Merge "Added an devel-API to check whether video texture is supported" into devel...
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / public-api / adaptor-framework / application.h
1 #ifndef __DALI_APPLICATION_H__
2 #define __DALI_APPLICATION_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <string>
23 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
24 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
25 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28 #include "application-configuration.h"
29 #include "device-status.h"
30 #include "window.h"
31
32 namespace Dali
33 {
34 /**
35  * @addtogroup dali_adaptor_framework
36  * @{
37  */
38
39 namespace Internal DALI_INTERNAL
40 {
41 namespace Adaptor
42 {
43 class Application;
44 }
45 }
46 /**
47  * @brief An Application class object should be created by every application
48  * that wishes to use Dali.
49  *
50  * It provides a means for initializing the
51  * resources required by the Dali::Core.
52  *
53  * The Application class emits several signals which the user can
54  * connect to.  The user should not create any Dali objects in the main
55  * function and instead should connect to the Init signal of the
56  * Application and create the Dali objects in the connected callback.
57  *
58  * Applications should follow the example below:
59  *
60  * @code
61  * class ExampleController: public ConnectionTracker
62  * {
63  * public:
64  *   ExampleController( Application& application )
65  *   : mApplication( application )
66  *   {
67  *     mApplication.InitSignal().Connect( this, &ExampleController::Create );
68  *   }
69  *
70  *   void Create( Application& application )
71  *   {
72  *     // Create Dali components...
73  *   }
74  *  ...
75  * private:
76  *   Application& mApplication;
77  * };
78  *
79  * int main (int argc, char **argv)
80  * {
81  *   Application app = Application::New(&argc, &argv);
82  *   ExampleController example( app );
83  *   app.MainLoop();
84  * }
85  * @endcode
86  *
87  * If required, you can also connect class member functions to a signal:
88  *
89  * @code
90  * MyApplication app;
91  * app.ResumeSignal().Connect(&app, &MyApplication::Resume);
92  * @endcode
93  *
94  * This class accepts command line arguments as well. The following options are supported:
95  *
96  * @code
97  *     --no-vsync       Disable VSync on Render
98  *  -w|--width          Stage Width
99  *  -h|--height         Stage Height
100  *  -d|--dpi            Emulated DPI
101  *     --help           Help
102  * @endcode
103  *
104  * When the above options are found, they are stripped from argv, and argc is updated appropriately.
105  * @SINCE_1_0.0
106  */
107 class DALI_IMPORT_API Application : public BaseHandle
108 {
109 public:
110
111   typedef Signal< void (DeviceStatus::Battery::Status) > LowBatterySignalType; ///< Application device signal type @SINCE_1_2.62
112   typedef Signal< void (DeviceStatus::Memory::Status) > LowMemorySignalType;   ///< Application device signal type @SINCE_1_2.62
113   typedef Signal< void (Application&) > AppSignalType;  ///< Application lifecycle signal and system signal callback type @SINCE_1_0.0
114   typedef Signal< void (Application&, void *) > AppControlSignalType; ///< Application control signal callback type @SINCE_1_0.0
115
116   /**
117    * @brief Enumeration for deciding whether a Dali application window is opaque or transparent.
118    * @SINCE_1_0.0
119    */
120   enum WINDOW_MODE
121   {
122     OPAQUE = 0,       ///< The window will be opaque @SINCE_1_0.0
123     TRANSPARENT = 1   ///< The window transparency will match the alpha value set in Dali::Stage::SetBackgroundcolor() @SINCE_1_0.0
124   };
125
126 public:
127
128   /**
129    * @brief This is the constructor for applications without an argument list.
130    * @SINCE_1_0.0
131    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
132    * @PRIVILEGE_DISPLAY
133    * @return A handle to the Application
134    */
135   static Application New();
136
137   /**
138    * @brief This is the constructor for applications.
139    *
140    * @SINCE_1_0.0
141    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
142    * @PRIVILEGE_DISPLAY
143    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
144    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
145    * @return A handle to the Application
146    */
147   static Application New( int* argc, char **argv[] );
148
149   /**
150    * @brief This is the constructor for applications with a name.
151    *
152    * @SINCE_1_0.0
153    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
154    * @PRIVILEGE_DISPLAY
155    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
156    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
157    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
158    * @return A handle to the Application
159    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
160    */
161   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet );
162
163   /**
164    * @brief This is the constructor for applications with a name.
