[ImageUtil] Add sync thumbnail extract API (#928)
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1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><doc>
2   <assembly>
3     <name>System.Numerics.Vectors</name>
4   </assembly>
5   <members>
6     <member name="T:System.Numerics.Matrix3x2">
7       <summary>Represents a 3x2 matrix.</summary>
8     </member>
9     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
10       <summary>Creates a 3x2 matrix from the specified components.</summary>
11       <param name="m11">The value to assign to the first element in the first row.</param>
12       <param name="m12">The value to assign to the second element in the first row.</param>
13       <param name="m21">The value to assign to the first element in the second row.</param>
14       <param name="m22">The value to assign to the second element in the second row.</param>
15       <param name="m31">The value to assign to the first element in the third row.</param>
16       <param name="m32">The value to assign to the second element in the third row.</param>
17     </member>
18     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Add(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
19       <summary>Adds each element in one matrix with its corresponding element in a second matrix.</summary>
20       <param name="value1">The first matrix.</param>
21       <param name="value2">The second matrix.</param>
22       <returns>The matrix that contains the summed values of <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
23     </member>
24     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateRotation(System.Single)">
25       <summary>Creates a rotation matrix using the given rotation in radians.</summary>
26       <param name="radians">The amount of rotation, in radians.</param>
27       <returns>The rotation matrix.</returns>
28     </member>
29     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateRotation(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
30       <summary>Creates a rotation matrix using the specified rotation in radians and a center point.</summary>
31       <param name="radians">The amount of rotation, in radians.</param>
32       <param name="centerPoint">The center point.</param>
33       <returns>The rotation matrix.</returns>
34     </member>
35     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Single)">
36       <summary>Creates a scaling matrix from the specified X and Y components.</summary>
37       <param name="xScale">The value to scale by on the X axis.</param>
38       <param name="yScale">The value to scale by on the Y axis.</param>
39       <returns>The scaling matrix.</returns>
40     </member>
41     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
42       <summary>Creates a scaling matrix that scales uniformly with the specified scale with an offset from the specified center.</summary>
43       <param name="scale">The uniform scale to use.</param>
44       <param name="centerPoint">The center offset.</param>
45       <returns>The scaling matrix.</returns>
46     </member>
47     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector2)">
48       <summary>Creates a scaling matrix that is offset by a given center point.</summary>
49       <param name="xScale">The value to scale by on the X axis.</param>
50       <param name="yScale">The value to scale by on the Y axis.</param>
51       <param name="centerPoint">The center point.</param>
52       <returns>The scaling matrix.</returns>
53     </member>
54     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single)">
55       <summary>Creates a scaling matrix that scales uniformly with the given scale.</summary>
56       <param name="scale">The uniform scale to use.</param>
57       <returns>The scaling matrix.</returns>
58     </member>
59     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Numerics.Vector2)">
60       <summary>Creates a scaling matrix from the specified vector scale.</summary>
61       <param name="scales">The scale to use.</param>
62       <returns>The scaling matrix.</returns>
63     </member>
64     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
65       <summary>Creates a scaling matrix from the specified vector scale with an offset from the specified center point.</summary>
66       <param name="scales">The scale to use.</param>
67       <param name="centerPoint">The center offset.</param>
68       <returns>The scaling matrix.</returns>
69     </member>
70     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateSkew(System.Single,System.Single)">
71       <summary>Creates a skew matrix from the specified angles in radians.</summary>
72       <param name="radiansX">The X angle, in radians.</param>
73       <param name="radiansY">The Y angle, in radians.</param>
74       <returns>The skew matrix.</returns>
75     </member>
76     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateSkew(System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector2)">
77       <summary>Creates a skew matrix from the specified angles in radians and a center point.</summary>
78       <param name="radiansX">The X angle, in radians.</param>
79       <param name="radiansY">The Y angle, in radians.</param>
80       <param name="centerPoint">The center point.</param>
81       <returns>The skew matrix.</returns>
82     </member>
83     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateTranslation(System.Numerics.Vector2)">
84       <summary>Creates a translation matrix from the specified 2-dimensional vector.</summary>
85       <param name="position">The translation position.</param>
86       <returns>The translation matrix.</returns>
87     </member>
88     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateTranslation(System.Single,System.Single)">
89       <summary>Creates a translation matrix from the specified X and Y components.</summary>
90       <param name="xPosition">The X position.</param>
91       <param name="yPosition">The Y position.</param>
92       <returns>The translation matrix.</returns>
93     </member>
94     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Equals(System.Numerics.Matrix3x2)">
95       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another 3x2 matrix are equal.</summary>
96       <param name="other">The other matrix.</param>
97       <returns>true if the two matrices are equal; otherwise, false.</returns>
98     </member>
99     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Equals(System.Object)">
100       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
101       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
102       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
103     </member>
104     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.GetDeterminant">
105       <summary>Calculates the determinant for this matrix.</summary>
106       <returns>The determinant.</returns>
107     </member>
108     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.GetHashCode">
109       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
110       <returns>The hash code.</returns>
111     </member>
112     <member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.Identity">
113       <summary>Gets the multiplicative identity matrix.</summary>
114       <returns>The multiplicative identify matrix.</returns>
115     </member>
116     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Invert(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2@)">
117       <summary>Inverts the specified matrix. The return value indicates whether the operation succeeded.</summary>
118       <param name="matrix">The matrix to invert.</param>
119       <param name="result">When this method returns, contains the inverted matrix if the operation succeeded.</param>
120       <returns>true if <paramref name="matrix">matrix</paramref> was converted successfully; otherwise,  false.</returns>
121     </member>
122     <member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.IsIdentity">
123       <summary>Indicates whether the current matrix is the identity matrix.</summary>
124       <returns>true if the current matrix is the identity matrix; otherwise, false.</returns>
125     </member>
126     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Lerp(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
127       <summary>Performs a linear interpolation from one matrix to a second matrix based on a value that specifies the weighting of the second matrix.</summary>
128       <param name="matrix1">The first matrix.</param>
129       <param name="matrix2">The second matrix.</param>
130       <param name="amount">The relative weighting of matrix2.</param>
131       <returns>The interpolated matrix.</returns>
132     </member>
133     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M11">
134       <summary>The first element of the first row.</summary>
135       <returns></returns>
136     </member>
137     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M12">
138       <summary>The second element of the first row.</summary>
139       <returns></returns>
140     </member>
141     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M21">
142       <summary>The first element of the second row.</summary>
143       <returns></returns>
144     </member>
145     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M22">
146       <summary>The second element of the second row.</summary>
147       <returns></returns>
148     </member>
149     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M31">
150       <summary>The first element of the third row.</summary>
151       <returns></returns>
152     </member>
153     <member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M32">
154       <summary>The second element of the third row.</summary>
155       <returns></returns>
156     </member>
157     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
158       <summary>Returns the matrix that results from multiplying two matrices together.</summary>
159       <param name="value1">The first matrix.</param>
160       <param name="value2">The second matrix.</param>
161       <returns>The product matrix.</returns>
162     </member>
163     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
164       <summary>Returns the matrix that results from scaling all the elements of a specified matrix by a scalar factor.</summary>
165       <param name="value1">The matrix to scale.</param>
166       <param name="value2">The scaling value to use.</param>
167       <returns>The scaled matrix.</returns>
168     </member>
169     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Negate(System.Numerics.Matrix3x2)">
170       <summary>Negates the specified matrix by multiplying all its values by -1.</summary>
171       <param name="value">The matrix to negate.</param>
172       <returns>The negated matrix.</returns>
173     </member>
174     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Addition(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
175       <summary>Adds each element in one matrix with its corresponding element in a second matrix.</summary>
176       <param name="value1">The first matrix.</param>
177       <param name="value2">The second matrix.</param>
178       <returns>The matrix that contains the summed values.</returns>
179     </member>
180     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Equality(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
181       <summary>Returns a value that indicates whether the specified matrices are equal.</summary>
182       <param name="value1">The first matrix to compare.</param>
183       <param name="value2">The second matrix to compare.</param>
184       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
185     </member>
186     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Inequality(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
187       <summary>Returns a value that indicates whether the specified matrices are not equal.</summary>
188       <param name="value1">The first matrix to compare.</param>
189       <param name="value2">The second matrix to compare.</param>
190       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
191     </member>
192     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
193       <summary>Returns the matrix that results from multiplying two matrices together.</summary>
194       <param name="value1">The first matrix.</param>
195       <param name="value2">The second matrix.</param>
196       <returns>The product matrix.</returns>
197     </member>
