Merge branch 'devel/master (1.1.2 ~ 1.1.7)' into tizen
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / adaptors / devel-api / adaptor-framework / render-surface.h
1 #ifndef __DALI_RENDER_SURFACE_H__
2 #define __DALI_RENDER_SURFACE_H__
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/math/rect.h>
23 #include <dali/public-api/object/any.h>
24 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
25 #include <dali/public-api/common/view-mode.h>
26
27 // INTERNAL INCLUDES
28
29 namespace Dali
30 {
31
32 class EglInterface;
33 class DisplayConnection;
34 class ThreadSynchronizationInterface;
35
36 namespace Integration
37 {
38
39 class GlAbstraction;
40
41 } // namespace Integration
42
43 /**
44  * @brief The position and size of the render surface.
45  */
46 typedef Dali::Rect<int> PositionSize;
47
48 /**
49  * @brief Interface for a render surface onto which Dali draws.
50  *
51  * Dali::Adaptor requires a render surface to draw on to. This is
52  * usually a window in the native windowing system, or some other
53  * mapped pixel buffer.
54  *
55  * Dali::Application will automatically create a render surface using a window.
56  *
57  * The implementation of the factory method below should choose an appropriate
58  * implementation of RenderSurface for the given platform
59  */
60
61 class RenderSurface
62 {
63 public:
64
65   /**
66    * @brief Constructor
67    * Inlined as this is a pure abstract interface
68    */
69   RenderSurface() {}
70
71   /**
72    * @brief Virtual Destructor.
73    * Inlined as this is a pure abstract interface
74    */
75   virtual ~RenderSurface() {}
76
77   /**
78    * @brief Return the size and position of the surface.
79    * @return The position and size
80    */
81   virtual PositionSize GetPositionSize() const = 0;
82
83   /**
84    * Initialize EGL, RenderSurface should create egl display and initialize
85    * @param egl implementation to use for the creation
86    */
87   virtual void InitializeEgl( EglInterface& egl ) = 0;
88
89   /**
90    * @brief Creates EGL Surface
91    * @param egl implementation to use for the creation
92    */
93   virtual void CreateEglSurface( EglInterface& egl ) = 0;
94
95   /**
96    * @brief Destroys EGL Surface
97    * @param egl implementation to use for the destruction
98    */
99   virtual void DestroyEglSurface( EglInterface& egl ) = 0;
100
101   /**
102    * @brief Replace the EGL Surface
103    * @param egl implementation to use for the creation
104    * @return true if context was lost
105    */
106   virtual bool ReplaceEGLSurface( EglInterface& egl ) = 0;
107
108   /**
109    * @brief Resizes the underlying surface. Only available for x window
110    */
111   virtual void MoveResize( Dali::PositionSize positionSize ) = 0;
112
113   /**
114    * @brief Set the stereoscopic 3D view mode
115    * @param[in] viewMode The new view mode
116    */
117   virtual void SetViewMode( ViewMode viewMode ) = 0;
118
119   /**
120    * @brief Called when Render thread has started
121    */
122   virtual void StartRender() = 0;
123
124   /**
125    * @brief Invoked by render thread before Core::Render
126    * If the operation fails, then Core::Render should not be called until there is
127    * a surface to render onto.
128    * @param[in] egl The Egl interface
129    * @param[in] glAbstraction OpenGLES abstraction interface
130    * @return True if the operation is successful, False if the operation failed
131    */
132   virtual bool PreRender( EglInterface& egl, Integration::GlAbstraction& glAbstraction ) = 0;
133
134   /**
135    * @brief Invoked by render thread after Core::Render
136    * @param[in] egl The Egl interface
137    * @param[in] glAbstraction OpenGLES abstraction interface
138    * @param[in] displayConnection display connection
139    * @param[in] replacingSurface True if the surface is being replaced.
140    */
141   virtual void PostRender( EglInterface& egl, Integration::GlAbstraction& glAbstraction, DisplayConnection* displayConnection, bool replacingSurface ) = 0;
142
143   /**
144    * @brief Invoked by render thread when the thread should be stop
145    */
146   virtual void StopRender() = 0;
147
148   /**
149    * @brief Invoked by Event Thread when the compositor lock should be released and rendering should resume.
150    */
151   virtual void ReleaseLock() = 0;
152
153   /**
154    * @brief Sets the ThreadSynchronizationInterface
155    *
156    * @param threadSynchronization The thread-synchronization implementation.
157    */
158   virtual void SetThreadSynchronization( ThreadSynchronizationInterface& threadSynchronization ) = 0;
159
160 private:
161
162   /**
163    * @brief Undefined copy constructor. RenderSurface cannot be copied
164    */
165   RenderSurface( const RenderSurface& rhs );
166
167   /**
168    * @brief Undefined assignment operator. RenderSurface cannot be copied
169    */
170   RenderSurface& operator=( const RenderSurface& rhs );
171 };
172
173 } // namespace Dali
174
175 #endif // __DALI_RENDER_SURFACE_H__