Add Vector animation renderer
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / vector-animation / common / vector-animation-renderer-plugin-proxy.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_PROXY_H
2 #define DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_PROXY_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/vector-animation-renderer-plugin.h>
23
24 namespace Dali
25 {
26
27 namespace Internal
28 {
29
30 namespace Adaptor
31 {
32
33 /**
34  * Proxy class to dynamically load, use and unload vector animation renderer plugin.
35  */
36 class VectorAnimationRendererPluginProxy
37 {
38 public:
39
40   /**
41    * @brief Constructor
42    */
43   VectorAnimationRendererPluginProxy( const std::string& sharedObjectName );
44
45   /**
46    * @brief Destructor
47    */
48   ~VectorAnimationRendererPluginProxy();
49
50   /**
51    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::CreateRenderer()
52    */
53   bool CreateRenderer( const std::string& url, Dali::Renderer renderer, uint32_t width, uint32_t height );
54
55   /**
56    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::StartRender()
57    */
58   bool StartRender();
59
60   /**
61    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::StopRender()
62    */
63   void StopRender();
64
65   /**
66    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::Render()
67    */
68   void Render( uint32_t frameNumber );
69
70   /**
71    * @copydoc Dali::VectorAnimationRendererPlugin::GetTotalFrameNumber()
72    */
73   uint32_t GetTotalFrameNumber();
74
75 private:
76
77   /**
78    * Dynamically loads the plugin.
79    */
80   void Initialize();
81
82 private:
83
84   using CreateVectorAnimationRendererFunction = Dali::VectorAnimationRendererPlugin* (*)();
85
86   std::string                            mSharedObjectName;   ///< Shared object name
87   void*                                  mLibHandle;          ///< Handle for the loaded library
88   Dali::VectorAnimationRendererPlugin*   mPlugin;             ///< Plugin handle
89
90   CreateVectorAnimationRendererFunction  mCreateVectorAnimationRendererPtr;   ///< Function pointer called in adaptor to create a plugin instance
91
92 };
93
94 } // namespace Adaptor
95
96 } // namespace Internal
97
98 } // namespace Dali
99
100 #endif // DALI_INTERNAL_VECTOR_ANIMATION_RENDERER_PLUGIN_PROXY_H