198     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
199       <summary>Returns the matrix that results from scaling all the elements of a specified matrix by a scalar factor.</summary>
200       <param name="value1">The matrix to scale.</param>
201       <param name="value2">The scaling value to use.</param>
202       <returns>The scaled matrix.</returns>
203     </member>
204     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Subtraction(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
205       <summary>Subtracts each element in a second matrix from its corresponding element in a first matrix.</summary>
206       <param name="value1">The first matrix.</param>
207       <param name="value2">The second matrix.</param>
208       <returns>The matrix containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
209     </member>
210     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_UnaryNegation(System.Numerics.Matrix3x2)">
211       <summary>Negates the specified matrix by multiplying all its values by -1.</summary>
212       <param name="value">The matrix to negate.</param>
213       <returns>The negated matrix.</returns>
214     </member>
215     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Subtract(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
216       <summary>Subtracts each element in a second matrix from its corresponding element in a first matrix.</summary>
217       <param name="value1">The first matrix.</param>
218       <param name="value2">The second matrix.</param>
219       <returns>The matrix containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
220     </member>
221     <member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.ToString">
222       <summary>Returns a string that represents this matrix.</summary>
223       <returns>The string representation of this matrix.</returns>
224     </member>
225     <member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.Translation">
226       <summary>Gets or sets the translation component of this matrix.</summary>
227       <returns>The translation component of the current instance.</returns>
228     </member>
229     <member name="T:System.Numerics.Matrix4x4">
230       <summary>Represents a 4x4 matrix.</summary>
231     </member>
232     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.#ctor(System.Numerics.Matrix3x2)">
233       <summary>Creates a <see cref="T:System.Numerics.Matrix4x4"></see> object from a specified <see cref="T:System.Numerics.Matrix3x2"></see> object.</summary>
234       <param name="value">A 3x2 matrix.</param>
235     </member>
236     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
237       <summary>Creates a 4x4 matrix from the specified components.</summary>
238       <param name="m11">The value to assign to the first element in the first row.</param>
239       <param name="m12">The value to assign to the second element in the first row.</param>
240       <param name="m13">The value to assign to the third element in the first row.</param>
241       <param name="m14">The value to assign to the fourth element in the first row.</param>
242       <param name="m21">The value to assign to the first element in the second row.</param>
243       <param name="m22">The value to assign to the second element in the second row.</param>
244       <param name="m23">The value to assign to the third element in the second row.</param>
245       <param name="m24">The value to assign to the third element in the second row.</param>
246       <param name="m31">The value to assign to the first element in the third row.</param>
247       <param name="m32">The value to assign to the second element in the third row.</param>
248       <param name="m33">The value to assign to the third element in the third row.</param>
249       <param name="m34">The value to assign to the fourth element in the third row.</param>
250       <param name="m41">The value to assign to the first element in the fourth row.</param>
251       <param name="m42">The value to assign to the second element in the fourth row.</param>
252       <param name="m43">The value to assign to the third element in the fourth row.</param>
253       <param name="m44">The value to assign to the fourth element in the fourth row.</param>
254     </member>
255     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Add(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
256       <summary>Adds each element in one matrix with its corresponding element in a second matrix.</summary>
257       <param name="value1">The first matrix.</param>
258       <param name="value2">The second matrix.</param>
259       <returns>The matrix that contains the summed values of <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
260     </member>
261     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateBillboard(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
262       <summary>Creates a spherical billboard that rotates around a specified object position.</summary>
263       <param name="objectPosition">The position of the object that the billboard will rotate around.</param>
264       <param name="cameraPosition">The position of the camera.</param>
265       <param name="cameraUpVector">The up vector of the camera.</param>
266       <param name="cameraForwardVector">The forward vector of the camera.</param>
267       <returns>The created billboard.</returns>
268     </member>
269     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
270       <summary>Creates a cylindrical billboard that rotates around a specified axis.</summary>
271       <param name="objectPosition">The position of the object that the billboard will rotate around.</param>
272       <param name="cameraPosition">The position of the camera.</param>
273       <param name="rotateAxis">The axis to rotate the billboard around.</param>
274       <param name="cameraForwardVector">The forward vector of the camera.</param>
275       <param name="objectForwardVector">The forward vector of the object.</param>
276       <returns>The billboard matrix.</returns>
277     </member>
278     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
279       <summary>Creates a matrix that rotates around an arbitrary vector.</summary>
280       <param name="axis">The axis to rotate around.</param>
281       <param name="angle">The angle to rotate around axis, in radians.</param>
282       <returns>The rotation matrix.</returns>
283     </member>
284     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromQuaternion(System.Numerics.Quaternion)">
285       <summary>Creates a rotation matrix from the specified Quaternion rotation value.</summary>
286       <param name="quaternion">The source Quaternion.</param>
287       <returns>The rotation matrix.</returns>
288     </member>
289     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromYawPitchRoll(System.Single,System.Single,System.Single)">
290       <summary>Creates a rotation matrix from the specified yaw, pitch, and roll.</summary>
291       <param name="yaw">The angle of rotation, in radians, around the Y axis.</param>
292       <param name="pitch">The angle of rotation, in radians, around the X axis.</param>
293       <param name="roll">The angle of rotation, in radians, around the Z axis.</param>
294       <returns>The rotation matrix.</returns>
295     </member>
296     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateLookAt(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
297       <summary>Creates a view matrix.</summary>
298       <param name="cameraPosition">The position of the camera.</param>
299       <param name="cameraTarget">The target towards which the camera is pointing.</param>
300       <param name="cameraUpVector">The direction that is &amp;quot;up&amp;quot; from the camera&amp;#39;s point of view.</param>
301       <returns>The view matrix.</returns>
302     </member>
303     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateOrthographic(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
304       <summary>Creates an orthographic perspective matrix from the given view volume dimensions.</summary>
305       <param name="width">The width of the view volume.</param>
306       <param name="height">The height of the view volume.</param>
307       <param name="zNearPlane">The minimum Z-value of the view volume.</param>
308       <param name="zFarPlane">The maximum Z-value of the view volume.</param>
309       <returns>The orthographic projection matrix.</returns>
310     </member>
311     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateOrthographicOffCenter(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
312       <summary>Creates a customized orthographic projection matrix.</summary>
313       <param name="left">The minimum X-value of the view volume.</param>
314       <param name="right">The maximum X-value of the view volume.</param>
315       <param name="bottom">The minimum Y-value of the view volume.</param>
316       <param name="top">The maximum Y-value of the view volume.</param>
317       <param name="zNearPlane">The minimum Z-value of the view volume.</param>
318       <param name="zFarPlane">The maximum Z-value of the view volume.</param>
319       <returns>The orthographic projection matrix.</returns>
320     </member>
321     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspective(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
322       <summary>Creates a perspective projection matrix from the given view volume dimensions.</summary>
323       <param name="width">The width of the view volume at the near view plane.</param>
324       <param name="height">The height of the view volume at the near view plane.</param>
325       <param name="nearPlaneDistance">The distance to the near view plane.</param>
326       <param name="farPlaneDistance">The distance to the far view plane.</param>
327       <returns>The perspective projection matrix.</returns>
328       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
329  -or-  
330  <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
331  -or-  
332  <paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is greater than or equal to <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref>.</exception>
333     </member>
334     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspectiveFieldOfView(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
335       <summary>Creates a perspective projection matrix based on a field of view, aspect ratio, and near and far view plane distances.</summary>
336       <param name="fieldOfView">The field of view in the y direction, in radians.</param>
337       <param name="aspectRatio">The aspect ratio, defined as view space width divided by height.</param>
338       <param name="nearPlaneDistance">The distance to the near view plane.</param>
339       <param name="farPlaneDistance">The distance to the far view plane.</param>
340       <returns>The perspective projection matrix.</returns>
341       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="fieldOfView">fieldOfView</paramref> is less than or equal to zero.  
342  -or-  
343  <paramref name="fieldOfView">fieldOfView</paramref> is greater than or equal to <see cref="System.Math.PI"></see>.  
344  <paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
345  -or-  
346  <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
347  -or-  
348  <paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is greater than or equal to <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref>.</exception>
349     </member>
350     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenter(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
351       <summary>Creates a customized perspective projection matrix.</summary>
352       <param name="left">The minimum x-value of the view volume at the near view plane.</param>
353       <param name="right">The maximum x-value of the view volume at the near view plane.</param>
354       <param name="bottom">The minimum y-value of the view volume at the near view plane.</param>
355       <param name="top">The maximum y-value of the view volume at the near view plane.</param>
356       <param name="nearPlaneDistance">The distance to the near view plane.</param>
357       <param name="farPlaneDistance">The distance to the far view plane.</param>
358       <returns>The perspective projection matrix.</returns>
359       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
360  -or-  
361  <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref> is less than or equal to zero.  
