[Tizen] Support to get raw pixel informations of framebuffer for old driver device
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / graphics / gles-impl / gles-graphics-framebuffer.h
1 #ifndef DALI_GRAPHICS_GLES_FRAMEBUFFER_H
2 #define DALI_GRAPHICS_GLES_FRAMEBUFFER_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/graphics-api/graphics-framebuffer-create-info.h>
23 #include <dali/graphics-api/graphics-framebuffer.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include "gles-graphics-resource.h"
27
28 namespace Dali::Graphics::GLES
29 {
30 using FramebufferResource = Resource<Graphics::Framebuffer, Graphics::FramebufferCreateInfo>;
31
32 class Framebuffer : public FramebufferResource
33 {
34 public:
35   /**
36    * @brief Constructor
37    * @param[in] createInfo Valid createInfo structure
38    * @param[in] controller Reference to the controller
39    */
40   Framebuffer(const Graphics::FramebufferCreateInfo& createInfo, Graphics::EglGraphicsController& controller);
41
42   /**
43    * @brief Destructor
44    */
45   ~Framebuffer() override;
46
47   /**
48    * @brief Called when GL resources are destroyed
49    */
50   void DestroyResource() override;
51
52   /**
53    * @brief Called when initializing the resource
54    *
55    * @return True on success
56    */
57   bool InitializeResource() override;
58
59   /**
60    * @brief Called when UniquePtr<> on client-side dies
61    */
62   void DiscardResource() override;
63
64   /**
65    * Used to bind the framebuffer, e.g. when offscreen changes
66    */
67   void Bind() const;
68
69   [[nodiscard]] uint32_t GetGlFramebufferId() const;
70
71   [[nodiscard]] uint32_t GetGlDepthBufferId() const;
72
73   [[nodiscard]] uint32_t GetGlStencilBufferId() const;
74
75   void CaptureRenderingResult(CallbackBase* capturedCallback, uint8_t* capturedBuffer);
76
77   void DrawRenderedBuffer();
78
79   bool CaptureRequested() const
80   {
81     return mCaptureRenderedResult;
82   }
83
84 private:
85   /**
86    * Attach a texture to the specified attachment point
87    * @param[in] texture The texture to bind
88    * @param[in] attachmentId The attachment point to bind it to
89    * @param[in] layerId The texture layer (e.g. for cubemap)
90    * @param[in] levelId The texture mipmap level
91    */
92   void AttachTexture(const Graphics::Texture* texture, uint32_t attachmentId, uint32_t layerId, uint32_t levelId);
93
94 private:
95   uint32_t mFramebufferId{0u};
96   uint32_t mDepthBufferId{0u};
97   uint32_t mStencilBufferId{0u};
98   uint32_t mMultisamples{1u};
99   bool     mInitialized{false};
100
101   uint8_t*            mCapturedBuffer{nullptr};   ///< not owned
102   Dali::CallbackBase* mCapturedCallback{nullptr}; ///< not owned
103   bool                mCaptureRenderedResult{false};
104 };
105
106 } // namespace Dali::Graphics::GLES
107
108 #endif