d8e630ace3927afeee35d1c1cf9842710e53149d
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / system / common / environment-options.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
2 #define DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <memory>
23 #include <dali/integration-api/debug.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/log-factory-interface.h>
27 #include <dali/internal/adaptor/common/threading-mode.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Internal
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 class TraceManager;
36 class PerformanceInterface;
37
38 /**
39  * This class provides the environment options which define settings as well as
40  * the ability to install a log function.
41  *
42  */
43 class EnvironmentOptions : public Dali::LogFactoryInterface
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * Constructor
49    */
50   EnvironmentOptions();
51
52   /**
53    * Virtual Destructor for interface cleanup
54    */
55   virtual ~EnvironmentOptions();
56
57   /**
58    * Create a TraceManager which is used for tracing.
59    * @param PerformanceInterface for using network logging for tracing on Ubuntu
60    */
61   void CreateTraceManager( PerformanceInterface* performanceInterface );
62
63   /**
64    * Initialize TraceManager by installing Trace function.
65    */
66   void InstallTraceFunction() const;
67
68   /**
69    * @param logFunction logging function
70    */
71   void SetLogFunction( const Dali::Integration::Log::LogFunction& logFunction );
72
73   /**
74    * Install the log function for the current thread.
75    */
76   virtual void InstallLogFunction() const;
77
78   /**
79    * Un-install the log function for the current thread.
80    */
81   void UnInstallLogFunction() const;
82
83   /**
84    * @return whether network control is enabled or not ( 0 = off, 1 = on )
85    */
86   unsigned int GetNetworkControlMode() const;
87
88   /**
89    * @return frequency of how often FPS is logged out (e.g. 0 = off, 2 = every 2 seconds).
90    */
91   unsigned int GetFrameRateLoggingFrequency() const;
92
93   /**
94    * @return frequency of how often Update Status is logged out (e.g. 0 = off, 60 = log every 60 frames = 1 second @ 60FPS).
95    */
96   unsigned int GetUpdateStatusLoggingFrequency() const;
97
98   /**
99    * @return object profiler status interval ( 0 == off )
100    */
101   unsigned int GetObjectProfilerInterval() const;
102
103   /**
104    * @return performance statistics log level ( 0 == off )
105    */
106   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingOptions() const;
107
108   /**
109    * @return performance statistics log frequency in seconds
110    */
111   unsigned int GetPerformanceStatsLoggingFrequency() const;
112
113   /**
114    * @return performance time stamp output ( 0 == off)
115    */
116   unsigned int GetPerformanceTimeStampOutput() const;
117
118   /**
119    * @return pan-gesture logging level ( 0 == off )
120    */
121   unsigned int GetPanGestureLoggingLevel() const;
122
123   /**
124    * @return pan-gesture prediction mode ( -1 means not set so no prediction, 0 = no prediction )
125    */
126   int GetPanGesturePredictionMode() const;
127
128   /**
129    * @return pan-gesture prediction amount
130    */
131   int GetPanGesturePredictionAmount() const;
132
133   /**
134    * @return maximum pan-gesture prediction amount
135    */
136   int GetPanGestureMaximumPredictionAmount() const;
137
138   /**
139    * @return minimum pan-gesture prediction amount
140    */
141   int GetPanGestureMinimumPredictionAmount() const;
142
143   /**
144    * @brief Gets the prediction amount to adjust when the pan velocity is changed.
145    *
146    * If the pan velocity is accelerating, the prediction amount will be increased
147    * by the specified amount until it reaches the upper bound. If the pan velocity
148    * is decelerating, the prediction amount will be decreased by the specified
149    * amount until it reaches the lower bound.
150    *
151    * @return pan-gesture prediction amount adjustment
152    */
153   int GetPanGesturePredictionAmountAdjustment() const;
154
155   /**
156    * @return pan-gesture smoothing mode ( -1 means not set so no smoothing, 0 = no smoothing )
157    */
158   int GetPanGestureSmoothingMode() const;
159
160   /**
161    * @return pan-gesture smoothing amount
162    */
163   float GetPanGestureSmoothingAmount() const;
164
165   /**
166    * @return pan-gesture use actual times is true if real gesture and frame times are to be used.