362  -or-  
363  <paramref name="nearPlaneDistance">nearPlaneDistance</paramref> is greater than or equal to <paramref name="farPlaneDistance">farPlaneDistance</paramref>.</exception>
364     </member>
365     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateReflection(System.Numerics.Plane)">
366       <summary>Creates a matrix that reflects the coordinate system about a specified plane.</summary>
367       <param name="value">The plane about which to create a reflection.</param>
368       <returns>A new matrix expressing the reflection.</returns>
369     </member>
370     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationX(System.Single)">
371       <summary>Creates a matrix for rotating points around the X axis.</summary>
372       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the X axis.</param>
373       <returns>The rotation matrix.</returns>
374     </member>
375     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationX(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
376       <summary>Creates a matrix for rotating points around the X axis from a center point.</summary>
377       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the X axis.</param>
378       <param name="centerPoint">The center point.</param>
379       <returns>The rotation matrix.</returns>
380     </member>
381     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationY(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
382       <summary>The amount, in radians, by which to rotate around the Y axis from a center point.</summary>
383       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the Y-axis.</param>
384       <param name="centerPoint">The center point.</param>
385       <returns>The rotation matrix.</returns>
386     </member>
387     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationY(System.Single)">
388       <summary>Creates a matrix for rotating points around the Y axis.</summary>
389       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the Y-axis.</param>
390       <returns>The rotation matrix.</returns>
391     </member>
392     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationZ(System.Single)">
393       <summary>Creates a matrix for rotating points around the Z axis.</summary>
394       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the Z-axis.</param>
395       <returns>The rotation matrix.</returns>
396     </member>
397     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationZ(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
398       <summary>Creates a matrix for rotating points around the Z axis from a center point.</summary>
399       <param name="radians">The amount, in radians, by which to rotate around the Z-axis.</param>
400       <param name="centerPoint">The center point.</param>
401       <returns>The rotation matrix.</returns>
402     </member>
403     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Numerics.Vector3)">
404       <summary>Creates a scaling matrix from the specified vector scale.</summary>
405       <param name="scales">The scale to use.</param>
406       <returns>The scaling matrix.</returns>
407     </member>
408     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single)">
409       <summary>Creates a uniform scaling matrix that scale equally on each axis.</summary>
410       <param name="scale">The uniform scaling factor.</param>
411       <returns>The scaling matrix.</returns>
412     </member>
413     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
414       <summary>Creates a scaling matrix with a center point.</summary>
415       <param name="scales">The vector that contains the amount to scale on each axis.</param>
416       <param name="centerPoint">The center point.</param>
417       <returns>The scaling matrix.</returns>
418     </member>
419     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
420       <summary>Creates a uniform scaling matrix that scales equally on each axis with a center point.</summary>
421       <param name="scale">The uniform scaling factor.</param>
422       <param name="centerPoint">The center point.</param>
423       <returns>The scaling matrix.</returns>
424     </member>
425     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Single)">
426       <summary>Creates a scaling matrix from the specified X, Y, and Z components.</summary>
427       <param name="xScale">The value to scale by on the X axis.</param>
428       <param name="yScale">The value to scale by on the Y axis.</param>
429       <param name="zScale">The value to scale by on the Z axis.</param>
430       <returns>The scaling matrix.</returns>
431     </member>
432     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector3)">
433       <summary>Creates a scaling matrix that is offset by a given center point.</summary>
434       <param name="xScale">The value to scale by on the X axis.</param>
435       <param name="yScale">The value to scale by on the Y axis.</param>
436       <param name="zScale">The value to scale by on the Z axis.</param>
437       <param name="centerPoint">The center point.</param>
438       <returns>The scaling matrix.</returns>
439     </member>
440     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateShadow(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Plane)">
441       <summary>Creates a matrix that flattens geometry into a specified plane as if casting a shadow from a specified light source.</summary>
442       <param name="lightDirection">The direction from which the light that will cast the shadow is coming.</param>
443       <param name="plane">The plane onto which the new matrix should flatten geometry so as to cast a shadow.</param>
444       <returns>A new matrix that can be used to flatten geometry onto the specified plane from the specified direction.</returns>
445     </member>
446     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateTranslation(System.Numerics.Vector3)">
447       <summary>Creates a translation matrix from the specified 3-dimensional vector.</summary>
448       <param name="position">The amount to translate in each axis.</param>
449       <returns>The translation matrix.</returns>
450     </member>
451     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateTranslation(System.Single,System.Single,System.Single)">
452       <summary>Creates a translation matrix from the specified X, Y, and Z components.</summary>
453       <param name="xPosition">The amount to translate on the X axis.</param>
454       <param name="yPosition">The amount to translate on the Y axis.</param>
455       <param name="zPosition">The amount to translate on the Z axis.</param>
456       <returns>The translation matrix.</returns>
457     </member>
458     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateWorld(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
459       <summary>Creates a world matrix with the specified parameters.</summary>
460       <param name="position">The position of the object.</param>
461       <param name="forward">The forward direction of the object.</param>
462       <param name="up">The upward direction of the object. Its value is usually [0, 1, 0].</param>
463       <returns>The world matrix.</returns>
464     </member>
465     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Decompose(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Vector3@,System.Numerics.Quaternion@,System.Numerics.Vector3@)">
466       <summary>Attempts to extract the scale, translation, and rotation components from the given scale, rotation, or translation matrix. The return value indicates whether the operation succeeded.</summary>
467       <param name="matrix">The source matrix.</param>
468       <param name="scale">When this method returns, contains the scaling component of the transformation matrix if the operation succeeded.</param>
469       <param name="rotation">When this method returns, contains the rotation component of the transformation matrix if the operation succeeded.</param>
470       <param name="translation">When the method returns, contains the translation component of the transformation matrix if the operation succeeded.</param>
471       <returns>true if <paramref name="matrix">matrix</paramref> was decomposed successfully; otherwise,  false.</returns>
472     </member>
473     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Equals(System.Numerics.Matrix4x4)">
474       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another 4x4 matrix are equal.</summary>
475       <param name="other">The other matrix.</param>
476       <returns>true if the two matrices are equal; otherwise, false.</returns>
477     </member>
478     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Equals(System.Object)">
479       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
480       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
481       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
482     </member>
483     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.GetDeterminant">
484       <summary>Calculates the determinant of the current 4x4 matrix.</summary>
485       <returns>The determinant.</returns>
486     </member>
487     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.GetHashCode">
488       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
489       <returns>The hash code.</returns>
490     </member>
491     <member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.Identity">
492       <summary>Gets the multiplicative identity matrix.</summary>
493       <returns>Gets the multiplicative identity matrix.</returns>
494     </member>
495     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Invert(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4@)">
496       <summary>Inverts the specified matrix. The return value indicates whether the operation succeeded.</summary>
497       <param name="matrix">The matrix to invert.</param>
498       <param name="result">When this method returns, contains the inverted matrix if the operation succeeded.</param>
499       <returns>true if <paramref name="matrix">matrix</paramref> was converted successfully; otherwise,  false.</returns>
500     </member>
501     <member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.IsIdentity">
502       <summary>Indicates whether the current matrix is the identity matrix.</summary>
503       <returns>true if the current matrix is the identity matrix; otherwise, false.</returns>
504     </member>
505     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Lerp(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
506       <summary>Performs a linear interpolation from one matrix to a second matrix based on a value that specifies the weighting of the second matrix.</summary>
507       <param name="matrix1">The first matrix.</param>
508       <param name="matrix2">The second matrix.</param>
509       <param name="amount">The relative weighting of matrix2.</param>
510       <returns>The interpolated matrix.</returns>
511     </member>
512     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M11">
513       <summary>The first element of the first row.</summary>
514       <returns></returns>
515     </member>
516     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M12">
517       <summary>The second element of the first row.</summary>
518       <returns></returns>
519     </member>
520     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M13">
521       <summary>The third element of the first row.</summary>
522       <returns></returns>
