e690d9b60c2f1d01c9e607dbdff3d893cabda4d1
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / public-api / adaptor-framework / application.h
1 #ifndef __DALI_APPLICATION_H__
2 #define __DALI_APPLICATION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
26
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include "application-configuration.h"
30 #include "window.h"
31
32 namespace Dali
33 {
34 /**
35  * @addtogroup dali_adaptor_framework
36  * @{
37  */
38
39 namespace Internal DALI_INTERNAL
40 {
41 namespace Adaptor
42 {
43 class Application;
44 }
45 }
46 /**
47  * @brief An Application class object should be created by every application
48  * that wishes to use Dali.
49  *
50  * It provides a means for initialising the
51  * resources required by the Dali::Core.
52  *
53  * The Application class emits several signals which the user can
54  * connect to.  The user should not create any Dali objects in the main
55  * function and instead should connect to the Init signal of the
56  * Application and create the Dali objects in the connected callback.
57  *
58  * Applications should follow the example below:
59  *
60  * @code
61  * class ExampleController: public ConnectionTracker
62  * {
63  * public:
64  *   ExampleController( Application& application )
65  *   : mApplication( application )
66  *   {
67  *     mApplication.InitSignal().Connect( this, &ExampleController::Create );
68  *   }
69  *
70  *   void Create( Application& application )
71  *   {
72  *     // Create Dali components...
73  *   }
74  *  ...
75  * private:
76  *   Application& mApplication;
77  * };
78  *
79  * int main (int argc, char **argv)
80  * {
81  *   Application app = Application::New(&argc, &argv);
82  *   ExampleController example( app );
83  *   app.MainLoop();
84  * }
85  * @endcode
86  *
87  * If required, you can also connect class member functions to a signal:
88  *
89  * @code
90  * MyApplication app;
91  * app.ResumeSignal().Connect(&app, &MyApplication::Resume);
92  * @endcode
93  *
94  * This class accepts command line arguments as well. The following options are supported:
95  *
96  * @code
97  *     --no-vsync       Disable VSync on Render
98  *  -w|--width          Stage Width
99  *  -h|--height         Stage Height
100  *  -d|--dpi            Emulated DPI
101  *     --help           Help
102  * @endcode
103  *
104  * When the above options are found, they are stripped from argv, and argc is updated appropriately.
105  * @SINCE_1_0.0
106  */
107 class DALI_IMPORT_API Application : public BaseHandle
108 {
109 public:
110
111   typedef Signal< void (Application&) > AppSignalType;  ///< Application lifecycle signal and system signal callback type @SINCE_1_0.0
112   typedef Signal< void (Application&, void *) > AppControlSignalType; ///< Application control signal callback type @SINCE_1_0.0
113
114   /**
115    * @brief Decides whether a Dali application window is opaque or transparent.
116    * @SINCE_1_0.0
117    */
118   enum WINDOW_MODE
119   {
120     OPAQUE = 0,       ///< The window will be opaque @SINCE_1_0.0
121     TRANSPARENT = 1   ///< The window transparency will match the alpha value set in Dali::Stage::SetBackgroundcolor() @SINCE_1_0.0
122   };
123
124 public:
125
126   /**
127    * @brief This is the constructor for applications without an argument list.
128    * @SINCE_1_0.0
129    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
130    * @PRIVILEGE_DISPLAY
131    */
132   static Application New();
133
134   /**
135    * @brief This is the constructor for applications.
136    *
137    * @SINCE_1_0.0
138    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
139    * @PRIVILEGE_DISPLAY
140    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
141    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
142    */
143   static Application New( int* argc, char **argv[] );
144
145   /**
146    * @brief This is the constructor for applications with a name
147    *
148    * @SINCE_1_0.0
149    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
150    * @PRIVILEGE_DISPLAY
151    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
152    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
153    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
154    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
155    */
156   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet );
157
158   /**
159    * @brief This is the constructor for applications with a name
160    *
161    * @SINCE_1_0.0
162    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
163    * @PRIVILEGE_DISPLAY
164    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
165    * @param[in,out]  argv        A pointer the the argument list
166    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
167    * @param[in]      windowMode  A member of WINDOW_MODE
168    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
169    */
170   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, WINDOW_MODE windowMode );
171
172   /**
173    * @brief Construct an empty handle
174    * @SINCE_1_0.0
175    */
176   Application();
177
178   /**
179    * @brief Copy Constructor
180    * @SINCE_1_0.0
181    */
182   Application( const Application& application );
183
184   /**
185    * @brief Assignment operator
186    * @SINCE_1_0.0
187    */
188   Application& operator=( const Application& applicaton );
189
190   /**
191    * @brief Destructor
192    *
193    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
194    * @SINCE_1_0.0
195    */
196   ~Application();
197
198 public:
199   /**
200    * @brief This starts the application.
201    *
202    * Choosing this form of main loop indicates that the default
203    * application configuration of APPLICATION_HANDLES_CONTEXT_LOSS is used. On platforms where
204    * context loss can occur, the application is responsible for tearing down and re-loading UI.
205    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
206    * @SINCE_1_0.0
207    */
208   void MainLoop();
209
210   /**
211    * @brief This starts the application, and allows the app to choose a different configuration.
