnectionCustom;
377
378 bool DoConnectSignalCustom( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
379 {
380   lastSignalConnectionCustom = signalName;
381
382   bool connected( true );
383
384   Dali::BaseHandle handle(object);
385   MyTestCustomActor customActor = MyTestCustomActor::DownCast(handle);
386
387   if( "sig1" == signalName )
388   {
389     customActor.GetCustomSignal().Connect( tracker, functor );
390   }
391   else
392   {
393     // signalName does not match any signal
394     connected = false;
395   }
396
397   return connected;
398 }
399
400 bool DoConnectSignalCustomFailure( BaseObject* object, ConnectionTrackerInterface* tracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
401 {
402   lastSignalConnectionCustom = "failed";
403
404   return false; // This is supposed to fail
405 }
406
407 struct CustomTestFunctor
408 {
409   CustomTestFunctor()
410   {
411     ++mTotalInstanceCount;
412     ++mCurrentInstanceCount;
413   }
414
415   CustomTestFunctor( const CustomTestFunctor& copyMe )
416   {
417     ++mTotalInstanceCount;
418     ++mCurrentInstanceCount;
419   }
420
421   ~CustomTestFunctor()
422   {
423     --mCurrentInstanceCount;
424   }
425
426   void operator()()
427   {
428     ++mCallbackCount;
429   }
430
431   static int mTotalInstanceCount;
432   static int mCurrentInstanceCount;
433   static int mCallbackCount;
434 };
435
436 int CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount = 0;
437 int CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount = 0;
438 int CustomTestFunctor::mCallbackCount = 0;
439
440 static void ResetFunctorCounts()
441 {
442   CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount   = 0;
443   CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount = 0;
444   CustomTestFunctor::mCallbackCount        = 0;
445 }
446
447 static std::string lastActionCustom;
448 bool DoActionCustom(BaseObject* object, const std::string& actionName, const std::vector<Property::Value>& attributes)
449 {
450   lastActionCustom = actionName;
451   return true;
452 }
453
454 // Custom type registration
455 static TypeRegistration customType1( typeid(MyTestCustomActor), typeid(Dali::CustomActor), CreateCustom );
456
457 // Custom signals
458 static SignalConnectorType customSignalConnector1( customType1, "sig1", DoConnectSignalCustom );
459 static SignalConnectorType customSignalConnector2( customType1, "sig2", DoConnectSignalCustomFailure );
460 static const int TEST_SIGNAL_COUNT = 2;
461
462 // Custom actions
463 static TypeAction customAction1( customType1, "act1", DoActionCustom);
464 static const int TEST_ACTION_COUNT = 1;
465
466 class TestConnectionTracker : public ConnectionTracker
467 {
468 public:
469
470   TestConnectionTracker()
471   {
472   }
473 };
474
475 BaseHandle CreateNamedActorType()
476 {
477   Actor actor = Actor::New();
478   actor.SetName( "NamedActor" );
479   return actor;
480 }
481
482 TypeRegistration namedActorType( "MyNamedActor", typeid(Dali::Actor), CreateNamedActorType );
483 PropertyRegistration namedActorPropertyOne( namedActorType, "prop-name", PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
484
485 } // Anonymous namespace
486
487
488 // Positive test case for a method
489 int UtcDaliTypeRegistryCreateDaliObjects(void)
490 {
491   TestApplication application;
492
493   TypeRegistry registry; // like this for ctor test coverage
494   registry = TypeRegistry::Get();
495
496   TypeInfo type;
497
498   type = registry.GetTypeInfo( "ImageActor" );
499   DALI_TEST_CHECK( type );
500   DALI_TEST_CHECK( type.GetCreator() );
501   DALI_TEST_CHECK( ImageActor::DownCast( type.GetCreator()() ) );
502   ImageActor ia = ImageActor::DownCast(type.CreateInstance());
503   DALI_TEST_CHECK( ia );
504   Stage::GetCurrent().Add( ia );
505   application.Render();
506
507   type = registry.GetTypeInfo( "TextActor" );
508   DALI_TEST_CHECK( type );
509   TextActor ta = TextActor::DownCast(type.CreateInstance());
510   DALI_TEST_CHECK( ta );
511   Stage::GetCurrent().Add( ta );
512   application.Render();
513