523     </member>
524     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M14">
525       <summary>The fourth element of the first row.</summary>
526       <returns></returns>
527     </member>
528     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M21">
529       <summary>The first element of the second row.</summary>
530       <returns></returns>
531     </member>
532     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M22">
533       <summary>The second element of the second row.</summary>
534       <returns></returns>
535     </member>
536     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M23">
537       <summary>The third element of the second row.</summary>
538       <returns></returns>
539     </member>
540     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M24">
541       <summary>The fourth element of the second row.</summary>
542       <returns></returns>
543     </member>
544     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M31">
545       <summary>The first element of the third row.</summary>
546       <returns></returns>
547     </member>
548     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M32">
549       <summary>The second element of the third row.</summary>
550       <returns></returns>
551     </member>
552     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M33">
553       <summary>The third element of the third row.</summary>
554       <returns></returns>
555     </member>
556     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M34">
557       <summary>The fourth element of the third row.</summary>
558       <returns></returns>
559     </member>
560     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M41">
561       <summary>The first element of the fourth row.</summary>
562       <returns></returns>
563     </member>
564     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M42">
565       <summary>The second element of the fourth row.</summary>
566       <returns></returns>
567     </member>
568     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M43">
569       <summary>The third element of the fourth row.</summary>
570       <returns></returns>
571     </member>
572     <member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M44">
573       <summary>The fourth element of the fourth row.</summary>
574       <returns></returns>
575     </member>
576     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
577       <summary>Returns the matrix that results from multiplying two matrices together.</summary>
578       <param name="value1">The first matrix.</param>
579       <param name="value2">The second matrix.</param>
580       <returns>The product matrix.</returns>
581     </member>
582     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
583       <summary>Returns the matrix that results from scaling all the elements of a specified matrix by a scalar factor.</summary>
584       <param name="value1">The matrix to scale.</param>
585       <param name="value2">The scaling value to use.</param>
586       <returns>The scaled matrix.</returns>
587     </member>
588     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Negate(System.Numerics.Matrix4x4)">
589       <summary>Negates the specified matrix by multiplying all its values by -1.</summary>
590       <param name="value">The matrix to negate.</param>
591       <returns>The negated matrix.</returns>
592     </member>
593     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Addition(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
594       <summary>Adds each element in one matrix with its corresponding element in a second matrix.</summary>
595       <param name="value1">The first matrix.</param>
596       <param name="value2">The second matrix.</param>
597       <returns>The matrix that contains the summed values.</returns>
598     </member>
599     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Equality(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
600       <summary>Returns a value that indicates whether the specified matrices are equal.</summary>
601       <param name="value1">The first matrix to compare.</param>
602       <param name="value2">The second matrix to care</param>
603       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
604     </member>
605     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Inequality(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
606       <summary>Returns a value that indicates whether the specified matrices are not equal.</summary>
607       <param name="value1">The first matrix to compare.</param>
608       <param name="value2">The second matrix to compare.</param>
609       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
610     </member>
611     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
612       <summary>Returns the matrix that results from scaling all the elements of a specified matrix by a scalar factor.</summary>
613       <param name="value1">The matrix to scale.</param>
614       <param name="value2">The scaling value to use.</param>
615       <returns>The scaled matrix.</returns>
616     </member>
617     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
618       <summary>Returns the matrix that results from multiplying two matrices together.</summary>
619       <param name="value1">The first matrix.</param>
620       <param name="value2">The second matrix.</param>
621       <returns>The product matrix.</returns>
622     </member>
623     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Subtraction(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
624       <summary>Subtracts each element in a second matrix from its corresponding element in a first matrix.</summary>
625       <param name="value1">The first matrix.</param>
626       <param name="value2">The second matrix.</param>
627       <returns>The matrix containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
628     </member>
629     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_UnaryNegation(System.Numerics.Matrix4x4)">
630       <summary>Negates the specified matrix by multiplying all its values by -1.</summary>
631       <param name="value">The matrix to negate.</param>
632       <returns>The negated matrix.</returns>
633     </member>
634     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Subtract(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
635       <summary>Subtracts each element in a second matrix from its corresponding element in a first matrix.</summary>
636       <param name="value1">The first matrix.</param>
637       <param name="value2">The second matrix.</param>
638       <returns>The matrix containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
639     </member>
640     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.ToString">
641       <summary>Returns a string that represents this matrix.</summary>
642       <returns>The string representation of this matrix.</returns>
643     </member>
644     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Transform(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Quaternion)">
645       <summary>Transforms the specified matrix by applying the specified Quaternion rotation.</summary>
646       <param name="value">The matrix to transform.</param>
647       <param name="rotation">The rotation t apply.</param>
648       <returns>The transformed matrix.</returns>
649     </member>
650     <member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.Translation">
651       <summary>Gets or sets the translation component of this matrix.</summary>
652       <returns>The translation component of the current instance.</returns>
653     </member>
654     <member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Transpose(System.Numerics.Matrix4x4)">
655       <summary>Transposes the rows and columns of a matrix.</summary>
656       <param name="matrix">The matrix to transpose.</param>
657       <returns>The transposed matrix.</returns>
658     </member>
659     <member name="T:System.Numerics.Plane">
660       <summary>Represents a three-dimensional plane.</summary>
661     </member>
662     <member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Numerics.Vector4)">
663       <summary>Creates a <see cref="T:System.Numerics.Plane"></see> object from a specified four-dimensional vector.</summary>
664       <param name="value">A vector whose first three elements describe the normal vector, and whose <see cref="F:System.Numerics.Vector4.W"></see> defines the distance along that normal from the origin.</param>
665     </member>
666     <member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
667       <summary>Creates a <see cref="T:System.Numerics.Plane"></see> object from a specified normal and the distance along the normal from the origin.</summary>
668       <param name="normal">The plane&amp;#39;s normal vector.</param>
669       <param name="d">The plane&amp;#39;s distance from the origin along its normal vector.</param>
670     </member>
671     <member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
672       <summary>Creates a <see cref="T:System.Numerics.Plane"></see> object from the X, Y, and Z components of its normal, and its distance from the origin on that normal.</summary>
673       <param name="x">The X component of the normal.</param>
674       <param name="y">The Y component of the normal.</param>
675       <param name="z">The Z component of the normal.</param>
676       <param name="d">The distance of the plane along its normal from the origin.</param>
677     </member>
678     <member name="M:System.Numerics.Plane.CreateFromVertices(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
679       <summary>Creates a <see cref="T:System.Numerics.Plane"></see> object that contains three specified points.</summary>
680       <param name="point1">The first point defining the plane.</param>
681       <param name="point2">The second point defining the plane.</param>
682       <param name="point3">The third point defining the plane.</param>
683       <returns>The plane containing the three points.</returns>
684     </member>
685     <member name="F:System.Numerics.Plane.D">
686       <summary>The distance of the plane along its normal from the origin.</summary>
687       <returns></returns>
688     </member>
689     <member name="M:System.Numerics.Plane.Dot(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector4)">
690       <summary>Calculates the dot product of a plane and a 4-dimensional vector.</summary>
691       <param name="plane">The plane.</param>
692       <param name="value">The four-dimensional vector.</param>
693       <returns>The dot product.</returns>
694     </member>
695     <member name="M:System.Numerics.Plane.DotCoordinate(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector3)">
696       <summary>Returns the dot product of a specified three-dimensional vector and the normal vector of this plane plus the distance (<see cref="F:System.Numerics.Plane.D"></see>) value of the plane.</summary>
697       <param name="plane">The plane.</param>
698       <param name="value">The 3-dimensional vector.</param>
699       <returns>The dot product.</returns>
700     </member>
701     <member name="M:System.Numerics.Plane.DotNormal(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector3)">
702       <summary>Returns the dot product of a specified three-dimensional vector and the <see cref="F:System.Numerics.Plane.Normal"></see> vector of this plane.</summary>
703       <param name="plane">The plane.</param>
