05a86de4210f06b4291a04770ac184909529a845
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / public-api / adaptor-framework / window.h
1 #ifndef DALI_WINDOW_H
2 #define DALI_WINDOW_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/math/rect.h>
24 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
25 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
26 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
27 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
28 #include <dali/public-api/object/any.h>
29 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
30
31 // INTERNAL INCLUDES
32 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
33
34 #undef OPAQUE
35 #undef TRANSPARENT
36
37 namespace Dali
38 {
39 /**
40  * @addtogroup dali_adaptor_framework
41  * @{
42  */
43
44 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
45
46 namespace Internal DALI_INTERNAL
47 {
48 namespace Adaptor
49 {
50 class Window;
51 }
52 }
53
54 class DragAndDropDetector;
55 class Orientation;
56 class Actor;
57 class Layer;
58 class RenderTaskList;
59 class TouchData;
60 struct KeyEvent;
61
62 /**
63  * @brief The window class is used internally for drawing.
64  *
65  * A Window has an orientation and indicator properties.
66  * You can get a valid Window handle by calling Dali::Application::GetWindow().
67  * @SINCE_1_0.0
68  */
69 class DALI_ADAPTOR_API Window : public BaseHandle
70 {
71 public:
72
73   using WindowSize = Uint16Pair ;     ///< Window size type @SINCE_1_2.60
74   using WindowPosition = Uint16Pair;  ///< Window position type @SINCE_1_2.60
75
76   using ResizedSignalType = Signal< void (WindowSize) >;       ///< @DEPRECATED_1_4.35 @brief Window resized signal type @SINCE_1_2.60
77   using FocusChangeSignalType = Signal< void (Window,bool) >;  ///< Window focus signal type @SINCE_1_4.35
78   using ResizeSignalType = Signal< void (Window,WindowSize) >; ///< Window resized signal type @SINCE_1_4.35
79   using KeyEventSignalType = Signal< void (const KeyEvent&) >; ///< Key event signal type
80   using TouchSignalType = Signal< void (const TouchData&) >;   ///< Touch signal type
81
82 public:
83
84   // Enumerations
85
86   /**
87    * @brief Enumeration for orientation of the window is the way in which a rectangular page is oriented for normal viewing.
88    *
89    * This Enumeration is used the available orientation APIs and the preferred orientation.
90    *
91    * @SINCE_1_0.0
92    */
93   enum WindowOrientation
94   {
95     PORTRAIT = 0,  ///< Portrait orientation. The height of the display area is greater than the width. @SINCE_1_0.0
96     LANDSCAPE = 90,  ///< Landscape orientation. A wide view area is needed. @SINCE_1_0.0
97     PORTRAIT_INVERSE = 180,  ///< Portrait inverse orientation @SINCE_1_0.0
98     LANDSCAPE_INVERSE = 270,  ///< Landscape inverse orientation @SINCE_1_0.0
99     NO_ORIENTATION_PREFERENCE = -1 ///< No orientation. It is used to initialize or unset the preferred orientation.  @SINCE_1_4.51
100   };
101
102   /**
103    * @brief An enum of Window types.
104    * @SINCE_1_2.60
105    */
106   enum Type
107   {
108     NORMAL,           ///< A default window type. Indicates a normal, top-level window. Almost every window will be created with this type. @SINCE_1_2.60
109     NOTIFICATION,     ///< A notification window, like a warning about battery life or a new E-Mail received. @SINCE_1_2.60
110     UTILITY,          ///< A persistent utility window, like a toolbox or palette. @SINCE_1_2.60
111     DIALOG            ///< Used for simple dialog windows. @SINCE_1_2.60
112   };
113
114   /**
115    * @brief An enum of screen mode.
116    * @SINCE_1_2.60
117    */
118   struct NotificationLevel
119   {
120     /**
121      * @brief An enum of screen mode.
122      * @SINCE_1_2.60
123      */
124     enum Type
125     {
126       NONE   = -1,    ///< No notification level. Default level. This value makes the notification window place in the layer of the normal window. @SINCE_1_2.60
127       BASE   = 10,    ///< Base notification level. @SINCE_1_2.60
128       MEDIUM = 20,    ///< Higher notification level than base. @SINCE_1_2.60
129       HIGH   = 30,    ///< Higher notification level than medium. @SINCE_1_2.60
130       TOP    = 40     ///< The highest notification level. @SINCE_1_2.60
131     };
132   };
133
134   /**
135    * @brief An enum of screen mode.