514   type = registry.GetTypeInfo( "CameraActor" );
515   DALI_TEST_CHECK( type );
516   CameraActor ca = CameraActor::DownCast(type.CreateInstance());
517   DALI_TEST_CHECK( ca );
518   Stage::GetCurrent().Add( ca );
519   application.Render();
520
521   // animations
522   type = registry.GetTypeInfo( "Animation" );
523   DALI_TEST_CHECK( type );
524   Animation an = Animation::DownCast(type.CreateInstance());
525   DALI_TEST_CHECK( an );
526   an.Play();
527   application.Render();
528
529   //
530   type = registry.GetTypeInfo( "ShaderEffect" );
531   DALI_TEST_CHECK( type );
532   ShaderEffect ef = ShaderEffect::DownCast(type.CreateInstance());
533   DALI_TEST_CHECK( ef );
534   application.Render();
535
536   END_TEST;
537 }
538
539 /*******************************************************************************
540  *
541  * Action through the base handle
542  *
543  ******************************************************************************/
544 int UtcDaliTypeRegistryActionViaBaseHandle(void)
545 {
546   TestApplication application;
547
548   TypeInfo type;
549
550   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "Actor" );
551   DALI_TEST_CHECK( type );
552
553   BaseHandle hdl = type.CreateInstance();
554   DALI_TEST_CHECK( hdl );
555
556   Actor a = Actor::DownCast(hdl);
557   DALI_TEST_CHECK( a );
558
559   a.SetVisible(false);
560
561   application.SendNotification();
562   application.Render(0);
563   DALI_TEST_CHECK(!a.IsVisible());
564
565   std::vector<Property::Value> attributes;
566
567   DALI_TEST_CHECK(hdl.DoAction("show", attributes));
568
569   application.SendNotification();
570   application.Render(0);
571   DALI_TEST_CHECK(a.IsVisible());
572
573   DALI_TEST_CHECK(!hdl.DoAction("unknown-action", attributes));
574   END_TEST;
575 }
576
577 int UtcDaliTypeRegistryNames(void)
578 {
579   TestApplication application;
580
581   TypeInfo type;
582
583   TypeRegistry::NameContainer names = TypeRegistry::Get().GetTypeNames();
584
585   for(TypeRegistry::NameContainer::iterator iter = names.begin();
586       iter != names.end(); ++iter)
587   {
588     type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( *iter );
589     DALI_TEST_CHECK( type );
590   }
591
592   END_TEST;
593 }
594
595 // Check named and typeid are equivalent
596 int UtcDaliTypeRegistryNameEquivalence(void)
597 {
598   TypeInfo named_type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "TextActor" );
599   TypeInfo typeinfo_type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(Dali::TextActor) );
600
601   DALI_TEST_CHECK( named_type );
602   DALI_TEST_CHECK( typeinfo_type );
603
604   DALI_TEST_CHECK( named_type == typeinfo_type );
605
606   DALI_TEST_CHECK( named_type.GetName() == typeinfo_type.GetName() );
607   DALI_TEST_CHECK( named_type.GetBaseName() == typeinfo_type.GetBaseName() );
608
609   END_TEST;
610 }
611
612
613 int UtcDaliTypeRegistryCustomActor(void)
614 {
615   ResetFunctorCounts();
616
617   TestApplication application;
618
619   TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "MyTestCustomActor" );
620   DALI_TEST_CHECK( type );
621
622   TypeInfo baseType = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "CustomActor" );
623   DALI_TEST_CHECK( baseType );
624
625   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
626   DALI_TEST_CHECK( handle );
627
628   MyTestCustomActor customHandle = MyTestCustomActor::DownCast( handle );
629   DALI_TEST_CHECK( customHandle );
630
631   TypeInfo::NameContainer names;
632   type.GetActions(names);
633   TypeInfo::NameContainer baseNames;
634   baseType.GetActions(baseNames);
635   DALI_TEST_EQUALS( names.size(), TEST_ACTION_COUNT + baseNames.size(), TEST_LOCATION );
636
637   names.clear();
638   type.GetSignals(names);
639
640   baseNames.clear();
641   baseType.GetSignals(baseNames);
642
643   DALI_TEST_EQUALS( names.size(), TEST_SIGNAL_COUNT + baseNames.size(), TEST_LOCATION );
644
645   {
646     TestConnectionTracker tracker;
647
648     bool connected = handle.ConnectSignal( &tracker, "sig1", CustomTestFunctor() );