704       <param name="value">The three-dimensional vector.</param>
705       <returns>The dot product.</returns>
706     </member>
707     <member name="M:System.Numerics.Plane.Equals(System.Object)">
708       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
709       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
710       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
711     </member>
712     <member name="M:System.Numerics.Plane.Equals(System.Numerics.Plane)">
713       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another plane object are equal.</summary>
714       <param name="other">The other plane.</param>
715       <returns>true if the two planes are equal; otherwise, false.</returns>
716     </member>
717     <member name="M:System.Numerics.Plane.GetHashCode">
718       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
719       <returns>The hash code.</returns>
720     </member>
721     <member name="F:System.Numerics.Plane.Normal">
722       <summary>The normal vector of the plane.</summary>
723       <returns></returns>
724     </member>
725     <member name="M:System.Numerics.Plane.Normalize(System.Numerics.Plane)">
726       <summary>Creates a new <see cref="T:System.Numerics.Plane"></see> object whose normal vector is the source plane&amp;#39;s normal vector normalized.</summary>
727       <param name="value">The source plane.</param>
728       <returns>The normalized plane.</returns>
729     </member>
730     <member name="M:System.Numerics.Plane.op_Equality(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Plane)">
731       <summary>Returns a value that indicates whether two planes are equal.</summary>
732       <param name="value1">The first plane to compare.</param>
733       <param name="value2">The second plane to compare.</param>
734       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
735     </member>
736     <member name="M:System.Numerics.Plane.op_Inequality(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Plane)">
737       <summary>Returns a value that indicates whether two planes are not equal.</summary>
738       <param name="value1">The first plane to compare.</param>
739       <param name="value2">The second plane to compare.</param>
740       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
741     </member>
742     <member name="M:System.Numerics.Plane.ToString">
743       <summary>Returns the string representation of this plane object.</summary>
744       <returns>A string that represents this <see cref="System.Numerics.Plane"></see> object.</returns>
745     </member>
746     <member name="M:System.Numerics.Plane.Transform(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Matrix4x4)">
747       <summary>Transforms a normalized plane by a 4x4 matrix.</summary>
748       <param name="plane">The normalized plane to transform.</param>
749       <param name="matrix">The transformation matrix to apply to plane.</param>
750       <returns>The transformed plane.</returns>
751     </member>
752     <member name="M:System.Numerics.Plane.Transform(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Quaternion)">
753       <summary>Transforms a normalized plane by a Quaternion rotation.</summary>
754       <param name="plane">The normalized plane to transform.</param>
755       <param name="rotation">The Quaternion rotation to apply to the plane.</param>
756       <returns>A new plane that results from applying the Quaternion rotation.</returns>
757     </member>
758     <member name="T:System.Numerics.Quaternion">
759       <summary>Represents a vector that is used to encode three-dimensional physical rotations.</summary>
760     </member>
761     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
762       <summary>Creates a quaternion from the specified vector and rotation parts.</summary>
763       <param name="vectorPart">The vector part of the quaternion.</param>
764       <param name="scalarPart">The rotation part of the quaternion.</param>
765     </member>
766     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
767       <summary>Constructs a quaternion from the specified components.</summary>
768       <param name="x">The value to assign to the X component of the quaternion.</param>
769       <param name="y">The value to assign to the Y component of the quaternion.</param>
770       <param name="z">The value to assign to the Z component of the quaternion.</param>
771       <param name="w">The value to assign to the W component of the quaternion.</param>
772     </member>
773     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Add(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
774       <summary>Adds each element in one quaternion with its corresponding element in a second quaternion.</summary>
775       <param name="value1">The first quaternion.</param>
776       <param name="value2">The second quaternion.</param>
777       <returns>The quaternion that contains the summed values of <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
778     </member>
779     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Concatenate(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
780       <summary>Concatenates two quaternions.</summary>
781       <param name="value1">The first quaternion rotation in the series.</param>
782       <param name="value2">The second quaternion rotation in the series.</param>
783       <returns>A new quaternion representing the concatenation of the <paramref name="value1">value1</paramref> rotation followed by the <paramref name="value2">value2</paramref> rotation.</returns>
784     </member>
785     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Conjugate(System.Numerics.Quaternion)">
786       <summary>Returns the conjugate of a specified quaternion.</summary>
787       <param name="value">The quaternion.</param>
788       <returns>A new quaternion that is the conjugate of value.</returns>
789     </member>
790     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
791       <summary>Creates a quaternion from a vector and an angle to rotate about the vector.</summary>
792       <param name="axis">The vector to rotate around.</param>
793       <param name="angle">The angle, in radians, to rotate around the vector.</param>
794       <returns>The newly created quaternion.</returns>
795     </member>
796     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromRotationMatrix(System.Numerics.Matrix4x4)">
797       <summary>Creates a quaternion from the specified rotation matrix.</summary>
798       <param name="matrix">The rotation matrix.</param>
799       <returns>The newly created quaternion.</returns>
800     </member>
801     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromYawPitchRoll(System.Single,System.Single,System.Single)">
802       <summary>Creates a new quaternion from the given yaw, pitch, and roll.</summary>
803       <param name="yaw">The yaw angle, in radians, around the Y axis.</param>
804       <param name="pitch">The pitch angle, in radians, around the X axis.</param>
805       <param name="roll">The roll angle, in radians, around the Z axis.</param>
806       <returns>The resulting quaternion.</returns>
807     </member>
808     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Divide(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
809       <summary>Divides one quaternion by a second quaternion.</summary>
810       <param name="value1">The dividend.</param>
811       <param name="value2">The divisor.</param>
812       <returns>The quaternion that results from dividing <paramref name="value1">value1</paramref> by <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
813     </member>
814     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Dot(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
815       <summary>Calculates the dot product of two quaternions.</summary>
816       <param name="quaternion1">The first quaternion.</param>
817       <param name="quaternion2">The second quaternion.</param>
818       <returns>The dot product.</returns>
819     </member>
820     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Equals(System.Numerics.Quaternion)">
821       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another quaternion are equal.</summary>
822       <param name="other">The other quaternion.</param>
823       <returns>true if the two quaternions are equal; otherwise, false.</returns>
824     </member>
825     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Equals(System.Object)">
826       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
827       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
828       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
829     </member>
830     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.GetHashCode">
831       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
832       <returns>The hash code.</returns>
833     </member>
834     <member name="P:System.Numerics.Quaternion.Identity">
835       <summary>Gets a quaternion that represents no rotation.</summary>
836       <returns>A quaternion whose values are (0, 0, 0, 1).</returns>
837     </member>
838     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Inverse(System.Numerics.Quaternion)">
839       <summary>Returns the inverse of a quaternion.</summary>
840       <param name="value">The quaternion.</param>
841       <returns>The inverted quaternion.</returns>
842     </member>
843     <member name="P:System.Numerics.Quaternion.IsIdentity">
844       <summary>Gets a value that indicates whether the current instance is the identity quaternion.</summary>
845       <returns>true if the current instance is the identity quaternion; otherwise, false.</returns>
846     </member>
847     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Length">
848       <summary>Calculates the length of the quaternion.</summary>
849       <returns>The computed length of the quaternion.</returns>
850     </member>
851     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.LengthSquared">
852       <summary>Calculates the squared length of the quaternion.</summary>
853       <returns>The length squared of the quaternion.</returns>
854     </member>
855     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Lerp(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
856       <summary>Performs a linear interpolation between two quaternions based on a value that specifies the weighting of the second quaternion.</summary>
857       <param name="quaternion1">The first quaternion.</param>
858       <param name="quaternion2">The second quaternion.</param>
859       <param name="amount">The relative weight of quaternion2 in the interpolation.</param>
860       <returns>The interpolated quaternion.</returns>
861     </member>
862     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
863       <summary>Returns the quaternion that results from multiplying two quaternions together.</summary>
864       <param name="value1">The first quaternion.</param>
865       <param name="value2">The second quaternion.</param>
866       <returns>The product quaternion.</returns>
867     </member>
868     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
869       <summary>Returns the quaternion that results from scaling all the components of a specified quaternion by a scalar factor.</summary>
870       <param name="value1">The source quaternion.</param>
871       <param name="value2">The scalar value.</param>
872       <returns>The scaled quaternion.</returns>
873     </member>
