Merge "DALi Version 2.1.32" into devel/master
authorAdeel Kazmi <adeel.kazmi@samsung.com>
Fri, 22 Jul 2022 13:30:35 +0000 (13:30 +0000)
committerGerrit Code Review <gerrit@review>
Fri, 22 Jul 2022 13:30:35 +0000 (13:30 +0000)
dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer-plugin.h
dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer.cpp
dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer.h
dali/internal/graphics/gles-impl/egl-graphics-controller.cpp
dali/internal/graphics/gles-impl/gles-graphics-texture.cpp
dali/internal/graphics/gles-impl/gles-graphics-texture.h
dali/internal/vector-animation/common/vector-animation-renderer-impl.cpp
dali/internal/vector-animation/common/vector-animation-renderer-impl.h
dali/internal/vector-animation/common/vector-animation-renderer-plugin-proxy.cpp
dali/internal/vector-animation/common/vector-animation-renderer-plugin-proxy.h

index 8569640..6c96e76 100644 (file)
@@ -36,6 +36,7 @@ class VectorAnimationRendererPlugin
 {
 public:
   using UploadCompletedSignalType = Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType;
+  using VectorProperty            = Dali::VectorAnimationRenderer::VectorProperty;
 
   /**
    * @brief Constructor
@@ -138,6 +139,30 @@ public:
   virtual void InvalidateBuffer() = 0;
 
   /**
+   * @brief Sets property value for the specified keyPath. This keyPath can resolve to multiple contents.
+   * In that case, the callback's value will apply to all of them.
+   *
+   * @param[in] keyPath The key path used to target a specific content or a set of contents that will be updated.
+   * @param[in] property The property to set.
+   * @param[in] callback The callback what gets called every time the animation is rendered.
+   * @param[in] id The Id to specify the callback. It should be unique and will be passed when the callback is called.
+   *
+   * @note A callback of the following type may be used:
+   * id  The id to specify the callback.
+   * property The property that represent what you are trying to change.
+   * frameNumber The current frame number.
+   * It returns a Property::Value to set according to the property type.
+   *
+   * @code
+   *   Property::Value MyFunction(int32_t id, VectorProperty property, uint32_t frameNumber);
+   * @endcode
+   *
+   * The keypath should conatin object names separated by (.) and can handle globe(**) or wildchar(*).
+   * Ownership of the callback is passed onto this class.
+   */
+  virtual void AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id) = 0;
+
+  /**
    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
    *
    * @return The signal to connect to.
index 47d6368..5663e81 100644 (file)
@@ -108,6 +108,11 @@ void VectorAnimationRenderer::InvalidateBuffer()
   GetImplementation(*this).InvalidateBuffer();
 }
 
+void VectorAnimationRenderer::AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id)
+{
+  GetImplementation(*this).AddPropertyValueCallback(keyPath, property, callback, id);
+}
+
 VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType& VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignal()
 {
   return GetImplementation(*this).UploadCompletedSignal();
index 956dc94..37cb214 100644 (file)
@@ -46,6 +46,20 @@ class VectorAnimationRenderer;
 class DALI_ADAPTOR_API VectorAnimationRenderer : public BaseHandle
 {
 public:
+  enum class VectorProperty
+  {
+    FILL_COLOR,         ///< Fill color of the object, Type Property::VECTOR3
+    FILL_OPACITY,       ///< Fill opacity of the object, Type Property::FLOAT
+    STROKE_COLOR,       ///< Stroke color of the object, Type Property::VECTOR3
+    STROKE_OPACTY,      ///< Stroke opacity of the object, Type Property::FLOAT
+    STROKE_WIDTH,       ///< Stroke width of the object, Type Property::FLOAT
+    TRANSFORM_ANCHOR,   ///< Transform anchor of the Layer and Group object, Type Property::VECTOR2
+    TRANSFORM_POSITION, ///< Transform position of the Layer and Group object, Type Property::VECTOR2
+    TRANSFORM_SCALE,    ///< Transform scale of the Layer and Group object, Type Property::VECTOR2 [0..100]
+    TRANSFORM_ROTATION, ///< Transform rotation of the Layer and Group object, Type Property::FLOAT [0..360] in degrees
+    TRANSFORM_OPACITY   ///< Transform opacity of the Layer and Group object, Type Property::FLOAT
+  };
+
   /// @brief UploadCompleted signal type.
   using UploadCompletedSignalType = Signal<void()>;
 
@@ -168,6 +182,30 @@ public:
    */
   void InvalidateBuffer();
 