649     DALI_TEST_EQUALS( connected, true, TEST_LOCATION );
650     DALI_TEST_CHECK( lastSignalConnectionCustom == "sig1" );
651     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount, 2/*temporary copy + FunctorDelegate copy*/, TEST_LOCATION );
652     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount, 1, TEST_LOCATION );
653
654     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 0, TEST_LOCATION );
655     customHandle.GetCustomSignal().Emit();
656     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 1, TEST_LOCATION );
657     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount, 2/*temporary copy + FunctorDelegate copy*/, TEST_LOCATION );
658     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount, 1, TEST_LOCATION );
659   }
660   // tracker should automatically disconnect here
661   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount, 2/*temporary copy + FunctorDelegate copy*/, TEST_LOCATION );
662   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount, 0, TEST_LOCATION );
663
664   // Test that functor is disconnected
665   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 1, TEST_LOCATION );
666   customHandle.GetCustomSignal().Emit();
667   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 1/*not incremented*/, TEST_LOCATION );
668   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount, 2/*temporary copy + FunctorDelegate copy*/, TEST_LOCATION );
669   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount, 0, TEST_LOCATION );
670
671   std::vector<Property::Value> attributes;
672   handle.DoAction("act1", attributes);
673   DALI_TEST_CHECK( lastActionCustom == "act1" );
674   END_TEST;
675 }
676
677 int UtcDaliTypeRegistryCustomSignalFailure(void)
678 {
679   // Test what happens when signal connnector (DoConnectSignalFailure method) returns false
680
681   ResetFunctorCounts();
682
683   TestApplication application;
684
685   TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "MyTestCustomActor" );
686   DALI_TEST_CHECK( type );
687
688   TypeInfo baseType = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "CustomActor" );
689   DALI_TEST_CHECK( baseType );
690
691   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
692   DALI_TEST_CHECK( handle );
693
694   MyTestCustomActor customHandle = MyTestCustomActor::DownCast( handle );
695   DALI_TEST_CHECK( customHandle );
696
697   TypeInfo::NameContainer names;
698   TypeInfo::NameContainer baseNames;
699
700   type.GetActions(names);
701   baseType.GetActions(baseNames);
702
703   DALI_TEST_EQUALS( names.size(), TEST_ACTION_COUNT + baseNames.size(), TEST_LOCATION );
704
705   names.clear();
706   baseNames.clear();
707
708   type.GetSignals(names);
709   baseType.GetSignals(baseNames);
710
711   DALI_TEST_EQUALS( names.size(), TEST_SIGNAL_COUNT + baseNames.size(), TEST_LOCATION );
712
713   {
714     TestConnectionTracker tracker;
715
716     bool connected = handle.ConnectSignal( &tracker, "sig2", CustomTestFunctor() );
717     DALI_TEST_EQUALS( connected, false/*This is supposed to fail*/, TEST_LOCATION );
718     DALI_TEST_CHECK( lastSignalConnectionCustom == "failed" );
719     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mTotalInstanceCount, 2/*temporary copy + FunctorDelegate copy*/, TEST_LOCATION );
720     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCurrentInstanceCount, 0/*deleted along with FunctorDelegate*/, TEST_LOCATION );
721
722     // Should be a NOOP
723     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 0, TEST_LOCATION );
724     customHandle.GetCustomSignal().Emit();
725     DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 0/*never called*/, TEST_LOCATION );
726   }
727   // tracker should have nothing to disconnect here
728
729   // Should be a NOOP
730   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 0, TEST_LOCATION );
731   customHandle.GetCustomSignal().Emit();
732   DALI_TEST_EQUALS( CustomTestFunctor::mCallbackCount, 0/*never called*/, TEST_LOCATION );
733   END_TEST;
734 }
735
736
737
