Merge "DALi Version 2.2.9" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / public-api / adaptor-framework / window.h
1 #ifndef DALI_WINDOW_H
2 #define DALI_WINDOW_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window-enumerations.h>
23 #include <dali/public-api/math/int-pair.h>
24 #include <dali/public-api/math/rect.h>
25 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
26 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
27 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
28 #include <dali/public-api/object/any.h>
29 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
30 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
31 #include <string>
32
33 // INTERNAL INCLUDES
34 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
35
36 #undef OPAQUE
37 #undef TRANSPARENT
38
39 namespace Dali
40 {
41 /**
42  * @addtogroup dali_adaptor_framework
43  * @{
44  */
45
46 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
47
48 namespace Internal DALI_INTERNAL
49 {
50 namespace Adaptor
51 {
52 class Window;
53 }
54 } // namespace DALI_INTERNAL
55
56 class DragAndDropDetector;
57 class Orientation;
58 class Actor;
59 class Layer;
60 class RenderTaskList;
61 class TouchEvent;
62 class KeyEvent;
63
64 /**
65  * @brief The window class is used internally for drawing.
66  *
67  * A Window has an orientation and indicator properties.
68  * You can get a valid Window handle by calling Dali::Application::GetWindow().
69  * @SINCE_1_0.0
70  */
71 class DALI_ADAPTOR_API Window : public BaseHandle
72 {
73 public:
74   using WindowSize     = Uint16Pair; ///< Window size type @SINCE_1_2.60
75   using WindowPosition = Int32Pair;  ///< Window position type @SINCE_2_1.45
76
77   using FocusChangeSignalType = Signal<void(Window, bool)>;       ///< Window focus signal type @SINCE_1_4.35
78   using ResizeSignalType      = Signal<void(Window, WindowSize)>; ///< Window resized signal type @SINCE_1_4.35
79   using KeyEventSignalType    = Signal<void(const KeyEvent&)>;    ///< Key event signal type @SINCE_1_9.21
80   using TouchEventSignalType  = Signal<void(const TouchEvent&)>;  ///< Touch signal type @SINCE_1_9.28
81
82 public:
83   // Methods
84
85   /**
86    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
87    * @SINCE_1_0.0
88    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
89    * @param[in] name The Window title
90    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
91    * @return A new window
92    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
93    */
94   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, bool isTransparent = false);
95
96   /**
97    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
98    * @SINCE_1_0.0
99    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
100    * @param[in] name The Window title
101    * @param[in] className The Window class name
102    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
103    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
104    * @return A new Window
105    */
106   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
107
108   /**
109    * @brief Creates an uninitialized handle.
110    *
111    * This can be initialized using Dali::Application::GetWindow() or
112    * Dali::Window::New().
113    * @SINCE_1_0.0
114    */
115   Window();
116
117   /**
118    * @brief Destructor.
119    *
120    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
121    * @SINCE_1_0.0
122    */
123   ~Window();
124
125   /**
126    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
127    *
128    * @SINCE_1_0.0
129    * @param[in] handle A reference to the copied handle
130    */
131   Window(const Window& handle);
132
133   /**
134    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
135    *
136    * @SINCE_1_0.0
137    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
138    * @return A reference to this
139    */
140   Window& operator=(const Window& rhs);
141
142   /**
143    * @brief Move constructor.
144    *
145    * @SINCE_1_9.24
146    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
147    */
148   Window(Window&& rhs);
149
150   /**
151    * @brief Move assignment operator.
152    *
153    * @SINCE_1_9.24
154    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
155    * @return A reference to this handle
156    */
157   Window& operator=(Window&& rhs);
158
159   /**
160    * @brief Downcast sceneHolder to window
161    *
162    * @SINCE_2_1.46
163    * @param[in] handle The handle need to downcast
164    * @return Whether it's a valid window or not
165    */
166   static Window DownCast(BaseHandle handle);
167
168   /**
169    * @brief Adds a child Actor to the Window.
170    *
171    * The child will be referenced.
172    *
173    * @SINCE_1_4.19
174    * @param[in] actor The child
175    * @pre The actor has been initialized.
176    * @pre The actor does not have a parent.
177    */
178   void Add(Actor actor);
179
180   /**
181    * @brief Removes a child Actor from the Window.
182    *
183    * The child will be unreferenced.
184    *
185    * @SINCE_1_4.19
186    * @param[in] actor The child
187    * @pre The actor has been added to the stage.
188    */
189   void Remove(Actor actor);
190
191   /**
192    * @brief Sets the background color of the Window.
