[dali_1.0.16] Merge branch 'tizen'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / wayland / window-impl-wl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "window-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <Ecore.h>
23 #include <Ecore_Wayland.h>
24
25 #include <dali/integration-api/core.h>
26 #include <dali/integration-api/system-overlay.h>
27 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29 #include <orientation.h>
30
31 // INTERNAL HEADERS
32 #include <window-render-surface.h>
33 #include <drag-and-drop-detector-impl.h>
34 #include <indicator-impl.h>
35 #include <window-visibility-observer.h>
36 #include <orientation-impl.h>
37
38 namespace
39 {
40 const float INDICATOR_ANIMATION_DURATION( 0.18f ); // 180 milli seconds
41 const float INDICATOR_SHOW_Y_POSITION( 0.0f );
42 const float INDICATOR_HIDE_Y_POSITION( -52.0f );
43 }
44
45 namespace Dali
46 {
47 namespace Internal
48 {
49 namespace Adaptor
50 {
51 #if defined(DEBUG_ENABLED)
52 Debug::Filter* gWindowLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_WINDOW");
53 #endif
54
55 /**
56  * TODO: Abstract Window class out and move this into a window implementation for Ecore
57  */
58 struct Window::EventHandler
59 {
60   /**
61    * Constructor
62    * @param[in]  window  A pointer to the window class.
63    */
64   EventHandler( Window* window )
65   : mWindow( window ),
66     mEcoreWindow( 0 )
67   {
68   }
69
70   /**
71    * Destructor
72    */
73   ~EventHandler()
74   {
75     if ( mWindowPropertyHandler )
76     {
77       ecore_event_handler_del( mWindowPropertyHandler );
78     }
79     if ( mClientMessagehandler )
80     {
81       ecore_event_handler_del( mClientMessagehandler );
82     }
83   }
84
85   // Static methods
86
87   /// Called when the window properties are changed.
88   static Eina_Bool EcoreEventWindowPropertyChanged( void* data, int type, void* event )
89   {
90     return EINA_FALSE;
91   }
92
93   /// Called when the window properties are changed.
94   static Eina_Bool EcoreEventClientMessage( void* data, int type, void* event )
95   {
96     return EINA_FALSE;
97   }
98
99   // Data
100   Window* mWindow;
101   Ecore_Event_Handler* mWindowPropertyHandler;
102   Ecore_Event_Handler* mClientMessagehandler;
103   Ecore_Wl_Window* mEcoreWindow;
104 };
105
106
107 Window* Window::New(const PositionSize& posSize, const std::string& name, bool isTransparent)
108 {
109   Window* window = new Window();
110   window->mIsTransparent = isTransparent;
111   window->Initialize(posSize, name);
112   return window;
113 }
114
115 void Window::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
116 {
117   DALI_ASSERT_ALWAYS( !mStarted && "Adaptor already started" );
118   mStarted = true;
119
120   // Only create one overlay per window
121   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation(adaptor);
122   Integration::Core& core = adaptorImpl.GetCore();
123   mOverlay = &core.GetSystemOverlay();
124
125   Dali::RenderTaskList taskList = mOverlay->GetOverlayRenderTasks();
126   taskList.CreateTask();
127
128   mAdaptor = &adaptorImpl;
129   mAdaptor->AddObserver( *this );
130
131   // Can only create the detector when we know the Core has been instantiated.
