3d1a115564526965fc87eb5dfaf6e86912377c4f
[platform/core/uifw/at-spi2-atk.git] / idl / Accessibility_Role.idl
1 /* 
2  * AT-SPI - Assistive Technology Service Provider Interface 
3  * (Gnome Accessibility Project; http://developer.gnome.org/projects/gap)
4  *
5  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
22
23 #ifndef _ACCESSIBILITY_ROLE_IDL
24 #define _ACCESSIBILITY_ROLE_IDL
25
26 module Accessibility {
27
28   enum Role {
29   ROLE_INVALID,
30   /* Object is a label indicating the keyboard accelerators for the parent  */
31   ROLE_ACCELERATOR_LABEL,
32   /* Object is used to alert the user about something */
33   ROLE_ALERT,
34   /* Object contains a dynamic or moving image of some kind */
35   ROLE_ANIMATION,
36   /* Object is a 2d directional indicator */
37   ROLE_ARROW,
38   /* Object contains one or more dates, usually arranged into a 2d list */
39   ROLE_CALENDAR,
40   /* Object that can be drawn into and is used to trap events */
41   ROLE_CANVAS,
42   /*
43    * A choice that can be checked or unchecked and provides a separate
44    * indicator for the current state.
45    */
46   ROLE_CHECK_BOX,
47   /* A menu item that behaves like a check box (see ROLE_CHECK_BOX) */
48   ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
49   /* A specialized dialog that lets the user choose a color. */
50   ROLE_COLOR_CHOOSER,
51   /* The header for a column of data */
52   ROLE_COLUMN_HEADER,
53   /* A list of choices the user can select from */
54   ROLE_COMBO_BOX,
55   /* An object which allows entry of a date */
56   ROLE_DATE_EDITOR,
57   /* An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE */
58   ROLE_DESKTOP_ICON,
59   /*
60    * A pane that supports internal frames and iconified versions of those
61    * internal frames.
62    */
63   ROLE_DESKTOP_FRAME,
64   /* 
65    * An object that allows a value to be changed via rotating a visual element,
66    * or which displays a value via such a rotating element. 
67    */
68   ROLE_DIAL,
69   /* A top level window with title bar and a border */
70   ROLE_DIALOG,
71   /*
72    * A pane that allows the user to navigate through and select the contents
73    * of a directory
74    */
75   ROLE_DIRECTORY_PANE,
76   /*
77    * A specialized dialog that displays the files in the directory and lets
78    * the user select a file, browse a different directory, or specify a
79    * filename.
80    */
81   ROLE_DRAWING_AREA,
82   /*
83    * An object used for drawing custom user interface elements.
84    */
85   ROLE_FILE_CHOOSER,
86   /*
87    * A object that fills up space in a user interface
88    */
89   ROLE_FILLER,
90   /* XXX Don't know sure about this. */
91   ROLE_FOCUS_TRAVERSABLE,
92   /* Allows selection of a display font */
93   ROLE_FONT_CHOOSER,
94   /* A top level window with a title bar, border, menubar, etc. */
95   ROLE_FRAME,
96   /* A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it */
97   ROLE_GLASS_PANE,
98   /*
99    * A document container for HTML, whose children
100    * represent the document content.
101    */
102   ROLE_HTML_CONTAINER,
103   /* A small fixed size picture, typically used to decorate components */
104   ROLE_ICON,
105   /* An image, typically static. */
106   ROLE_IMAGE,
107   /* A frame-like object that is clipped by a desktop pane. */
108   ROLE_INTERNAL_FRAME,
109   /* An object used to present an icon or short string in an interface */
110   ROLE_LABEL,
111   /*
112    * A specialized pane that allows its children to be drawn in layers,
113    * providing a form of stacking order.
114    */
115   ROLE_LAYERED_PANE,
116   /*
117    * An object that presents a list of objects to the user and allows the
118    * user to select one or more of them.
119    */
120   ROLE_LIST,
121    /* An object that represents an element of a list. */
122   ROLE_LIST_ITEM,
123   /*
124    * An object usually found inside a menu bar that contains a list of
125    * actions the user can choose from.
126    */
127   ROLE_MENU,
128   /*
129    * An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an
130    * application that contains a list of menus the user can choose from.
131    */
132   ROLE_MENU_BAR,
133   /*
134    * An object usually contained in a menu that presents an action the
135    * user can choose.
136    */
137   ROLE_MENU_ITEM,
138   /* A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG */
139   ROLE_OPTION_PANE,
140   /* An object that is a child of a page tab list */
141   ROLE_PAGE_TAB,
142   /*
143    * An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time,
144    * through some mechanism provided by the object.
