Merge "Use existing callback ID for recurring callbacks" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / system / common / configuration-manager.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_ENVIRONMENT_CONFIGURATION_MANAGER_H
2 #define DALI_INTERNAL_ENVIRONMENT_CONFIGURATION_MANAGER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <memory>
23 #include <string>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 class FileStream;
29
30 namespace Internal
31 {
32 namespace Adaptor
33 {
34
35 class EglGraphics;
36 class ThreadController;
37
38 /**
39  * This class retrieves and caches the system configuration.
40  * Some of the methods in this class can block system until GL has been initialized,
41  * only at the first time the DALi application is launched in the system.
42  */
43 class ConfigurationManager
44 {
45 public:
46
47   /**
48    * @brief Constructor
49    */
50   ConfigurationManager( std::string systemCachePath, EglGraphics* eglGraphics, ThreadController* threadController );
51
52   /**
53    * @brief Virtual Destructor for interface cleanup
54    */
55   virtual ~ConfigurationManager();
56
57   /**
58    * @brief Retrieve all keys from the config file if the file exists.
59    */
60   void RetrieveKeysFromConfigFile( const std::string& configFilePath );
61
62   /**
63    * @brief Get the maximum texture size.
64    * @return The maximum texture size
65    */
66   uint32_t GetMaxTextureSize();
67
68   /**
69    * @brief Get the GLSL version that the system supports
70    * @return the GLSL version.
71    */
72   uint32_t GetShadingLanguageVersion();
73
74   /**
75    * @brief Check whether multiple window is supported
76    * @return Whether multiple window is supported
77    */
78   bool IsMultipleWindowSupported();
79
80   /**
81    * @brief Check whether blend equation advanced (extension) is supported
82    * @return Whether blend equation advanced (extension is supported
83    */
84   bool IsAdvancedBlendEquationSupported();
85
86   // Deleted copy constructor.
87   ConfigurationManager( const ConfigurationManager& ) = delete;
88
89   // Deleted move constructor.
90   ConfigurationManager( const ConfigurationManager&& ) = delete;
91
92   // Deleted assignment operator.
93   ConfigurationManager& operator=( const ConfigurationManager& ) = delete;
94
95   // Deleted move assignment operator.
96   ConfigurationManager& operator=( const ConfigurationManager&& ) = delete;
97
98 private: // Data
99
100   std::string mSystemCacheFilePath;              ///< The path of system cache file
101   EglGraphics* mEglGraphics;                     ///< EGL graphics
102   ThreadController* mThreadController;           ///< The thread controller
103   unsigned int mMaxTextureSize;                  ///< The largest texture that the GL can handle
104   unsigned int mGlslVersion;                     ///< The GLSL version that the system supports.
105   bool mIsMultipleWindowSupported:1;             ///< Whether multiple window is supported by the GLES
106   bool mIsAdvancedBlendEquationSupported:1;      ///< Whether blend equation advanced (extension) is supported by the GLES
107   bool mMaxTextureSizeCached:1;                  ///< Whether we have checked the maximum texture size
108   bool mIsMultipleWindowSupportedCached:1;       ///< Whether we have checked the support of multiple window
109   bool mIsAdvancedBlendEquationSupportedCached:1;///< Whether we have checked the support of blend equation advanced (extension)
110   bool mGlslVersionCached:1;                     ///< Whether we have checked the GLSL version
111 };
112
113 } // Adaptor
114 } // Internal
115 } // Dali
116
117 #endif // DALI_INTERNAL_ENVIRONMENT_CONFIGURATION_MANAGER_H