193    *
194    * @SINCE_1_4.19
195    * @param[in] color The new background color
196    */
197   void SetBackgroundColor(const Vector4& color);
198
199   /**
200    * @brief Gets the background color of the Window.
201    *
202    * @SINCE_1_4.19
203    * @return The background color
204    */
205   Vector4 GetBackgroundColor() const;
206
207   /**
208    * @brief Returns the root Layer of the Window.
209    *
210    * @SINCE_1_4.19
211    * @return The root layer
212    */
213   Layer GetRootLayer() const;
214
215   /**
216    * @brief Queries the number of on-scene layers in the Window.
217    *
218    * Note that a default layer is always provided (count >= 1).
219    *
220    * @SINCE_1_4.19
221    * @return The number of layers
222    */
223   uint32_t GetLayerCount() const;
224
225   /**
226    * @brief Retrieves the layer at a specified depth in the Window.
227    *
228    * @SINCE_1_4.19
229    * @param[in] depth The depth
230    * @return The layer found at the given depth
231    * @pre Depth is less than layer count; see GetLayerCount().
232    */
233   Layer GetLayer(uint32_t depth) const;
234
235   /**
236    * @brief Retrieves the DPI of the window.
237    *
238    * @SINCE_1_9.21
239    * @return The DPI of the window
240    */
241   Uint16Pair GetDpi() const;
242
243   /**
244    * @brief Sets the window name and class string.
245    * @SINCE_1_0.0
246    * @param[in] name The name of the window
247    * @param[in] klass The class of the window
248    */
249   void SetClass(std::string name, std::string klass);
250
251   /**
252    * @brief Raises window to the top of Window stack.
253    * @SINCE_1_0.0
254    */
255   void Raise();
256
257   /**
258    * @brief Lowers window to the bottom of Window stack.
259    * @SINCE_1_0.0
260    */
261   void Lower();
262
263   /**
264    * @brief Activates window to the top of Window stack even it is iconified.
265    * @SINCE_1_0.0
266    */
267   void Activate();
268
269   /**
270    * @brief Adds an orientation to the list of available orientations.
271    * @SINCE_1_0.0
272    * @param[in] orientation The available orientation to add
273    */
274   void AddAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
275
276   /**
277    * @brief Removes an orientation from the list of available orientations.
278    * @SINCE_1_0.0
279    * @param[in] orientation The available orientation to remove
280    */
281   void RemoveAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
282
283   /**
284    * @brief Sets a preferred orientation.
285    * @SINCE_1_0.0
286    * @param[in] orientation The preferred orientation
287    * @pre Orientation is in the list of available orientations.
288    *
289    * @note To unset the preferred orientation, orientation should be set NO_ORIENTATION_PREFERENCE.
290    */
291   void SetPreferredOrientation(WindowOrientation orientation);
292
293   /**
294    * @brief Gets the preferred orientation.
295    * @SINCE_1_0.0
296    * @return The preferred orientation if previously set, or none
297    */
298   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
299
300   /**
301    * @brief Gets the native handle of the window.
302    *
303    * When users call this function, it wraps the actual type used by the underlying window system.
304    * @SINCE_1_0.0
305    * @return The native handle of the Window or an empty handle
306    */
307   Any GetNativeHandle() const;
308
309   /**
310    * @brief Sets whether window accepts focus or not.
311    *
312    * @SINCE_1_2.60
313    * @param[in] accept If focus is accepted or not. Default is true.
314    */
315   void SetAcceptFocus(bool accept);
316
317   /**
318    * @brief Returns whether window accepts focus or not.
319    *
320    * @SINCE_1_2.60
321    * @return True if the window accept focus, false otherwise
322    */
323   bool IsFocusAcceptable() const;
324
325   /**
326    * @brief Shows the window if it is hidden.
327    * @SINCE_1_2.60
328    */
329   void Show();
330
331   /**
332    * @brief Hides the window if it is showing.
333    * @SINCE_1_2.60
334    */
335   void Hide();
336
337   /**
338    * @brief Returns whether the window is visible or not.
339    * @SINCE_1_2.60
340    * @return True if the window is visible, false otherwise.
341    */
342   bool IsVisible() const;
343
344   /**
345    * @brief Gets the count of supported auxiliary hints of the window.
346    * @SINCE_1_2.60
347    * @return The number of supported auxiliary hints.
348    *
349    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
350    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
351    */
352   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
353
354   /**
355    * @brief Gets the supported auxiliary hint string of the window.
