[Tizen] Add screen and client rotation itself function
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / adaptor-framework / scene-holder-impl.cpp
1 /*
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <sys/time.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
24 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
25 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
26 #include <dali/integration-api/debug.h>
27 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
28 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
29 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
30 #include <dali/integration-api/events/wheel-event-integ.h>
31
32 // INTERNAL INCLUDES
33 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
34 #include <dali/internal/adaptor/common/lifecycle-observer.h>
35 #include <dali/internal/graphics/gles/egl-graphics.h>
36 #include <dali/internal/input/common/key-impl.h>
37 #include <dali/internal/input/common/physical-keyboard-impl.h>
38
39 namespace Dali
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace Adaptor
46 {
47
48 namespace
49 {
50
51 #if defined(DEBUG_ENABLED)
52 Debug::Filter* gSceneHolderLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_SCENE_HOLDER" );
53 #endif
54
55 // Copied from x server
56 static uint32_t GetCurrentMilliSeconds(void)
57 {
58   struct timeval tv;
59
60   struct timespec tp;
61   static clockid_t clockid;
62
63   if (!clockid)
64   {
65 #ifdef CLOCK_MONOTONIC_COARSE
66     if (clock_getres(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0 &&
67       (tp.tv_nsec / 1000) <= 1000 && clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0)
68     {
69       clockid = CLOCK_MONOTONIC_COARSE;
70     }
71     else
72 #endif
73     if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tp) == 0)
74     {
75       clockid = CLOCK_MONOTONIC;
76     }
77     else
78     {
79       clockid = ~0L;
80     }
81   }
82   if (clockid != ~0L && clock_gettime(clockid, &tp) == 0)
83   {
84     return static_cast<uint32_t>( (tp.tv_sec * 1000 ) + (tp.tv_nsec / 1000000L) );
85   }
86
87   gettimeofday(&tv, NULL);
88   return static_cast<uint32_t>( (tv.tv_sec * 1000 ) + (tv.tv_usec / 1000) );
89 }
90
91 } // unnamed namespace
92
93 uint32_t SceneHolder::mSceneHolderCounter = 0;
94
95 class SceneHolder::SceneHolderLifeCycleObserver : public LifeCycleObserver
96 {
97 public:
98
99   SceneHolderLifeCycleObserver(Adaptor*& adaptor)
100   : mAdaptor( adaptor )
101   {
102   };
103
104 private: // Adaptor::LifeCycleObserver interface
105
106   void OnStart() override {};
107   void OnPause() override {};
108   void OnResume() override {};
109   void OnStop() override {};
110   void OnDestroy() override
111   {
112     mAdaptor = nullptr;
113   };
114
115 private:
116   Adaptor*& mAdaptor;
117 };
118
119
120 SceneHolder::SceneHolder()
121 : mLifeCycleObserver( new SceneHolderLifeCycleObserver( mAdaptor ) ),
122   mId( mSceneHolderCounter++ ),
123   mSurface( nullptr ),
124   mAdaptor( nullptr ),
125   mDpi(),
126   mIsBeingDeleted( false ),
127   mAdaptorStarted( false ),
128   mVisible( true )
129 {
130 }
131
132 SceneHolder::~SceneHolder()
133 {
134   if ( mAdaptor )
135   {
136     mAdaptor->RemoveObserver( *mLifeCycleObserver.get() );
137     mAdaptor->RemoveWindow( this );
138
139     mAdaptor->DeleteSurface( *mSurface.get() );
140
141     mAdaptor = nullptr;
142   }
143
144   if ( mScene )
145   {
146     mScene.Discard();
147   }
148 }
149
150 void SceneHolder::Add( Dali::Actor actor )
151 {
152   if ( mScene )
153   {
154     mScene.Add( actor );
155   }
156 }
157
158 void SceneHolder::Remove( Dali::Actor actor )
159 {
160   if ( mScene )
161   {
162     mScene.Remove( actor );
163   }
164 }
165
166 Dali::Layer SceneHolder::GetRootLayer() const
167 {
168   return mScene ? mScene.GetRootLayer() : Dali::Layer();
169 }
170
171 uint32_t SceneHolder::GetId() const
172 {
173   return mId;
174 }
175