874     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Negate(System.Numerics.Quaternion)">
875       <summary>Reverses the sign of each component of the quaternion.</summary>
876       <param name="value">The quaternion to negate.</param>
877       <returns>The negated quaternion.</returns>
878     </member>
879     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Normalize(System.Numerics.Quaternion)">
880       <summary>Divides each component of a specified <see cref="T:System.Numerics.Quaternion"></see> by its length.</summary>
881       <param name="value">The quaternion to normalize.</param>
882       <returns>The normalized quaternion.</returns>
883     </member>
884     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Addition(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
885       <summary>Adds each element in one quaternion with its corresponding element in a second quaternion.</summary>
886       <param name="value1">The first quaternion.</param>
887       <param name="value2">The second quaternion.</param>
888       <returns>The quaternion that contains the summed values of <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
889     </member>
890     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Division(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
891       <summary>Divides one quaternion by a second quaternion.</summary>
892       <param name="value1">The dividend.</param>
893       <param name="value2">The divisor.</param>
894       <returns>The quaternion that results from dividing <paramref name="value1">value1</paramref> by <paramref name="value2">value2</paramref>.</returns>
895     </member>
896     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Equality(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
897       <summary>Returns a value that indicates whether two quaternions are equal.</summary>
898       <param name="value1">The first quaternion to compare.</param>
899       <param name="value2">The second quaternion to compare.</param>
900       <returns>true if the two quaternions are equal; otherwise, false.</returns>
901     </member>
902     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Inequality(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
903       <summary>Returns a value that indicates whether two quaternions are not equal.</summary>
904       <param name="value1">The first quaternion to compare.</param>
905       <param name="value2">The second quaternion to compare.</param>
906       <returns>true if <paramref name="value1">value1</paramref> and <paramref name="value2">value2</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
907     </member>
908     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
909       <summary>Returns the quaternion that results from scaling all the components of a specified quaternion by a scalar factor.</summary>
910       <param name="value1">The source quaternion.</param>
911       <param name="value2">The scalar value.</param>
912       <returns>The scaled quaternion.</returns>
913     </member>
914     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
915       <summary>Returns the quaternion that results from multiplying two quaternions together.</summary>
916       <param name="value1">The first quaternion.</param>
917       <param name="value2">The second quaternion.</param>
918       <returns>The product quaternion.</returns>
919     </member>
920     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Subtraction(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
921       <summary>Subtracts each element in a second quaternion from its corresponding element in a first quaternion.</summary>
922       <param name="value1">The first quaternion.</param>
923       <param name="value2">The second quaternion.</param>
924       <returns>The quaternion containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
925     </member>
926     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_UnaryNegation(System.Numerics.Quaternion)">
927       <summary>Reverses the sign of each component of the quaternion.</summary>
928       <param name="value">The quaternion to negate.</param>
929       <returns>The negated quaternion.</returns>
930     </member>
931     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Slerp(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
932       <summary>Interpolates between two quaternions, using spherical linear interpolation.</summary>
933       <param name="quaternion1">The first quaternion.</param>
934       <param name="quaternion2">The second quaternion.</param>
935       <param name="amount">The relative weight of the second quaternion in the interpolation.</param>
936       <returns>The interpolated quaternion.</returns>
937     </member>
938     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.Subtract(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
939       <summary>Subtracts each element in a second quaternion from its corresponding element in a first quaternion.</summary>
940       <param name="value1">The first quaternion.</param>
941       <param name="value2">The second quaternion.</param>
942       <returns>The quaternion containing the values that result from subtracting each element in <paramref name="value2">value2</paramref> from its corresponding element in <paramref name="value1">value1</paramref>.</returns>
943     </member>
944     <member name="M:System.Numerics.Quaternion.ToString">
945       <summary>Returns a string that represents this quaternion.</summary>
946       <returns>The string representation of this quaternion.</returns>
947     </member>
948     <member name="F:System.Numerics.Quaternion.W">
949       <summary>The rotation component of the quaternion.</summary>
950       <returns></returns>
951     </member>
952     <member name="F:System.Numerics.Quaternion.X">
953       <summary>The X value of the vector component of the quaternion.</summary>
954       <returns></returns>
955     </member>
956     <member name="F:System.Numerics.Quaternion.Y">
957       <summary>The Y value of the vector component of the quaternion.</summary>
958       <returns></returns>
959     </member>
960     <member name="F:System.Numerics.Quaternion.Z">
961       <summary>The Z value of the vector component of the quaternion.</summary>
962       <returns></returns>
963     </member>
964     <member name="T:System.Numerics.Vector`1">
965       <summary>Represents a single vector of a specified numeric type that is suitable for low-level optimization of parallel algorithms.</summary>
966       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
967     </member>
968     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.#ctor(`0)">
969       <summary>Creates a vector whose components are of a specified type.</summary>
970       <param name="value">The numeric type that defines the type of the components in the vector.</param>
971     </member>
972     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.#ctor(`0[])">
973       <summary>Creates a vector from a specified array.</summary>
974       <param name="values">A numeric array.</param>
975       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="values">values</paramref> is null.</exception>
976     </member>
977     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.#ctor(`0[],System.Int32)">
978       <summary>Creates a vector from a specified array starting at a specified index position.</summary>
979       <param name="values">A numeric array.</param>
980       <param name="index">The starting index position from which to create the vector.</param>
981       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="values">values</paramref> is null.</exception>
982       <exception cref="T:System.IndexOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero.  
983  -or-  
984  The length of <paramref name="values">values</paramref> minus <paramref name="index">index</paramref> is less than <see cref="System.Numerics.Vector`1.Count"></see>.</exception>
985     </member>
986     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.CopyTo(`0[])">
987       <summary>Copies the vector instance to a specified destination array.</summary>
988       <param name="destination">The array to receive a copy of the vector values.</param>
989       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="destination">destination</paramref> is null.</exception>
990       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current vector is greater than the number of elements available in the <paramref name="destination">destination</paramref> array.</exception>
991     </member>
992     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.CopyTo(`0[],System.Int32)">
993       <summary>Copies the vector instance to a specified destination array starting at a specified index position.</summary>
994       <param name="destination">The array to receive a copy of the vector values.</param>
995       <param name="startIndex">The starting index in destination at which to begin the copy operation.</param>
996       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="destination">destination</paramref> is null.</exception>
997       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than the number of elements available from <paramref name="startIndex">startIndex</paramref> to the end of the <paramref name="destination">destination</paramref> array.</exception>
998       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero or greater than the last index in <paramref name="destination">destination</paramref>.</exception>
999     </member>
1000     <member name="P:System.Numerics.Vector`1.Count">
1001       <summary>Returns the number of elements stored in the vector.</summary>
1002       <returns>The number of elements stored in the vector.</returns>
1003       <exception cref="T:System.NotSupportedException">Access to the property getter via reflection is not supported.</exception>
1004     </member>
1005     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.Equals(System.Numerics.Vector{`0})">
1006       <summary>Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified vector.</summary>
1007       <param name="other">The vector to compare with this instance.</param>
1008       <returns>true if the current instance and <paramref name="other">other</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
1009     </member>
1010     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.Equals(System.Object)">
1011       <summary>Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.</summary>
1012       <param name="obj">The object to compare with this instance.</param>
1013       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. The method returns false if <paramref name="obj">obj</paramref> is null, or if <paramref name="obj">obj</paramref> is a vector of a different type than the current instance.</returns>
1014     </member>
1015     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.GetHashCode">
1016       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
1017       <returns>The hash code.</returns>
1018     </member>
1019     <member name="P:System.Numerics.Vector`1.Item(System.Int32)">
1020       <summary>Gets the element at a specified index.</summary>
1021       <param name="index">The index of the element to return.</param>
1022       <returns>The element at index <paramref name="index">index</paramref>.</returns>
1023       <exception cref="T:System.IndexOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero.  