165    *
166    * @SINCE_1_0.0
167    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
168    * @PRIVILEGE_DISPLAY
169    * @param[in,out]  argc        A pointer to the number of arguments
170    * @param[in,out]  argv        A pointer to the argument list
171    * @param[in]      stylesheet  The path to user defined theme file
172    * @param[in]      windowMode  A member of WINDOW_MODE
173    * @return A handle to the Application
174    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
175    */
176   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, WINDOW_MODE windowMode );
177
178   /**
179    * @brief This is the constructor for applications.
180    *
181    * @SINCE_1_2.60
182    * @PRIVLEVEL_PUBLIC
183    * @PRIVILEGE_DISPLAY
184    * @param[in,out]  argc         A pointer to the number of arguments
185    * @param[in,out]  argv         A pointer to the argument list
186    * @param[in]      stylesheet   The path to user defined theme file
187    * @param[in]      windowMode   A member of WINDOW_MODE
188    * @param[in]      positionSize A position and a size of the window
189    * @return A handle to the Application
190    * @note If the stylesheet is not specified, then the library's default stylesheet will not be overridden.
191    */
192   static Application New( int* argc, char **argv[], const std::string& stylesheet, Application::WINDOW_MODE windowMode, PositionSize positionSize );
193
194   /**
195    * @brief Constructs an empty handle.
196    * @SINCE_1_0.0
197    */
198   Application();
199
200   /**
201    * @brief Copy Constructor.
202    * @SINCE_1_0.0
203    * @param[in] application Handle to an object
204    */
205   Application( const Application& application );
206
207   /**
208    * @brief Assignment operator.
209    * @SINCE_1_0.0
210    * @param[in] application Handle to an object
211    * @return A reference to this
212    */
213   Application& operator=( const Application& application );
214
215   /**
216    * @brief Destructor.
217    *
218    * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
219    * @SINCE_1_0.0
220    */
221   ~Application();
222
223 public:
224   /**
225    * @brief This starts the application.
226    *
227    * Choosing this form of main loop indicates that the default
228    * application configuration of APPLICATION_HANDLES_CONTEXT_LOSS is used. On platforms where
229    * context loss can occur, the application is responsible for tearing down and re-loading UI.
230    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
231    * @SINCE_1_0.0
232    */
233   void MainLoop();
234
235   /**
236    * @brief This starts the application, and allows the app to choose a different configuration.
237    *
238    * If the application plans on using the ReplaceSurface or ReplaceWindow API, then this will
239    * trigger context loss & regain.
240    * The application should listen to Stage::ContextLostSignal and Stage::ContextRegainedSignal.
241    * @SINCE_1_0.0
242    * @param[in] configuration The context loss configuration
243    */
244   void MainLoop(Configuration::ContextLoss configuration);
245
246   /**
247    * @brief This lowers the application to bottom without actually quitting it.
248    * @SINCE_1_0.0
249    */
250   void Lower();
251
252   /**
253    * @brief This quits the application.  Tizen applications should use Lower to improve re-start performance unless they need to Quit completely.
254    * @SINCE_1_0.0
255    */
256   void Quit();
257
258   /**
259    * @brief Ensures that the function passed in is called from the main loop when it is idle.
260    * @SINCE_1_0.0
261    * @param[in] callback The function to call
262    * @return @c true if added successfully, @c false otherwise
263    *
264    * @note Function must be called from main event thread only
265    *
266    * A callback of the following type may be used:
267    * @code
268    *   void MyFunction();
269    * @endcode
270    *
271    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
272    */
273   bool AddIdle( CallbackBase* callback );
274
275   /**
276    * @brief Retrieves the window used by the Application class.
277    *
278    * The application writer can use the window to change indicator and orientation
279    * properties.
280    * @SINCE_1_0.0
281    * @return A handle to the window
282    */
283   Window GetWindow();
284
285   /**
286    * @brief Replaces the current window.
287    *
288    * This will force context loss.
289    * If you plan on using this API in your application, then you should configure
290    * it to prevent discard behavior when handling the Init signal.
291    * @SINCE_1_0.0
292    * @param[in] windowPosition The position and size parameters of the new window
293    * @param[in] name The name of the new window
294    */
295   void ReplaceWindow(PositionSize windowPosition, const std::string& name);
296
297   /**
298    * @brief Get path application resources are stored at
299    *
300    * @SINCE_1_2.2
301    * @return the full path of the resources
302    */
303   static std::string GetResourcePath();
304
305   /**
306    * @brief This is used to get region information from device.
307    *
308    * @SINCE_1_2.62
309    * @return Region information
310    */
311   std::string GetRegion() const;
312
313   /**
314    * @brief This is used to get language information from device.
315    *
316    * @SINCE_1_2.62
317    * @return Language information
318    */
319   std::string GetLanguage() const;
320
321 public: // Stereoscopy
322
323   /**
324    * @brief Sets the viewing mode for the application.
