Moved ECore specific indicator-impl out of common
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / wayland / window-impl-wl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "window-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <Ecore.h>
23 #include <Ecore_Wayland.h>
24
25 #include <dali/integration-api/core.h>
26 #include <dali/integration-api/system-overlay.h>
27 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29 #include <orientation.h>
30
31 // INTERNAL HEADERS
32 #include <window-render-surface.h>
33 #include <drag-and-drop-detector-impl.h>
34 #include <ecore-indicator-impl.h>
35 #include <window-visibility-observer.h>
36 #include <orientation-impl.h>
37
38 namespace
39 {
40 const float INDICATOR_ANIMATION_DURATION( 0.18f ); // 180 milli seconds
41 const float INDICATOR_SHOW_Y_POSITION( 0.0f );
42 const float INDICATOR_HIDE_Y_POSITION( -52.0f );
43 }
44
45 namespace Dali
46 {
47 namespace Internal
48 {
49 namespace Adaptor
50 {
51 #if defined(DEBUG_ENABLED)
52 Debug::Filter* gWindowLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_WINDOW");
53 #endif
54
55 /**
56  * TODO: Abstract Window class out and move this into a window implementation for Ecore
57  */
58 struct Window::EventHandler
59 {
60   /**
61    * Constructor
62    * @param[in]  window  A pointer to the window class.
63    */
64   EventHandler( Window* window )
65   : mWindow( window ),
66     mEcoreWindow( 0 )
67   {
68   }
69
70   /**
71    * Destructor
72    */
73   ~EventHandler()
74   {
75     if ( mWindowPropertyHandler )
76     {
77       ecore_event_handler_del( mWindowPropertyHandler );
78     }
79     if ( mClientMessagehandler )
80     {
81       ecore_event_handler_del( mClientMessagehandler );
82     }
83   }
84
85   // Static methods
86
87   /// Called when the window properties are changed.
88   static Eina_Bool EcoreEventWindowPropertyChanged( void* data, int type, void* event )
89   {
90     return EINA_FALSE;
91   }
92
93   /// Called when the window properties are changed.
94   static Eina_Bool EcoreEventClientMessage( void* data, int type, void* event )
95   {
96     return EINA_FALSE;
97   }
98
99   // Data
100   Window* mWindow;
101   Ecore_Event_Handler* mWindowPropertyHandler;
102   Ecore_Event_Handler* mClientMessagehandler;
103   Ecore_Wl_Window* mEcoreWindow;
104 };
105
106
107 Window* Window::New(const PositionSize& posSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent)
108 {
109   Window* window = new Window();
110   window->mIsTransparent = isTransparent;
111   window->Initialize(posSize, name, className);
112   return window;
113 }
114
115 void Window::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
116 {
117   DALI_ASSERT_ALWAYS( !mStarted && "Adaptor already started" );
118   mStarted = true;
119
120   // Only create one overlay per window
121   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation(adaptor);
122   Integration::Core& core = adaptorImpl.GetCore();
123   mOverlay = &core.GetSystemOverlay();
124
125   Dali::RenderTaskList taskList = mOverlay->GetOverlayRenderTasks();
126   taskList.CreateTask();
127
128   mAdaptor = &adaptorImpl;
129   mAdaptor->AddObserver( *this );
130
131   // Can only create the detector when we know the Core has been instantiated.
