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[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / scene-holder-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/integration-api/scene-holder-impl.h>
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <sys/time.h>
23 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
24 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
25 #include <dali/integration-api/debug.h>
26 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
27 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
28 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
29 #include <dali/integration-api/events/wheel-event-integ.h>
30
31 // INTERNAL HEADERS
32 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
33 #include <dali/internal/adaptor/common/lifecycle-observer.h>
34 #include <dali/internal/input/common/key-impl.h>
35 #include <dali/internal/input/common/physical-keyboard-impl.h>
36
37 namespace Dali
38 {
39
40 namespace Internal
41 {
42
43 namespace Adaptor
44 {
45
46 namespace
47 {
48
49 #if defined(DEBUG_ENABLED)
50 Integration::Log::Filter* gTouchEventLogFilter  = Integration::Log::Filter::New(Debug::NoLogging, false, "LOG_ADAPTOR_EVENTS_TOUCH");
51 #endif
52
53 // Copied from x server
54 static uint32_t GetCurrentMilliSeconds(void)
55 {
56   struct timeval tv;
57
58   struct timespec tp;
59   static clockid_t clockid;
60
61   if (!clockid)
62   {
63 #ifdef CLOCK_MONOTONIC_COARSE
64     if (clock_getres(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0 &&
65       (tp.tv_nsec / 1000) <= 1000 && clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0)
66     {
67       clockid = CLOCK_MONOTONIC_COARSE;
68     }
69     else
70 #endif
71     if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tp) == 0)
72     {
73       clockid = CLOCK_MONOTONIC;
74     }
75     else
76     {
77       clockid = ~0L;
78     }
79   }
80   if (clockid != ~0L && clock_gettime(clockid, &tp) == 0)
81   {
82     return static_cast<uint32_t>( (tp.tv_sec * 1000 ) + (tp.tv_nsec / 1000000L) );
83   }
84
85   gettimeofday(&tv, NULL);
86   return static_cast<uint32_t>( (tv.tv_sec * 1000 ) + (tv.tv_usec / 1000) );
87 }
88
89 } // unnamed namespace
90
91 uint32_t SceneHolder::mSceneHolderCounter = 0;
92
93 class SceneHolder::SceneHolderLifeCycleObserver : public LifeCycleObserver
94 {
95 public:
96
97   SceneHolderLifeCycleObserver(Adaptor*& adaptor)
98   : mAdaptor( adaptor )
99   {
100   };
101
102 private: // Adaptor::LifeCycleObserver interface
103
104   void OnStart() override {};
105   void OnPause() override {};
106   void OnResume() override {};
107   void OnStop() override {};
108   void OnDestroy() override
109   {
110     mAdaptor = nullptr;
111   };
112
113 private:
114   Adaptor*& mAdaptor;
115 };
116
117
118 SceneHolder::SceneHolder()
119 : mLifeCycleObserver( new SceneHolderLifeCycleObserver( mAdaptor ) ),
120   mId( mSceneHolderCounter++ ),
121   mSurface( nullptr ),
122   mAdaptor( nullptr ),
123   mAdaptorStarted( false ),
124   mVisible( true )
125 {
126 }
127
128 SceneHolder::~SceneHolder()
129 {
130   if ( mAdaptor )
131   {
132     mAdaptor->RemoveObserver( *mLifeCycleObserver.get() );
133     mAdaptor->RemoveWindow( this );
134
135     mAdaptor->DeleteSurface( *mSurface.get() );
136
137     mAdaptor = nullptr;
138   }
139
140   if ( mScene )
141   {
142     mScene.Discard();
143   }
144 }
145
146 void SceneHolder::Add( Dali::Actor actor )
147 {
148   if ( mScene )
149   {
150     mScene.Add( actor );
151   }
152 }
153
154 void SceneHolder::Remove( Dali::Actor actor )
155 {
156   if ( mScene )
157   {
158     mScene.Remove( actor );
159   }
160 }
161
162 Dali::Layer SceneHolder::GetRootLayer() const
163 {
164   return mScene ? mScene.GetRootLayer() : Dali::Layer();
165 }
166
167 uint32_t SceneHolder::GetId() const
168 {
169   return mId;
170 }
171
172 std::string SceneHolder::GetName() const
173 {
174   return mName;
175 }
176
177 bool SceneHolder::IsVisible() const
178 {
179   return mVisible;
180 }
181
182 Dali::Integration::Scene SceneHolder::GetScene()
183 {
184   return mScene;
185 }
186
187 void SceneHolder::SetSurface(Dali::RenderSurfaceInterface* surface)
188 {
189   mSurface.reset( surface );
190
191   mScene.SetSurface( *mSurface.get() );
192
193   unsigned int dpiHorizontal, dpiVertical;
194   dpiHorizontal = dpiVertical = 0;
195
196   mSurface->GetDpi( dpiHorizontal, dpiVertical );
197   mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( dpiHorizontal ), static_cast<float>( dpiVertical ) ) );
198
199   mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
200
201   OnSurfaceSet( surface );
202 }
203
204 void SceneHolder::SurfaceResized( bool forceUpdate )
205 {
206   mScene.SurfaceResized( forceUpdate );
207 }
208