132   mDragAndDropDetector = DragAndDropDetector::New();
133   mAdaptor->SetDragAndDropDetector( &GetImplementation( mDragAndDropDetector ) );
134
135   if( mOrientation )
136   {
137     mOrientation->SetAdaptor(adaptor);
138   }
139
140   if( mIndicator != NULL )
141   {
142     mIndicator->SetAdaptor(mAdaptor);
143   }
144 }
145
146 RenderSurface* Window::GetSurface()
147 {
148   return mSurface;
149 }
150
151 void Window::SetIndicatorStyle( Dali::Window::IndicatorStyle style )
152 {
153   mIndicatorStyle = style;
154 }
155
156 void Window::ShowIndicator( Dali::Window::IndicatorVisibleMode visibleMode )
157 {
158   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "visible : %d\n", visibleMode );
159   DALI_ASSERT_DEBUG(mOverlay);
160
161   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
162 }
163
164 void Window::RotateIndicator(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
165 {
166   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "Orientation: %d\n", orientation );
167
168   DoRotateIndicator( orientation );
169 }
170
171 void Window::SetIndicatorBgOpacity( Dali::Window::IndicatorBgOpacity opacityMode )
172 {
173   mIndicatorOpacityMode = opacityMode;
174
175   if( mIndicator != NULL )
176   {
177     mIndicator->SetOpacityMode( opacityMode );
178   }
179 }
180
181 void Window::SetClass(std::string name, std::string klass)
182 {
183 }
184
185 Window::Window()
186 : mSurface(NULL),
187   mIndicatorStyle(Dali::Window::CHANGEABLE_COLOR),
188   mIndicatorVisible(Dali::Window::VISIBLE),
189   mIndicatorIsShown(false),
190   mShowRotatedIndicatorOnClose(false),
191   mStarted(false),
192   mIsTransparent(false),
193   mWMRotationAppSet(false),
194   mIndicator(NULL),
195   mIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
196   mNextIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
197   mIndicatorOpacityMode(Dali::Window::OPAQUE),
198   mOverlay(NULL),
199   mAdaptor(NULL)
200 {
201 }
202
203 Window::~Window()
204 {
205   delete mEventHandler;
206
207   if( mIndicator )
208   {
209     mIndicator->Close();
210     delete mIndicator;
211   }
212
213   if ( mAdaptor )
214   {
215     mAdaptor->RemoveObserver( *this );
216     mAdaptor->SetDragAndDropDetector( NULL );
217     mAdaptor = NULL;
218   }
219
220   delete mSurface;
221 }
222
223 void Window::Initialize(const PositionSize& windowPosition, const std::string& name)
224 {
225   // create an Wayland window by default
226   Any surface;
227   Any display;
228   mSurface = new ECore::WindowRenderSurface( windowPosition, surface, display, name, mIsTransparent );
229   mOrientation = Orientation::New(this);
230
231   // create event handler for Wayland window
232   mEventHandler = new EventHandler( this );
233 }
234
235 void Window::DoShowIndicator( Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
236 {
237   if( mIndicator == NULL )
238   {
239     if( mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE )
240     {
241       mIndicator = new Indicator( mAdaptor, mIndicatorOrientation, mIndicatorStyle, this );
242       mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
243       Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
244       SetIndicatorActorRotation();
245       mOverlay->Add(actor);
246     }
247     // else don't create a hidden indicator
248   }
249   else // Already have indicator
250   {
251     if( mIndicatorVisible == Dali::Window::VISIBLE )
252     {
253       // If we are resuming, and rotation has changed,
254       if( mIndicatorIsShown == false && mIndicatorOrientation != mNextIndicatorOrientation )
255       {
256         // then close current indicator and open new one
257         mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
258         mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback & 1 level of recursion
259         // Don't show actor - will contain indicator for old orientation.