325    * @SINCE_1_0.0
326    * @param[in] viewMode The new viewing mode
327    */
328   void SetViewMode( ViewMode viewMode );
329
330   /**
331    * @brief Gets the current viewing mode.
332    * @SINCE_1_0.0
333    * @return The current viewing mode
334    */
335   ViewMode GetViewMode() const;
336
337   /**
338    * @brief Sets the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D.
339    *
340    * The stereo base is the distance in millimetres between the eyes. Typical values are
341    * between 50mm and 70mm. The default value is 65mm.
342    * @SINCE_1_0.0
343    * @param[in] stereoBase The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
344    */
345   void SetStereoBase( float stereoBase );
346
347   /**
348    * @brief Gets the stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D.
349    *
350    * @SINCE_1_0.0
351    * @return The stereo base (eye separation) for Stereoscopic 3D
352    */
353   float GetStereoBase() const;
354
355 public:  // Signals
356
357   /**
358    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should initialize
359    * their application.
360    * @SINCE_1_0.0
361    * @return The signal to connect to
362    */
363   AppSignalType& InitSignal();
364
365   /**
366    * @brief The user should connect to this signal to determine when they should terminate
367    * their application.
368    * @SINCE_1_0.0
369    * @return The signal to connect to
370    */
371   AppSignalType& TerminateSignal();
372
373   /**
374    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
375    * activities when the application is about to be paused.
376    * @SINCE_1_0.0
377    * @return The signal to connect to
378    */
379   AppSignalType& PauseSignal();
380
381   /**
382    * @brief The user should connect to this signal if they need to perform any special
383    * activities when the application has resumed.
384    * @SINCE_1_0.0
385    * @return The signal to connect to
386    */
387   AppSignalType& ResumeSignal();
388
389   /**
390    * @brief This signal is sent when the system requires the user to reinitialize itself.
391    * @SINCE_1_0.0
392    * @return The signal to connect to
393    */
394   AppSignalType& ResetSignal();
395
396   /**
397    * @DEPRECATED_1_1.43 Use Window::ResizedSignal() instead.
398    * @brief This signal is emitted when the window application rendering on is resized.
399    * @SINCE_1_0.0
400    * @return The signal to connect to
401    */
402   AppSignalType& ResizeSignal() DALI_DEPRECATED_API;
403
404   /**
405   * @brief This signal is emitted when another application sends a launch request to the application.
406   *
407   * When the application is launched, this signal is emitted after the main loop of the application starts up.
408   * The passed parameter describes the launch request and contains the information about why the application is launched.
409   * @SINCE_1_0.0
410   * @return The signal to connect to
411   */
412   AppControlSignalType& AppControlSignal();
413
414   /**
415    * @brief This signal is emitted when the language is changed on the device.
416    * @SINCE_1_0.0
417    * @return The signal to connect to
418    */
419   AppSignalType& LanguageChangedSignal();
420
421   /**
422   * @brief This signal is emitted when the region of the device is changed.
423   * @SINCE_1_0.0
424   * @return The signal to connect to
425   */
426   AppSignalType& RegionChangedSignal();
427
428   /**
429   * @DEPRECATED_1_2.62 Use LowBatterySignal() instead.
430   * @brief This signal is emitted when the battery level of the device is low.
431   * @SINCE_1_0.0
432   * @return The signal to connect to
433   */
434   AppSignalType& BatteryLowSignal() DALI_DEPRECATED_API;
435
436   /**
437   * @DEPRECATED_1_2.62 Use LowMemorySignal() instead.
438   * @brief This signal is emitted when the memory level of the device is low.
439   * @SINCE_1_0.0
440   * @return The signal to connect to
441   */
442   AppSignalType& MemoryLowSignal() DALI_DEPRECATED_API;
443
444   /**
445    * @brief This signal is emitted when the battery level of the device is low.
446    * @SINCE_1_2.62
447    * @return The signal to connect to
448    */
449   LowBatterySignalType& LowBatterySignal();
450
451   /**
452    * @brief This signal is emitted when the memory level of the device is low.
453    * @SINCE_1_2.62
454    * @return The signal to connect to
455    */
456   LowMemorySignalType& LowMemorySignal();
457
458 public: // Not intended for application developers
459   /// @cond internal
460   /**
461    * @brief Internal constructor.
462    * @SINCE_1_0.0
463    */
464   explicit DALI_INTERNAL Application(Internal::Adaptor::Application* application);
465   /// @endcond
466 };
467
468 /**
469  * @}
470  */
471 } // namespace Dali
472
473 #endif // __DALI_APPLICATION_H__