e252919e1f5e500a0f1ea1eb50c559786e741094
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
23 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window-enumerations.h>
24 #include <dali/public-api/events/touch-event.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
27 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/window-devel.h>
32 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
33 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
34 #include <dali/internal/window-system/common/event-handler.h>
35 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key-grab.h>
36 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window.h>
37
38 namespace Dali
39 {
40 class Adaptor;
41 class Actor;
42 class RenderSurfaceInterface;
43
44 namespace Internal
45 {
46 namespace Adaptor
47 {
48 class Orientation;
49 class WindowRenderSurface;
50 class WindowBase;
51
52 class Window;
53 using WindowPtr       = IntrusivePtr<Window>;
54 using OrientationPtr  = IntrusivePtr<Orientation>;
55 using EventHandlerPtr = IntrusivePtr<EventHandler>;
56
57 /**
58  * Window provides a surface to render onto with orientation & indicator properties.
59  */
60 class Window : public Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder, public EventHandler::Observer, public ConnectionTracker
61 {
62 public:
63   typedef Dali::Window::FocusChangeSignalType                        FocusChangeSignalType;
64   typedef Dali::Window::ResizeSignalType                             ResizeSignalType;
65   typedef Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignalType             VisibilityChangedSignalType;
66   typedef Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignalType         TransitionEffectEventSignalType;
67   typedef Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType;
68   typedef Dali::DevelWindow::AuxiliaryMessageSignalType              AuxiliaryMessageSignalType;
69   typedef Dali::DevelWindow::AccessibilityHighlightSignalType        AccessibilityHighlightSignalType;
70   typedef Dali::DevelWindow::MovedSignalType                         MovedSignalType;
71   typedef Dali::DevelWindow::OrientationChangedSignalType            OrientationChangedSignalType;
72   typedef Signal<void()>                                             SignalType;
73
74   /**
75    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
76    * @param[in] positionSize The position and size of the window
77    * @param[in] name The window title
78    * @param[in] className The window class name
79    * @param[in] type Window type.
80    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
81    * @return A newly allocated Window
82    */
83   static Window* New(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, Dali::WindowType type, bool isTransparent = false);
84
85   /**
86    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
87    * @param[in] surface The surface used to render on.
88    * @param[in] positionSize The position and size of the window
89    * @param[in] name The window title
90    * @param[in] className The window class name
91    * @param[in] type Window type.
92    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
93    * @return A newly allocated Window
94    */
95   static Window* New(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, Dali::WindowType type, bool isTransparent = false);
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::Window::SetClass()
99    */
100   void SetClass(std::string name, std::string className);
101
102   /**
103    * @brief Gets the window class name.
104    * @return The class of the window
105    */
106   std::string GetClassName() const;
107
108   /**
109    * @copydoc Dali::Window::Raise()
110    */
111   void Raise();
112
113   /**
114    * @copydoc Dali::Window::Lower()
115    */
116   void Lower();
117
118   /**
119    * @copydoc Dali::Window::Activate()
120    */
121   void Activate();
122
123   /**
124    * @copydoc Dali::DevelWindow::Maximize()
125    */
126   void Maximize(bool maximize);
127
128   /**
129    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsMaximized()
130    */
131   bool IsMaximized() const;
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetMaximumSize()
135    */
136   void SetMaximumSize(Dali::Window::WindowSize size);
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::DevelWindow::Minimize()
140    */
141   void Minimize(bool minimize);
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsMinimized()
145    */
146   bool IsMinimized() const;
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetMimimumSize()
150    */
151   void SetMimimumSize(Dali::Window::WindowSize size);
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Window::GetLayerCount()
155    */
156   uint32_t GetLayerCount() const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Window::GetLayer()
160    */
161   Dali::Layer GetLayer(uint32_t depth) const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetRenderTaskList()
165    */
166   Dali::RenderTaskList GetRenderTaskList() const;
167
168   /**
169    * @brief Get window resource ID assigned by window manager