209 Dali::RenderSurfaceInterface* SceneHolder::GetSurface() const
210 {
211   return mSurface.get();
212 }
213
214 void SceneHolder::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
215 {
216   if( mScene )
217   {
218     mScene.SetBackgroundColor( color );
219   }
220 }
221
222 Vector4 SceneHolder::GetBackgroundColor() const
223 {
224   return mScene ? mScene.GetBackgroundColor() : Color::BLACK;
225 }
226
227 void SceneHolder::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
228 {
229   // Avoid doing this more than once
230   if( mAdaptorStarted )
231   {
232     return;
233   }
234
235   mAdaptorStarted = true;
236
237   // Create the scene
238   mScene = Dali::Integration::Scene::New( *mSurface );
239
240   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( adaptor );
241   mAdaptor = &adaptorImpl;
242
243   // Create an observer for the adaptor lifecycle
244   mAdaptor->AddObserver( *mLifeCycleObserver );
245
246   if ( mSurface )
247   {
248     unsigned int dpiHorizontal, dpiVertical;
249     dpiHorizontal = dpiVertical = 0;
250
251     mSurface->GetDpi( dpiHorizontal, dpiVertical );
252     mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( dpiHorizontal ), static_cast<float>( dpiVertical ) ) );
253
254     mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
255   }
256
257   OnAdaptorSet( adaptor );
258 }
259
260 void SceneHolder::Pause()
261 {
262   Reset();
263
264   OnPause();
265 }
266
267 void SceneHolder::Resume()
268 {
269   Reset();
270
271   OnResume();
272 }
273
274 void SceneHolder::FeedTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp )
275 {
276   if( timeStamp < 1 )
277   {
278     timeStamp = GetCurrentMilliSeconds();
279   }
280
281   RecalculateTouchPosition( point );
282
283   Integration::TouchEvent touchEvent;
284   Integration::HoverEvent hoverEvent;
285   Integration::TouchEventCombiner::EventDispatchType type = mCombiner.GetNextTouchEvent(point, timeStamp, touchEvent, hoverEvent);
286   if( type != Integration::TouchEventCombiner::DispatchNone )
287   {
288     DALI_LOG_INFO( gTouchEventLogFilter, Debug::General, "%d: Device %d: Button state %d (%.2f, %.2f)\n", timeStamp, point.GetDeviceId(), point.GetState(), point.GetScreenPosition().x, point.GetScreenPosition().y );
289
290     // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
291     // Keep the handle alive until the core events are processed.
292     Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
293
294     // First the touch and/or hover event & related gesture events are queued
295     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchTouch || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth )
296     {
297       mScene.QueueEvent( touchEvent );
298     }
299
300     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchHover || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth )
301     {
302       mScene.QueueEvent( hoverEvent );
303     }
304
305     // Next the events are processed with a single call into Core
306     mAdaptor->ProcessCoreEvents();
307   }
308 }
309
310 void SceneHolder::FeedWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent )
311 {
312   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
313   // Keep the handle alive until the core events are processed.
314   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
315
316   mScene.QueueEvent( wheelEvent );
317   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
318 }
319
320 void SceneHolder::FeedKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent )
321 {
322   Dali::PhysicalKeyboard physicalKeyboard = PhysicalKeyboard::Get();
323   if( physicalKeyboard )
324   {
325     if( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.keyName.c_str() ) )
326     {
327       GetImplementation( physicalKeyboard ).KeyReceived( keyEvent.time > 1 );
328     }
329   }
330
331   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
332   // Keep the handle alive until the core events are processed.
333   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
334
335   // Create send KeyEvent to Core.
336   mScene.QueueEvent( keyEvent );
337   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
338 }
339
340 void SceneHolder::Reset()
341 {
342   mCombiner.Reset();
343
344   // Any touch listeners should be told of the interruption.
345   Integration::TouchEvent event;
346   Integration::Point point;
347   point.SetState( PointState::INTERRUPTED );
348   event.AddPoint( point );
349
350   // First the touch event & related gesture events are queued
351   mScene.QueueEvent( event );
352
353   // Next the events are processed with a single call into Core
354   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
355 }
356
357
358 }// Adaptor
359
360 }// Internal
361
362 } // Dali