176 std::string SceneHolder::GetName() const
177 {
178   return mName;
179 }
180
181 bool SceneHolder::IsVisible() const
182 {
183   return mVisible;
184 }
185
186 Dali::Integration::Scene SceneHolder::GetScene()
187 {
188   return mScene;
189 }
190
191 Uint16Pair SceneHolder::GetDpi() const
192 {
193   return mDpi;
194 }
195
196 void SceneHolder::SetSurface(Dali::RenderSurfaceInterface* surface)
197 {
198   mSurface.reset( surface );
199
200   mScene.SurfaceReplaced();
201
202   SurfaceResized( false );
203
204   InitializeDpi();
205
206   mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
207   mSurface->SetScene( mScene );
208
209   OnSurfaceSet( surface );
210 }
211
212 void SceneHolder::SurfaceResized( bool forceUpdate )
213 {
214   PositionSize surfacePositionSize = mSurface->GetPositionSize();
215   int orientation = mSurface->GetOrientation();
216   mScene.SurfaceResized( static_cast<float>( surfacePositionSize.width ), static_cast<float>( surfacePositionSize.height ), orientation, forceUpdate );
217
218   GraphicsInterface& graphics = mAdaptor->GetGraphicsInterface();
219   EglGraphics* eglGraphics = static_cast<EglGraphics*>(&graphics);
220   if (eglGraphics)
221   {
222     eglGraphics->SetFullSwapNextFrame();
223   }
224 }
225
226 Dali::RenderSurfaceInterface* SceneHolder::GetSurface() const
227 {
228   return mSurface.get();
229 }
230
231 void SceneHolder::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
232 {
233   if( mScene )
234   {
235     mScene.SetBackgroundColor( color );
236
237     GraphicsInterface& graphics = mAdaptor->GetGraphicsInterface();
238     EglGraphics* eglGraphics = static_cast<EglGraphics*>(&graphics);
239     if (eglGraphics)
240     {
241       eglGraphics->SetFullSwapNextFrame();
242     }
243   }
244 }
245
246 Vector4 SceneHolder::GetBackgroundColor() const
247 {
248   return mScene ? mScene.GetBackgroundColor() : Color::BLACK;
249 }
250
251 void SceneHolder::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
252 {
253   // Avoid doing this more than once
254   if( mAdaptorStarted )
255   {
256     return;
257   }
258
259   DALI_ASSERT_DEBUG(mSurface && "Surface needs to be set before calling this method\n");
260
261   mAdaptorStarted = true;
262
263   // Create the scene
264   PositionSize surfacePositionSize = mSurface->GetPositionSize();
265   mScene = Dali::Integration::Scene::New( Size(static_cast<float>( surfacePositionSize.width ), static_cast<float>( surfacePositionSize.height )) );
266
267   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( adaptor );
268   mAdaptor = &adaptorImpl;
269
270   // Create an observer for the adaptor lifecycle
271   mAdaptor->AddObserver( *mLifeCycleObserver );
272
273   InitializeDpi();
274
275   mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
276   mSurface->SetScene( mScene );
277
278   OnAdaptorSet( adaptor );
279 }
280
281 void SceneHolder::Pause()
282 {
283   Reset();
284
285   OnPause();
286 }
287
288 void SceneHolder::Resume()
289 {
290   Reset();
291
292   OnResume();
293 }
294
295 void SceneHolder::FeedTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp )
296 {
297   if( timeStamp < 1 )
298   {
299     timeStamp = GetCurrentMilliSeconds();
300   }
301
302   RecalculateTouchPosition( point );
303
304   Integration::TouchEvent touchEvent;
305   Integration::HoverEvent hoverEvent;
306   Integration::TouchEventCombiner::EventDispatchType type = mCombiner.GetNextTouchEvent(point, timeStamp, touchEvent, hoverEvent);
307   if( type != Integration::TouchEventCombiner::DispatchNone )
308   {
309     DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::Verbose, "%d: Device %d: Button state %d (%.2f, %.2f)\n", timeStamp, point.GetDeviceId(), point.GetState(), point.GetScreenPosition().x, point.GetScreenPosition().y );
310
311     // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
312     // Keep the handle alive until the core events are processed.