1024  -or-  
1025  <paramref name="index">index</paramref> is greater than or equal to <see cref="System.Numerics.Vector`1.Count"></see>.</exception>
1026     </member>
1027     <member name="P:System.Numerics.Vector`1.One">
1028       <summary>Returns a vector containing all ones.</summary>
1029       <returns>A vector containing all ones.</returns>
1030     </member>
1031     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Addition(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1032       <summary>Adds two vectors together.</summary>
1033       <param name="left">The first vector to add.</param>
1034       <param name="right">The second vector to add.</param>
1035       <returns>The summed vector.</returns>
1036     </member>
1037     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_BitwiseAnd(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1038       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise And operation on each of the elements in two vectors.</summary>
1039       <param name="left">The first vector.</param>
1040       <param name="right">The second vector.</param>
1041       <returns>The vector that results from the bitwise And of <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
1042     </member>
1043     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_BitwiseOr(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1044       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise Or operation on each of the elements in two vectors.</summary>
1045       <param name="left">The first vector.</param>
1046       <param name="right">The second vector.</param>
1047       <returns>The vector that results from the bitwise Or of the elements in <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
1048     </member>
1049     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Division(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1050       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
1051       <param name="left">The first vector.</param>
1052       <param name="right">The second vector.</param>
1053       <returns>The vector that results from dividing <paramref name="left">left</paramref> by <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
1054     </member>
1055     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Equality(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1056       <summary>Returns a value that indicates whether each pair of elements in two specified vectors are equal.</summary>
1057       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1058       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1059       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
1060     </member>
1061     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_ExclusiveOr(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1062       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise XOr operation on each of the elements in two vectors.</summary>
1063       <param name="left">The first vector.</param>
1064       <param name="right">The second vector.</param>
1065       <returns>The vector that results from the bitwise XOr of the elements in <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
1066     </member>
1067     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.UInt64}">
1068       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.UInt64"></see>.</summary>
1069       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1070       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1071     </member>
1072     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.UInt32}">
1073       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.UInt32"></see>.</summary>
1074       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1075       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1076     </member>
1077     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.UInt16}">
1078       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.UInt16"></see>.</summary>
1079       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1080       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1081     </member>
1082     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Single}">
1083       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Single"></see>.</summary>
1084       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1085       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1086     </member>
1087     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.SByte}">
1088       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.SByte"></see>.</summary>
1089       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1090       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1091     </member>
1092     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Double}">
1093       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Double"></see>.</summary>
1094       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1095       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1096     </member>
1097     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Int32}">
1098       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Int32"></see>.</summary>
1099       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1100       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1101     </member>
1102     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Int16}">
1103       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Int16"></see>.</summary>
1104       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1105       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1106     </member>
1107     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Byte}">
1108       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Byte"></see>.</summary>
1109       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1110       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1111     </member>
1112     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Explicit(System.Numerics.Vector{T})~System.Numerics.Vector{System.Int64}">
1113       <summary>Reinterprets the bits of the specified vector into a vector of type <see cref="T:System.Int64"></see>.</summary>
1114       <param name="value">The vector to reinterpret.</param>
1115       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1116     </member>
1117     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Inequality(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1118       <summary>Returns a value that indicates whether any single pair of elements in the specified vectors is equal.</summary>
1119       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1120       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1121       <returns>true if any element pairs in left and right are equal. false if no element pairs are equal.</returns>
1122     </member>
1123     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Multiply(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1124       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
1125       <param name="left">The first vector.</param>
1126       <param name="right">The second vector.</param>
1127       <returns>The product vector.</returns>
1128     </member>
1129     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Multiply(System.Numerics.Vector{`0},`0)">
1130       <summary>Multiplies a vector by a specified scalar value.</summary>
1131       <param name="value">The source vector.</param>
1132       <param name="factor">A scalar value.</param>
1133       <returns>The scaled vector.</returns>
1134     </member>
1135     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Multiply(`0,System.Numerics.Vector{`0})">
1136       <summary>Multiplies a vector by the given scalar.</summary>
1137       <param name="factor">The scalar value.</param>
1138       <param name="value">The source vector.</param>
1139       <returns>The scaled vector.</returns>
1140     </member>
1141     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_OnesComplement(System.Numerics.Vector{`0})">
1142       <summary>Returns a new vector whose elements are obtained by taking the one&amp;#39;s complement of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
1143       <param name="value">The source vector.</param>
1144       <returns>The one&amp;#39;s complement vector.</returns>
1145     </member>
1146     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_Subtraction(System.Numerics.Vector{`0},System.Numerics.Vector{`0})">
1147       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
1148       <param name="left">The first vector.</param>
1149       <param name="right">The second vector.</param>
1150       <returns>The vector that results from subtracting <paramref name="right">right</paramref> from <paramref name="left">left</paramref>.</returns>
1151     </member>
1152     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector{`0})">
1153       <summary>Negates a given vector.</summary>
1154       <param name="value">The vector to negate.</param>
1155       <returns>The negated vector.</returns>
1156     </member>
1157     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
1158       <summary>Returns the string representation of this vector using the specified format string to format individual elements and the specified format provider to define culture-specific formatting.</summary>
1159       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
1160       <param name="formatProvider">A format provider that supplies culture-specific formatting information.</param>
1161       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
1162     </member>
1163     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.ToString">
1164       <summary>Returns the string representation of this vector using default formatting.</summary>
1165       <returns>The string representation of this vector.</returns>
1166     </member>
1167     <member name="M:System.Numerics.Vector`1.ToString(System.String)">
1168       <summary>Returns the string representation of this vector using the specified format string to format individual elements.</summary>
1169       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
1170       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
1171     </member>
1172     <member name="P:System.Numerics.Vector`1.Zero">
1173       <summary>Returns a vector containing all zeroes.</summary>
1174       <returns>A vector containing all zeroes.</returns>
1175     </member>
1176     <member name="T:System.Numerics.Vector">
1177       <summary>Provides a collection of static convenience methods for creating, manipulating, combining, and converting generic vectors.</summary>
1178     </member>
1179     <member name="M:System.Numerics.Vector.Abs``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1180       <summary>Returns a new vector whose elements are the absolute values of the given vector&amp;#39;s elements.</summary>
1181       <param name="value">The source vector.</param>
1182       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1183       <returns>The absolute value vector.</returns>
1184     </member>
1185     <member name="M:System.Numerics.Vector.Add``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1186       <summary>Returns a new vector whose values are the sum of each pair of elements from two given vectors.</summary>
1187       <param name="left">The first vector.</param>
1188       <param name="right">The second vector.</param>
1189       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1190       <returns>The summed vector.</returns>
1191     </member>
1192     <member name="M:System.Numerics.Vector.AndNot``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1193       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise And Not operation on each pair of corresponding elements in two vectors.</summary>
1194       <param name="left">The first vector.</param>
1195       <param name="right">The second vector.</param>
1196       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1197       <returns>The resulting vector.</returns>
1198     </member>
1199     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorByte``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1200       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of unsigned bytes.</summary>
1201       <param name="value">The source vector.</param>
1202       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1203       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1204     </member>
1205     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorDouble``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1206       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a double-precision floating-point vector.</summary>
1207       <param name="value">The source vector.</param>
1208       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1209       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1210     </member>
1211     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorInt16``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1212       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of 16-bit integers.</summary>
1213       <param name="value">The source vector.</param>
1214       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1215       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1216     </member>
1217     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorInt32``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1218       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of integers.</summary>
1219       <param name="value">The source vector.</param>
1220       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1221       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1222     </member>
1223     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorInt64``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1224       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of long integers.</summary>
1225       <param name="value">The source vector.</param>
1226       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1227       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1228     </member>
1229     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorSByte``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1230       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of signed bytes.</summary>
1231       <param name="value">The source vector.</param>
1232       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1233       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1234     </member>
1235     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorSingle``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1236       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a single-precision floating-point vector.</summary>
1237       <param name="value">The source vector.</param>
1238       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1239       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1240     </member>
1241     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorUInt16``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1242       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of unsigned 16-bit integers.</summary>
1243       <param name="value">The source vector.</param>
1244       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1245       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1246     </member>
1247     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorUInt32``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1248       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of unsigned integers.</summary>
1249       <param name="value">The source vector.</param>
1250       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1251       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1252     </member>
1253     <member name="M:System.Numerics.Vector.AsVectorUInt64``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1254       <summary>Reinterprets the bits of a specified vector into those of a vector of unsigned long integers.</summary>
1255       <param name="value">The source vector.</param>
1256       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1257       <returns>The reinterpreted vector.</returns>
1258     </member>
1259     <member name="M:System.Numerics.Vector.BitwiseAnd``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1260       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise And operation on each pair of elements in two vectors.</summary>
1261       <param name="left">The first vector.</param>
1262       <param name="right">The second vector.</param>
1263       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1264       <returns>The resulting vector.</returns>
1265     </member>
1266     <member name="M:System.Numerics.Vector.BitwiseOr``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1267       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise Or operation on each pair of elements in two vectors.</summary>
1268       <param name="left">The first vector.</param>
1269       <param name="right">The second vector.</param>
1270       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1271       <returns>The resulting vector.</returns>
1272     </member>
1273     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConditionalSelect(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1274       <summary>Creates a new single-precision vector with elements selected between two specified single-precision source vectors based on an integral mask vector.</summary>
1275       <param name="condition">The integral mask vector used to drive selection.</param>
1276       <param name="left">The first source vector.</param>
1277       <param name="right">The second source vector.</param>
1278       <returns>The new vector with elements selected based on the mask.</returns>
1279     </member>
1280     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConditionalSelect(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1281       <summary>Creates a new double-precision vector with elements selected between two specified double-precision source vectors based on an integral mask vector.</summary>
1282       <param name="condition">The integral mask vector used to drive selection.</param>
1283       <param name="left">The first source vector.</param>
1284       <param name="right">The second source vector.</param>
1285       <returns>The new vector with elements selected based on the mask.</returns>
1286     </member>
