Revert "[Tizen] Add screen and client rotation itself function"
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / integration-api / adaptor-framework / render-surface-interface.h
1 #ifndef DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H
2 #define DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
23 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
24 #include <dali/public-api/math/rect.h>
25 #include <dali/public-api/object/any.h>
26
27 namespace Dali
28 {
29
30 class DisplayConnection;
31 class ThreadSynchronizationInterface;
32
33 namespace Internal
34 {
35 namespace Adaptor
36 {
37 class AdaptorInternalServices;
38 class GraphicsInterface;
39 }
40 }
41
42 /**
43  * @brief The position and size of the render surface.
44  */
45 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
46
47 /**
48  * @brief Interface for a render surface onto which Dali draws.
49  *
50  * Dali::Adaptor requires a render surface to draw on to. This is
51  * usually a window in the native windowing system, or some other
52  * mapped pixel buffer.
53  *
54  * Dali::Application will automatically create a render surface using a window.
55  *
56  * The implementation of the factory method below should choose an appropriate
57  * implementation of RenderSurface for the given platform
58  */
59
60 class RenderSurfaceInterface
61 {
62 public:
63
64   enum Type
65   {
66     WINDOW_RENDER_SURFACE,
67     PIXMAP_RENDER_SURFACE,
68     NATIVE_RENDER_SURFACE
69   };
70
71   /**
72    * @brief Constructor
73    * Inlined as this is a pure abstract interface
74    */
75   RenderSurfaceInterface()
76   : mAdaptor( nullptr ),
77     mGraphics( nullptr ),
78     mDisplayConnection( nullptr ),
79     mDepthBufferRequired( Integration::DepthBufferAvailable::FALSE ),
80     mStencilBufferRequired( Integration::StencilBufferAvailable::FALSE )
81   {}
82
83   /**
84    * @brief Virtual Destructor.
85    * Inlined as this is a pure abstract interface
86    */
87   virtual ~RenderSurfaceInterface() {}
88
89   /**
90    * @brief Return the size and position of the surface.
91    * @return The position and size
92    */
93   virtual Dali::PositionSize GetPositionSize() const = 0;
94
95   /**
96    * @brief Get DPI
97    * @param[out] dpiHorizontal set to the horizontal dpi
98    * @param[out] dpiVertical set to the vertical dpi
99    */
100   virtual void GetDpi( unsigned int& dpiHorizontal, unsigned int& dpiVertical ) = 0;
101
102   /**
103    * @brief InitializeGraphics the platform specific graphics surface interfaces
104    */
105   virtual void InitializeGraphics() = 0;
106
107   /**
108    * @brief Creates the Surface
109    */
110   virtual void CreateSurface() = 0;
111
112   /**
113    * @brief Destroys the Surface
114    */
115   virtual void DestroySurface() = 0;
116
117   /**
118    * @brief Replace the Surface
119    * @return true if context was lost
120    */
121   virtual bool ReplaceGraphicsSurface() = 0;
122
123   /**
124    * @brief Resizes the underlying surface.
125    * @param[in] The dimensions of the new position
126    */
127   virtual void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) = 0;
128
129   /**
130    * @brief Called when Render thread has started
131    */
132   virtual void StartRender() = 0;
133
134   /**
135    * @brief Invoked by render thread before Core::Render
136    * If the operation fails, then Core::Render should not be called until there is
137    * a surface to render onto.
138    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized
139    * @return True if the operation is successful, False if the operation failed
140    */
141   virtual bool PreRender( bool resizingSurface ) = 0;
142
143   /**
144    * @brief Invoked by render thread after Core::Render
145    * @param[in] renderToFbo True if render to FBO.
146    * @param[in] replacingSurface True if the surface is being replaced.
147    * @param[in] resizingSurface True if the surface is being resized.
148    */
149   virtual void PostRender( bool renderToFbo, bool replacingSurface, bool resizingSurface ) = 0;
150   /**
151    * @brief Invoked by render thread when the thread should be stop
152    */
153   virtual void StopRender() = 0;
154
155   /**
156    * @brief Invoked by Event Thread when the compositor lock should be released and rendering should resume.
157    */
158   virtual void ReleaseLock() = 0;
159
160   /**
161    * @brief Sets the ThreadSynchronizationInterface
162    *
163    * @param threadSynchronization The thread-synchronization implementation.
164    */
165   virtual void SetThreadSynchronization( ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization ) = 0;
166
167   /**
168    * @brief Gets the surface type
169    */
170   virtual Dali::RenderSurfaceInterface::Type GetSurfaceType() = 0;
171
172   /**
173    * @brief Makes the graphics context current
174    */
175   virtual void MakeContextCurrent() = 0;
176
177   /**
178    * @brief Get whether the depth buffer is required
179    * @return TRUE if the depth buffer is required
180    */
181   virtual Integration::DepthBufferAvailable GetDepthBufferRequired() = 0;
182
183   /**
184    * @brief Get whether the stencil buffer is required
185    * @return TRUE if the stencil buffer is required
186    */
187   virtual Integration::StencilBufferAvailable GetStencilBufferRequired() = 0;
188
189 public:
190
191   void SetAdaptor( Dali::Internal::Adaptor::AdaptorInternalServices& adaptor )
192   {
193     mAdaptor = &adaptor;
194   }
195
196   void SetGraphicsInterface( Dali::Internal::Adaptor::GraphicsInterface& graphics )
197   {
198     mGraphics = &graphics;
199   }
200
201   void SetDisplayConnection( Dali::DisplayConnection& displayConnection )
202   {
203     mDisplayConnection = &displayConnection;
204   }
205
206 private:
207
208   /**
209    * @brief Undefined copy constructor. RenderSurface cannot be copied
210    */
211   RenderSurfaceInterface( const RenderSurfaceInterface& rhs );
212
213   /**
214    * @brief Undefined assignment operator. RenderSurface cannot be copied
215    */
216   RenderSurfaceInterface& operator=( const RenderSurfaceInterface& rhs );
217
218 protected:
219
220   Dali::Internal::Adaptor::AdaptorInternalServices* mAdaptor;
221   Dali::Internal::Adaptor::GraphicsInterface* mGraphics;
222   Dali::DisplayConnection* mDisplayConnection;
223
224 private:
225
226   Integration::DepthBufferAvailable mDepthBufferRequired;       ///< Whether the depth buffer is required
227   Integration::StencilBufferAvailable mStencilBufferRequired;   ///< Whether the stencil buffer is required
228
229   Vector4 mBackgroundColor;                                     ///< The background color of the surface
230 };
231
232 } // namespace Dali
233
234 #endif // DALI_RENDER_SURFACE_INTERFACE_H