09f8a2bc6179f1594346b674eb56203bc85a248b
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / adaptor-framework / scene-holder-impl.cpp
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/integration-api/adaptor-framework/scene-holder-impl.h>
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <sys/time.h>
23 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
24 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
25 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
26 #include <dali/integration-api/debug.h>
27 #include <dali/integration-api/events/key-event-integ.h>
28 #include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
29 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
30 #include <dali/integration-api/events/wheel-event-integ.h>
31
32 // INTERNAL INCLUDES
33 #include <dali/internal/adaptor/common/adaptor-impl.h>
34 #include <dali/internal/adaptor/common/lifecycle-observer.h>
35 #include <dali/internal/graphics/gles/egl-graphics.h>
36 #include <dali/internal/input/common/key-impl.h>
37 #include <dali/internal/input/common/physical-keyboard-impl.h>
38
39 namespace Dali
40 {
41
42 namespace Internal
43 {
44
45 namespace Adaptor
46 {
47
48 namespace
49 {
50
51 #if defined(DEBUG_ENABLED)
52 Debug::Filter* gSceneHolderLogFilter = Debug::Filter::New( Debug::NoLogging, false, "LOG_SCENE_HOLDER" );
53 #endif
54
55 // Copied from x server
56 static uint32_t GetCurrentMilliSeconds(void)
57 {
58   struct timeval tv;
59
60   struct timespec tp;
61   static clockid_t clockid;
62
63   if (!clockid)
64   {
65 #ifdef CLOCK_MONOTONIC_COARSE
66     if (clock_getres(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0 &&
67       (tp.tv_nsec / 1000) <= 1000 && clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_COARSE, &tp) == 0)
68     {
69       clockid = CLOCK_MONOTONIC_COARSE;
70     }
71     else
72 #endif
73     if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tp) == 0)
74     {
75       clockid = CLOCK_MONOTONIC;
76     }
77     else
78     {
79       clockid = ~0L;
80     }
81   }
82   if (clockid != ~0L && clock_gettime(clockid, &tp) == 0)
83   {
84     return static_cast<uint32_t>( (tp.tv_sec * 1000 ) + (tp.tv_nsec / 1000000L) );
85   }
86
87   gettimeofday(&tv, NULL);
88   return static_cast<uint32_t>( (tv.tv_sec * 1000 ) + (tv.tv_usec / 1000) );
89 }
90
91 } // unnamed namespace
92
93 uint32_t SceneHolder::mSceneHolderCounter = 0;
94
95 class SceneHolder::SceneHolderLifeCycleObserver : public LifeCycleObserver
96 {
97 public:
98
99   SceneHolderLifeCycleObserver(Adaptor*& adaptor)
100   : mAdaptor( adaptor )
101   {
102   };
103
104 private: // Adaptor::LifeCycleObserver interface
105
106   void OnStart() override {};
107   void OnPause() override {};
108   void OnResume() override {};
109   void OnStop() override {};
110   void OnDestroy() override
111   {
112     mAdaptor = nullptr;
113   };
114
115 private:
116   Adaptor*& mAdaptor;
117 };
118
119
120 SceneHolder::SceneHolder()
121 : mLifeCycleObserver( new SceneHolderLifeCycleObserver( mAdaptor ) ),
122   mId( mSceneHolderCounter++ ),
123   mSurface( nullptr ),
124   mAdaptor( nullptr ),
125   mDpi(),
126   mIsBeingDeleted( false ),
127   mAdaptorStarted( false ),
128   mVisible( true )
129 {
130 }
131
132 SceneHolder::~SceneHolder()
133 {
134   if ( mAdaptor )
135   {
136     mAdaptor->RemoveObserver( *mLifeCycleObserver.get() );
137     mAdaptor->RemoveWindow( this );
138
139     mAdaptor->DeleteSurface( *mSurface.get() );
140
141     mAdaptor = nullptr;
142   }
143
144   if ( mScene )
145   {
146     mScene.Discard();
147   }
148 }
149
150 void SceneHolder::Add( Dali::Actor actor )
151 {
152   if ( mScene )
153   {
154     mScene.Add( actor );
155   }
156 }
157
158 void SceneHolder::Remove( Dali::Actor actor )
159 {
160   if ( mScene )
161   {
162     mScene.Remove( actor );
163   }
164 }
165
166 Dali::Layer SceneHolder::GetRootLayer() const
167 {
168   return mScene ? mScene.GetRootLayer() : Dali::Layer();
169 }
170
171 uint32_t SceneHolder::GetId() const
