04bfc83ad06982a7849cbd39623212f3b0340767
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / ecore / wayland / window-impl-ecore-wl.cpp
1 /*
2  * Copyright (c) 2014 Samsung Electronics Co., Ltd.
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include "window-impl.h"
20
21 // EXTERNAL HEADERS
22 #include <Ecore.h>
23 #include <Ecore_Wayland.h>
24
25 #include <dali/integration-api/core.h>
26 #include <dali/integration-api/system-overlay.h>
27 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
28 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
29 #include <orientation.h>
30
31 // INTERNAL HEADERS
32 #include <window-render-surface.h>
33 #include <drag-and-drop-detector-impl.h>
34 #include <ecore-indicator-impl.h>
35 #include <window-visibility-observer.h>
36 #include <orientation-impl.h>
37 namespace
38 {
39 const float INDICATOR_ANIMATION_DURATION( 0.18f ); // 180 milli seconds
40 const float INDICATOR_SHOW_Y_POSITION( 0.0f );
41 const float INDICATOR_HIDE_Y_POSITION( -52.0f );
42 }
43
44 namespace Dali
45 {
46 namespace Internal
47 {
48 namespace Adaptor
49 {
50 #if defined(DEBUG_ENABLED)
51 Debug::Filter* gWindowLogFilter = Debug::Filter::New(Debug::Concise, false, "LOG_WINDOW");
52 #endif
53
54 /**
55  * TODO: Abstract Window class out and move this into a window implementation for Ecore
56  */
57 struct Window::EventHandler
58 {
59   /**
60    * Constructor
61    * @param[in]  window  A pointer to the window class.
62    */
63   EventHandler( Window* window )
64   : mWindow( window ),
65     mWindowPropertyHandler( NULL ),
66     mWindowIconifyStateHandler( NULL ),
67     mEcoreWindow( 0 )
68   {
69     // store ecore window handle
70     ECore::WindowRenderSurface* wlWindow( dynamic_cast< ECore::WindowRenderSurface * >( mWindow->mSurface ) );
71     if( wlWindow )
72     {
73       mEcoreWindow = wlWindow->GetWlWindow();
74     }
75     DALI_ASSERT_ALWAYS( mEcoreWindow != 0 && "There is no ecore Wl window");
76
77 #ifndef DALI_PROFILE_UBUNTU
78     if( mWindow->mEcoreEventHander )
79     {
80       mWindowIconifyStateHandler = ecore_event_handler_add( ECORE_WL_EVENT_WINDOW_ICONIFY_STATE_CHANGE, EcoreEventWindowIconifyStateChanged, this );
81     }
82 #endif
83
84   }
85
86   /**
87    * Destructor
88    */
89   ~EventHandler()
90   {
91     if ( mWindowPropertyHandler )
92     {
93       ecore_event_handler_del( mWindowPropertyHandler );
94     }
95     if ( mWindowIconifyStateHandler )
96     {
97       ecore_event_handler_del( mWindowIconifyStateHandler );
98     }
99   }
100
101   // Static methods
102
103   /// Called when the window properties are changed.
104   static Eina_Bool EcoreEventWindowPropertyChanged( void* data, int type, void* event )
105   {
106     return EINA_FALSE;
107   }
108
109 #ifndef DALI_PROFILE_UBUNTU
110   /// Called when the window iconify state is changed.
111   static Eina_Bool EcoreEventWindowIconifyStateChanged( void* data, int type, void* event )
112   {
113     Ecore_Wl_Event_Window_Iconify_State_Change* iconifyChangedEvent( (Ecore_Wl_Event_Window_Iconify_State_Change*)event );
114     EventHandler* handler( (EventHandler*)data );
115     Eina_Bool handled( ECORE_CALLBACK_PASS_ON );
116
117     if ( handler && handler->mWindow )
118     {
119       WindowVisibilityObserver* observer( handler->mWindow->mAdaptor );
120       if ( observer && ( iconifyChangedEvent->win == (unsigned int) ecore_wl_window_id_get( handler->mEcoreWindow ) ) )
121       {
122         if( iconifyChangedEvent->iconified == EINA_TRUE )
123         {
124           observer->OnWindowHidden();
125           DALI_LOG_INFO( gWindowLogFilter, Debug::General, "Window (%d) Iconfied\n", handler->mEcoreWindow );
126         }
127         else
128         {
129           observer->OnWindowShown();
130           DALI_LOG_INFO( gWindowLogFilter, Debug::General, "Window (%d) Shown\n", handler->mEcoreWindow );
131         }
132         handled = ECORE_CALLBACK_DONE;
133       }
134     }
135
136     return handled;
137   }
138 #endif
139
140   // Data
141   Window* mWindow;
142   Ecore_Event_Handler* mWindowPropertyHandler;
143   Ecore_Event_Handler* mWindowIconifyStateHandler;
144   Ecore_Wl_Window* mEcoreWindow;
145 };
146
147
148 Window* Window::New(const PositionSize& posSize, const std::string& name, const std::string& className, bool isTransparent)
149 {
150   Window* window = new Window();
151   window->mIsTransparent = isTransparent;
152   window->Initialize(posSize, name, className);
153   return window;
154 }
155
156 void Window::SetAdaptor(Dali::Adaptor& adaptor)
157 {
158   DALI_ASSERT_ALWAYS( !mStarted && "Adaptor already started" );
159   mStarted = true;
160
161   // Only create one overlay per window
162   Internal::Adaptor::Adaptor& adaptorImpl = Internal::Adaptor::Adaptor::GetImplementation(adaptor);
163   Integration::Core& core = adaptorImpl.GetCore();
164   mOverlay = &core.GetSystemOverlay();
165
166   Dali::RenderTaskList taskList = mOverlay->GetOverlayRenderTasks();
167   taskList.CreateTask();
168
169   mAdaptor = &adaptorImpl;
170   mAdaptor->AddObserver( *this );
171
172   // Can only create the detector when we know the Core has been instantiated.