136    * @SINCE_1_2.60
137    */
138   struct ScreenOffMode
139   {
140     /**
141      * @brief An enum of screen mode.
142      * @SINCE_1_2.60
143      */
144     enum Type
145     {
146       TIMEOUT,              ///< The mode which turns the screen off after a timeout. @SINCE_1_2.60
147       NEVER,                ///< The mode which keeps the screen turned on. @SINCE_1_2.60
148     };
149
150     static constexpr Type DEFAULT { TIMEOUT }; ///< The default mode. @SINCE_1_2.60
151   };
152
153   // Methods
154
155   /**
156    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
157    * @SINCE_1_0.0
158    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
159    * @param[in] name The Window title
160    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
161    * @return A new window
162    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
163    */
164   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, bool isTransparent = false);
165
166   /**
167    * @brief Creates an initialized handle to a new Window.
168    * @SINCE_1_0.0
169    * @param[in] windowPosition The position and size of the Window
170    * @param[in] name The Window title
171    * @param[in] className The Window class name
172    * @param[in] isTransparent Whether Window is transparent
173    * @note This creates an extra window in addition to the default main window
174    * @return A new Window
175    */
176   static Window New(PositionSize windowPosition, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent = false);
177
178   /**
179    * @brief Creates an uninitialized handle.
180    *
181    * This can be initialized using Dali::Application::GetWindow() or
182    * Dali::Window::New().
183    * @SINCE_1_0.0
184    */
185   Window();
186
187   /**
188    * @brief Destructor.
189    *
190    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
191    * @SINCE_1_0.0
192    */
193   ~Window();
194
195   /**
196    * @brief This copy constructor is required for (smart) pointer semantics.
197    *
198    * @SINCE_1_0.0
199    * @param[in] handle A reference to the copied handle
200    */
201   Window(const Window& handle);
202
203   /**
204    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
205    *
206    * @SINCE_1_0.0
207    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
208    * @return A reference to this
209    */
210   Window& operator=(const Window& rhs);
211
212   /**
213    * @brief Adds a child Actor to the Window.
214    *
215    * The child will be referenced.
216    *
217    * @SINCE_1_4.19
218    * @param[in] actor The child
219    * @pre The actor has been initialized.
220    * @pre The actor does not have a parent.
221    */
222   void Add( Actor actor );
223
224   /**
225    * @brief Removes a child Actor from the Window.
226    *
227    * The child will be unreferenced.
228    *
229    * @SINCE_1_4.19
230    * @param[in] actor The child
231    * @pre The actor has been added to the stage.
232    */
233   void Remove( Actor actor );
234
235   /**
236    * @brief Sets the background color of the Window.
237    *
238    * @SINCE_1_4.19
239    * @param[in] color The new background color
240    */
241   void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
242
243   /**
244    * @brief Gets the background color of the Window.
245    *
246    * @SINCE_1_4.19
247    * @return The background color
248    */
249   Vector4 GetBackgroundColor() const;
250
251   /**
252    * @brief Returns the root Layer of the Window.
253    *
254    * @SINCE_1_4.19
255    * @return The root layer
256    */
257   Layer GetRootLayer() const;
258
259   /**
260    * @brief Queries the number of on-scene layers in the Window.
261    *
262    * Note that a default layer is always provided (count >= 1).
263    *
264    * @SINCE_1_4.19
265    * @return The number of layers
266    */
267   uint32_t GetLayerCount() const;
268
269   /**
270    * @brief Retrieves the layer at a specified depth in the Window.
271    *
272    * @SINCE_1_4.19
273    * @param[in] depth The depth
274    * @return The layer found at the given depth
275    * @pre Depth is less than layer count; see GetLayerCount().
276    */
277   Layer GetLayer( uint32_t depth ) const;
278
279   /**
280    * @brief Retrieves the DPI of the window.
281    *
282    * @SINCE_1_9.21
283    * @return The DPI of the window
284    */
285   Uint16Pair GetDpi() const;
286
287   /**
288    * @brief Sets the window name and class string.