172 {
173   return mId;
174 }
175
176 std::string SceneHolder::GetName() const
177 {
178   return mName;
179 }
180
181 bool SceneHolder::IsVisible() const
182 {
183   return mVisible;
184 }
185
186 Dali::Integration::Scene SceneHolder::GetScene()
187 {
188   return mScene;
189 }
190
191 Uint16Pair SceneHolder::GetDpi() const
192 {
193   return mDpi;
194 }
195
196 void SceneHolder::SetSurface(Dali::RenderSurfaceInterface* surface)
197 {
198   mSurface.reset( surface );
199
200   mScene.SurfaceReplaced();
201
202   SurfaceResized( false );
203
204   InitializeDpi();
205
206   mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
207   mSurface->SetScene( mScene );
208
209   OnSurfaceSet( surface );
210 }
211
212 void SceneHolder::SurfaceResized( bool forceUpdate )
213 {
214   PositionSize surfacePositionSize = mSurface->GetPositionSize();
215   int orientation = mSurface->GetOrientation();
216   mScene.SurfaceResized( static_cast<float>( surfacePositionSize.width ), static_cast<float>( surfacePositionSize.height ), orientation, forceUpdate );
217
218   GraphicsInterface& graphics = mAdaptor->GetGraphicsInterface();
219   EglGraphics* eglGraphics = static_cast<EglGraphics*>(&graphics);
220   if (eglGraphics)
221   {
222     eglGraphics->SetFullSwapNextFrame();
223   }
224 }
225
226 Dali::RenderSurfaceInterface* SceneHolder::GetSurface() const
227 {
228   return mSurface.get();
229 }
230
231 void SceneHolder::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
232 {
233   if( mScene )
234   {
235     mScene.SetBackgroundColor( color );
236
237     GraphicsInterface& graphics = mAdaptor->GetGraphicsInterface();
238     EglGraphics* eglGraphics = static_cast<EglGraphics*>(&graphics);
239     if (eglGraphics)
240     {
241       eglGraphics->SetFullSwapNextFrame();
242     }
243   }
244 }
245
246 Vector4 SceneHolder::GetBackgroundColor() const
247 {
248   return mScene ? mScene.GetBackgroundColor() : Color::BLACK;
249 }
250
251 void SceneHolder::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
252 {
253   // Avoid doing this more than once
254   if( mAdaptorStarted )
255   {
256     return;
257   }
258
259   DALI_ASSERT_DEBUG(mSurface && "Surface needs to be set before calling this method\n");
260
261   mAdaptorStarted = true;
262
263   // Create the scene
264   PositionSize surfacePositionSize = mSurface->GetPositionSize();
265   int orientation = mSurface->GetOrientation();
266   mScene = Dali::Integration::Scene::New( Size(static_cast<float>( surfacePositionSize.width ), static_cast<float>( surfacePositionSize.height )), orientation );
267
268   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( adaptor );
269   mAdaptor = &adaptorImpl;
270
271   // Create an observer for the adaptor lifecycle
272   mAdaptor->AddObserver( *mLifeCycleObserver );
273
274   InitializeDpi();
275
276   mSurface->SetAdaptor( *mAdaptor );
277   mSurface->SetScene( mScene );
278
279   OnAdaptorSet( adaptor );
280 }
281
282 void SceneHolder::Pause()
283 {
284   Reset();
285
286   OnPause();
287 }
288
289 void SceneHolder::Resume()
290 {
291   Reset();
292
293   OnResume();
294 }
295
296 void SceneHolder::FeedTouchPoint( Dali::Integration::Point& point, int timeStamp )
297 {
298   if( timeStamp < 1 )
299   {
300     timeStamp = GetCurrentMilliSeconds();
301   }
302
303   RecalculateTouchPosition( point );
304
305   Integration::TouchEvent touchEvent;
306   Integration::HoverEvent hoverEvent;
307   Integration::TouchEventCombiner::EventDispatchType type = mCombiner.GetNextTouchEvent(point, timeStamp, touchEvent, hoverEvent);
308   if( type != Integration::TouchEventCombiner::DISPATCH_NONE )
309   {
310     DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::Verbose, "%d: Device %d: Button state %d (%.2f, %.2f)\n", timeStamp, point.GetDeviceId(), point.GetState(), point.GetScreenPosition().x, point.GetScreenPosition().y );
311
312     // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
313     // Keep the handle alive until the core events are processed.