738 int UtcDaliTypeRegistryInitFunctions(void)
739 {
740   TestApplication application;
741
742   DALI_TEST_CHECK( "MyTestCustomActor2" == customTypeInit.RegisteredName() );
743
744   DALI_TEST_CHECK( true == CreateCustomInitCalled );
745   TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "MyTestCustomActor2" );
746   DALI_TEST_CHECK( type );
747   END_TEST;
748 }
749
750
751
752
753 int UtcDaliTypeRegistryNameInitFunctions(void)
754 {
755   TestApplication application;
756
757   DALI_TEST_CHECK( scriptedName == scriptedType.RegisteredName() );
758
759   TypeInfo baseType = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( scriptedName );
760   DALI_TEST_CHECK( baseType );
761
762   BaseHandle handle = baseType.CreateInstance();
763
764   DALI_TEST_CHECK( true == CreateCustomNamedInitCalled );
765   TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( scriptedName );
766   DALI_TEST_CHECK( type );
767   END_TEST;
768 }
769
770
771 int UtcDaliPropertyRegistration(void)
772 {
773   TestApplication application;
774   TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
775
776   // Check property count before property registration
777   TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo( typeid(MyTestCustomActor) );
778   DALI_TEST_CHECK( typeInfo );
779   BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
780   DALI_TEST_CHECK( handle );
781   Actor customActor = Actor::DownCast( handle );
782   DALI_TEST_CHECK( customActor );
783   unsigned int initialPropertyCount( customActor.GetPropertyCount() );
784
785   std::string propertyName( "prop-1" );
786   int propertyIndex( PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX );
787   Property::Type propertyType( Property::BOOLEAN );
788   PropertyRegistration property1( customType1, propertyName, propertyIndex, propertyType, &SetProperty, &GetProperty );
789
790   // Check property count after registration
791   unsigned int postRegistrationPropertyCount( customActor.GetPropertyCount() );
792   DALI_TEST_EQUALS( initialPropertyCount + 1u, postRegistrationPropertyCount, TEST_LOCATION );
793
794   // Add custom property and check property count
795   customActor.RegisterProperty( "custom-prop-1", true );
796   unsigned int customPropertyCount( customActor.GetPropertyCount() );
797   DALI_TEST_EQUALS( postRegistrationPropertyCount + 1u, customPropertyCount, TEST_LOCATION );
798
799   // Set the property, ensure SetProperty called
800   DALI_TEST_CHECK( !setPropertyCalled );
801   customActor.SetProperty( propertyIndex, false );
802   DALI_TEST_CHECK( setPropertyCalled );
803
804   // Get the property, ensure GetProperty called
805   DALI_TEST_CHECK( !getPropertyCalled );
806   (void)customActor.GetProperty< bool >( propertyIndex );
807   DALI_TEST_CHECK( getPropertyCalled );
808
809   // Check the property name
810   DALI_TEST_EQUALS( customActor.GetPropertyName( propertyIndex ), propertyName, TEST_LOCATION );
811   DALI_TEST_EQUALS( typeInfo.GetPropertyName( propertyIndex ), propertyName, TEST_LOCATION );
812
813   // Check the property index
814   DALI_TEST_EQUALS( customActor.GetPropertyIndex( propertyName ), propertyIndex, TEST_LOCATION );
815
816   // Check the property type
817   DALI_TEST_EQUALS( customActor.GetPropertyType( propertyIndex ), propertyType, TEST_LOCATION );
818
819   // Check property count of type-info is 1
820   Property::IndexContainer indices;
821   typeInfo.GetPropertyIndices( indices );
822   DALI_TEST_EQUALS( indices.size(), 1u, TEST_LOCATION );
823
824   // Ensure indices returned from actor and customActor differ by two
825   Actor actor = Actor::New();
826   actor.GetPropertyIndices( indices );
827   unsigned int actorIndices = indices.size();
828   customActor.GetPropertyIndices( indices );
829   unsigned int customActorIndices = indices.size();
830   DALI_TEST_EQUALS( actorIndices + 2u, customActorIndices, TEST_LOCATION ); // Custom property + registered property
831   END_TEST;
832 }
833
834 int UtcDaliPropertyRegistrationIndexOutOfBounds(void)
835 {
836   TestApplication application;
