154c429bebf7599fbda8d855496af4bf19b8333e
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / devel-api / adaptor-framework / sound-player.h
1 #ifndef __DALI_SOUND_PLAYER_H__
2 #define __DALI_SOUND_PLAYER_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
23 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/public-api/dali-adaptor-common.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30
31 namespace Internal DALI_INTERNAL
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 class SoundPlayer;
36 }
37 }
38
39 /**
40  * @brief Plays sound effects.
41  */
42 class DALI_ADAPTOR_API SoundPlayer : public BaseHandle
43 {
44 public:
45
46   typedef Signal< void (SoundPlayer&) > SoundPlayFinishedSignalType; ///< Sound play finished signal
47
48   /**
49    * @brief Create an uninitialized handle.
50    *
51    * This can be initialized by calling SoundPlayer::Get().
52    */
53   SoundPlayer();
54
55   /**
56    * @brief Create an initialized handle to the SoundPlayer.
57    *
58    * @return A handle to a newly allocated Dali resource.
59    */
60   static SoundPlayer Get();
61
62   /**
63    * @brief Destructor
64    *
65    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
66    */
67   ~SoundPlayer();
68
69   /**
70    * @brief Plays a sound file.
71    *
72    * @pre The SoundPlayer needs to be initialized.
73    * @param[in]  fileName Path to the sound file to play.
74    * @return a handle to the currently playing sound file which can be used to stop.
75    */
76   int PlaySound(const std::string fileName);
77
78   /**
79    * @brief Stops the currently playing sound.
80    *
81    * @pre The SoundPlayer needs to be initialized.
82    * @param[in] handle
83    */
84   void Stop(int handle);
85
86   /**
87    * @brief This signal will be emitted after a given sound file is completely played.
88    *
89    * @pre The SoundPlayer needs to be initialized.
90    * @return The signal to connect to.
91    *
92    * @note The signal name is "soundPlayFinished" if using BaseHandle::ConnectSignal()
93    */
94   SoundPlayFinishedSignalType& SoundPlayFinishedSignal();
95
96 public: // Not intended for application developers
97
98   /**
99    * @brief This constructor is used by SoundPlayer::Get().
100    *
101    * @param[in] soundPlayer A pointer to the sound player.
102    */
103   explicit DALI_INTERNAL SoundPlayer( Internal::Adaptor::SoundPlayer* soundPlayer );
104 };
105
106 } // namespace Dali
107
108 #endif // __DALI_SOUND_PLAYER_H__