289    * @SINCE_1_0.0
290    * @param[in] name The name of the window
291    * @param[in] klass The class of the window
292    */
293   void SetClass(std::string name, std::string klass);
294
295   /**
296    * @brief Raises window to the top of Window stack.
297    * @SINCE_1_0.0
298    */
299   void Raise();
300
301   /**
302    * @brief Lowers window to the bottom of Window stack.
303    * @SINCE_1_0.0
304    */
305   void Lower();
306
307   /**
308    * @brief Activates window to the top of Window stack even it is iconified.
309    * @SINCE_1_0.0
310    */
311   void Activate();
312
313   /**
314    * @brief Adds an orientation to the list of available orientations.
315    * @SINCE_1_0.0
316    * @param[in] orientation The available orientation to add
317    */
318   void AddAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
319
320   /**
321    * @brief Removes an orientation from the list of available orientations.
322    * @SINCE_1_0.0
323    * @param[in] orientation The available orientation to remove
324    */
325   void RemoveAvailableOrientation( WindowOrientation orientation );
326
327   /**
328    * @brief Sets a preferred orientation.
329    * @SINCE_1_0.0
330    * @param[in] orientation The preferred orientation
331    * @pre Orientation is in the list of available orientations.
332    *
333    * @note To unset the preferred orientation, orientation should be set NO_ORIENTATION_PREFERENCE.
334    */
335   void SetPreferredOrientation( WindowOrientation orientation );
336
337   /**
338    * @brief Gets the preferred orientation.
339    * @SINCE_1_0.0
340    * @return The preferred orientation if previously set, or none
341    */
342   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
343
344   /**
345    * @brief Gets the native handle of the window.
346    *
347    * When users call this function, it wraps the actual type used by the underlying window system.
348    * @SINCE_1_0.0
349    * @return The native handle of the Window or an empty handle
350    */
351   Any GetNativeHandle() const;
352
353   /**
354    * @brief Sets whether window accepts focus or not.
355    *
356    * @SINCE_1_2.60
357    * @param[in] accept If focus is accepted or not. Default is true.
358    */
359   void SetAcceptFocus( bool accept );
360
361   /**
362    * @brief Returns whether window accepts focus or not.
363    *
364    * @SINCE_1_2.60
365    * @return True if the window accept focus, false otherwise
366    */
367   bool IsFocusAcceptable() const;
368
369   /**
370    * @brief Shows the window if it is hidden.
371    * @SINCE_1_2.60
372    */
373   void Show();
374
375   /**
376    * @brief Hides the window if it is showing.
377    * @SINCE_1_2.60
378    */
379   void Hide();
380
381   /**
382    * @brief Returns whether the window is visible or not.
383    * @SINCE_1_2.60
384    * @return True if the window is visible, false otherwise.
385    */
386   bool IsVisible() const;
387
388   /**
389    * @brief Gets the count of supported auxiliary hints of the window.
390    * @SINCE_1_2.60
391    * @return The number of supported auxiliary hints.
392    *
393    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
394    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
395    */
396   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
397
398   /**
399    * @brief Gets the supported auxiliary hint string of the window.
400    * @SINCE_1_2.60
401    * @param[in] index The index of the supported auxiliary hint lists
402    * @return The auxiliary hint string of the index.
403    *
404    * @note The window auxiliary hint is the value which is used to decide which actions should be made available to the user by the window manager.
405    * If you want to set specific hint to your window, then you should check whether it exists in the supported auxiliary hints.
406    */
407   std::string GetSupportedAuxiliaryHint( unsigned int index ) const;
408
409   /**
410    * @brief Creates an auxiliary hint of the window.
411    * @SINCE_1_2.60
412    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
413    * @param[in] value The value string.
414    * @return The ID of created auxiliary hint, or @c 0 on failure.
415    */
416   unsigned int AddAuxiliaryHint( const std::string& hint, const std::string& value );
417
418   /**
419    * @brief Removes an auxiliary hint of the window.
420    * @SINCE_1_2.60
421    * @param[in] id The ID of the auxiliary hint.
422    * @return True if no error occurred, false otherwise.
423    */
424   bool RemoveAuxiliaryHint( unsigned int id );
425
426   /**
427    * @brief Changes a value of the auxiliary hint.
428    * @SINCE_1_2.60
429    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
430    * @param[in] value The value string to be set.
431    * @return True if no error occurred, false otherwise.