356    * @SINCE_1_2.60
357    * @param[in] index The index of the supported auxiliary hint lists
358    * @return The auxiliary hint string of the index.
359    *
360    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
361    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
362    */
363   std::string GetSupportedAuxiliaryHint(unsigned int index) const;
364
365   /**
366    * @brief Creates an auxiliary hint of the window.
367    * @SINCE_1_2.60
368    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
369    * @param[in] value The value string.
370    * @return The ID of created auxiliary hint, or @c 0 on failure.
371    */
372   unsigned int AddAuxiliaryHint(const std::string& hint, const std::string& value);
373
374   /**
375    * @brief Removes an auxiliary hint of the window.
376    * @SINCE_1_2.60
377    * @param[in] id The ID of the auxiliary hint.
378    * @return True if no error occurred, false otherwise.
379    */
380   bool RemoveAuxiliaryHint(unsigned int id);
381
382   /**
383    * @brief Changes a value of the auxiliary hint.
384    * @SINCE_1_2.60
385    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
386    * @param[in] value The value string to be set.
387    * @return True if no error occurred, false otherwise.
388    */
389   bool SetAuxiliaryHintValue(unsigned int id, const std::string& value);
390
391   /**
392    * @brief Gets a value of the auxiliary hint.
393    * @SINCE_1_2.60
394    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
395    * @return The string value of the auxiliary hint ID, or an empty string if none exists.
396    */
397   std::string GetAuxiliaryHintValue(unsigned int id) const;
398
399   /**
400    * @brief Gets a ID of the auxiliary hint string.
401    * @SINCE_1_2.60
402    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
403    * @return The ID of the auxiliary hint string, or @c 0 if none exists.
404    */
405   unsigned int GetAuxiliaryHintId(const std::string& hint) const;
406
407   /**
408    * @brief Sets a region to accept input events.
409    * @SINCE_1_2.60
410    * @param[in] inputRegion The region to accept input events.
411    */
412   void SetInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
413
414   /**
415    * @brief Sets a window type.
416    * @@SINCE_2_0.0
417    * @param[in] type The window type.
418    * @remarks The default window type is NORMAL.
419    */
420   void SetType(WindowType type);
421
422   /**
423    * @brief Gets a window type.
424    * @@SINCE_2_0.0
425    * @return A window type.
426    */
427   WindowType GetType() const;
428
429   /**
430    * @brief Sets a priority level for the specified notification window.
431    * @@SINCE_2_0.0
432    * @param[in] level The notification window level.
433    * @return The result of the window operation.
434    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
435    * @PRIVILEGE_WINDOW_PRIORITY
436    * @remarks This can be used for a notification type window only. The default level is NotificationLevel::NONE.
437    */
438   WindowOperationResult SetNotificationLevel(WindowNotificationLevel level);
439
440   /**
441    * @brief Gets a priority level for the specified notification window.
442    * @@SINCE_2_0.0
443    * @return The notification window level.
444    * @remarks This can be used for a notification type window only.
445    */
446   WindowNotificationLevel GetNotificationLevel() const;
447
448   /**
449    * @brief Sets a transparent window's visual state to opaque.
450    * @details If a visual state of a transparent window is opaque,
451    * then the window manager could handle it as an opaque window when calculating visibility.
452    * @SINCE_1_2.60
453    * @param[in] opaque Whether the window's visual state is opaque.
454    * @remarks This will have no effect on an opaque window.
455    * It doesn't change transparent window to opaque window but lets the window manager know the visual state of the window.
456    */
457   void SetOpaqueState(bool opaque);
458
459   /**
460    * @brief Returns whether a transparent window's visual state is opaque or not.
461    * @SINCE_1_2.60
462    * @return True if the window's visual state is opaque, false otherwise.
463    * @remarks The return value has no meaning on an opaque window.
464    */
465   bool IsOpaqueState() const;
466
467   /**
468    * @brief Sets a window's screen off mode.
469    * @details This API is useful when the application needs to keep the display turned on.
470    * If the application sets the screen mode to #::Dali::WindowScreenOffMode::NEVER to its window and the window is shown,
471    * the window manager requests the display system to keep the display on as long as the window is shown.
472    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to normal operation.
473    * @@SINCE_2_0.0
474    * @param[in] screenOffMode The screen mode.
475    * @return The result of the window operation.
476    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
477    * @PRIVILEGE_DISPLAY
478    */
479   WindowOperationResult SetScreenOffMode(WindowScreenOffMode screenOffMode);
480
481   /**
482    * @brief Gets a screen off mode of the window.