167    */
168   int GetPanGestureUseActualTimes() const;
169
170   /**
171    * @return pan-gesture interpolation time range is the time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
172    */
173   int GetPanGestureInterpolationTimeRange() const;
174
175   /**
176    * @return pan-gesture scalar only prediction, when enabled, ignores acceleration.
177    */
178   int GetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled() const;
179
180   /**
181    * @return pan-gesture two point prediction combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
182    */
183   int GetPanGestureTwoPointPredictionEnabled() const;
184
185   /**
186    * @return pan-gesture two point interpolate past time is the time delta (ms) in the past to interpolate the second point.
187    */
188   int GetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime() const;
189
190   /**
191    * @return pan-gesture two point velocity bias is the ratio of first and second points to use for velocity.
192    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
193    */
194   float GetPanGestureTwoPointVelocityBias() const;
195
196   /**
197    * @return pan-gesture two point acceleration bias is the ratio of first and second points to use for acceleration.
198    * 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
199    */
200   float GetPanGestureTwoPointAccelerationBias() const;
201
202   /**
203    * @return pan-gesture multitap smoothing range is the range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
204    */
205   int GetPanGestureMultitapSmoothingRange() const;
206
207   /**
208    * @return The minimum distance before a pan can be started (-1 means it's not set)
209    */
210   int GetMinimumPanDistance() const;
211
212   /**
213    * @return The minimum events before a pan can be started (-1 means it's not set)
214    */
215   int GetMinimumPanEvents() const;
216
217   /**
218    * @return The minimum pixels before a pinch can be started (-1 means it's not set)
219    */
220   float GetMinimumPinchDistance() const;
221
222   /**
223    * @return The minimum holding time required to be recognized as a long press gesture (milliseconds)
224    */
225   int GetLongPressMinimumHoldingTime() const;
226
227   /**
228    * @return The width of the window
229    */
230   unsigned int GetWindowWidth() const;
231
232   /**
233    * @return The height of the window
234    */
235   unsigned int GetWindowHeight() const;
236
237   /**
238    * @brief Get the graphics status time
239    */
240   int GetGlesCallTime() const;
241
242   /**
243    * @brief Get whether or not to accumulate gles call statistics
244    */
245   bool GetGlesCallAccumulate() const;
246
247   /**
248    * @return true if performance server is required
249    */
250   bool PerformanceServerRequired() const;
251
252   /**
253    * @return Gets the window name.
254    */
255   const std::string& GetWindowName() const;
256
257   /**
258    * @return Gets the window class.
259    */
260   const std::string& GetWindowClassName() const;
261
262   /**
263    * @return The thread mode that DALi should use.
264    */
265   ThreadingMode::Type GetThreadingMode() const;
266
267   /**
268    * @return The render refresh rate.
269    */
270   unsigned int GetRenderRefreshRate() const;
271
272   /**
273    * @return The number of samples required in multisample buffers
274    */
275   int GetMultiSamplingLevel() const;
276
277   /**
278    * @return The maximum texture size
279    */
280   unsigned int GetMaxTextureSize() const;
281
282   /**
283    * @brief Retrieves the interval of frames to be rendered into the Frame Buffer Object and the Frame Buffer.
284    *
285    * @return The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
286    */
287   unsigned int GetRenderToFboInterval() const;
288
289   /**
290    * @return Whether the depth buffer is required.
291    */
292   bool DepthBufferRequired() const;
293
294   /**
295    * @return Whether the stencil buffer is required.
296    */
297   bool StencilBufferRequired() const;
298
299   /// Deleted copy constructor.
300   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions& ) = delete;
301
302   /// Deleted move constructor.
303   EnvironmentOptions( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
304
305   /// Deleted assignment operator.
306   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions& ) = delete;
307
308   /// Deleted move assignment operator.
309   EnvironmentOptions& operator=( const EnvironmentOptions&& ) = delete;
310
311 private: // Internal
312
313   /**
314    * Parses the environment options.
