Add Window::SetLayout method
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / window-system / common / window-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
23 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window-enumerations.h>
24 #include <dali/public-api/events/touch-event.h>
25 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
26 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
27 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29
30 // INTERNAL INCLUDES
31 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/window-devel.h>
32 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
33 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
34 #include <dali/internal/window-system/common/event-handler.h>
35 #include <dali/public-api/adaptor-framework/key-grab.h>
36 #include <dali/public-api/adaptor-framework/window.h>
37
38 namespace Dali
39 {
40 class Adaptor;
41 class Actor;
42 class RenderSurfaceInterface;
43
44 namespace Internal
45 {
46 namespace Adaptor
47 {
48 class Orientation;
49 class WindowRenderSurface;
50 class WindowBase;
51
52 class Window;
53 using WindowPtr       = IntrusivePtr<Window>;
54 using OrientationPtr  = IntrusivePtr<Orientation>;
55 using EventHandlerPtr = IntrusivePtr<EventHandler>;
56
57 /**
58  * Window provides a surface to render onto with orientation & indicator properties.
59  */
60 class Window : public Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder, public EventHandler::Observer, public ConnectionTracker
61 {
62 public:
63   typedef Dali::Window::FocusChangeSignalType                        FocusChangeSignalType;
64   typedef Dali::Window::ResizeSignalType                             ResizeSignalType;
65   typedef Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignalType             VisibilityChangedSignalType;
66   typedef Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignalType         TransitionEffectEventSignalType;
67   typedef Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType;
68   typedef Dali::DevelWindow::AuxiliaryMessageSignalType              AuxiliaryMessageSignalType;
69   typedef Dali::DevelWindow::AccessibilityHighlightSignalType        AccessibilityHighlightSignalType;
70   typedef Dali::DevelWindow::MovedSignalType                         MovedSignalType;
71   typedef Dali::DevelWindow::OrientationChangedSignalType            OrientationChangedSignalType;
72   typedef Signal<void()>                                             SignalType;
73
74   /**
75    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
76    * @param[in] positionSize The position and size of the window
77    * @param[in] name The window title
78    * @param[in] className The window class name
79    * @param[in] type Window type.
80    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
81    * @return A newly allocated Window
82    */
83   static Window* New(const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, Dali::WindowType type, bool isTransparent = false);
84
85   /**
86    * @brief Create a new Window. This should only be called once by the Application class
87    * @param[in] surface The surface used to render on.
88    * @param[in] positionSize The position and size of the window
89    * @param[in] name The window title
90    * @param[in] className The window class name
91    * @param[in] type Window type.
92    * @param[in] isTransparent Whether window is transparent
93    * @return A newly allocated Window
94    */
95   static Window* New(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, Dali::WindowType type, bool isTransparent = false);
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::Window::SetClass()
99    */
100   void SetClass(std::string name, std::string className);
101
102   /**
103    * @brief Gets the window class name.