170    * @return The resource ID of the window
171    */
172   std::string GetNativeResourceId() const;
173
174   /**
175    * @copydoc Dali::Window::AddAvailableOrientation()
176    */
177   void AddAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
178
179   /**
180    * @copydoc Dali::Window::RemoveAvailableOrientation()
181    */
182   void RemoveAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
183
184   /**
185    * @copydoc Dali::Window::SetPreferredOrientation()
186    */
187   void SetPreferredOrientation(WindowOrientation orientation);
188
189   /**
190    * @copydoc Dali::Window::GetPreferredOrientation()
191    */
192   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
193
194   /**
195    * @copydoc Dali::Window::SetAcceptFocus()
196    */
197   void SetAcceptFocus(bool accept);
198
199   /**
200    * @copydoc Dali::Window::IsFocusAcceptable()
201    */
202   bool IsFocusAcceptable() const;
203
204   /**
205    * @copydoc Dali::Window::Show()
206    */
207   void Show();
208
209   /**
210    * @copydoc Dali::Window::Hide()
211    */
212   void Hide();
213
214   /**
215    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHintCount()
216    */
217   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
218
219   /**
220    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHint()
221    */
222   std::string GetSupportedAuxiliaryHint(unsigned int index) const;
223
224   /**
225    * @copydoc Dali::Window::AddAuxiliaryHint()
226    */
227   unsigned int AddAuxiliaryHint(const std::string& hint, const std::string& value);
228
229   /**
230    * @copydoc Dali::Window::RemoveAuxiliaryHint()
231    */
232   bool RemoveAuxiliaryHint(unsigned int id);
233
234   /**
235    * @copydoc Dali::Window::SetAuxiliaryHintValue()
236    */
237   bool SetAuxiliaryHintValue(unsigned int id, const std::string& value);
238
239   /**
240    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintValue()
241    */
242   std::string GetAuxiliaryHintValue(unsigned int id) const;
243
244   /**
245    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintId()
246    */
247   unsigned int GetAuxiliaryHintId(const std::string& hint) const;
248
249   /**
250    * @copydoc Dali::Window::SetInputRegion()
251    */
252   void SetInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
253
254   /**
255    * @copydoc Dali::Window::SetType()
256    */
257   void SetType(WindowType type);
258
259   /**
260    * @copydoc Dali::Window::GetType() const
261    */
262   WindowType GetType() const;
263
264   /**
265    * @copydoc Dali::Window::SetNotificationLevel()
266    */
267   WindowOperationResult SetNotificationLevel(WindowNotificationLevel level);
268
269   /**
270    * @copydoc Dali::Window::GetNotificationLevel()
271    */
272   WindowNotificationLevel GetNotificationLevel() const;
273
274   /**
275    * @copydoc Dali::Window::SetOpaqueState()
276    */
277   void SetOpaqueState(bool opaque);
278
279   /**
280    * @copydoc Dali::Window::IsOpaqueState()
281    */
282   bool IsOpaqueState() const;
283
284   /**
285    * @copydoc Dali::Window::SetScreenOffMode()
286    */
287   WindowOperationResult SetScreenOffMode(WindowScreenOffMode screenOffMode);
288
289   /**
290    * @copydoc Dali::Window::GetScreenOffMode()
291    */
292   WindowScreenOffMode GetScreenOffMode() const;
293
294   /**
295    * @copydoc Dali::Window::SetBrightness()
296    */
297   WindowOperationResult SetBrightness(int brightness);
298
299   /**
300    * @copydoc Dali::Window::GetBrightness()
301    */
302   int GetBrightness() const;
303
304   /**
305    * @copydoc Dali::Window::SetSize()
306    */
307   void SetSize(Dali::Window::WindowSize size);
308
309   /**
310    * @copydoc Dali::Window::GetSize()
311    */
312   Dali::Window::WindowSize GetSize() const;
313
314   /**
315    * @copydoc Dali::Window::SetPosition()
316    */
317   void SetPosition(Dali::Window::WindowPosition position);
318
319   /**
320    * @copydoc Dali::Window::GetPosition()
321    */
322   Dali::Window::WindowPosition GetPosition() const;
323
324   /**
325    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSize()
326    */
327   void SetPositionSize(PositionSize positionSize);
328
329   /**
330    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetPositionSize()
331    */
332   PositionSize GetPositionSize() const;
333
334   /**
335    * @copydoc Dali::Window::GetRootLayer()
336    */
337   Dali::Layer GetRootLayer() const;
338
339   /**
340    * @copydoc Dali::Window::SetTransparency()
341    */
342   void SetTransparency(bool transparent);
343
344   /**
345    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKey()
346    */
347   bool GrabKey(Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode);
348
349   /**
350    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKey()
351    */
352   bool UngrabKey(Dali::KEY key);
353
354   /**
355    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKeyList()
356    */
357   bool GrabKeyList(const Dali::Vector<Dali::KEY>& key, const Dali::Vector<KeyGrab::KeyGrabMode>& grabMode, Dali::Vector<bool>& result);