837   TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
838
839   // Attempt to register a property type out-of-bounds index (less than)
840   try
841   {
842     PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX - 1, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
843     tet_result( TET_FAIL );
844   }
845   catch ( DaliException& e )
846   {
847     DALI_TEST_ASSERT( e, "( index >= PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX )", TEST_LOCATION );
848   }
849
850   // Attempt to register a property type out-of-bounds index (greater than)
851   try
852   {
853     PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX + 1, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
854     tet_result( TET_FAIL );
855   }
856   catch ( DaliException& e )
857   {
858     DALI_TEST_ASSERT( e, "( index >= PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX )", TEST_LOCATION );
859   }
860   END_TEST;
861 }
862
863 int UtcDaliPropertyRegistrationFunctions(void)
864 {
865   TestApplication application;
866   int propertyIndex = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 10;
867
868   // Attempt to register a property without a setter
869   try
870   {
871     PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", propertyIndex++, Property::BOOLEAN, NULL, &GetProperty );
872     tet_result( TET_PASS );
873   }
874   catch ( DaliException& e )
875   {
876     tet_result( TET_FAIL );
877   }
878
879   // Attempt to register a property without a getter
880   try
881   {
882     PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", propertyIndex++, Property::BOOLEAN, NULL, NULL );
883     tet_result( TET_FAIL );
884   }
885   catch ( DaliException& e )
886   {
887     DALI_TEST_ASSERT( e, "! \"GetProperty", TEST_LOCATION );
888   }
889   END_TEST;
890 }
891
892 int UtcDaliPropertyRegistrationAddSameIndex(void)
893 {
894   TestApplication application;
895   int propertyIndex = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 100;
896
897   // Add one property with a valid property index
898   PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", propertyIndex, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
899
900   // Attempt to add another property with the same index
901   try
902   {
903     PropertyRegistration property2( customType1, "prop-name-2", propertyIndex, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
904   }
905   catch ( DaliException& e )
906   {
907     DALI_TEST_ASSERT( e, "! \"Property index already added", TEST_LOCATION );
908   }
909   END_TEST;
910 }
911
912 int UtcDaliPropertyRegistrationPropertyWritable(void)
913 {
914   TestApplication application;
915   int propertyIndex1 = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 200;
916   int propertyIndex2 = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 201;
917
918   // Add two properties, one with SetProperty, one without
919   PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name-readwrite", propertyIndex1, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
920   PropertyRegistration property2( customType1, "prop-name-readonly",  propertyIndex2, Property::BOOLEAN, NULL, &GetProperty );
921
922   // Create custom-actor
923   TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(MyTestCustomActor) );
924   DALI_TEST_CHECK( typeInfo );
925   BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
926   DALI_TEST_CHECK( handle );
927   Actor customActor = Actor::DownCast( handle );
928   DALI_TEST_CHECK( customActor );
929
930   // Check whether properties are writable
931   DALI_TEST_CHECK(   customActor.IsPropertyWritable( propertyIndex1 ) );
932   DALI_TEST_CHECK( ! customActor.IsPropertyWritable( propertyIndex2 ) );
933   END_TEST;
934 }
935
936 int UtcDaliPropertyRegistrationPropertyAnimatable(void)
937 {
938   TestApplication application;
939   int propertyIndex = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 400;
940
941   // These properties are not animatable
942   PropertyRegistration property1( customType1, "prop-name", propertyIndex, Property::BOOLEAN, &SetProperty, &GetProperty );