132   mDragAndDropDetector = DragAndDropDetector::New();
133   mAdaptor->SetDragAndDropDetector( &GetImplementation( mDragAndDropDetector ) );
134
135   if( mOrientation )
136   {
137     mOrientation->SetAdaptor(adaptor);
138   }
139
140   if( mIndicator != NULL )
141   {
142     mIndicator->SetAdaptor(mAdaptor);
143   }
144 }
145
146 RenderSurface* Window::GetSurface()
147 {
148   return mSurface;
149 }
150
151 void Window::ShowIndicator( Dali::Window::IndicatorVisibleMode visibleMode )
152 {
153   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "visible : %d\n", visibleMode );
154   DALI_ASSERT_DEBUG(mOverlay);
155
156   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
157 }
158
159 void Window::RotateIndicator(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
160 {
161   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "Orientation: %d\n", orientation );
162
163   DoRotateIndicator( orientation );
164 }
165
166 void Window::SetIndicatorBgOpacity( Dali::Window::IndicatorBgOpacity opacityMode )
167 {
168   mIndicatorOpacityMode = opacityMode;
169
170   if( mIndicator != NULL )
171   {
172     mIndicator->SetOpacityMode( opacityMode );
173   }
174 }
175
176 void Window::SetClass(std::string name, std::string klass)
177 {
178 }
179
180 Window::Window()
181 : mSurface(NULL),
182   mIndicatorVisible(Dali::Window::VISIBLE),
183   mIndicatorIsShown(false),
184   mShowRotatedIndicatorOnClose(false),
185   mStarted(false),
186   mIsTransparent(false),
187   mWMRotationAppSet(false),
188   mIndicator(NULL),
189   mIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
190   mNextIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
191   mIndicatorOpacityMode(Dali::Window::OPAQUE),
192   mOverlay(NULL),
193   mAdaptor(NULL),
194   mEventHandler(NULL),
195   mPreferredOrientation(Dali::Window::PORTRAIT)
196 {
197 }
198
199 Window::~Window()
200 {
201   delete mEventHandler;
202
203   if( mIndicator )
204   {
205     mIndicator->Close();
206     delete mIndicator;
207   }
208
209   if ( mAdaptor )
210   {
211     mAdaptor->RemoveObserver( *this );
212     mAdaptor->SetDragAndDropDetector( NULL );
213     mAdaptor = NULL;
214   }
215
216   delete mSurface;
217 }
218
219 void Window::Initialize(const PositionSize& windowPosition, const std::string& name, const std::string& className)
220 {
221   // create an Wayland window by default
222   Any surface;
223   ECore::WindowRenderSurface* windowSurface = new ECore::WindowRenderSurface( windowPosition, surface, name, mIsTransparent );
224   SetClass( name, className );
225   windowSurface->Map();
226
227   mSurface = windowSurface;
228
229   mOrientation = Orientation::New(this);
230
231   // create event handler for Wayland window
232   mEventHandler = new EventHandler( this );
233 }
234
235 void Window::DoShowIndicator( Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
236 {
237   if( mIndicator == NULL )
238   {
239     if( mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE )
240     {
241       mIndicator = new Indicator( mAdaptor, mIndicatorOrientation, this );
242       mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
243       Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
244       SetIndicatorActorRotation();
245       mOverlay->Add(actor);
246     }
247     // else don't create a hidden indicator
248   }
249   else // Already have indicator
250   {
251     if( mIndicatorVisible == Dali::Window::VISIBLE )
252     {
253       // If we are resuming, and rotation has changed,
254       if( mIndicatorIsShown == false && mIndicatorOrientation != mNextIndicatorOrientation )
255       {
256         // then close current indicator and open new one
257         mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
258         mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback & 1 level of recursion
259         // Don't show actor - will contain indicator for old orientation.
