Revert "[NUI] Open VectorAnimationView API (#1003)" (#1006)
authordongsug-song <35130733+dongsug-song@users.noreply.github.com>
Tue, 10 Sep 2019 08:22:06 +0000 (17:22 +0900)
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Tue, 10 Sep 2019 08:22:06 +0000 (17:22 +0900)
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src/Tizen.NUI/src/public/BaseComponents/VectorAnimationView.cs

index 75f1b1c..c6e189c 100755 (executable)
@@ -26,37 +26,37 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
     /// <summary>
     /// VectorAnimationView is a class for displaying a vector resource.
     /// </summary>
-    // InhouseAPI (HiddenAPI)
+    // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
     [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
-    public class VectorAnimationView : AnimatedVectorImageView
+    public class VectorAnimationViewTBD : AnimatedVectorImageView
     {
         #region Constructor, Distructor, Dispose
         /// <summary>
         /// Construct VectorAnimationView.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
-        public VectorAnimationView() : base()
+        public VectorAnimationViewTBD() : base()
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"VectorAnimationView() constuctor objId={GetId()} ");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< VectorAnimationView() constuctor objId={GetId()} >>>");
         }
 
         /// <summary>
         /// Construct VectorAnimationView.
         /// </summary>
         /// <param name="scale">Set scaling factor for Vector Animation, while creating.</param>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
-        public VectorAnimationView(float scale) : base(scale)
+        public VectorAnimationViewTBD(float scale) : base(scale)
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"VectorAnimationView(scale={scale}) constuctor objId={GetId()}");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< VectorAnimationView(scale={scale}) constuctor objId={GetId()}>>>");
         }
 
         /// <summary>
         /// You can override it to clean-up your own resources
         /// </summary>
         /// <param name="type">DisposeTypes</param>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         protected override void Dispose(DisposeTypes type)
         {
@@ -64,7 +64,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
             {
                 return;
             }
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Dispose(type={type})");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.Dispose(type={type})");
 
             if (type == DisposeTypes.Explicit)
             {
@@ -79,7 +79,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
 
             base.Dispose(type);
 
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Dispose() ");
+            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Dispose() >>>");
         }
         #endregion Constructor, Distructor, Dispose
 
@@ -88,13 +88,13 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// Set Resource URL
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public string ResourceURL
         {
             set
             {
-                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.ResourceURL SET");
+                tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.ResourceURL SET");
 
                 if (value == mResourceURL)
                 {
@@ -105,7 +105,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
                 URL = mResourceURL;
                 mIsMinMaxSet = false;
 
-                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.ResourceURL SET mResourceURL={mResourceURL}) ");
+                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.ResourceURL SET mResourceURL={mResourceURL}) >>>");
             }
             get => mResourceURL;
         }
@@ -117,19 +117,19 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// If the RepeatCount is greater than 0, the repeat mode will be taken into account.
         /// If RepeatCount is -1, animation is infinite loops.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public int RepeatCount
         {
             set
             {
-                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatCount SET");
+                tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatCount SET");
 
                 mRepeatCount = (value < -1) ? -1 : value;
                 //LoopCount = mRepeatCount;
                 LoopCount = (mRepeatCount < 0) ? mRepeatCount : mRepeatCount + 1;
 
-                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatCount SET mRepeatCount={mRepeatCount} ");
+                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatCount SET mRepeatCount={mRepeatCount} >>>");
             }
             get => mRepeatCount;
         }
@@ -137,7 +137,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// TotalFrame of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public int TotalFrame
         {
@@ -148,13 +148,13 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// CurrentFrame of animation.
         /// </summary>
         /// <returns> Returns user set value for the current frame. Cannot provide actual playing current frame. </returns>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public int CurrentFrame
         {
             set
             {
-                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.CurrentFrame SET");
+                tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.CurrentFrame SET");
 
                 if (mResourceURL == null || mResourceURL == String.Empty)
                 {
@@ -178,7 +178,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
                 SetPlayRange(mCurrentFrame, mCurrentFrame);
                 CurrentFrameNumber = mCurrentFrame;
 
-                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.CurrentFrame SET mCurrentFrame={mCurrentFrame}) ");
+                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.CurrentFrame SET mCurrentFrame={mCurrentFrame}) >>>");
             }
             get => mCurrentFrame;
         }
@@ -186,13 +186,13 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// RepeatMode of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public RepeatModes RepeatMode
         {
             set
             {
-                tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatMode SET");
+                tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatMode SET");
                 mRepeatMode = value;
 
                 switch (mRepeatMode)
@@ -208,7 +208,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
                         break;
                 }
 