+  /**
+   * @brief Sets property value for the specified keyPath. This keyPath can resolve to multiple contents.
+   * In that case, the callback's value will apply to all of them.
+   *
+   * @param[in] keyPath The key path used to target a specific content or a set of contents that will be updated.
+   * @param[in] property The property to set.
+   * @param[in] callback The callback that gets called every time the animation is rendered.
+   * @param[in] id The Id to specify the callback. It should be unique and will be passed when the callback is called.
+   *
+   * @note A callback of the following type may be used:
+   * id  The id to specify the callback.
+   * property The property that represent what you are trying to change.
+   * frameNumber The current frame number.
+   * It returns a Property::Value to set according to the property type.
+   *
+   * @code
+   *   Property::Value MyFunction(int32_t id, VectorProperty property, uint32_t frameNumber);
+   * @endcode
+   *
+   * The keypath should contain object names separated by (.) and can handle globe(**) or wildchar(*).
+   * Ownership of the callback is passed onto this class.
+   */
+  void AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id);
+
 public: // Signals
   /**
    * @brief Connect to this signal to be notified when the texture upload is completed.
index 2456deb..b903c0c 100644 (file)
@@ -659,14 +659,19 @@ void EglGraphicsController::ProcessTextureUpdateQueue()
                             info.srcExtent2D.height != (createInfo.size.height / (1 << info.level)));
 
       auto*                sourceBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>(source.memorySource.memory);
+      auto                 sourceStride = info.srcStride;
       std::vector<uint8_t> tempBuffer;
+
       if(mGlAbstraction->TextureRequiresConverting(srcFormat, destFormat, isSubImage))
       {
         // Convert RGB to RGBA if necessary.
-        texture->TryConvertPixelData(source.memorySource.memory, info.srcFormat, createInfo.format, info.srcSize, info.srcExtent2D.width, info.srcExtent2D.height, tempBuffer);
-        sourceBuffer = &tempBuffer[0];
-        srcFormat    = destFormat;
-        srcType      = GLES::GLTextureFormatType(createInfo.format).type;
+        if(texture->TryConvertPixelData(source.memorySource.memory, info.srcFormat, createInfo.format, info.srcSize, info.srcStride, info.srcExtent2D.width, info.srcExtent2D.height, tempBuffer))
+        {
+          sourceBuffer = &tempBuffer[0];
+          sourceStride = 0u; // Converted buffer compacted. make stride as 0.
+          srcFormat    = destFormat;
+          srcType      = GLES::GLTextureFormatType(createInfo.format).type;
+        }
       }
 
       // Calculate the maximum mipmap level for the texture
@@ -682,7 +687,7 @@ void EglGraphicsController::ProcessTextureUpdateQueue()
       }
 
       mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-      mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, info.srcStride);
+      mGlAbstraction->PixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, sourceStride);
 
       mCurrentContext->BindTexture(bindTarget, texture->GetTextureTypeId(), texture->GetGLTexture());
 
@@ -770,10 +775,11 @@ void EglGraphicsController::UpdateTextures(const std::vector<TextureUpdateInfo>&
         // TODO: using PBO with GLES3, this is just naive
         // oldschool way
 
-        char* stagingBuffer = reinterpret_cast<char*>(malloc(info.srcSize));
-        std::copy(&reinterpret_cast<char*>(source.memorySource.memory)[info.srcOffset],
-                  reinterpret_cast<char*>(source.memorySource.memory) + info.srcSize,
-                  stagingBuffer);
+        uint8_t* stagingBuffer = reinterpret_cast<uint8_t*>(malloc(info.srcSize));
+
+        uint8_t* srcMemory = &reinterpret_cast<uint8_t*>(source.memorySource.memory)[info.srcOffset];
+
+        std::copy(srcMemory, srcMemory + info.srcSize, stagingBuffer);
 
         mTextureUploadTotalCPUMemoryUsed += info.srcSize;
 
index aaafc0e..f7a2aef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -51,18 +51,29 @@ struct ColorConversion
   void (*pConversionWriteFunc)(const void*, uint32_t, uint32_t, uint32_t, uint32_t, void*);
 };
 