358
359   /**
360    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKeyList()
361    */
362   bool UngrabKeyList(const Dali::Vector<Dali::KEY>& key, Dali::Vector<bool>& result);
363
364   /**
365    * @copydoc Dali::DevelWindow::Get()
366    */
367   static Dali::Window Get(Dali::Actor actor);
368
369   /**
370    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent(Window window, Window parent)
371    */
372   void SetParent(Dali::Window& parent);
373
374   /**
375    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent(Window window, Window parent, bool belowParent)
376    */
377   void SetParent(Dali::Window& parent, bool belowParent);
378
379   /**
380    * @copydoc Dali::DevelWindow::Unparent()
381    */
382   void Unparent();
383
384   /**
385    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetParent()
386    */
387   Dali::Window GetParent();
388
389   /**
390    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetCurrentOrientation()
391    */
392   WindowOrientation GetCurrentOrientation() const;
393
394   /**
395    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetPhysicalOrientation()
396    */
397   int GetPhysicalOrientation() const;
398
399   /**
400    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetAvailableOrientations()
401    */
402   void SetAvailableOrientations(const Dali::Vector<WindowOrientation>& orientations);
403
404   /**
405    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSizeWithOrientation()
406    */
407   void SetPositionSizeWithOrientation(PositionSize positionSize, WindowOrientation orientation);
408
409   /**
410    * @brief Emit the accessibility highlight signal.
411    * The highlight indicates that it is an object to interact with the user regardless of focus.
412    * After setting the highlight on the object, you can do things that the object can do, such as
413    * giving or losing focus.
414    *
415    * @param[in] highlight If window needs to grab or clear highlight.
416    */
417   void EmitAccessibilityHighlightSignal(bool highlight);
418
419 public: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
420   /**
421    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::GetNativeHandle
422    */
423   Dali::Any GetNativeHandle() const override;
424
425   /**
426    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::IsVisible
427    */
428   bool IsVisible() const override;
429
430   /**
431    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetNativeId()
432    */
433   int32_t GetNativeId() const;
434
435   /**
436    * @copydoc Dali::DevelWindow::RequestMoveToServer()
437    */
438   void RequestMoveToServer();
439
440   /**
441    * @copydoc Dali::DevelWindow::RequestResizeToServer()
442    */
443   void RequestResizeToServer(WindowResizeDirection direction);
444
445   /**
446    * @copydoc Dali::DevelWindow::EnableFloatingMode()
447    */
448   void EnableFloatingMode(bool enable);
449
450   /**
451    * @copydoc Dali::DevelWindow::IncludeInputRegion()
452    */
453   void IncludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
454
455   /**
456    * @copydoc Dali::DevelWindow::ExcludeInputRegion()
457    */
458   void ExcludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
459
460   /**
461    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement()
462    */
463   void SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement(bool needAcknowledgement);
464
465   /**
466    * @copydoc Dali::DevelWindow::SendRotationCompletedAcknowledgement()
467    */
468   void SendRotationCompletedAcknowledgement();
469
470   /**
471    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsWindowRotating()
472    */
473   bool IsWindowRotating() const;
474
475   /**
476    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetLastKeyEvent()
477    */
478   const Dali::KeyEvent& GetLastKeyEvent() const;
479
480   /**
481    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetLastTouchEvent()
482    */
483   const Dali::TouchEvent& GetLastTouchEvent() const;
484
485 private:
486   /**
487    * @brief Enumeration for orietation mode.
488    * The Orientation Mode is related to screen size.
489    * If screen width is longer than height, the Orientation Mode will have LANDSCAPE.
490    * Otherwise screen width is shorter than height or same, the Orientation Mode will have PORTRAIT.
491    */
492   enum class OrientationMode
493   {
494     PORTRAIT = 0,
495     LANDSCAPE
496   };
497
498   /**
499    * Private constructor.
500    * @sa Window::New()
501    */
502   Window();
503
504   /**
505    * Destructor
506    */
507   ~Window() override;
508
509   /**
510    * Second stage initialization
511    */
512   void Initialize(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, WindowType type);
513
514   /**
515    * Called when the window becomes iconified or deiconified.
516    */
517   void OnIconifyChanged(bool iconified);
518
519   /**
520    * Called when the window focus is changed.
521    */
522   void OnFocusChanged(bool focusIn);
523
524   /**
525    * Called when the output is transformed.