315    * Called from the constructor
316    */
317   void ParseEnvironmentOptions();
318
319 private: // Data
320
321   Dali::Integration::Log::LogFunction mLogFunction;
322   std::string mWindowName;                        ///< name of the window
323   std::string mWindowClassName;                   ///< name of the class the window belongs to
324   unsigned int mNetworkControl;                   ///< whether network control is enabled
325   unsigned int mFpsFrequency;                     ///< how often fps is logged out in seconds
326   unsigned int mUpdateStatusFrequency;            ///< how often update status is logged out in frames
327   unsigned int mObjectProfilerInterval;           ///< how often object counts are logged out in seconds
328   unsigned int mPerformanceStatsLevel;            ///< performance statistics logging bitmask
329   unsigned int mPerformanceStatsFrequency;        ///< performance statistics logging frequency (seconds)
330   unsigned int mPerformanceTimeStampOutput;       ///< performance time stamp output ( bitmask)
331   unsigned int mPanGestureLoggingLevel;           ///< pan-gesture log level
332   unsigned int mWindowWidth;                      ///< width of the window
333   unsigned int mWindowHeight;                     ///< height of the window
334   unsigned int mRenderRefreshRate;                ///< render refresh rate
335   unsigned int mMaxTextureSize;                   ///< The maximum texture size that GL can handle
336   unsigned int mRenderToFboInterval;              ///< The number of frames that are going to be rendered into the Frame Buffer Object but the last one which is going to be rendered into the Frame Buffer.
337   int mPanGesturePredictionMode;                  ///< prediction mode for pan gestures
338   int mPanGesturePredictionAmount;                ///< prediction amount for pan gestures
339   int mPanGestureMaxPredictionAmount;             ///< maximum prediction amount for pan gestures
340   int mPanGestureMinPredictionAmount;             ///< minimum prediction amount for pan gestures
341   int mPanGesturePredictionAmountAdjustment;      ///< adjustment of prediction amount for pan gestures
342   int mPanGestureSmoothingMode;                   ///< prediction mode for pan gestures
343   float mPanGestureSmoothingAmount;               ///< prediction amount for pan gestures
344   int mPanGestureUseActualTimes;                  ///< Disable to optionally override actual times if they make results worse.
345   int mPanGestureInterpolationTimeRange;          ///< Time into past history (ms) to use points to interpolate the first point.
346   int mPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled;     ///< If enabled, prediction is done using velocity alone (no integration or acceleration).
347   int mPanGestureTwoPointPredictionEnabled;       ///< If enabled, a second interpolated point is predicted and combined with the first to get more stable values.
348   int mPanGestureTwoPointInterpolatePastTime;     ///< The target time in the past to generate the second interpolated point.
349   float mPanGestureTwoPointVelocityBias;          ///< The ratio of first and second interpolated points to use for velocity. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
350   float mPanGestureTwoPointAccelerationBias;      ///< The ratio of first and second interpolated points to use for acceleration. 0.0f = 100% of first point. 1.0f = 100% of second point.
351   int mPanGestureMultitapSmoothingRange;          ///< The range in time (ms) of points in the history to smooth the final output against.
352   int mPanMinimumDistance;                        ///< minimum distance required before pan starts
353   int mPanMinimumEvents;                          ///< minimum events required before pan starts
354   float mPinchMinimumDistance;                    ///< minimum number of pixels moved before a pinch starts
355   int mLongPressMinimumHoldingTime;               ///< minimum holding time required to be recognized as a long press gesture (millisecond)
356   int mGlesCallTime;                              ///< time in seconds between status updates
357   int mMultiSamplingLevel;                        ///< The number of samples required in multisample buffers
358   ThreadingMode::Type mThreadingMode;             ///< threading mode
359   bool mGlesCallAccumulate;                       ///< Whether or not to accumulate gles call statistics
360   bool mDepthBufferRequired;                      ///< Whether the depth buffer is required
361   bool mStencilBufferRequired;                    ///< Whether the stencil buffer is required
362   std::unique_ptr<TraceManager> mTraceManager;    ///< TraceManager
363 };
364
365 } // Adaptor
366 } // Internal
367 } // Dali
368
369 #endif // DALI_INTERNAL_ADAPTOR_ENVIRONMENT_OPTIONS_H