-                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatMode SET mRepeatMode={mRepeatMode}) ");
+                tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.RepeatMode SET mRepeatMode={mRepeatMode}) >>>");
             }
             get => mRepeatMode;
         }
@@ -216,7 +216,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// Get state of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public AnimationStates AnimationState
         {
@@ -232,11 +232,11 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// </summary>
         /// <param name="minFrame">minimum frame.</param>
         /// <param name="maxFrame">maximum frame.</param>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public void SetMinAndMaxFrame(int minFrame, int maxFrame)
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.SetMinAndMaxFrame({minFrame}, {maxFrame})");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.SetMinAndMaxFrame({minFrame}, {maxFrame})");
 
             mMinFrame = (minFrame) > 0 ? minFrame : 0;
             mMaxFrame = (maxFrame) > 0 ? maxFrame : 0;
@@ -262,17 +262,17 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
             SetPlayRange(mMinFrame, mMaxFrame);
             CurrentFrameNumber = mMinFrame;
 
-            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.SetMinAndMaxFrame(m: {mMinFrame}, {mMaxFrame}) ");
+            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.SetMinAndMaxFrame(m: {mMinFrame}, {mMaxFrame}) >>>");
         }
 
         /// <summary>
         /// Play Animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public new void Play()
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Play()");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.Play()");
 
             if (mResourceURL == null || mResourceURL == String.Empty)
             {
@@ -295,17 +295,17 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
             base.Play();
             AnimationState = AnimationStates.Playing;
 
-            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Play(mIsMinMaxSet={mIsMinMaxSet}) ");
+            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Play(mIsMinMaxSet={mIsMinMaxSet}) >>>");
         }
 
         /// <summary>
         /// Pause Animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public new void Pause()
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Pause() AnimationState={AnimationState}");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.Pause() AnimationState={AnimationState}");
 
             if (mResourceURL == null || mResourceURL == String.Empty)
             {
@@ -315,7 +315,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
             base.Pause();
             AnimationState = AnimationStates.Paused;
 
-            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Pause() ");
+            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Pause() >>>");
         }
 
         /// <summary>
@@ -326,11 +326,11 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// End action is Discard, Animation Stops at the Min Frame
         /// End action is StopFinal, Animation Stops at the Max Frame
         /// </param>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public void Stop(EndActions endAction = EndActions.Cancel)
         {
-            tlog.Fatal(tag, $"[{GetId()}] VectorAnimationView.Stop({endAction})");
+            tlog.Fatal(tag, $"<<< [{GetId()}] VectorAnimationView.Stop({endAction})");
 
             if (mResourceURL == null || mResourceURL == String.Empty)
             {
@@ -373,7 +373,7 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
 
             base.Stop();
 
-            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Stop(endaction={endAction}) ");
+            tlog.Fatal(tag, $" [{GetId()}] VectorAnimationView.Stop(endaction={endAction}) >>>");
         }
         #endregion Method
 
@@ -382,20 +382,20 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// RepeatMode of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public enum RepeatModes
         {
             /// <summary>
             /// When the animation reaches the end and RepeatCount is nonZero, the animation restarts from the beginning. 
             /// </summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Restart = LoopModes.Forward,
             /// <summary>
             /// When the animation reaches the end and RepeatCount nonZero, the animation reverses direction on every animation cycle. 
             /// </summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Reverse = LoopModes.Backward
         }
@@ -403,20 +403,20 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// EndActions of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public enum EndActions
         {
             /// <summary> End action is Cancel, Animation Stops at the Current Frame.</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Cancel = 0,
             /// <summary>  End action is Discard, Animation Stops at the Min Frame</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Discard = 1,
             /// <summary> End action is StopFinal, Animation Stops at the Max Frame</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             StopFinal = 2
         }
@@ -424,20 +424,20 @@ namespace Tizen.NUI.BaseComponents
         /// <summary>
         /// AnimationStates of animation.
         /// </summary>
-        // InhouseAPI (HiddenAPI)
+        // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
         [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
         public enum AnimationStates
         {
             /// <summary> The animation has stopped.</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Stopped = PlayStateType.Stopped,
             /// <summary> The animation is playing.</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Playing = PlayStateType.Playing,
             /// <summary> The animation is paused.</summary>
-            // InhouseAPI (HiddenAPI)
+            // This will be public opened after ACR done. (Before ACR, need to be hidden as Inhouse API)
             [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
             Paused = PlayStateType.Paused
         }