212    *
213    * If the application plans on using the ReplaceSurface or ReplaceWindow API, then this will
214    * trigger context loss & regain.
215    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
216    * @SINCE_1_0.0
217    */
218   void MainLoop(Configuration::ContextLoss configuration);
219
220   /**
221    * @brief This lowers the application to bottom without actually quitting it
222    * @SINCE_1_0.0
223    */
224   void Lower();
225
226   /**
227    * @brief This quits the application.  Tizen applications should use Lower to improve re-start performance unless they need to Quit completely.
228    * @SINCE_1_0.0
229    */
230   void Quit();
231
232   /**
233    * @brief Ensures that the function passed in is called from the main loop when it is idle.
234    * @SINCE_1_0.0
235    * @param[in]  callback  The function to call.
236    * @return true if added successfully, false otherwise
237    *
238    * @note Function must be called from main event thread only
239    *
240    * A callback of the following type may be used:
241    * @code
242    *   void MyFunction();
243    * @endcode
244    *
245    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
246    */
247   bool AddIdle( CallbackBase* callback );
248
249   /**
250    * @brief Retrieves the window used by the Application class.
251    *
252    * The application writer can use the window to change indicator and orientation
253    * properties.
254    * @SINCE_1_0.0
255    * @return A handle to the window
256    */
257   Window GetWindow();
258
259   /**
260    * @brief Replace the current window.
261    *
262    * This will force context loss.
263    * If you plan on using this API in your application, then you should configure
264    * it to prevent discard behaviour when handling the Init signal.
265    * @SINCE_1_0.0
266    * @param[in] windowPosition The position and size parameters of the new window
267    * @param[in] name The name of the new window
268    */
269   void ReplaceWindow(PositionSize windowPosition, const std::string& name);
270
271 public: // Stereoscopy
272
273   /**
274    * @brief Set the viewing mode for the application.
275    * @SINCE_1_0.0
276    * @param[in] viewMode The new viewing mode.
277    */
278   void SetViewMode( ViewMode viewMode );
279
280   /**
281    * @brief Get the current viewing mode.
282    * @SINCE_1_0.0
283    * @return The current viewing mode.
284    */
285   ViewMode GetViewMode() const;
286
287   /**
288    * @brief Set the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
289    *
290    * The stereo base is the distance in millimetres between the eyes. Typical values are
291    * between 50mm and 70mm. The default value is 65mm.
292    * @SINCE_1_0.0
293    * @remarks SetStereoBase() is supported in mobile applications only.
294    * @param[in] stereoBase The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
295    */
296   void SetStereoBase( float stereoBase );
297
298   /**
299    * @brief Get the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
300    *
301    * @SINCE_1_0.0
302    * @remarks GetStereoBase() is supported in mobile applications only.
303    * @return The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
304    */
305   float GetStereoBase() const;
306
307 public:  // Signals
308
309   /**
310    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should initialise
311    * their application.
312    * @SINCE_1_0.0
313    */
314   AppSignalType& InitSignal();
315
316   /**
317    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should terminate
318    * their application
319    * @SINCE_1_0.0
320    */
321   AppSignalType& TerminateSignal();
322
323   /**
324    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
325    * activities when the application is about to be paused.
326    * @SINCE_1_0.0
327    */
328   AppSignalType& PauseSignal();
329
330   /**
331    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
332    * activities when the application has resumed.
333    * @SINCE_1_0.0
334    */
335   AppSignalType& ResumeSignal();
336
337   /**
338    * @brief This signal is sent when the system requires the user to reinitialise itself.
339    * @SINCE_1_0.0
340    */
341   AppSignalType& ResetSignal();
342
343   /**
344    * @brief This signal is emitted when the window the application is rendering on is resized.
345    * @SINCE_1_0.0
346    */
347   AppSignalType& ResizeSignal();
348
349   /**
350   * @brief This signal is emitted when another application sends a launch request to the application.
351   *
352   * When the application is launched, this signal is emitted after the main loop of the application starts up.
353   * The passed parameter describes the launch request and contains the information about why the application is launched.
354   * @SINCE_1_0.0
355   */
356   AppControlSignalType& AppControlSignal();
357
358   /**
359    * @brief This signal is emitted when the language is changed on the device.
360    * @SINCE_1_0.0
361    */
362   AppSignalType& LanguageChangedSignal();
363
364   /**
365   * @brief This signal is emitted when the region of the device is changed.
366   * @SINCE_1_0.0
367   */
368   AppSignalType& RegionChangedSignal();
369
370   /**
371   * @brief This signal is emitted when the battery level of the device is low.
372   * @SINCE_1_0.0
373   */
374   AppSignalType& BatteryLowSignal();
375
376   /**
377   * @brief This signal is emitted when the memory level of the device is low.
378   * @SINCE_1_0.0
379   */
380   AppSignalType& MemoryLowSignal();
381
382 public: // Not intended for application developers
383   /**
384    * @internal
385    * @brief Internal constructor
386    * @SINCE_1_0.0
387    */
388   explicit DALI_INTERNAL Application(Internal::Adaptor::Application* application);
389 };
390
391 /**
392  * @}
393  */
394 } // namespace Dali
395
396 #endif // __DALI_APPLICATION_H__