145    */
146   ROLE_PAGE_TAB_LIST,
147   /* A generic container that is often used to group objects. */
148   ROLE_PANEL,
149   /*
150    * A text object uses for passwords, or other places where the text
151    * content is not shown visibly to the user.
152    */
153   ROLE_PASSWORD_TEXT,
154   /*
155    * A temporary window that is usually used to offer the user a list of
156    * choices, and then hides when the user selects one of those choices.
157    */
158   ROLE_POPUP_MENU,
159   /* An object used to indicate how much of a task has been completed. */
160   ROLE_PROGRESS_BAR,
161   /*
162    * An object the user can manipulate to tell the application to do
163    * something.
164    */
165   ROLE_PUSH_BUTTON,
166   /*
167    * A specialized check box that will cause other radio buttons in the
168    * same group to become uncghecked when this one is checked.
169    */
170   ROLE_RADIO_BUTTON,
171   /* Object is both a menu item and a "radio button" (see ROLE_RADIO_BUTTON) */
172   ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
173   /*
174    * A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its
175    * children.
176    */
177   ROLE_ROOT_PANE,
178   /* The header for a row of data */
179   ROLE_ROW_HEADER,
180   /*
181    * An object usually used to allow a user to incrementally view a large
182    * amount of data.
183    */
184   ROLE_SCROLL_BAR,
185   /*
186    * An object that allows a user to incrementally view a large amount
187    * of information.
188    */
189   ROLE_SCROLL_PANE,
190   /*
191    * An object usually contained in a menu to provide a visible and
192    * logical separation of the contents in a menu.
193    */
194   ROLE_SEPARATOR,
195   /* An object that allows the user to select from a bounded range */
196   ROLE_SLIDER,
197   /* 
198    * An object which allows one of a set of choices to be selected, 
199    * and which displays the current choice.
200    */
201   ROLE_SPIN_BUTTON,
202   /* A specialized panel that presents two other panels at the same time. */
203   ROLE_SPLIT_PANE,
204   /* Object displays non-quantitative status information (c.f. ROLE_PROGRESS_BAR) */
205   ROLE_STATUS_BAR,
206   /* An object used to repesent information in terms of rows and columns. */
207   ROLE_TABLE,
208   ROLE_TABLE_CELL,
209   ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
210   ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
211   /* Object allows menu to be removed from menubar and shown in its own window. */
212   ROLE_TEAROFF_MENU_ITEM,
213   /* An object that emulates a terminal */
214   ROLE_TERMINAL,
215   /* An object that presents text to the user */
216   ROLE_TEXT,
217   /*
218    * A specialized push button that can be checked or unchecked, but does
219    * not procide a separate indicator for the current state.
220    */
221   ROLE_TOGGLE_BUTTON,
222   /*
223    * A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
224    */
225   ROLE_TOOL_BAR,
226   /*
227    * An object that provides information about another object
228    */
229   ROLE_TOOL_TIP,
230   /* An object used to repsent hierarchical information to the user. */
231   ROLE_TREE,
232   /* An object that presents both tabular and hierarchical info to the user */
233   ROLE_TREE_TABLE,
234   /*
235    * The object contains some Accessible information, but its role is
236    * not known.
237    */
238   ROLE_UNKNOWN,
239   /* An object usually used in a scroll pane. */
240   ROLE_VIEWPORT,
241   /* A top level window with no title or border */
242   ROLE_WINDOW,
243   /* 
244    * means that the role for this item is known, but not included in the 
245    * core enumeration 
246    */
247   ROLE_EXTENDED,
248   /* An object that serves as a document header. */
249   ROLE_HEADER,
250   /* An object that serves as a document footer. */
251   ROLE_FOOTER,
252   /* An object which is contains a paragraph of text content. */
253   ROLE_PARAGRAPH,
254   /*
255    * An object which describes margins and tab stops, etc. 
256    * for text objects which it controls 
257    * (should have CONTROLLER_FOR relation to such). 
258    */
259   ROLE_RULER,
260   /*
261    * An object corresponding to the toplevel accessible of an 
262    * application, which may contain ROLE_FRAME objects or other
263    * accessible objects.  Children of AccessibleDesktop objects 
264    * are generally ROLE_APPLICATION objects.
265    */
266   ROLE_APPLICATION,
267   /*
268    * The object is a dialog or list containing items for insertion 
269    * into an entry widget, for instance a list of words for completion 
270    * of a text entry.
271    */
272   ROLE_AUTOCOMPLETE,
273   /*
274    * The object is an editable text object in a toolbar.
275    */
276   ROLE_EDITBAR,
277   /* not a valid role, used for finding end of enumeration. */
278   ROLE_LAST_DEFINED
279   };
280 };
281
282 #endif