-inline void WriteRGB32ToRGBA32(const void* pData, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t rowStride, void* pOutput)
+inline void WriteRGB32ToRGBA32(const void* __restrict__ pData, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t rowStride, void* __restrict__ pOutput)
 {
-  auto inData  = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
-  auto outData = reinterpret_cast<uint8_t*>(pOutput);
-  auto outIdx  = 0u;
-  for(auto i = 0u; i < sizeInBytes; i += 3)
+  const uint8_t* __restrict__ inData = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
+  uint8_t* __restrict__ outData      = reinterpret_cast<uint8_t*>(pOutput);
+  if(rowStride == 0u)
   {
-    outData[outIdx]     = inData[i];
-    outData[outIdx + 1] = inData[i + 1];
-    outData[outIdx + 2] = inData[i + 2];
-    outData[outIdx + 3] = 0xff;
-    outIdx += 4;
+    rowStride = width;
+  }
+  for(auto y = 0u; y < height; ++y)
+  {
+    auto inIdx  = 0u;
+    auto outIdx = 0u;
+    for(auto x = 0u; x < width; ++x)
+    {
+      outData[outIdx]     = inData[inIdx];
+      outData[outIdx + 1] = inData[inIdx + 1];
+      outData[outIdx + 2] = inData[inIdx + 2];
+      outData[outIdx + 3] = 0xff;
+      outIdx += 4;
+      inIdx += 3;
+    }
+    inData += rowStride * 3u;
+    outData += width * 4u;
   }
 }
 
@@ -380,7 +391,7 @@ void Texture::Prepare()
  * This function tests whether format is supported by the driver. If possible it applies
  * format conversion to suitable supported pixel format.
  */
-bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer)
+bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t inStride, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer)
 {
   // No need to convert
   if(srcFormat == destFormat)
@@ -399,7 +410,7 @@ bool Texture::TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat,
   }
   auto begin = reinterpret_cast<const uint8_t*>(pData);
 
-  outputBuffer = std::move(it->pConversionFunc(begin, sizeInBytes, width, height, 0u));
+  outputBuffer = std::move(it->pConversionFunc(begin, sizeInBytes, width, height, inStride));
   return !outputBuffer.empty();
 }
 
index ee7b1c2..32df147 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_GRAPHICS_GLES_TEXTURE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -129,12 +129,14 @@ public:
   /**
    * @param pData  Input data
    * @param sizeInBytes Size of the input data in bytes
-   * @param width  Width of the output buffer
-   * @param height height of the output buffer
+   * @param inStride Stride of the input data.
+   * @param width Width of the input/output buffer
+   * @param height Height of the intput/output buffer
    * @param outputBuffer The buffer to write to
+   * @note output Buffer will be packed without stride.
    * @return true if converted, or false otherwise
    */
-  bool TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer);
+  bool TryConvertPixelData(const void* pData, Graphics::Format srcFormat, Graphics::Format destFormat, uint32_t sizeInBytes, uint32_t inStride, uint32_t width, uint32_t height, std::vector<uint8_t>& outputBuffer);
 
   bool InitializeNativeImage();
 
index 0116570..3ff18f2 100644 (file)
@@ -111,6 +111,11 @@ void VectorAnimationRenderer::InvalidateBuffer()
   mPlugin.InvalidateBuffer();
 }
 
+void VectorAnimationRenderer::AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, Dali::VectorAnimationRenderer::VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id)
+{
+  mPlugin.AddPropertyValueCallback(keyPath, property, callback, id);
+}
+
 Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType& VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignal()
 {
   return mPlugin.UploadCompletedSignal();
index 1924cf4..b9522cb 100644 (file)
@@ -103,6 +103,11 @@ public:
   void InvalidateBuffer();
 
   /**
+   * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::AddPropertyValueCallback()
+   */
+  void AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, Dali::VectorAnimationRenderer::VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id);
+
+  /**
    * @copydoc Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignal()
    */
   Dali::VectorAnimationRenderer::UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal();
index d5d0f0f..000c319 100644 (file)
@@ -195,6 +195,14 @@ void VectorAnimationRendererPluginProxy::InvalidateBuffer()
   }
 }
 
+void VectorAnimationRendererPluginProxy::AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, Dali::VectorAnimationRenderer::VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id)
+{
+  if(mPlugin)
+  {
+    mPlugin->AddPropertyValueCallback(keyPath, property, callback, id);
+  }
+}
+
 VectorAnimationRendererPlugin::UploadCompletedSignalType& VectorAnimationRendererPluginProxy::UploadCompletedSignal()
 {
   if(mPlugin)
index c71dc87..6537256 100644 (file)
@@ -99,6 +99,11 @@ public:
   void InvalidateBuffer();
 
   /**
+   * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::AddPropertyValueCallback()
+   */
+  void AddPropertyValueCallback(const std::string& keyPath, Dali::VectorAnimationRenderer::VectorProperty property, CallbackBase* callback, int32_t id);
+
+  /**
    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::UploadCompletedSignal()
    */
   VectorAnimationRendererPlugin::UploadCompletedSignalType& UploadCompletedSignal();