104    * @return The class of the window
105    */
106   std::string GetClassName() const;
107
108   /**
109    * @copydoc Dali::Window::Raise()
110    */
111   void Raise();
112
113   /**
114    * @copydoc Dali::Window::Lower()
115    */
116   void Lower();
117
118   /**
119    * @copydoc Dali::Window::Activate()
120    */
121   void Activate();
122
123   /**
124    * @copydoc Dali::DevelWindow::Maximize()
125    */
126   void Maximize(bool maximize);
127
128   /**
129    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsMaximized()
130    */
131   bool IsMaximized() const;
132
133   /**
134    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetMaximumSize()
135    */
136   void SetMaximumSize(Dali::Window::WindowSize size);
137
138   /**
139    * @copydoc Dali::DevelWindow::Minimize()
140    */
141   void Minimize(bool minimize);
142
143   /**
144    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsMinimized()
145    */
146   bool IsMinimized() const;
147
148   /**
149    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetMimimumSize()
150    */
151   void SetMimimumSize(Dali::Window::WindowSize size);
152
153   /**
154    * @copydoc Dali::Window::GetLayerCount()
155    */
156   uint32_t GetLayerCount() const;
157
158   /**
159    * @copydoc Dali::Window::GetLayer()
160    */
161   Dali::Layer GetLayer(uint32_t depth) const;
162
163   /**
164    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetRenderTaskList()
165    */
166   Dali::RenderTaskList GetRenderTaskList() const;
167
168   /**
169    * @brief Get window resource ID assigned by window manager
170    * @return The resource ID of the window
171    */
172   std::string GetNativeResourceId() const;
173
174   /**
175    * @copydoc Dali::Window::AddAvailableOrientation()
176    */
177   void AddAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
178
179   /**
180    * @copydoc Dali::Window::RemoveAvailableOrientation()
181    */
182   void RemoveAvailableOrientation(WindowOrientation orientation);
183
184   /**
185    * @copydoc Dali::Window::SetPreferredOrientation()
186    */
187   void SetPreferredOrientation(WindowOrientation orientation);
188
189   /**
190    * @copydoc Dali::Window::GetPreferredOrientation()
191    */
192   WindowOrientation GetPreferredOrientation();
193
194   /**
195    * @copydoc Dali::Window::SetAcceptFocus()
196    */
197   void SetAcceptFocus(bool accept);
198
199   /**
200    * @copydoc Dali::Window::IsFocusAcceptable()
201    */
202   bool IsFocusAcceptable() const;
203
204   /**
205    * @copydoc Dali::Window::Show()
206    */
207   void Show();
208
209   /**
210    * @copydoc Dali::Window::Hide()
211    */
212   void Hide();
213
214   /**
215    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHintCount()
216    */
217   unsigned int GetSupportedAuxiliaryHintCount() const;
218
219   /**
220    * @copydoc Dali::Window::GetSupportedAuxiliaryHint()
221    */
222   std::string GetSupportedAuxiliaryHint(unsigned int index) const;
223
224   /**
225    * @copydoc Dali::Window::AddAuxiliaryHint()
226    */
227   unsigned int AddAuxiliaryHint(const std::string& hint, const std::string& value);
228
229   /**
230    * @copydoc Dali::Window::RemoveAuxiliaryHint()
231    */
232   bool RemoveAuxiliaryHint(unsigned int id);
233
234   /**
235    * @copydoc Dali::Window::SetAuxiliaryHintValue()
236    */
237   bool SetAuxiliaryHintValue(unsigned int id, const std::string& value);
238
239   /**
240    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintValue()
241    */
242   std::string GetAuxiliaryHintValue(unsigned int id) const;
243
244   /**
245    * @copydoc Dali::Window::GetAuxiliaryHintId()
246    */
247   unsigned int GetAuxiliaryHintId(const std::string& hint) const;
248
249   /**
250    * @copydoc Dali::Window::SetInputRegion()
251    */
252   void SetInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
253
254   /**
255    * @copydoc Dali::Window::SetType()
256    */
257   void SetType(WindowType type);
258
259   /**
260    * @copydoc Dali::Window::GetType() const
261    */
262   WindowType GetType() const;
263
264   /**
265    * @copydoc Dali::Window::SetNotificationLevel()
266    */
267   WindowOperationResult SetNotificationLevel(WindowNotificationLevel level);
268
269   /**
270    * @copydoc Dali::Window::GetNotificationLevel()
271    */
272   WindowNotificationLevel GetNotificationLevel() const;
273
274   /**