260       }
261     }
262   }
263
264   // set indicator visible mode
265   if( mIndicator != NULL )
266   {
267     mIndicator->SetVisible( mIndicatorVisible );
268   }
269
270   bool show = (mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE );
271   SetIndicatorProperties( show, lastOrientation );
272   mIndicatorIsShown = show;
273 }
274
275 void Window::DoRotateIndicator( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
276 {
277   if( mIndicatorIsShown )
278   {
279     mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
280     mNextIndicatorOrientation = orientation;
281     mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback
282   }
283   else
284   {
285     // Save orientation for when the indicator is next shown
286     mShowRotatedIndicatorOnClose = false;
287     mNextIndicatorOrientation = orientation;
288   }
289 }
290
291 void Window::SetIndicatorProperties( bool isShow, Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
292 {
293 }
294
295 void Window::IndicatorTypeChanged(Indicator::Type type)
296 {
297 }
298
299 void Window::IndicatorClosed( Indicator* indicator )
300 {
301   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
302
303   if( mShowRotatedIndicatorOnClose )
304   {
305     Dali::Window::WindowOrientation currentOrientation = mIndicatorOrientation;
306     mIndicator->Open(mNextIndicatorOrientation);
307     mIndicatorOrientation = mNextIndicatorOrientation;
308     SetIndicatorActorRotation();
309     DoShowIndicator(currentOrientation);
310   }
311 }
312
313 void Window::SetIndicatorActorRotation()
314 {
315   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
316   DALI_ASSERT_DEBUG( mIndicator != NULL );
317
318   Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
319   switch( mIndicatorOrientation )
320   {
321     case Dali::Window::PORTRAIT:
322       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_CENTER );
323       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
324       actor.SetRotation( Degree(0), Vector3::ZAXIS );
325       break;
326     case Dali::Window::PORTRAIT_INVERSE:
327       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
328       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
329       actor.SetRotation( Degree(180), Vector3::ZAXIS );
330       break;
331     case Dali::Window::LANDSCAPE:
332       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
333       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
334       actor.SetRotation( Degree(270), Vector3::ZAXIS );
335       break;
336     case Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE:
337       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_RIGHT );
338       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
339       actor.SetRotation( Degree(90), Vector3::ZAXIS );
340       break;
341   }
342 }
343
344 void Window::Raise()
345 {
346 }
347
348 void Window::Lower()
349 {
350 }
351
352 void Window::Activate()
353 {
354 }
355
356 Dali::DragAndDropDetector Window::GetDragAndDropDetector() const
357 {
358   return mDragAndDropDetector;
359 }
360
361 void Window::OnStart()
362 {
363   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
364 }
365
366 void Window::OnPause()
367 {
368 }
369
370 void Window::OnResume()
371 {
372   // resume indicator status
373   if( mIndicator != NULL )
374   {
375     // Restore own indicator opacity
376     // Send opacity mode to indicator service when app resumed
377     mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
378   }
379 }
380
381 void Window::OnStop()
382 {
383   if( mIndicator )
384   {
385     mIndicator->Close();
386   }
387
388   delete mIndicator;
389   mIndicator = NULL;
390 }
391
392 void Window::OnDestroy()
393 {
394   mAdaptor = NULL;
395 }
396
397 OrientationPtr Window::GetOrientation()
398 {
399   return mOrientation;
400 }
401
402 void Window::AddAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
403 {
404   bool found = false;
405
406   for( std::size_t i=0; i<mAvailableOrientations.size(); i++ )
407   {
408     if(mAvailableOrientations[i] == orientation)
409     {
410       found = true;
411       break;
412     }
413   }
414
415   if( ! found )
416   {
417     mAvailableOrientations.push_back(orientation);
418     SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
419   }
420 }
421
422 void Window::RemoveAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
423 {
424   for( std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>::iterator iter = mAvailableOrientations.begin();
425        iter != mAvailableOrientations.end(); ++iter )
426   {
427     if( *iter == orientation )
428     {
429       mAvailableOrientations.erase( iter );
430       break;
431     }
432   }
433   SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
434 }
435
436 void Window::SetAvailableOrientations(const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations)
437 {
438   DALI_ASSERT_ALWAYS( mAvailableOrientations.size() <= 4 && "Incorrect number of available orientations" );
439 }
440
441 const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& Window::GetAvailableOrientations()
442 {
443   return mAvailableOrientations;
444 }
445
446 void Window::SetPreferredOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
447 {
448   mPreferredOrientation = orientation;
449 }
450
451 Dali::Window::WindowOrientation Window::GetPreferredOrientation()
452 {
453   return mPreferredOrientation;
454 }
455
456 void Window::RotationDone( int orientation, int width, int height )
457 {
458 }
459
460
461 } // Adaptor
462 } // Internal
463 } // Dali