Added an devel-API to check whether video texture is supported
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / public-api / adaptor-framework / application.h
1 #ifndef __DALI_APPLICATION_H__
2 #define __DALI_APPLICATION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
26
27
28 // INTERNAL INCLUDES
29 #include "application-configuration.h"
30 #include "window.h"
31
32 namespace Dali
33 {
34 /**
35  * @addtogroup dali_adaptor_framework
36  * @{
37  */
38
39 namespace Internal DALI_INTERNAL
40 {
41 namespace Adaptor
42 {
43 class Application;
44 }
45 }
46 /**
47  * @brief An Application class object should be created by every application
48  * that wishes to use Dali.
49  *
50  * It provides a means for initializing the
51  * resources required by the Dali::Core.
52  *
53  * The Application class emits several signals which the user can
54  * connect to.  The user should not create any Dali objects in the main
55  * function and instead should connect to the Init signal of the
56  * Application and create the Dali objects in the connected callback.
57  *
58  * Applications should follow the example below:
59  *
60  * @code
61  * class ExampleController: public ConnectionTracker
62  * {
63  * public:
64  *   ExampleController( Application& application )
65  *   : mApplication( application )
66  *   {
67  *     mApplication.InitSignal().Connect( this, &ExampleController::Create );
68  *   }
69  *
70  *   void Create( Application& application )
71  *   {
72  *     // Create Dali components...
73  *   }
74  *  ...
75  * private:
76  *   Application& mApplication;
77  * };
78  *
79  * int main (int argc, char **argv)
80  * {
81  *   Application app = Application::New(&argc, &argv);
82  *   ExampleController example( app );
83  *   app.MainLoop();
84  * }
85  * @endcode
86  *
87  * If required, you can also connect class member functions to a signal:
88  *
89  * @code
90  * MyApplication app;
91  * app.ResumeSignal().Connect(&app, &MyApplication::Resume);
92  * @endcode
93  *
94  * This class accepts command line arguments as well. The following options are supported:
95  *
96  * @code
97  *     --no-vsync       Disable VSync on Render
98  *  -w|--width          Stage Width
99  *  -h|--height         Stage Height
100  *  -d|--dpi            Emulated DPI
101  *     --help           Help
102  * @endcode
103  *
104  * When the above options are found, they are stripped from argv, and argc is updated appropriately.
105  * @SINCE_1_0.0
106  */
107 class DALI_IMPORT_API Application : public BaseHandle
108 {
109 public:
110
111   typedef Signal< void (Application&) > AppSignalType;  ///< Application lifecycle signal and system signal callback type @SINCE_1_0.0
112   typedef Signal< void (Application&, void *) > AppControlSignalType; ///< Application control signal callback type @SINCE_1_0.0
113
114   /**
115    * @brief Enumeration for deciding whether a Dali application window is opaque or transparent.
116    * @SINCE_1_0.0
117    */
118   enum WINDOW_MODE
119   {
120     OPAQUE = 0,       ///< The window will be opaque @SINCE_1_0.0
121     TRANSPARENT = 1   ///< The window transparency will match the alpha value set in Dali::Stage::SetBackgroundcolor() @SINCE_1_0.0
122   };
123
124 public:
125
126   /**
127    * @brief This is the constructor for applications without an argument list.
128    * @SINCE_1_0.0
129    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
130    * @PRIVILEGE_DISPLAY
131    * @return A handle to the Application
132    */
133   static Application New();
134
135   /**
136    * @brief This is the constructor for applications.
137    *
138    * @SINCE_1_0.0
139    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
140    * @PRIVILEGE_DISPLAY
141    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
142    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
143    * @return A handle to the Application
144    */
145   static Application New( int* argc, char **argv[] );
146
147   /**
148    * @brief This is the constructor for applications with a name.
149    *
150    * @SINCE_1_0.0
151    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
152    * @PRIVILEGE_DISPLAY
153    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
154    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
155    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
156    * @return A handle to the Application
157    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
158    */
159   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet );
160
161   /**
162    * @brief This is the constructor for applications with a name.
