Merge "(Build) Ensure CXX11 libraries are marked as provided when building the RPM...
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / render-surface-interface.h
1 #ifndef DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H
2 #define DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/render-surface.h>
23 #include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
24 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
25
26 // INTERNAL INCLUDES
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 class DisplayConnection;
32 class ThreadSynchronizationInterface;
33
34 namespace Internal
35 {
36 namespace Adaptor
37 {
38 class AdaptorInternalServices;
39 class GraphicsInterface;
40 }
41 }
42
43 /**
44  * @brief Interface for a render surface onto which Dali draws.
45  *
46  * Dali::Adaptor requires a render surface to draw on to. This is
47  * usually a window in the native windowing system, or some other
48  * mapped pixel buffer.
49  *
50  * Dali::Application will automatically create a render surface using a window.
51  *
52  * The implementation of the factory method below should choose an appropriate
53  * implementation of RenderSurface for the given platform
54  */
55
56 class RenderSurfaceInterface : public Dali::Integration::RenderSurface
57 {
58 public:
59
60   /**
61    * @brief Constructor
62    * Inlined as this is a pure abstract interface
63    */
64   RenderSurfaceInterface()
65   : mAdaptor( nullptr ),
66     mGraphics( nullptr ),
67     mDisplayConnection( nullptr ),
68     mDepthBufferRequired( Integration::DepthBufferAvailable::FALSE ),
69     mStencilBufferRequired( Integration::StencilBufferAvailable::FALSE )
70   {}
71
72   /**
73    * @brief Virtual Destructor.
74    * Inlined as this is a pure abstract interface
75    */
76   virtual ~RenderSurfaceInterface() {}
77
78   /**
79    * @brief Return the size and position of the surface.
80    * @return The position and size
81    */
82   virtual Dali::PositionSize GetPositionSize() const = 0;
83
84   /**
85    * @brief Get DPI
86    * @param[out] dpiHorizontal set to the horizontal dpi
87    * @param[out] dpiVertical set to the vertical dpi
88    */
89   virtual void GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical ) = 0;
90
91   /**
92    * @brief InitializeGraphics the platform specific graphics surface interfaces
93    */
94   virtual void InitializeGraphics() = 0;
95
96   /**
97    * @brief Creates the Surface
98    */
99   virtual void CreateSurface() = 0;
100
101   /**
102    * @brief Destroys the Surface
103    */
104   virtual void DestroySurface() = 0;
105
106   /**
107    * @brief Replace the Surface
108    * @return true if context was lost
109    */
110   virtual bool ReplaceGraphicsSurface() = 0;
111
112   /**
113    * @brief Resizes the underlying surface.
114    * @param[in] The dimensions of the new position
115    */
116   virtual void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) = 0;
117
118   /**
119    * @brief Called when Render thread has started
120    */
121   virtual void StartRender() = 0;
122
123   /**
124    * @brief Invoked by render thread before Core::Render
125    * If the operation fails, then Core::Render should not be called until there is
126    * a surface to render onto.
127    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized
128    * @return True if the operation is successful, False if the operation failed
129    */
130   virtual bool PreRender( bool resizingSurface ) = 0;
131
132   /**
133    * @brief Invoked by render thread after Core::Render
134    * @param[in] renderToFbo True if render to FBO.
135    * @param[in] replacingSurface True if the surface is being replaced.
136    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized.
137    */
138   virtual void PostRender( bool renderToFbo, bool replacingSurface, bool resizingSurface ) = 0;
139   /**
140    * @brief Invoked by render thread when the thread should be stop
141    */
142   virtual void StopRender() = 0;
143
144   /**
145    * @brief Invoked by Event Thread when the compositor lock should be released and rendering should resume.
146    */
147   virtual void ReleaseLock() = 0;
148
149   /**
150    * @brief Sets the ThreadSynchronizationInterface
151    *
152    * @param threadSynchronization The thread-synchronization implementation.
153    */
154   virtual void SetThreadSynchronization( ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization ) = 0;
155
156   /**
157    * @brief Gets the surface type
158    */
159   virtual Dali::Integration::RenderSurface::Type GetSurfaceType() = 0;
160
161   /**
162    * @brief Makes the graphics context current
163    */
164   virtual void MakeContextCurrent() = 0;
165
166   /**
167    * @brief Get whether the depth buffer is required
168    * @return TRUE if the depth buffer is required
169    */
170   virtual Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() = 0;
171
172   /**
173    * @brief Get whether the stencil buffer is required
174    * @return TRUE if the stencil buffer is required
175    */
176   virtual Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() = 0;
177
178 public:
179
180   void SetAdaptor( Dali::Internal::Adaptor::AdaptorInternalServices& adaptor )
181   {
182     mAdaptor = &adaptor;
183   }
184
185   void SetGraphicsInterface( Dali::Internal::Adaptor::GraphicsInterface& graphics )
186   {
187     mGraphics = &graphics;
188   }
189
190   void SetDisplayConnection( Dali::DisplayConnection& displayConnection )
191   {
192     mDisplayConnection = &displayConnection;
193   }
194
195 private:
196
197   /**
198    * @brief Undefined copy constructor. RenderSurface cannot be copied
199    */
200   RenderSurfaceInterface( const RenderSurfaceInterface& rhs );
201
202   /**
203    * @brief Undefined assignment operator. RenderSurface cannot be copied
204    */
205   RenderSurfaceInterface& operator=( const RenderSurfaceInterface& rhs );
206
207 protected:
208
209   Dali::Internal::Adaptor::AdaptorInternalServices* mAdaptor;
210   Dali::Internal::Adaptor::GraphicsInterface* mGraphics;
211   Dali::DisplayConnection* mDisplayConnection;
212
213 private:
214
215   Integration::DepthBufferAvailable mDepthBufferRequired;       ///< Whether the depth buffer is required
216   Integration::StencilBufferAvailable mStencilBufferRequired;   ///< Whether the stencil buffer is required
217
218   Vector4 mBackgroundColor;                                     ///< The background color of the surface
219 };
220
221 } // namespace Dali
222
223 #endif // DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H