275    * @copydoc Dali::Window::SetOpaqueState()
276    */
277   void SetOpaqueState(bool opaque);
278
279   /**
280    * @copydoc Dali::Window::IsOpaqueState()
281    */
282   bool IsOpaqueState() const;
283
284   /**
285    * @copydoc Dali::Window::SetScreenOffMode()
286    */
287   WindowOperationResult SetScreenOffMode(WindowScreenOffMode screenOffMode);
288
289   /**
290    * @copydoc Dali::Window::GetScreenOffMode()
291    */
292   WindowScreenOffMode GetScreenOffMode() const;
293
294   /**
295    * @copydoc Dali::Window::SetBrightness()
296    */
297   WindowOperationResult SetBrightness(int brightness);
298
299   /**
300    * @copydoc Dali::Window::GetBrightness()
301    */
302   int GetBrightness() const;
303
304   /**
305    * @copydoc Dali::Window::SetSize()
306    */
307   void SetSize(Dali::Window::WindowSize size);
308
309   /**
310    * @copydoc Dali::Window::GetSize()
311    */
312   Dali::Window::WindowSize GetSize() const;
313
314   /**
315    * @copydoc Dali::Window::SetPosition()
316    */
317   void SetPosition(Dali::Window::WindowPosition position);
318
319   /**
320    * @copydoc Dali::Window::GetPosition()
321    */
322   Dali::Window::WindowPosition GetPosition() const;
323
324   /**
325    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSize()
326    */
327   void SetPositionSize(PositionSize positionSize);
328
329   /**
330    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetPositionSize()
331    */
332   PositionSize GetPositionSize() const;
333
334   /**
335    * @copydoc Dali::Window::SetLayout()
336    */
337   void SetLayout(unsigned int numCols, unsigned int numRows, unsigned int column, unsigned int row, unsigned int colSpan, unsigned int rowSpan);
338
339   /**
340    * @copydoc Dali::Window::GetRootLayer()
341    */
342   Dali::Layer GetRootLayer() const;
343
344   /**
345    * @copydoc Dali::Window::SetTransparency()
346    */
347   void SetTransparency(bool transparent);
348
349   /**
350    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKey()
351    */
352   bool GrabKey(Dali::KEY key, KeyGrab::KeyGrabMode grabMode);
353
354   /**
355    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKey()
356    */
357   bool UngrabKey(Dali::KEY key);
358
359   /**
360    * @copydoc Dali::KeyGrab::GrabKeyList()
361    */
362   bool GrabKeyList(const Dali::Vector<Dali::KEY>& key, const Dali::Vector<KeyGrab::KeyGrabMode>& grabMode, Dali::Vector<bool>& result);
363
364   /**
365    * @copydoc Dali::KeyGrab::UngrabKeyList()
366    */
367   bool UngrabKeyList(const Dali::Vector<Dali::KEY>& key, Dali::Vector<bool>& result);
368
369   /**
370    * @copydoc Dali::DevelWindow::Get()
371    */
372   static Dali::Window Get(Dali::Actor actor);
373
374   /**
375    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent(Window window, Window parent)
376    */
377   void SetParent(Dali::Window& parent);
378
379   /**
380    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetParent(Window window, Window parent, bool belowParent)
381    */
382   void SetParent(Dali::Window& parent, bool belowParent);
383
384   /**
385    * @copydoc Dali::DevelWindow::Unparent()
386    */
387   void Unparent();
388
389   /**
390    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetParent()
391    */
392   Dali::Window GetParent();
393
394   /**
395    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetCurrentOrientation()
396    */
397   WindowOrientation GetCurrentOrientation() const;
398
399   /**
400    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetPhysicalOrientation()
401    */
402   int GetPhysicalOrientation() const;
403
404   /**
405    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetAvailableOrientations()
406    */
407   void SetAvailableOrientations(const Dali::Vector<WindowOrientation>& orientations);
408
409   /**
410    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetPositionSizeWithOrientation()
411    */
412   void SetPositionSizeWithOrientation(PositionSize positionSize, WindowOrientation orientation);
413
414   /**
415    * @brief Emit the accessibility highlight signal.
416    * The highlight indicates that it is an object to interact with the user regardless of focus.
417    * After setting the highlight on the object, you can do things that the object can do, such as
418    * giving or losing focus.
419    *
420    * @param[in] highlight If window needs to grab or clear highlight.
