Revert "Fix build errors for MS-Windows after KeyEvent class pimpling patch."
authorJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Tue, 1 Sep 2020 08:07:42 +0000 (17:07 +0900)
committerJoogab Yun <joogab.yun@samsung.com>
Tue, 1 Sep 2020 08:07:42 +0000 (17:07 +0900)
This reverts commit ec76e50dd21888a0049b003df0c2d3b4b6a257de.

dali/internal/input/windows/input-method-context-impl-win.cpp
dali/internal/input/windows/input-method-context-impl-win.h

index 4accb32..b15c0dd 100755 (executable)
@@ -342,11 +342,11 @@ bool InputMethodContextWin::FilterEventKey( const Dali::KeyEvent& keyEvent )
   if ( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.GetKeyName().c_str() ))\r
   {\r
     //check whether it's key down or key up event\r
-    if ( keyEvent.GetState() == Dali::KeyEvent::Down )\r
+    if ( keyEvent.state == Dali::KeyEvent::Down )\r
     {\r
       eventHandled = ProcessEventKeyDown( keyEvent );\r
     }\r
-    else if ( keyEvent.GetState() == Dali::KeyEvent::Up )\r
+    else if ( keyEvent.state == Dali::KeyEvent::Up )\r
     {\r
       eventHandled = ProcessEventKeyUp( keyEvent );\r
     }\r
@@ -377,13 +377,13 @@ void InputMethodContextWin::GetPreeditStyle( Dali::InputMethodContext::PreEditAt
   attrs = mPreeditAttrs;\r
 }\r
 \r
-bool InputMethodContextWin::ProcessEventKeyDown( const Dali::KeyEvent& keyEvent )\r
+bool InputMethodContextWin::ProcessEventKeyDown( const KeyEvent& keyEvent )\r
 {\r
   bool eventHandled( false );\r
   return eventHandled;\r
 }\r
 \r
-bool InputMethodContextWin::ProcessEventKeyUp( const Dali::KeyEvent& keyEvent )\r
+bool InputMethodContextWin::ProcessEventKeyUp( const KeyEvent& keyEvent )\r
 {\r
   bool eventHandled( false );\r
   return eventHandled;\r
index 58b91b3..253bc02 100755 (executable)
@@ -281,7 +281,7 @@ private:
    * @param[in] keyEvent The event key to be handled.\r
    * @return Whether the event key is handled.\r
    */\r
-  bool ProcessEventKeyDown( const Dali::KeyEvent& keyEvent );\r
+  bool ProcessEventKeyDown( const KeyEvent& keyEvent );\r
 \r
   /**\r
    * @brief Process event key up, whether filter a key to isf.\r
@@ -289,7 +289,7 @@ private:
    * @param[in] keyEvent The event key to be handled.\r
    * @return Whether the event key is handled.\r
    */\r
-  bool ProcessEventKeyUp( const Dali::KeyEvent& keyEvent );\r
+  bool ProcessEventKeyUp( const KeyEvent& keyEvent );\r
 \r
   /**\r
    * Called when the binded actor is added to a window.\r