163    *
164    * @SINCE_1_0.0
165    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
166    * @PRIVILEGE_DISPLAY
167    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
168    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
169    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
170    * @param[in]      windowMode  A member of WINDOW_MODE
171    * @return A handle to the Application
172    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
173    */
174   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, WINDOW_MODE windowMode );
175
176   /**
177    * @brief This is the constructor for applications.
178    *
179    * @SINCE_1_2.60
180    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
181    * @PRIVILEGE_DISPLAY
182    * @param[in,out]  argc         A pointer to the number of arguments
183    * @param[in,out]  argv         A pointer to the argument list
184    * @param[in]      stylesheet   The path to user defined theme file
185    * @param[in]      windowMode   A member of WINDOW_MODE
186    * @param[in]      positionSize A position and a size of the window
187    * @return A handle to the Application
188    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
189    */
190   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, Application::WINDOW_MODE windowMode, PositionSize positionSize );
191
192   /**
193    * @brief Constructs an empty handle.
194    * @SINCE_1_0.0
195    */
196   Application();
197
198   /**
199    * @brief Copy Constructor.
200    * @SINCE_1_0.0
201    * @param[in] application Handle to an object
202    */
203   Application( const Application& application );
204
205   /**
206    * @brief Assignment operator.
207    * @SINCE_1_0.0
208    * @param[in] application Handle to an object
209    * @return A reference to this
210    */
211   Application& operator=( const Application& application );
212
213   /**
214    * @brief Destructor.
215    *
216    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
217    * @SINCE_1_0.0
218    */
219   ~Application();
220
221 public:
222   /**
223    * @brief This starts the application.
224    *
225    * Choosing this form of main loop indicates that the default
226    * application configuration of APPLICATION_HANDLES_CONTEXT_LOSS is used. On platforms where
227    * context loss can occur, the application is responsible for tearing down and re-loading UI.
228    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
229    * @SINCE_1_0.0
230    */
231   void MainLoop();
232
233   /**
234    * @brief This starts the application, and allows the app to choose a different configuration.
235    *
236    * If the application plans on using the ReplaceSurface or ReplaceWindow API, then this will
237    * trigger context loss & regain.
238    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
239    * @SINCE_1_0.0
240    * @param[in] configuration The context loss configuration
241    */
242   void MainLoop(Configuration::ContextLoss configuration);
243
244   /**
245    * @brief This lowers the application to bottom without actually quitting it.
246    * @SINCE_1_0.0
247    */
248   void Lower();
249
250   /**
251    * @brief This quits the application.  Tizen applications should use Lower to improve re-start performance unless they need to Quit completely.
252    * @SINCE_1_0.0
253    */
254   void Quit();
255
256   /**
257    * @brief Ensures that the function passed in is called from the main loop when it is idle.
258    * @SINCE_1_0.0
259    * @param[in] callback The function to call
260    * @return @c true if added successfully, @c false otherwise
261    *
262    * @note Function must be called from main event thread only
263    *
264    * A callback of the following type may be used:
265    * @code
266    *   void MyFunction();
267    * @endcode
268    *
269    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
270    */
271   bool AddIdle( CallbackBase* callback );
272
273   /**
274    * @brief Retrieves the window used by the Application class.
275    *
276    * The application writer can use the window to change indicator and orientation
277    * properties.
278    * @SINCE_1_0.0
279    * @return A handle to the window
280    */
281   Window GetWindow();
282
283   /**
284    * @brief Replaces the current window.
285    *
286    * This will force context loss.
287    * If you plan on using this API in your application, then you should configure
288    * it to prevent discard behavior when handling the Init signal.
289    * @SINCE_1_0.0
290    * @param[in] windowPosition The position and size parameters of the new window
291    * @param[in] name The name of the new window
292    */
293   void ReplaceWindow(PositionSize windowPosition, const std::string& name);
294
295   /**
296    * @brief Get path application resources are stored at
297    *
298    * @SINCE_1_2.2
299    * @return the full path of the resources
300    */
301   static std::string GetResourcePath();
302
303
304 public: // Stereoscopy
305
306   /**
307    * @brief Sets the viewing mode for the application.