313     Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
314
315     // First the touch and/or hover event & related gesture events are queued
316     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchTouch || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth )
317     {
318       mScene.QueueEvent( touchEvent );
319     }
320
321     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchHover || type == Integration::TouchEventCombiner::DispatchBoth )
322     {
323       mScene.QueueEvent( hoverEvent );
324     }
325
326     // Next the events are processed with a single call into Core
327     mAdaptor->ProcessCoreEvents();
328   }
329 }
330
331 void SceneHolder::FeedWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent )
332 {
333   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
334   // Keep the handle alive until the core events are processed.
335   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
336
337   mScene.QueueEvent( wheelEvent );
338   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
339 }
340
341 void SceneHolder::FeedKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent )
342 {
343   Dali::PhysicalKeyboard physicalKeyboard = PhysicalKeyboard::Get();
344   if( physicalKeyboard )
345   {
346     if( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.keyName.c_str() ) )
347     {
348       GetImplementation( physicalKeyboard ).KeyReceived( keyEvent.time > 1 );
349     }
350   }
351
352   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
353   // Keep the handle alive until the core events are processed.
354   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
355
356   // Create send KeyEvent to Core.
357   mScene.QueueEvent( keyEvent );
358   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
359 }
360
361 void SceneHolder::AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
362 {
363   mScene.AddFrameRenderedCallback( std::move( callback ), frameId );
364
365   DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::General, "SceneHolder::AddFrameRenderedCallback:: Added [%d]\n", frameId );
366 }
367
368 void SceneHolder::AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
369 {
370   mScene.AddFramePresentedCallback( std::move( callback ), frameId );
371
372   DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::General, "SceneHolder::AddFramePresentedCallback:: Added [%d]\n", frameId );
373 }
374
375 Dali::Integration::SceneHolder SceneHolder::Get( Dali::Actor actor )
376 {
377   SceneHolder* sceneHolderImpl = nullptr;
378
379   if ( Internal::Adaptor::Adaptor::IsAvailable() )
380   {
381     Dali::Internal::Adaptor::Adaptor& adaptor = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( Internal::Adaptor::Adaptor::Get() );
382     sceneHolderImpl = adaptor.GetWindow( actor );
383   }
384
385   return Dali::Integration::SceneHolder( sceneHolderImpl );
386 }
387
388 void SceneHolder::Reset()
389 {
390   mCombiner.Reset();
391
392   // Any touch listeners should be told of the interruption.
393   Integration::TouchEvent event;
394   Integration::Point point;
395   point.SetState( PointState::INTERRUPTED );
396   event.AddPoint( point );
397
398   // First the touch event & related gesture events are queued
399   mScene.QueueEvent( event );
400
401   // Next the events are processed with a single call into Core
402   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
403 }
404
405 void SceneHolder::InitializeDpi()
406 {
407   unsigned int dpiHorizontal, dpiVertical;
408   dpiHorizontal = dpiVertical = 0;
409
410   mSurface->GetDpi( dpiHorizontal, dpiVertical );
411   mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( dpiHorizontal ), static_cast<float>( dpiVertical ) ) );
412
413   mDpi.SetX( dpiHorizontal );
414   mDpi.SetY( dpiVertical );
415 }
416
417 }// Adaptor
418
419 }// Internal
420
421 } // Dali