432    */
433   bool SetAuxiliaryHintValue( unsigned int id, const std::string& value );
434
435   /**
436    * @brief Gets a value of the auxiliary hint.
437    * @SINCE_1_2.60
438    * @param[in] id The auxiliary hint ID.
439    * @return The string value of the auxiliary hint ID, or an empty string if none exists.
440    */
441   std::string GetAuxiliaryHintValue( unsigned int id ) const;
442
443   /**
444    * @brief Gets a ID of the auxiliary hint string.
445    * @SINCE_1_2.60
446    * @param[in] hint The auxiliary hint string.
447    * @return The ID of the auxiliary hint string, or @c 0 if none exists.
448    */
449   unsigned int GetAuxiliaryHintId( const std::string& hint ) const;
450
451   /**
452    * @brief Sets a region to accept input events.
453    * @SINCE_1_2.60
454    * @param[in] inputRegion The region to accept input events.
455    */
456   void SetInputRegion( const Rect< int >& inputRegion );
457
458   /**
459    * @brief Sets a window type.
460    * @SINCE_1_2.60
461    * @param[in] type The window type.
462    * @remarks The default window type is NORMAL.
463    */
464   void SetType( Type type );
465
466   /**
467    * @brief Gets a window type.
468    * @SINCE_1_2.60
469    * @return A window type.
470    */
471   Type GetType() const;
472
473   /**
474    * @brief Sets a priority level for the specified notification window.
475    * @SINCE_1_2.60
476    * @param[in] level The notification window level.
477    * @return True if no error occurred, false otherwise.
478    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
479    * @PRIVILEGE_WINDOW_PRIORITY
480    * @remarks This can be used for a notification type window only. The default level is NotificationLevel::NONE.
481    */
482   bool SetNotificationLevel( NotificationLevel::Type level );
483
484   /**
485    * @brief Gets a priority level for the specified notification window.
486    * @SINCE_1_2.60
487    * @return The notification window level.
488    * @remarks This can be used for a notification type window only.
489    */
490   NotificationLevel::Type GetNotificationLevel() const;
491
492   /**
493    * @brief Sets a transparent window's visual state to opaque.
494    * @details If a visual state of a transparent window is opaque,
495    * then the window manager could handle it as an opaque window when calculating visibility.
496    * @SINCE_1_2.60
497    * @param[in] opaque Whether the window's visual state is opaque.
498    * @remarks This will have no effect on an opaque window.
499    * It doesn't change transparent window to opaque window but lets the window manager know the visual state of the window.
500    */
501   void SetOpaqueState( bool opaque );
502
503   /**
504    * @brief Returns whether a transparent window's visual state is opaque or not.
505    * @SINCE_1_2.60
506    * @return True if the window's visual state is opaque, false otherwise.
507    * @remarks The return value has no meaning on an opaque window.
508    */
509   bool IsOpaqueState() const;
510
511   /**
512    * @brief Sets a window's screen off mode.
513    * @details This API is useful when the application needs to keep the display turned on.
514    * If the application sets the screen mode to #::Dali::Window::ScreenOffMode::NEVER to its window and the window is shown,
515    * the window manager requests the display system to keep the display on as long as the window is shown.
516    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to normal operation.
517    * @SINCE_1_2.60
518    * @param[in] screenOffMode The screen mode.
519    * @return True if no error occurred, false otherwise.
520    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
521    * @PRIVILEGE_DISPLAY
522    */
523   bool SetScreenOffMode(ScreenOffMode::Type screenOffMode);
524
525   /**
526    * @brief Gets a screen off mode of the window.
527    * @SINCE_1_2.60
528    * @return The screen off mode.
529    */
530   ScreenOffMode::Type GetScreenOffMode() const;
531
532   /**
533    * @brief Sets preferred brightness of the window.
534    * @details This API is useful when the application needs to change the brightness of the screen when it is appeared on the screen.
535    * If the brightness has been set and the window is shown, the window manager requests the display system to change the brightness to the provided value.
536    * If the window is no longer shown, then the window manager requests the display system to go back to default brightness.
537    * A value less than 0 results in default brightness and a value greater than 100 results in maximum brightness.
538    * @SINCE_1_2.60
539    * @param[in] brightness The preferred brightness (0 to 100).
540    * @return True if no error occurred, false otherwise.