526    */
527   void OnOutputTransformed();
528
529   /**
530    * Called when the window receives a delete request.
531    */
532   void OnDeleteRequest();
533
534   /**
535    * Called when the window receives a Transition effect-start/end event.
536    */
537   void OnTransitionEffectEvent(WindowEffectState state, WindowEffectType type);
538
539   /**
540    * @brief Called when window receives a keyboard repeat event.
541    */
542   void OnKeyboardRepeatSettingsChanged();
543
544   /**
545    * @brief Called when the window redraw is requested.
546    */
547   void OnWindowRedrawRequest();
548
549   /**
550    * @brief Called when the window is resized or moved by display server.
551    *
552    * @param[in] positionSize the updated window's position and size.
553    */
554   void OnUpdatePositionSize(Dali::PositionSize& positionSize);
555
556   /**
557    * @brief Called when display server sent the auxiliary message.
558    *
559    * @param[in] key the auxiliary message's key.
560    * @param[in] value the auxiliary message's value.
561    * @param[in] options the auxiliary message's options. This is the list of string.
562    */
563   void OnAuxiliaryMessage(const std::string& key, const std::string& value, const Property::Array& options);
564
565   /**
566    * @brief Called when Accessibility is enabled.
567    *
568    * This method is to register the window to accessibility bridge.
569    */
570   void OnAccessibilityEnabled();
571
572   /**
573    * @brief Called when Accessibility is disabled.
574    *
575    * This method is to remove the window from accessibility bridge.
576    */
577   void OnAccessibilityDisabled();
578
579   /**
580    * Called when the window rotation is finished.
581    *
582    * This signal is emmit when window rotation is finisehd and WindowRotationCompleted() is called.
583    */
584   void OnRotationFinished();
585
586   /**
587    * @brief Set available orientation to window base.
588    */
589   void SetAvailableAnlges(const std::vector<int>& angles);
590
591   /**
592    * @brief Convert from window orientation to angle using OrientationMode.
593    */
594   int ConvertToAngle(WindowOrientation orientation);
595
596   /**
597    * @brief Convert from angle to window orientation using OrientationMode.
598    */
599   WindowOrientation ConvertToOrientation(int angle) const;
600
601   /**
602    * @brief Check available window orientation for Available orientation.
603    */
604   bool IsOrientationAvailable(WindowOrientation orientation) const;
605
606   /**
607    * @brief Return the rect value to recalulate with the default system coordinates.
608    *
609    * Some native window APIs work the geometry value based on the default system coordinates.
610    * IncludeInputRegion() and ExcludeInputRegion() are one of them.
611    * When the window is rotated, current window's geometry already were set with the rotated angle.
612    * If IncludeInputRegion() or ExcludeInputRegion() are called with rotated angle by application,
613    * the rect's area should be re-calcuated on the default system coordinates.
614    *
615    * @param[in] rect the window's current position and size with current window rotation angle.
616    * @return the re-calculated rect on the default system coordinates.
617    */
618   Rect<int> RecalculateRect(const Rect<int>& rect);
619
620 private: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
621   /**
622    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnAdaptorSet
623    */
624   void OnAdaptorSet(Dali::Adaptor& adaptor) override;
625
626   /**
627    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnSurfaceSet
628    */
629   void OnSurfaceSet(Dali::RenderSurfaceInterface* surface) override;
630
631   /**
632    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnPause
633    */
634   void OnPause() override;
635
636   /**
637    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnResume
638    */
639   void OnResume() override;
640
641   /**
642    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::RecalculatePosition
643    */
644   Vector2 RecalculatePosition(const Vector2& position) override;
645
646 private: // Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer
647   /**
648    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnTouchPoint
649    */
650   void OnTouchPoint(Dali::Integration::Point& point, int timeStamp) override;
651
652   /**
653    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnWheelEvent
654    */
655   void OnWheelEvent(Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent) override;
656
657   /**
658    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnKeyEvent
659    */
660   void OnKeyEvent(Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent) override;
661
662   /**
663    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnRotation
664    */
665   void OnRotation(const RotationEvent& rotation) override;
666