943
944   // Create custom-actor
945   TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(MyTestCustomActor) );
946   DALI_TEST_CHECK( typeInfo );
947   BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
948   DALI_TEST_CHECK( handle );
949   Actor customActor = Actor::DownCast( handle );
950   DALI_TEST_CHECK( customActor );
951
952   // Check if animatable
953   DALI_TEST_CHECK( ! customActor.IsPropertyAnimatable( propertyIndex ) );
954   END_TEST;
955 }
956
957 int UtcDaliPropertyRegistrationInvalidGetAndSet(void)
958 {
959   TestApplication application;
960   int propertyIndex = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX + 2000;
961
962   // Create custom-actor
963   TypeInfo typeInfo = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeid(MyTestCustomActor) );
964   DALI_TEST_CHECK( typeInfo );
965   BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
966   DALI_TEST_CHECK( handle );
967   Actor customActor = Actor::DownCast( handle );
968   DALI_TEST_CHECK( customActor );
969
970   // Try to set an index that hasn't been added
971   try
972   {
973     customActor.SetProperty( propertyIndex, true );
974     tet_result( TET_FAIL );
975   }
976   catch ( DaliException& e )
977   {
978     DALI_TEST_ASSERT( e, "! \"Cannot find property index", TEST_LOCATION );
979   }
980
981   // Try to get an index that hasn't been added
982   try
983   {
984     (void) customActor.GetProperty< bool >( propertyIndex );
985     tet_result( TET_FAIL );
986   }
987   catch ( DaliException& e )
988   {
989     DALI_TEST_ASSERT( e, "! \"Cannot find property index", TEST_LOCATION );
990   }
991   END_TEST;
992 }
993
994
995
996 int UtcDaliLongPressGestureDetectorTypeRegistry(void)
997 {
998   TestApplication application;
999
1000   Actor actor = Actor::New();
1001   actor.SetSize(100.0f, 100.0f);
1002   actor.SetAnchorPoint(AnchorPoint::TOP_LEFT);
1003   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1004
1005   // Register Type
1006   TypeInfo type;
1007   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "LongPressGestureDetector" );
1008   DALI_TEST_CHECK( type );
1009   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
1010   DALI_TEST_CHECK( handle );
1011   LongPressGestureDetector detector = LongPressGestureDetector::DownCast( handle );
1012   DALI_TEST_CHECK( detector );
1013
1014   // Attach actor to detector
1015   SignalData data;
1016   GestureReceivedFunctor functor( data );
1017   detector.Attach(actor);
1018
1019   // Connect to signal through type
1020   handle.ConnectSignal( &application, "long-press-detected", functor );
1021
1022   // Render and notify
1023   application.SendNotification();
1024   application.Render();
1025
1026   // Emit gesture
1027   application.ProcessEvent(GenerateLongPress(Gesture::Possible, 1u, Vector2(50.0f, 10.0f)));
1028   application.ProcessEvent(GenerateLongPress(Gesture::Started, 1u, Vector2(50.0f, 10.0f)));
1029   application.ProcessEvent(GenerateLongPress(Gesture::Finished, 1u, Vector2(50.0f, 10.0f)));
1030   DALI_TEST_EQUALS(true, data.voidFunctorCalled, TEST_LOCATION);
1031   END_TEST;
1032 }
1033
1034 int UtcDaliPanGestureDetectorTypeRegistry(void)
1035 {
1036   TestApplication application;
1037
1038   Actor actor = Actor::New();
1039   actor.SetSize(100.0f, 100.0f);
1040   actor.SetAnchorPoint(AnchorPoint::TOP_LEFT);
1041   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1042
1043   // Register Type
1044   TypeInfo type;
1045   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "PanGestureDetector" );
1046   DALI_TEST_CHECK( type );
1047   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
1048   DALI_TEST_CHECK( handle );
1049   PanGestureDetector detector = PanGestureDetector::DownCast( handle );
1050   DALI_TEST_CHECK( detector );
1051
1052   // Attach actor to detector
1053   SignalData data;
1054   GestureReceivedFunctor functor( data );
1055   detector.Attach(actor);
1056
1057   // Connect to signal through type
1058   handle.ConnectSignal( &application, "pan-detected", functor );