541    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
542    * @PRIVILEGE_DISPLAY
543    */
544   bool SetBrightness( int brightness );
545
546   /**
547    * @brief Gets preferred brightness of the window.
548    * @SINCE_1_2.60
549    * @return The preferred brightness.
550    */
551   int GetBrightness() const;
552
553   /**
554    * @brief Sets a size of the window.
555    *
556    * @SINCE_1_2.60
557    * @param[in] size The new window size
558    */
559   void SetSize( WindowSize size );
560
561   /**
562    * @brief Gets a size of the window.
563    *
564    * @SINCE_1_2.60
565    * @return The size of the window
566    */
567   WindowSize GetSize() const;
568
569   /**
570    * @brief Sets a position of the window.
571    *
572    * @SINCE_1_2.60
573    * @param[in] position The new window position
574    */
575   void SetPosition( WindowPosition position );
576
577   /**
578    * @brief Gets a position of the window.
579    *
580    * @SINCE_1_2.60
581    * @return The position of the window
582    */
583   WindowPosition GetPosition() const;
584
585   /**
586    * @brief Sets whether the window is transparent or not.
587    *
588    * @SINCE_1_2.60
589    * @param[in] transparent Whether the window is transparent
590    */
591   void SetTransparency( bool transparent );
592
593   /**
594    * @brief Retrieves the list of render-tasks in the window.
595    *
596    * @SINCE_1_9.21
597    * @return A valid handle to a RenderTaskList
598    */
599   RenderTaskList GetRenderTaskList();
600
601 public: // Signals
602
603   /**
604    * @brief This signal is emitted when the window is resized.
605    *
606    * A callback of the following type may be connected:
607    * @code
608    *   void YourCallbackName( int width, int height );
609    * @endcode
610    * The parameters are the resized width and height.
611    *
612    * @SINCE_1_2.60
613    * @return The signal to connect to
614    */
615   ResizedSignalType& ResizedSignal() DALI_DEPRECATED_API;
616
617   /**
618    * @brief The user should connect to this signal to get a timing when window gains focus or loses focus.
619    *
620    * A callback of the following type may be connected:
621    * @code
622    *   void YourCallbackName( Window window, bool focusIn );
623    * @endcode
624    * The parameter is true if window gains focus, otherwise false.
625    * and window means this signal was called from what window
626    *
627    * @SINCE_1_4.35
628    * @return The signal to connect to
629    */
630   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal();
631
632   /**
633    * @brief This signal is emitted when the window is resized.
634    *
635    * A callback of the following type may be connected:
636    * @code
637    *   void YourCallbackName( Window window, int width, int height );
638    * @endcode
639    * The parameters are the resized width and height.
640    * and window means this signal was called from what window
641    *
642    * @SINCE_1_4.35
643    * @return The signal to connect to
644    */
645   ResizeSignalType& ResizeSignal();
646
647   /**
648    * @brief This signal is emitted when key event is received.
649    *
650    * A callback of the following type may be connected:
651    * @code
652    *   void YourCallbackName(const KeyEvent& event);
653    * @endcode
654    *
655    * @SINCE_1_9.21
656    * @return The signal to connect to
657    */
658   KeyEventSignalType& KeyEventSignal();
659
660   /**
661    * @brief This signal is emitted when the screen is touched and when the touch ends
662    * (i.e. the down & up touch events only).
663    *
664    * If there are multiple touch points, then this will be emitted when the first touch occurs and
665    * then when the last finger is lifted.
666    * An interrupted event will also be emitted (if it occurs).
667    * A callback of the following type may be connected:
668    * @code
669    *   void YourCallbackName(const TouchData& event);
670    * @endcode
671    *
672    * @SINCE_1_9.21
673    * @return The touch signal to connect to
674    *
675    * @note Motion events are not emitted.
676    */
677   TouchSignalType& TouchSignal();
678
679 public: // Not intended for application developers
680   /// @cond internal
681   /**
682    * @brief This constructor is used by Dali::Application::GetWindow().
683    * @SINCE_1_0.0
684    * @param[in] window A pointer to the Window
685    */
686   explicit DALI_INTERNAL Window( Internal::Adaptor::Window* window );
687   /// @endcond
688 };
689
690 /**
691  * @}
692  */
693 } // namespace Dali
694
695 #endif // __DALI_WINDOW_H__