260       }
261     }
262   }
263
264   // set indicator visible mode
265   if( mIndicator != NULL )
266   {
267     mIndicator->SetVisible( mIndicatorVisible );
268   }
269
270   bool show = (mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE );
271   SetIndicatorProperties( show, lastOrientation );
272   mIndicatorIsShown = show;
273 }
274
275 void Window::DoRotateIndicator( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
276 {
277   if( mIndicatorIsShown )
278   {
279     mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
280     mNextIndicatorOrientation = orientation;
281     mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback
282   }
283   else
284   {
285     // Save orientation for when the indicator is next shown
286     mShowRotatedIndicatorOnClose = false;
287     mNextIndicatorOrientation = orientation;
288   }
289 }
290
291 void Window::SetIndicatorProperties( bool isShow, Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
292 {
293 }
294
295 void Window::IndicatorTypeChanged(Indicator::Type type)
296 {
297 }
298
299 void Window::IndicatorClosed( IndicatorInterface* indicator )
300 {
301   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
302
303   if( mShowRotatedIndicatorOnClose )
304   {
305     Dali::Window::WindowOrientation currentOrientation = mIndicatorOrientation;
306     mIndicator->Open(mNextIndicatorOrientation);
307     mIndicatorOrientation = mNextIndicatorOrientation;
308     SetIndicatorActorRotation();
309     DoShowIndicator(currentOrientation);
310   }
311 }
312
313 void Window::IndicatorVisibilityChanged(bool isVisible)
314 {
315   mIndicatorVisibilityChangedSignal.Emit(isVisible);
316 }
317
318 void Window::SetIndicatorActorRotation()
319 {
320   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
321   DALI_ASSERT_DEBUG( mIndicator != NULL );
322
323   Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
324   switch( mIndicatorOrientation )
325   {
326     case Dali::Window::PORTRAIT:
327       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_CENTER );
328       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
329       actor.SetOrientation( Degree(0), Vector3::ZAXIS );
330       break;
331     case Dali::Window::PORTRAIT_INVERSE:
332       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
333       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
334       actor.SetOrientation( Degree(180), Vector3::ZAXIS );
335       break;
336     case Dali::Window::LANDSCAPE:
337       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
338       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
339       actor.SetOrientation( Degree(270), Vector3::ZAXIS );
340       break;
341     case Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE:
342       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_RIGHT );
343       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
344       actor.SetOrientation( Degree(90), Vector3::ZAXIS );
345       break;
346   }
347 }
348
349 void Window::Raise()
350 {
351 }
352
353 void Window::Lower()
354 {
355 }
356
357 void Window::Activate()
358 {
359 }
360
361 Dali::DragAndDropDetector Window::GetDragAndDropDetector() const
362 {
363   return mDragAndDropDetector;
364 }
365
366 Dali::Any Window::GetNativeHandle() const
367 {
368   if(mEventHandler)
369   {
370     return mEventHandler->mEcoreWindow;
371   }
372   else
373   {
374     return Dali::Any();
375   }
376 }
377
378 void Window::OnStart()
379 {
380   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
381 }
382
383 void Window::OnPause()
384 {
385 }
386
387 void Window::OnResume()
388 {
389   // resume indicator status
390   if( mIndicator != NULL )
391   {
392     // Restore own indicator opacity
393     // Send opacity mode to indicator service when app resumed
394     mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
395   }
396 }
397
398 void Window::OnStop()
399 {
400   if( mIndicator )
401   {
402     mIndicator->Close();
403   }
404
405   delete mIndicator;
406   mIndicator = NULL;
407 }
408
409 void Window::OnDestroy()
410 {
411   mAdaptor = NULL;
412 }
413
414 void Window::AddAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
415 {
416   bool found = false;
417
418   for( std::size_t i=0; i<mAvailableOrientations.size(); i++ )
419   {
420     if(mAvailableOrientations[i] == orientation)
421     {
422       found = true;
423       break;
424     }
425   }
426
427   if( ! found )
428   {
429     mAvailableOrientations.push_back(orientation);
430     SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
431   }
432 }
433
434 void Window::RemoveAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
435 {
436   for( std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>::iterator iter = mAvailableOrientations.begin();
437        iter != mAvailableOrientations.end(); ++iter )
438   {
439     if( *iter == orientation )
440     {
441       mAvailableOrientations.erase( iter );
442       break;
443     }
444   }
445   SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
446 }
447
448 void Window::SetAvailableOrientations(const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations)
449 {
450   DALI_ASSERT_ALWAYS( mAvailableOrientations.size() <= 4 && "Incorrect number of available orientations" );
451 }
452
453 const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& Window::GetAvailableOrientations()
454 {
455   return mAvailableOrientations;
456 }
457
458 void Window::SetPreferredOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
459 {
460   mPreferredOrientation = orientation;
461 }
462
463 Dali::Window::WindowOrientation Window::GetPreferredOrientation()
464 {
465   return mPreferredOrientation;
466 }
467
468 void Window::RotationDone( int orientation, int width, int height )
469 {
470 }
471
472
473 } // Adaptor
474 } // Internal
475 } // Dali