421    */
422   void EmitAccessibilityHighlightSignal(bool highlight);
423
424   /**
425    * @brief Sets the render notification trigger to call when render thread is completed a frame
426    *
427    * @param[in] renderNotification to use
428    */
429   void SetRenderNotification(TriggerEventInterface *renderNotification);
430
431 public: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
432   /**
433    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::GetNativeHandle
434    */
435   Dali::Any GetNativeHandle() const override;
436
437   /**
438    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::IsVisible
439    */
440   bool IsVisible() const override;
441
442   /**
443    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetNativeId()
444    */
445   int32_t GetNativeId() const;
446
447   /**
448    * @copydoc Dali::DevelWindow::RequestMoveToServer()
449    */
450   void RequestMoveToServer();
451
452   /**
453    * @copydoc Dali::DevelWindow::RequestResizeToServer()
454    */
455   void RequestResizeToServer(WindowResizeDirection direction);
456
457   /**
458    * @copydoc Dali::DevelWindow::EnableFloatingMode()
459    */
460   void EnableFloatingMode(bool enable);
461
462   /**
463    * @copydoc Dali::DevelWindow::IncludeInputRegion()
464    */
465   void IncludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
466
467   /**
468    * @copydoc Dali::DevelWindow::ExcludeInputRegion()
469    */
470   void ExcludeInputRegion(const Rect<int>& inputRegion);
471
472   /**
473    * @copydoc Dali::DevelWindow::SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement()
474    */
475   void SetNeedsRotationCompletedAcknowledgement(bool needAcknowledgement);
476
477   /**
478    * @copydoc Dali::DevelWindow::SendRotationCompletedAcknowledgement()
479    */
480   void SendRotationCompletedAcknowledgement();
481
482   /**
483    * @copydoc Dali::DevelWindow::IsWindowRotating()
484    */
485   bool IsWindowRotating() const;
486
487   /**
488    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetLastKeyEvent()
489    */
490   const Dali::KeyEvent& GetLastKeyEvent() const;
491
492   /**
493    * @copydoc Dali::DevelWindow::GetLastTouchEvent()
494    */
495   const Dali::TouchEvent& GetLastTouchEvent() const;
496
497 private:
498   /**
499    * @brief Enumeration for orietation mode.
500    * The Orientation Mode is related to screen size.
501    * If screen width is longer than height, the Orientation Mode will have LANDSCAPE.
502    * Otherwise screen width is shorter than height or same, the Orientation Mode will have PORTRAIT.
503    */
504   enum class OrientationMode
505   {
506     PORTRAIT = 0,
507     LANDSCAPE
508   };
509
510   /**
511    * Private constructor.
512    * @sa Window::New()
513    */
514   Window();
515
516   /**
517    * Destructor
518    */
519   ~Window() override;
520
521   /**
522    * Second stage initialization
523    */
524   void Initialize(Any surface, const PositionSize& positionSize, const std::string& name, const std::string& className, WindowType type);
525
526   /**
527    * Called when the window becomes iconified or deiconified.
528    */
529   void OnIconifyChanged(bool iconified);
530
531   /**
532    * Called when the window becomes maximized or unmaximized.
533    */
534   void OnMaximizeChanged(bool maximized);
535
536   /**
537    * Called when the window focus is changed.
538    */
539   void OnFocusChanged(bool focusIn);
540
541   /**
542    * Called when the output is transformed.
543    */
544   void OnOutputTransformed();
545
546   /**
547    * Called when the window receives a delete request.
548    */
549   void OnDeleteRequest();
550
551   /**
552    * Called when the window receives a Transition effect-start/end event.
553    */
554   void OnTransitionEffectEvent(WindowEffectState state, WindowEffectType type);
555
556   /**
557    * @brief Called when window receives a keyboard repeat event.
558    */
559   void OnKeyboardRepeatSettingsChanged();
560
561   /**
562    * @brief Called when the window redraw is requested.
563    */
564   void OnWindowRedrawRequest();
565
566   /**
567    * @brief Called when the window is resized or moved by display server.
568    *
569    * @param[in] positionSize the updated window's position and size.
570    */
571   void OnUpdatePositionSize(Dali::PositionSize& positionSize);
572
573   /**
574    * @brief Called when display server sent the auxiliary message.
575    *
576    * @param[in] key the auxiliary message's key.
577    * @param[in] value the auxiliary message's value.
578    * @param[in] options the auxiliary message's options. This is the list of string.
579    */
580   void OnAuxiliaryMessage(const std::string& key, const std::string& value, const Property::Array& options);
581
582   /**
583    * @brief Called when Accessibility is enabled.
584    *
585    * This method is to register the window to accessibility bridge.