314     Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
315
316     // First the touch and/or hover event & related gesture events are queued
317     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DISPATCH_TOUCH || type == Integration::TouchEventCombiner::DISPATCH_BOTH )
318     {
319       mScene.QueueEvent( touchEvent );
320     }
321
322     if( type == Integration::TouchEventCombiner::DISPATCH_HOVER || type == Integration::TouchEventCombiner::DISPATCH_BOTH )
323     {
324       mScene.QueueEvent( hoverEvent );
325     }
326
327     // Next the events are processed with a single call into Core
328     mAdaptor->ProcessCoreEvents();
329   }
330 }
331
332 void SceneHolder::FeedWheelEvent( Dali::Integration::WheelEvent& wheelEvent )
333 {
334   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
335   // Keep the handle alive until the core events are processed.
336   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
337
338   mScene.QueueEvent( wheelEvent );
339   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
340 }
341
342 void SceneHolder::FeedKeyEvent( Dali::Integration::KeyEvent& keyEvent )
343 {
344   Dali::PhysicalKeyboard physicalKeyboard = PhysicalKeyboard::Get();
345   if( physicalKeyboard )
346   {
347     if( ! KeyLookup::IsDeviceButton( keyEvent.keyName.c_str() ) )
348     {
349       GetImplementation( physicalKeyboard ).KeyReceived( keyEvent.time > 1 );
350     }
351   }
352
353   // Signals can be emitted while processing core events, and the scene holder could be deleted in the signal callback.
354   // Keep the handle alive until the core events are processed.
355   Dali::BaseHandle sceneHolder( this );
356
357   // Create send KeyEvent to Core.
358   mScene.QueueEvent( keyEvent );
359   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
360 }
361
362 void SceneHolder::AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
363 {
364   mScene.AddFrameRenderedCallback( std::move( callback ), frameId );
365
366   DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::General, "SceneHolder::AddFrameRenderedCallback:: Added [%d]\n", frameId );
367 }
368
369 void SceneHolder::AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
370 {
371   mScene.AddFramePresentedCallback( std::move( callback ), frameId );
372
373   DALI_LOG_INFO( gSceneHolderLogFilter, Debug::General, "SceneHolder::AddFramePresentedCallback:: Added [%d]\n", frameId );
374 }
375
376 Dali::Integration::SceneHolder SceneHolder::Get( Dali::Actor actor )
377 {
378   SceneHolder* sceneHolderImpl = nullptr;
379
380   if ( Internal::Adaptor::Adaptor::IsAvailable() )
381   {
382     Dali::Internal::Adaptor::Adaptor& adaptor = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation( Internal::Adaptor::Adaptor::Get() );
383     sceneHolderImpl = adaptor.GetWindow( actor );
384   }
385
386   return Dali::Integration::SceneHolder( sceneHolderImpl );
387 }
388
389 void SceneHolder::Reset()
390 {
391   mCombiner.Reset();
392
393   // Any touch listeners should be told of the interruption.
394   Integration::TouchEvent event;
395   Integration::Point point;
396   point.SetState( PointState::INTERRUPTED );
397   event.AddPoint( point );
398
399   // First the touch event & related gesture events are queued
400   mScene.QueueEvent( event );
401
402   // Next the events are processed with a single call into Core
403   mAdaptor->ProcessCoreEvents();
404 }
405
406 void SceneHolder::InitializeDpi()
407 {
408   unsigned int dpiHorizontal, dpiVertical;
409   dpiHorizontal = dpiVertical = 0;
410
411   mSurface->GetDpi( dpiHorizontal, dpiVertical );
412   mScene.SetDpi( Vector2( static_cast<float>( dpiHorizontal ), static_cast<float>( dpiVertical ) ) );
413
414   mDpi.SetX( dpiHorizontal );
415   mDpi.SetY( dpiVertical );
416 }
417
418 }// Adaptor
419
420 }// Internal
421
422 } // Dali