Merge "Add lock for image loading" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles-impl / gles2-graphics-memory.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "gles2-graphics-memory.h"
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/gl-abstraction.h>
23 #include <dali/integration-api/gl-defines.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include "egl-graphics-controller.h"
27 #include "gles-graphics-buffer.h"
28
29 namespace Dali::Graphics::GLES
30 {
31 Memory2::Memory2(const Graphics::MapBufferInfo& mapInfo, EglGraphicsController& controller)
32 : mController(controller)
33 {
34   mMapBufferInfo = mapInfo;
35   mMapObjectType = MapObjectType::BUFFER;
36 }
37
38 Memory2::Memory2(const Graphics::MapTextureInfo& mapInfo, EglGraphicsController& controller)
39 : mController(controller)
40 {
41   mMapTextureInfo = mapInfo;
42   mMapObjectType  = MapObjectType::TEXTURE;
43 }
44
45 Memory2::~Memory2()
46 {
47   //Unlock(true);
48 }
49
50 void* Memory2::LockRegion(uint32_t offset, uint32_t size)
51 {
52   // allocate temporary buffer (reading back may not be supported)
53   // emulated buffer is always mapped from beginning
54   if(mMapObjectType == MapObjectType::BUFFER)
55   {
56     auto buffer = static_cast<GLES::Buffer*>(mMapBufferInfo.buffer);
57     if(buffer->IsCPUAllocated())
58     {
59       using Ptr = char*;
60       mMappedPointer = Ptr(buffer->GetCPUAllocatedAddress()) + offset;
61       mIsAllocatedLocally = false;
62     }
63     else
64     {
65       auto retval    = malloc(size);
66       mMappedPointer = retval;
67       mIsAllocatedLocally = true;
68     }
69   }
70
71   return mMappedPointer;
72 }
73
74 void Memory2::Unlock(bool flush)
75 {
76   auto gl = mController.GetGL();
77
78   // for buffer...
79   if(mMapObjectType == MapObjectType::BUFFER&& mMappedPointer)
80   {
81     auto buffer = static_cast<GLES::Buffer*>(mMapBufferInfo.buffer);
82     if(!buffer->IsCPUAllocated())
83     {
84       buffer->Bind(BufferUsage::VERTEX_BUFFER);
85       gl->BufferSubData(GL_ARRAY_BUFFER, mMapBufferInfo.offset, mMapBufferInfo.size, mMappedPointer);
86     }
87   }
88
89   if(mIsAllocatedLocally)
90   {
91     free(mMappedPointer);
92     mMappedPointer = nullptr;
93   }
94
95   if(flush)
96   {
97     Flush();
98   }
99 }
100
101 void Memory2::Flush()
102 {
103   // TODO:
104 }
105
106 } // namespace Dali::Graphics::GLES