308    * @SINCE_1_0.0
309    * @param[in] viewMode The new viewing mode
310    */
311   void SetViewMode( ViewMode viewMode );
312
313   /**
314    * @brief Gets the current viewing mode.
315    * @SINCE_1_0.0
316    * @return The current viewing mode
317    */
318   ViewMode GetViewMode() const;
319
320   /**
321    * @brief Sets the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D.
322    *
323    * The stereo base is the distance in millimetres between the eyes. Typical values are
324    * between 50mm and 70mm. The default value is 65mm.
325    * @SINCE_1_0.0
326    * @param[in] stereoBase The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
327    */
328   void SetStereoBase( float stereoBase );
329
330   /**
331    * @brief Gets the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D.
332    *
333    * @SINCE_1_0.0
334    * @return The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
335    */
336   float GetStereoBase() const;
337
338 public:  // Signals
339
340   /**
341    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should initialize
342    * their application.
343    * @SINCE_1_0.0
344    * @return The signal to connect to
345    */
346   AppSignalType& InitSignal();
347
348   /**
349    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should terminate
350    * their application.
351    * @SINCE_1_0.0
352    * @return The signal to connect to
353    */
354   AppSignalType& TerminateSignal();
355
356   /**
357    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
358    * activities when the application is about to be paused.
359    * @SINCE_1_0.0
360    * @return The signal to connect to
361    */
362   AppSignalType& PauseSignal();
363
364   /**
365    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
366    * activities when the application has resumed.
367    * @SINCE_1_0.0
368    * @return The signal to connect to
369    */
370   AppSignalType& ResumeSignal();
371
372   /**
373    * @brief This signal is sent when the system requires the user to reinitialize itself.
374    * @SINCE_1_0.0
375    * @return The signal to connect to
376    */
377   AppSignalType& ResetSignal();
378
379   /**
380    * @DEPRECATED_1_1.43 Use Window::ResizedSignal() instead.
381    * @brief This signal is emitted when the window application rendering on is resized.
382    * @SINCE_1_0.0
383    * @return The signal to connect to
384    */
385   AppSignalType& ResizeSignal();
386
387   /**
388   * @brief This signal is emitted when another application sends a launch request to the application.
389   *
390   * When the application is launched, this signal is emitted after the main loop of the application starts up.
391   * The passed parameter describes the launch request and contains the information about why the application is launched.
392   * @SINCE_1_0.0
393   * @return The signal to connect to
394   */
395   AppControlSignalType& AppControlSignal();
396
397   /**
398    * @brief This signal is emitted when the language is changed on the device.
399    * @SINCE_1_0.0
400    * @return The signal to connect to
401    */
402   AppSignalType& LanguageChangedSignal();
403
404   /**
405   * @brief This signal is emitted when the region of the device is changed.
406   * @SINCE_1_0.0
407   * @return The signal to connect to
408   */
409   AppSignalType& RegionChangedSignal();
410
411   /**
412   * @brief This signal is emitted when the battery level of the device is low.
413   * @SINCE_1_0.0
414   * @return The signal to connect to
415   */
416   AppSignalType& BatteryLowSignal();
417
418   /**
419   * @brief This signal is emitted when the memory level of the device is low.
420   * @SINCE_1_0.0
421   * @return The signal to connect to
422   */
423   AppSignalType& MemoryLowSignal();
424
425 public: // Not intended for application developers
426   /// @cond internal
427   /**
428    * @brief Internal constructor.
429    * @SINCE_1_0.0
430    */
431   explicit DALI_INTERNAL Application(Internal::Adaptor::Application* application);
432   /// @endcond
433 };
434
435 /**
436  * @}
437  */
438 } // namespace Dali
439
440 #endif // __DALI_APPLICATION_H__