586    */
587   void OnAccessibilityEnabled();
588
589   /**
590    * @brief Called when Accessibility is disabled.
591    *
592    * This method is to remove the window from accessibility bridge.
593    */
594   void OnAccessibilityDisabled();
595
596   /**
597    * Called when the window rotation is finished.
598    *
599    * This signal is emmit when window rotation is finisehd and WindowRotationCompleted() is called.
600    */
601   void OnRotationFinished();
602
603   /**
604    * @brief Set available orientation to window base.
605    */
606   void SetAvailableAnlges(const std::vector<int>& angles);
607
608   /**
609    * @brief Convert from window orientation to angle using OrientationMode.
610    */
611   int ConvertToAngle(WindowOrientation orientation);
612
613   /**
614    * @brief Convert from angle to window orientation using OrientationMode.
615    */
616   WindowOrientation ConvertToOrientation(int angle) const;
617
618   /**
619    * @brief Check available window orientation for Available orientation.
620    */
621   bool IsOrientationAvailable(WindowOrientation orientation) const;
622
623   /**
624    * @brief Return the rect value to recalulate with the default system coordinates.
625    *
626    * Some native window APIs work the geometry value based on the default system coordinates.
627    * IncludeInputRegion() and ExcludeInputRegion() are one of them.
628    * When the window is rotated, current window's geometry already were set with the rotated angle.
629    * If IncludeInputRegion() or ExcludeInputRegion() are called with rotated angle by application,
630    * the rect's area should be re-calcuated on the default system coordinates.
631    *
632    * @param[in] rect the window's current position and size with current window rotation angle.
633    * @return the re-calculated rect on the default system coordinates.
634    */
635   Rect<int> RecalculateRect(const Rect<int>& rect);
636
637 private: // Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder
638   /**
639    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnAdaptorSet
640    */
641   void OnAdaptorSet(Dali::Adaptor& adaptor) override;
642
643   /**
644    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnSurfaceSet
645    */
646   void OnSurfaceSet(Dali::RenderSurfaceInterface* surface) override;
647
648   /**
649    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnPause
650    */
651   void OnPause() override;
652
653   /**
654    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::OnResume
655    */
656   void OnResume() override;
657
658   /**
659    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::SceneHolder::RecalculatePosition
660    */
661   Vector2 RecalculatePosition(const Vector2& position) override;
662
663 private: // Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer
664   /**
665    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnTouchPoint
666    */
667   void OnTouchPoint(Dali::Integration::Point& point, int timeStamp) override;
668
669   /**
670    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnWheelEvent
671    */
672   void OnWheelEvent(Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent) override;
673
674   /**
675    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnKeyEvent
676    */
677   void OnKeyEvent(Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent) override;
678
679   /**
680    * @copydoc Dali::Internal::Adaptor::EventHandler::Observer::OnRotation
681    */
682   void OnRotation(const RotationEvent& rotation) override;
683
684 public: // Signals
685   /**
686    * @copydoc Dali::Window::FocusChangeSignal()
687    */
688   FocusChangeSignalType& FocusChangeSignal()
689   {
690     return mFocusChangeSignal;
691   }
692
693   /**
694    * @copydoc Dali::Window::ResizedSignal()
695    */
696   ResizeSignalType& ResizeSignal()
697   {
698     return mResizeSignal;
699   }
700
701   /**
702    * This signal is emitted when the window is requesting to be deleted
703    */
704   SignalType& DeleteRequestSignal()
705   {
706     return mDeleteRequestSignal;
707   }
708
709   /**
710    * @copydoc Dali::DevelWindow::VisibilityChangedSignal()
711    */
712   VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal()