173   mDragAndDropDetector = DragAndDropDetector::New();
174   mAdaptor->SetDragAndDropDetector( &GetImplementation( mDragAndDropDetector ) );
175
176   if( mOrientation )
177   {
178     mOrientation->SetAdaptor(adaptor);
179   }
180
181   if( mIndicator != NULL )
182   {
183     mIndicator->SetAdaptor(mAdaptor);
184   }
185 }
186
187 RenderSurface* Window::GetSurface()
188 {
189   return mSurface;
190 }
191
192 void Window::ShowIndicator( Dali::Window::IndicatorVisibleMode visibleMode )
193 {
194   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "visible : %d\n", visibleMode );
195   DALI_ASSERT_DEBUG(mOverlay);
196
197   ECore::WindowRenderSurface* wlSurface( dynamic_cast< ECore::WindowRenderSurface * >( mSurface ) );
198   DALI_ASSERT_DEBUG(wlSurface);
199   Ecore_Wl_Window* wlWindow = wlSurface->GetWlWindow();
200
201   mIndicatorVisible = visibleMode;
202
203   if ( mIndicatorVisible == Dali::Window::VISIBLE )
204   {
205     // when the indicator is visible, set proper mode for indicator server according to bg mode
206     if ( mIndicatorOpacityMode == Dali::Window::OPAQUE )
207     {
208       ecore_wl_window_indicator_opacity_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_OPAQUE);
209     }
210     else if ( mIndicatorOpacityMode == Dali::Window::TRANSLUCENT )
211     {
212       ecore_wl_window_indicator_opacity_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_TRANSLUCENT);
213     }
214     else if ( mIndicatorOpacityMode == Dali::Window::TRANSPARENT )
215     {
216       ecore_wl_window_indicator_opacity_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_OPAQUE);
217     }
218   }
219   else
220   {
221     // when the indicator is not visible, set TRANSPARENT mode for indicator server
222     ecore_wl_window_indicator_opacity_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_TRANSPARENT); // it means hidden indicator
223   }
224
225   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
226 }
227
228 void Window::RotateIndicator(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
229 {
230   DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT( gWindowLogFilter, "Orientation: %d\n", orientation );
231
232   DoRotateIndicator( orientation );
233 }
234
235 void Window::SetIndicatorBgOpacity( Dali::Window::IndicatorBgOpacity opacityMode )
236 {
237   mIndicatorOpacityMode = opacityMode;
238
239   if( mIndicator != NULL )
240   {
241     mIndicator->SetOpacityMode( opacityMode );
242   }
243 }
244
245 void Window::SetClass(std::string name, std::string klass)
246 {
247 }
248
249 Window::Window()
250 : mSurface(NULL),
251   mIndicatorVisible(Dali::Window::VISIBLE),
252   mIndicatorIsShown(false),
253   mShowRotatedIndicatorOnClose(false),
254   mStarted(false),
255   mIsTransparent(false),
256   mWMRotationAppSet(false),
257   mIndicator(NULL),
258   mIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
259   mNextIndicatorOrientation(Dali::Window::PORTRAIT),
260   mIndicatorOpacityMode(Dali::Window::OPAQUE),
261   mOverlay(NULL),
262   mAdaptor(NULL),
263   mEventHandler(NULL),
264   mPreferredOrientation(Dali::Window::PORTRAIT)
265 {
266 }
267
268 Window::~Window()
269 {
270   delete mEventHandler;
271
272   if( mIndicator )
273   {
274     mIndicator->Close();
275     delete mIndicator;
276   }
277
278   if ( mAdaptor )
279   {
280     mAdaptor->RemoveObserver( *this );
281     mAdaptor->SetDragAndDropDetector( NULL );
282     mAdaptor = NULL;
283   }
284
285   delete mSurface;
286 }
287
288 void Window::Initialize(const PositionSize& windowPosition, const std::string& name, const std::string& className)
289 {
290   // create an Wayland window by default
291   Any surface;
292   ECore::WindowRenderSurface* windowSurface = new ECore::WindowRenderSurface( windowPosition, surface, name, mIsTransparent );
293   SetClass( name, className );
294   windowSurface->Map();
295
296   mSurface = windowSurface;
297
298   std::string appId;
299   mAdaptor->GetAppId( appId );
300   Ecore_Wl_Window* wlWindow = windowSurface ->GetWlWindow();
301   ecore_wl_window_class_name_set(wlWindow, appId.c_str());
302
303   mOrientation = Orientation::New(this);