483    * @@SINCE_2_0.0
484    * @return The screen off mode.
485    */
486   WindowScreenOffMode GetScreenOffMode() const;
487
488   /**
489    * @brief Sets preferred brightness of the window.
490    * @details This API is useful when the application needs to change the brightness of the screen when it is appeared on the screen.
491    * If the brightness has been set and the window is shown, the window manager requests the display system to change the brightness to the provided value.
492    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to default brightness.
493    * A value less than 0 results in default brightness and a value greater than 100 results in maximum brightness.
494    * @SINCE_1_2.60
495    * @param[in] brightness The preferred brightness (0 to 100).
496    * @return The result of the window operation.
497    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
498    * @PRIVILEGE_DISPLAY
499    */
500   WindowOperationResult SetBrightness(int brightness);
501
502   /**
503    * @brief Gets preferred brightness of the window.
504    * @SINCE_1_2.60
505    * @return The preferred brightness.
506    */
507   int GetBrightness() const;
508
509   /**
510    * @brief Sets a size of the window.
511    *
512    * @SINCE_1_2.60
513    * @param[in] size The new window size
514    */
515   void SetSize(WindowSize size);
516
517   /**
518    * @brief Gets a size of the window.
519    *
520    * @SINCE_1_2.60
521    * @return The size of the window
522    */
523   WindowSize GetSize() const;
524
525   /**
526    * @brief Sets a position of the window.
527    *
528    * @SINCE_1_2.60
529    * @param[in] position The new window position
530    */
531   void SetPosition(WindowPosition position);
532
533   /**
534    * @brief Gets a position of the window.
535    *
536    * @SINCE_1_2.60
537    * @return The position of the window
538    */
539   WindowPosition GetPosition() const;
540
541   /**
542    * @brief Sets whether the window is transparent or not.
543    *
544    * @SINCE_1_2.60
545    * @param[in] transparent Whether the window is transparent
546    */
547   void SetTransparency(bool transparent);
548
549   /**
550    * @brief Retrieves the list of render-tasks in the window.
551    *
552    * @SINCE_1_9.21
553    * @return A valid handle to a RenderTaskList
554    */
555   RenderTaskList GetRenderTaskList();
556
557 public: // Signals
558   /**
559    * @brief The user should connect to this signal to get a timing when window gains focus or loses focus.
560    *
561    * A callback of the following type may be connected:
562    * @code
563    *   void YourCallbackName( Window window, bool focusIn );
564    * @endcode
565    * The parameter is true if window gains focus, otherwise false.
566    * and window means this signal was called from what window
567    *
568    * @SINCE_1_4.35
569    * @return The signal to connect to
570    */
571   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal();
572
573   /**
574    * @brief This signal is emitted when the window is resized.
575    *
576    * A callback of the following type may be connected:
577    * @code
578    *   void YourCallbackName( Window window, int width, int height );
579    * @endcode
580    * The parameters are the resized width and height.
581    * and window means this signal was called from what window
582    *
583    * @SINCE_1_4.35
584    * @return The signal to connect to
585    */
586   ResizeSignalType& ResizeSignal();
587
588   /**
589    * @brief This signal is emitted when key event is received.
590    *
591    * A callback of the following type may be connected:
592    * @code
593    *   void YourCallbackName(const KeyEvent& event);
594    * @endcode
595    *
596    * @SINCE_1_9.21
597    * @return The signal to connect to
598    */
599   KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
600
601   /**
602    * @brief This signal is emitted when the screen is touched and when the touch ends
603    * (i.e. the down & up touch events only).
604    *
605    * If there are multiple touch points, then this will be emitted when the first touch occurs and
606    * then when the last finger is lifted.
607    * An interrupted event will also be emitted (if it occurs).
608    * A callback of the following type may be connected:
609    * @code
610    *   void YourCallbackName(const TouchEvent& event);
611    * @endcode
612    *
613    * @SINCE_1_9.28
614    * @return The touch signal to connect to
615    *
616    * @note Motion events are not emitted.
617    */
618   TouchEventSignalType& TouchedSignal();
619
620 public: // Not intended for application developers
621   /// @cond internal
622   /**
623    * @brief This constructor is used by Dali::Application::GetWindow().
624    * @SINCE_1_0.0
625    * @param[in] window A pointer to the Window
626    */
627   explicit DALI_INTERNAL Window(Internal::Adaptor::Window* window);
628   /// @endcond
629 };
630
631 /**
632  * @}
633  */
634 } // namespace Dali
635
636 #endif // __DALI_WINDOW_H__