713   {
714     return mVisibilityChangedSignal;
715   }
716
717   /**
718    * @copydoc Dali::Window::SignalEventProcessingFinished()
719    */
720   Dali::DevelWindow::EventProcessingFinishedSignalType& EventProcessingFinishedSignal()
721   {
722     return mScene.EventProcessingFinishedSignal();
723   }
724
725   /**
726    * @copydoc Dali::DevelWindow::TransitionEffectEventSignal()
727    */
728   TransitionEffectEventSignalType& TransitionEffectEventSignal()
729   {
730     return mTransitionEffectEventSignal;
731   }
732
733   /**
734    * @copydoc Dali::DevelWindow::KeyboardRepeatSettingsChangedSignal()
735    */
736   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType& KeyboardRepeatSettingsChangedSignal()
737   {
738     return mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal;
739   }
740
741   /**
742    * @copydoc Dali::DevelWindow::AuxiliaryMessageSignal()
743    */
744   AuxiliaryMessageSignalType& AuxiliaryMessageSignal()
745   {
746     return mAuxiliaryMessageSignal;
747   }
748
749   /**
750    * @copydoc Dali::DevelWindow::AccessibilityHighlightSignal()
751    */
752   AccessibilityHighlightSignalType& AccessibilityHighlightSignal()
753   {
754     return mAccessibilityHighlightSignal;
755   }
756
757   /**
758    * @copydoc Dali::DevelWindow::MovedSignal()
759    */
760   MovedSignalType& MovedSignal()
761   {
762     return mMovedSignal;
763   }
764
765   /**
766    * @copydoc Dali::DevelWindow::OrientationChangedSignal()
767    */
768   OrientationChangedSignalType& OrientationChangedSignal()
769   {
770     return mOrientationChangedSignal;
771   }
772
773 private:
774   WindowRenderSurface* mWindowSurface; ///< The window rendering surface
775   WindowBase*          mWindowBase;
776   std::string          mName;
777   std::string          mClassName;
778   Dali::Window         mParentWindow;
779
780   OrientationPtr   mOrientation;
781   std::vector<int> mAvailableAngles;
782   int              mPreferredAngle;
783
784   int mRotationAngle;  ///< The angle of the rotation
785   int mWindowWidth;    ///< The width of the window
786   int mWindowHeight;   ///< The height of the window
787   int mNativeWindowId; ///< The Native Window Id
788
789   EventHandlerPtr mEventHandler;    ///< The window events handler
790   OrientationMode mOrientationMode; ///< The physical screen mode is portrait or landscape
791
792   // Signals
793   SignalType                              mDeleteRequestSignal;
794   FocusChangeSignalType                   mFocusChangeSignal;
795   ResizeSignalType                        mResizeSignal;
796   VisibilityChangedSignalType             mVisibilityChangedSignal;
797   TransitionEffectEventSignalType         mTransitionEffectEventSignal;
798   KeyboardRepeatSettingsChangedSignalType mKeyboardRepeatSettingsChangedSignal;
799   AuxiliaryMessageSignalType              mAuxiliaryMessageSignal;
800   AccessibilityHighlightSignalType        mAccessibilityHighlightSignal;
801   MovedSignalType                         mMovedSignal;
802   OrientationChangedSignalType            mOrientationChangedSignal;
803
804   Dali::KeyEvent   mLastKeyEvent;
805   Dali::TouchEvent mLastTouchEvent;
806
807   bool mIsTransparent : 1;
808   bool mIsFocusAcceptable : 1;
809   bool mIconified : 1;
810   bool mMaximized : 1;
811   bool mOpaqueState : 1;
812   bool mWindowRotationAcknowledgement : 1;
813   bool mFocused : 1;
814   bool mIsWindowRotating : 1; ///< The window rotating flag.
815 };
816
817 } // namespace Adaptor
818 } // namespace Internal
819
820 // Helpers for public-api forwarding methods
821
822 inline Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(Dali::Window& window)
823 {
824   DALI_ASSERT_ALWAYS(window && "Window handle is empty");
825   BaseObject& object = window.GetBaseObject();
826   return static_cast<Internal::Adaptor::Window&>(object);
827 }
828
829 inline const Internal::Adaptor::Window& GetImplementation(const Dali::Window& window)
830 {
831   DALI_ASSERT_ALWAYS(window && "Window handle is empty");
832   const BaseObject& object = window.GetBaseObject();
833   return static_cast<const Internal::Adaptor::Window&>(object);
834 }
835
836 } // namespace Dali
837
838 #endif // DALI_INTERNAL_WINDOWSYSTEM_COMMON_WINDOW_IMPL_H