[Tizen] Add codes for Dali Windows Backend
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / windows / render-surface-factory-win.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_WIN_RENDER_SURFACE_FACTORY_WIN_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_WIN_RENDER_SURFACE_FACTORY_ECORE_
3
4 /*
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6  *
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10  *
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12  *
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17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 #include <dali/internal/window-system/common/render-surface-factory.h>
22
23 namespace Dali
24 {
25 namespace Internal
26 {
27 namespace Adaptor
28 {
29
30 class RenderSurfaceFactoryWin : public RenderSurfaceFactory
31 {
32 public:
33   std::unique_ptr< WindowRenderSurface > CreateWindowRenderSurface( Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent = false ) override;
34
35   std::unique_ptr< PixmapRenderSurface > CreatePixmapRenderSurface( Dali::PositionSize positionSize, Any surface, bool isTransparent = false ) override;
36
37   std::unique_ptr< NativeRenderSurface > CreateNativeRenderSurface( Dali::PositionSize positionSize, bool isTransparent = false ) override;
38 };
39
40 } // namespace Adaptor
41 } // namespace Internal
42 } // namespace Dali
43
44 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_WIN_RENDER_SURFACE_FACTORY_WIN_H