667 public: // Signals
668   /**
669    * @copydoc Dali::Window::FocusChangeSignal()
670    */
671   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal()
672   {
673     return mFocusChangeSignal;
674   }
675
676   /**
677    * @copydoc Dali::Window::ResizedSignal()
678    */
679   ResizeSignalType& ResizeSignal()
680   {
681     return mResizeSignal;
682   }
683
684   /**
685    * This signal is emitted when the window is requesting to be deleted
686    */
687   SignalType& DeleteRequestSignal()
688   {
689     return mDeleteRequestSignal;
690   }
691
692   /**
693    * @copydoc Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignal()
694    */
695   VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal()
696   {
697     return mVisibilityChangedSignal;
698   }
699
700   /**
701    * @copydoc Dali::Window::SignalEventProcessingFinished()
702    */
703   Dali::DevelWindow::EventProcessingFinishedSignalType& EventProcessingFinishedSignal()
704   {
705     return mScene.EventProcessingFinishedSignal();
706   }
707
708   /**
709    * @copydoc Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignal()
710    */
711   TransitionEffectEventSignalType& TransitionEffectEventSignal()
712   {
713     return mTransitionEffectEventSignal;
714   }
715
716   /**
717    * @copydoc Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignal()
718    */
719   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType& KeyboardRepeatSettingsChangedSignal()
720   {
721     return mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal;
722   }
723
724   /**
725    * @copydoc Dali::DevelWindow::AuxiliaryMessageSignal()
726    */
727   AuxiliaryMessageSignalType& AuxiliaryMessageSignal()
728   {
729     return mAuxiliaryMessageSignal;
730   }
731
732   /**
733    * @copydoc Dali::DevelWindow::AccessibilityHighlightSignal()
734    */
735   AccessibilityHighlightSignalType& AccessibilityHighlightSignal()
736   {
737     return mAccessibilityHighlightSignal;
738   }
739
740   /**
741    * @copydoc Dali::DevelWindow::MovedSignal()
742    */
743   MovedSignalType& MovedSignal()
744   {
745     return mMovedSignal;
746   }
747
748   /**
749    * @copydoc Dali::DevelWindow::OrientationChangedSignal()
750    */
751   OrientationChangedSignalType& OrientationChangedSignal()
752   {
753     return mOrientationChangedSignal;
754   }
755
756 private:
757   WindowRenderSurface* mWindowSurface; ///< The window rendering surface
758   WindowBase*          mWindowBase;
759   std::string          mName;
760   std::string          mClassName;
761   Dali::Window         mParentWindow;
762
763   OrientationPtr   mOrientation;
764   std::vector<int> mAvailableAngles;
765   int              mPreferredAngle;
766
767   int mRotationAngle;  ///< The angle of the rotation
768   int mWindowWidth;    ///< The width of the window
769   int mWindowHeight;   ///< The height of the window
770   int mNativeWindowId; ///< The Native Window Id
771
772   EventHandlerPtr mEventHandler;    ///< The window events handler
773   OrientationMode mOrientationMode; ///< The physical screen mode is portrait or landscape
774
775   // Signals
776   SignalType                              mDeleteRequestSignal;
777   FocusChangeSignalType                   mFocusChangeSignal;
778   ResizeSignalType                        mResizeSignal;
779   VisibilityChangedSignalType             mVisibilityChangedSignal;
780   TransitionEffectEventSignalType         mTransitionEffectEventSignal;
781   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal;
782   AuxiliaryMessageSignalType              mAuxiliaryMessageSignal;
783   AccessibilityHighlightSignalType        mAccessibilityHighlightSignal;
784   MovedSignalType                         mMovedSignal;
785   OrientationChangedSignalType            mOrientationChangedSignal;
786
787   Dali::KeyEvent   mLastKeyEvent;
788   Dali::TouchEvent mLastTouchEvent;
789
790   bool mIsTransparent : 1;
791   bool mIsFocusAcceptable : 1;
792   bool mIconified : 1;
793   bool mOpaqueState : 1;
794   bool mWindowRotationAcknowledgement : 1;
795   bool mFocused : 1;
796   bool mIsWindowRotating : 1; ///< The window rotating flag.
797 };
798
799 } // namespace Adaptor
800 } // namespace Internal
801
802 // Helpers for public-api forwarding methods
803
804 inline Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(Dali::Window& window)
805 {
806   DALI_ASSERT_ALWAYS(window && "Window handle is empty");
807   BaseObject& object = window.GetBaseObject();
808   return static_cast<Internal::Adaptor::Window&>(object);
809 }
810
811 inline const Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(const Dali::Window& window)
812 {
813   DALI_ASSERT_ALWAYS(window && "Window handle is empty");
814   const BaseObject& object = window.GetBaseObject();
815   return static_cast<const Internal::Adaptor::Window&>(object);
816 }
817
818 } // namespace Dali
819
820 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H