304
305   // create event handler for Wayland window
306   mEventHandler = new EventHandler( this );
307 }
308
309 void Window::DoShowIndicator( Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
310 {
311   if( mIndicator == NULL )
312   {
313     if( mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE )
314     {
315       mIndicator = new Indicator( mAdaptor, mIndicatorOrientation, this );
316       mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
317       Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
318       SetIndicatorActorRotation();
319       mOverlay->Add(actor);
320     }
321     // else don't create a hidden indicator
322   }
323   else // Already have indicator
324   {
325     if( mIndicatorVisible == Dali::Window::VISIBLE )
326     {
327       // If we are resuming, and rotation has changed,
328       if( mIndicatorIsShown == false && mIndicatorOrientation != mNextIndicatorOrientation )
329       {
330         // then close current indicator and open new one
331         mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
332         mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback & 1 level of recursion
333         // Don't show actor - will contain indicator for old orientation.
334       }
335     }
336   }
337
338   // set indicator visible mode
339   if( mIndicator != NULL )
340   {
341     mIndicator->SetVisible( mIndicatorVisible );
342   }
343
344   bool show = (mIndicatorVisible != Dali::Window::INVISIBLE );
345   SetIndicatorProperties( show, lastOrientation );
346   mIndicatorIsShown = show;
347 }
348
349 void Window::DoRotateIndicator( Dali::Window::WindowOrientation orientation )
350 {
351   if( mIndicatorIsShown )
352   {
353     mShowRotatedIndicatorOnClose = true;
354     mNextIndicatorOrientation = orientation;
355     mIndicator->Close(); // May synchronously call IndicatorClosed() callback
356   }
357   else
358   {
359     // Save orientation for when the indicator is next shown
360     mShowRotatedIndicatorOnClose = false;
361     mNextIndicatorOrientation = orientation;
362   }
363 }
364
365 void Window::SetIndicatorProperties( bool isShow, Dali::Window::WindowOrientation lastOrientation )
366 {
367   ECore::WindowRenderSurface* wlSurface( dynamic_cast< ECore::WindowRenderSurface * >( mSurface ) );
368
369   if( wlSurface )
370   {
371     Ecore_Wl_Window* wlWindow = wlSurface->GetWlWindow();
372     if ( isShow )
373     {
374       ecore_wl_window_indicator_state_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_STATE_ON);
375     }
376     else
377     {
378       ecore_wl_window_indicator_state_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_STATE_OFF);
379     }
380   }
381 }
382
383 void Window::IndicatorTypeChanged(Indicator::Type type)
384 {
385 #if defined(DALI_PROFILE_MOBILE)
386   ECore::WindowRenderSurface* wlSurface( dynamic_cast< ECore::WindowRenderSurface * >( mSurface ) );
387
388   if( wlSurface )
389   {
390     Ecore_Wl_Window* wlWindow = wlSurface->GetWlWindow();
391     switch(type)
392     {
393       case Indicator::INDICATOR_TYPE_1:
394         ecore_wl_indicator_visible_type_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_VISIBLE_TYPE_SHOWN);
395         break;
396
397       case Indicator::INDICATOR_TYPE_2:
398         ecore_wl_indicator_visible_type_set(wlWindow, ECORE_WL_INDICATOR_VISIBLE_TYPE_HIDDEN);
399         break;
400
401       case Indicator::INDICATOR_TYPE_UNKNOWN:
402       default:
403         break;
404     }
405   }
406 #endif //MOBILE
407 }
408
409 void Window::IndicatorClosed( IndicatorInterface* indicator )
410 {
411   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
412
413   if( mShowRotatedIndicatorOnClose )
414   {
415     Dali::Window::WindowOrientation currentOrientation = mIndicatorOrientation;
416     mIndicator->Open(mNextIndicatorOrientation);
417     mIndicatorOrientation = mNextIndicatorOrientation;
418     SetIndicatorActorRotation();
419     DoShowIndicator(currentOrientation);
420   }
421 }
422
423 void Window::IndicatorVisibilityChanged(bool isVisible)
424 {
425   mIndicatorVisibilityChangedSignal.Emit(isVisible);
426 }