1059
1060   // Render and notify
1061   application.SendNotification();
1062   application.Render();
1063
1064   // Emit gesture
1065   application.ProcessEvent(GeneratePan(Gesture::Possible, Vector2(10.0f, 20.0f), Vector2(20.0f, 20.0f), 10));
1066   application.ProcessEvent(GeneratePan(Gesture::Started, Vector2(10.0f, 20.0f), Vector2(20.0f, 20.0f), 10));
1067   application.ProcessEvent(GeneratePan(Gesture::Finished, Vector2(10.0f, 20.0f), Vector2(20.0f, 20.0f), 10));
1068   DALI_TEST_EQUALS(true, data.voidFunctorCalled, TEST_LOCATION);
1069   END_TEST;
1070 }
1071
1072 int UtcDaliPinchGestureDetectorTypeRegistry(void)
1073 {
1074   TestApplication application;
1075
1076   Actor actor = Actor::New();
1077   actor.SetSize(100.0f, 100.0f);
1078   actor.SetAnchorPoint(AnchorPoint::TOP_LEFT);
1079   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1080
1081   // Register Type
1082   TypeInfo type;
1083   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "PinchGestureDetector" );
1084   DALI_TEST_CHECK( type );
1085   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
1086   DALI_TEST_CHECK( handle );
1087   PinchGestureDetector detector = PinchGestureDetector::DownCast( handle );
1088   DALI_TEST_CHECK( detector );
1089
1090   // Attach actor to detector
1091   SignalData data;
1092   GestureReceivedFunctor functor( data );
1093   detector.Attach(actor);
1094
1095   // Connect to signal through type
1096   handle.ConnectSignal( &application, "pinch-detected", functor );
1097
1098   // Render and notify
1099   application.SendNotification();
1100   application.Render();
1101
1102   // Emit gesture
1103   application.ProcessEvent(GeneratePinch(Gesture::Started, 10.0f, 50.0f, Vector2(20.0f, 10.0f)));
1104   DALI_TEST_EQUALS(true, data.voidFunctorCalled, TEST_LOCATION);
1105   END_TEST;
1106 }
1107
1108 int UtcDaliTapGestureDetectorTypeRegistry(void)
1109 {
1110   TestApplication application;
1111
1112   Actor actor = Actor::New();
1113   actor.SetSize(100.0f, 100.0f);
1114   actor.SetAnchorPoint(AnchorPoint::TOP_LEFT);
1115   Stage::GetCurrent().Add(actor);
1116
1117   // Register Type
1118   TypeInfo type;
1119   type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( "TapGestureDetector" );
1120   DALI_TEST_CHECK( type );
1121   BaseHandle handle = type.CreateInstance();
1122   DALI_TEST_CHECK( handle );
1123   TapGestureDetector detector = TapGestureDetector::DownCast( handle );
1124   DALI_TEST_CHECK( detector );
1125
1126   // Attach actor to detector
1127   SignalData data;
1128   GestureReceivedFunctor functor( data );
1129   detector.Attach(actor);
1130
1131   // Connect to signal through type
1132   handle.ConnectSignal( &application, "tap-detected", functor );
1133
1134   // Render and notify
1135   application.SendNotification();
1136   application.Render();
1137
1138   // Emit gesture
1139   application.ProcessEvent(GenerateTap(Gesture::Possible, 1u, 1u, Vector2(50.0f, 10.0f)));
1140   application.ProcessEvent(GenerateTap(Gesture::Started, 1u, 1u, Vector2(50.0f, 10.0f)));
1141   DALI_TEST_EQUALS(true, data.voidFunctorCalled, TEST_LOCATION);
1142   END_TEST;
1143 }
1144
1145 int UtcDaliTypeRegistryNamedType(void)
1146 {
1147   TestApplication application;
1148   TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
1149
1150   // Create a normal actor
1151   BaseHandle actorHandle = typeRegistry.GetTypeInfo( "Actor" ).CreateInstance();
1152   DALI_TEST_CHECK( actorHandle );
1153   Actor actor( Actor::DownCast( actorHandle ) );
1154   DALI_TEST_CHECK( actor );
1155   unsigned int actorPropertyCount( actor.GetPropertyCount() );
1156
1157   // Create Named Actor Type
1158   BaseHandle namedHandle = typeRegistry.GetTypeInfo( "MyNamedActor" ).CreateInstance();
1159   DALI_TEST_CHECK( namedHandle );
1160   Actor namedActor( Actor::DownCast( namedHandle ) );
1161   DALI_TEST_CHECK( namedActor );
1162   unsigned int namedActorPropertyCount( namedActor.GetPropertyCount() );
1163
1164   DALI_TEST_CHECK( namedActorPropertyCount > actorPropertyCount );
1165   END_TEST;
1166 }