427
428 void Window::SetIndicatorActorRotation()
429 {
430   DALI_LOG_TRACE_METHOD( gWindowLogFilter );
431   DALI_ASSERT_DEBUG( mIndicator != NULL );
432
433   Dali::Actor actor = mIndicator->GetActor();
434   switch( mIndicatorOrientation )
435   {
436     case Dali::Window::PORTRAIT:
437       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::TOP_CENTER );
438       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
439       actor.SetOrientation( Degree(0), Vector3::ZAXIS );
440       break;
441     case Dali::Window::PORTRAIT_INVERSE:
442       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::BOTTOM_CENTER );
443       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
444       actor.SetOrientation( Degree(180), Vector3::ZAXIS );
445       break;
446     case Dali::Window::LANDSCAPE:
447       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_LEFT );
448       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
449       actor.SetOrientation( Degree(270), Vector3::ZAXIS );
450       break;
451     case Dali::Window::LANDSCAPE_INVERSE:
452       actor.SetParentOrigin( ParentOrigin::CENTER_RIGHT );
453       actor.SetAnchorPoint(  AnchorPoint::TOP_CENTER );
454       actor.SetOrientation( Degree(90), Vector3::ZAXIS );
455       break;
456   }
457 }
458
459 void Window::Raise()
460 {
461 }
462
463 void Window::Lower()
464 {
465 }
466
467 void Window::Activate()
468 {
469 }
470
471 Dali::DragAndDropDetector Window::GetDragAndDropDetector() const
472 {
473   return mDragAndDropDetector;
474 }
475
476 Dali::Any Window::GetNativeHandle() const
477 {
478   if(mEventHandler)
479   {
480     return mEventHandler->mEcoreWindow;
481   }
482   else
483   {
484     return Dali::Any();
485   }
486 }
487
488 void Window::OnStart()
489 {
490   DoShowIndicator( mIndicatorOrientation );
491 }
492
493 void Window::OnPause()
494 {
495 }
496
497 void Window::OnResume()
498 {
499   // resume indicator status
500   if( mIndicator != NULL )
501   {
502     // Restore own indicator opacity
503     // Send opacity mode to indicator service when app resumed
504     mIndicator->SetOpacityMode( mIndicatorOpacityMode );
505   }
506 }
507
508 void Window::OnStop()
509 {
510   if( mIndicator )
511   {
512     mIndicator->Close();
513   }
514
515   delete mIndicator;
516   mIndicator = NULL;
517 }
518
519 void Window::OnDestroy()
520 {
521   mAdaptor = NULL;
522 }
523
524 void Window::AddAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
525 {
526   bool found = false;
527
528   for( std::size_t i=0; i<mAvailableOrientations.size(); i++ )
529   {
530     if(mAvailableOrientations[i] == orientation)
531     {
532       found = true;
533       break;
534     }
535   }
536
537   if( ! found )
538   {
539     mAvailableOrientations.push_back(orientation);
540     SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
541   }
542 }
543
544 void Window::RemoveAvailableOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
545 {
546   for( std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>::iterator iter = mAvailableOrientations.begin();
547        iter != mAvailableOrientations.end(); ++iter )
548   {
549     if( *iter == orientation )
550     {
551       mAvailableOrientations.erase( iter );
552       break;
553     }
554   }
555   SetAvailableOrientations( mAvailableOrientations );
556 }
557
558 void Window::SetAvailableOrientations(const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& orientations)
559 {
560   DALI_ASSERT_ALWAYS( mAvailableOrientations.size() <= 4 && "Incorrect number of available orientations" );
561 }
562
563 const std::vector<Dali::Window::WindowOrientation>& Window::GetAvailableOrientations()
564 {
565   return mAvailableOrientations;
566 }
567
568 void Window::SetPreferredOrientation(Dali::Window::WindowOrientation orientation)
569 {
570   mPreferredOrientation = orientation;
571 }
572
573 Dali::Window::WindowOrientation Window::GetPreferredOrientation()
574 {
575   return mPreferredOrientation;
576 }
577
578 void Window::RotationDone( int orientation, int width, int height )
579 {
580 }
581
582
583 } // Adaptor
584 } // Internal
585 } // Dali