1287     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConditionalSelect``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1288       <summary>Creates a new vector of a specified type with elements selected between two specified source vectors of the same type based on an integral mask vector.</summary>
1289       <param name="condition">The integral mask vector used to drive selection.</param>
1290       <param name="left">The first source vector.</param>
1291       <param name="right">The second source vector.</param>
1292       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1293       <returns>The new vector with elements selected based on the mask.</returns>
1294     </member>
1295     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToDouble(System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1296       <param name="value"></param>
1297       <returns></returns>
1298     </member>
1299     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToDouble(System.Numerics.Vector{System.UInt64})">
1300       <param name="value"></param>
1301       <returns></returns>
1302     </member>
1303     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToInt32(System.Numerics.Vector{System.Single})">
1304       <param name="value"></param>
1305       <returns></returns>
1306     </member>
1307     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToInt64(System.Numerics.Vector{System.Double})">
1308       <param name="value"></param>
1309       <returns></returns>
1310     </member>
1311     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToSingle(System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1312       <param name="value"></param>
1313       <returns></returns>
1314     </member>
1315     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToSingle(System.Numerics.Vector{System.UInt32})">
1316       <param name="value"></param>
1317       <returns></returns>
1318     </member>
1319     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToUInt32(System.Numerics.Vector{System.Single})">
1320       <param name="value"></param>
1321       <returns></returns>
1322     </member>
1323     <member name="M:System.Numerics.Vector.ConvertToUInt64(System.Numerics.Vector{System.Double})">
1324       <param name="value"></param>
1325       <returns></returns>
1326     </member>
1327     <member name="M:System.Numerics.Vector.Divide``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1328       <summary>Returns a new vector whose values are the result of dividing the first vector&amp;#39;s elements by the corresponding elements in the second vector.</summary>
1329       <param name="left">The first vector.</param>
1330       <param name="right">The second vector.</param>
1331       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1332       <returns>The divided vector.</returns>
1333     </member>
1334     <member name="M:System.Numerics.Vector.Dot``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1335       <summary>Returns the dot product of two vectors.</summary>
1336       <param name="left">The first vector.</param>
1337       <param name="right">The second vector.</param>
1338       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1339       <returns>The dot product.</returns>
1340     </member>
1341     <member name="M:System.Numerics.Vector.Equals(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1342       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in two specified double-precision vectors are equal.</summary>
1343       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1344       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1345       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1346     </member>
1347     <member name="M:System.Numerics.Vector.Equals(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1348       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in two specified integral vectors are equal.</summary>
1349       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1350       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1351       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1352     </member>
1353     <member name="M:System.Numerics.Vector.Equals(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1354       <summary>Returns a new vector whose elements signal whether the elements in two specified long integer vectors are equal.</summary>
1355       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1356       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1357       <returns>The resulting long integer vector.</returns>
1358     </member>
1359     <member name="M:System.Numerics.Vector.Equals(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1360       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in two specified single-precision vectors are equal.</summary>
1361       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1362       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1363       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1364     </member>
1365     <member name="M:System.Numerics.Vector.Equals``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1366       <summary>Returns a new vector of a specified type whose elements signal whether the elements in two specified vectors of the same type are equal.</summary>
1367       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1368       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1369       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1370       <returns>The resulting vector.</returns>
1371     </member>
1372     <member name="M:System.Numerics.Vector.EqualsAll``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1373       <summary>Returns a value that indicates whether each pair of elements in the given vectors is equal.</summary>
1374       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1375       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1376       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1377       <returns>true if all elements in <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
1378     </member>
1379     <member name="M:System.Numerics.Vector.EqualsAny``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1380       <summary>Returns a value that indicates whether any single pair of elements in the given vectors is equal.</summary>
1381       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1382       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1383       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1384       <returns>true if any element pair in <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> is equal; otherwise, false.</returns>
1385     </member>
1386     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThan(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1387       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one double-precision floating-point vector are greater than their corresponding elements in a second double-precision floating-point vector.</summary>
1388       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1389       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1390       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1391     </member>
1392     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThan(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1393       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one integral vector are greater than their corresponding elements in a second integral vector.</summary>
1394       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1395       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1396       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1397     </member>
1398     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThan(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1399       <summary>Returns a new long integer vector whose elements signal whether the elements in one long integer vector are greater than their corresponding elements in a second long integer vector.</summary>
1400       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1401       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1402       <returns>The resulting long integer vector.</returns>
1403     </member>
1404     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThan(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1405       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one single-precision floating-point vector are greater than their corresponding elements in a second single-precision floating-point vector.</summary>
1406       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1407       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1408       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1409     </member>
1410     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThan``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1411       <summary>Returns a new vector whose elements signal whether the elements in one vector of a specified type are greater than their corresponding elements in the second vector of the same time.</summary>
1412       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1413       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1414       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1415       <returns>The resulting vector.</returns>
1416     </member>
1417     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanAll``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1418       <summary>Returns a value that indicates whether all elements in the first vector are greater than the corresponding elements in the second vector.</summary>
1419       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1420       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1421       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1422       <returns>true if all elements in <paramref name="left">left</paramref> are greater than the corresponding elements in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise, false.</returns>
1423     </member>
1424     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanAny``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1425       <summary>Returns a value that indicates whether any element in the first vector is greater than the corresponding element in the second vector.</summary>
1426       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1427       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1428       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1429       <returns>true if any element in <paramref name="left">left</paramref> is greater than the corresponding element in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1430     </member>
1431     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1432       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one vector are greater than or equal to their corresponding elements in the single-precision floating-point second vector.</summary>
1433       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1434       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1435       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1436     </member>
1437     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1438       <summary>Returns a new long integer vector whose elements signal whether the elements in one long integer vector are greater than or equal to their corresponding elements in the second long integer vector.</summary>
1439       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1440       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1441       <returns>The resulting long integer vector.</returns>
1442     </member>
1443     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1444       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one integral vector are greater than or equal to their corresponding elements in the second integral vector.</summary>
1445       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1446       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1447       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1448     </member>
1449     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1450       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one vector are greater than or equal to their corresponding elements in the second double-precision floating-point vector.</summary>
1451       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1452       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1453       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1454     </member>
1455     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqual``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1456       <summary>Returns a new vector whose elements signal whether the elements in one vector of a specified type are greater than or equal to their corresponding elements in the second vector of the same type.</summary>
1457       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1458       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1459       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1460       <returns>The resulting vector.</returns>
1461     </member>
1462     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqualAll``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1463       <summary>Returns a value that indicates whether all elements in the first vector are greater than or equal to all the corresponding elements in the second vector.</summary>
1464       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1465       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1466       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1467       <returns>true if all elements in <paramref name="left">left</paramref> are greater than or equal to the corresponding elements in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise, false.</returns>
1468     </member>
1469     <member name="M:System.Numerics.Vector.GreaterThanOrEqualAny``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1470       <summary>Returns a value that indicates whether any element in the first vector is greater than or equal to the corresponding element in the second vector.</summary>
1471       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1472       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1473       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1474       <returns>true if any element in <paramref name="left">left</paramref> is greater than or equal to the corresponding element in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1475     </member>
1476     <member name="P:System.Numerics.Vector.IsHardwareAccelerated">
1477       <summary>Gets a value that indicates whether vector operations are subject to hardware acceleration through JIT intrinsic support.</summary>
1478       <returns>true if vector operations are subject to hardware acceleration; otherwise, false.</returns>
1479     </member>
1480     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThan(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1481       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one double-precision floating-point vector are less than their corresponding elements in a second double-precision floating-point vector.</summary>
1482       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1483       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1484       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1485     </member>
1486     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThan(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1487       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one integral vector are less than their corresponding elements in a second integral vector.</summary>
1488       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1489       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1490       <returns>The resulting integral vector</returns>
1491     </member>
1492     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThan(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1493       <summary>Returns a new long integer vector whose elements signal whether the elements in one long integer vector are less than their corresponding elements in a second long integer vector.</summary>
1494       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1495       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1496       <returns>The resulting long integer vector.</returns>
1497     </member>
1498     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThan(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1499       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one single-precision vector are less than their corresponding elements in a second single-precision vector.</summary>
1500       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1501       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1502       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1503     </member>
1504     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThan``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1505       <summary>Returns a new vector of a specified type whose elements signal whether the elements in one vector are less than their corresponding elements in the second vector.</summary>
1506       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1507       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1508       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1509       <returns>The resulting vector.</returns>
1510     </member>
1511     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanAll``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1512       <summary>Returns a value that indicates whether all of the elements in the first vector are less than their corresponding elements in the second vector.</summary>
1513       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1514       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1515       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1516       <returns>true if all of the elements in <paramref name="left">left</paramref> are less than the corresponding elements in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1517     </member>
1518     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanAny``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1519       <summary>Returns a value that indicates whether any element in the first vector is less than the corresponding element in the second vector.</summary>
1520       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1521       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1522       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1523       <returns>true if any element in <paramref name="left">left</paramref> is less than the corresponding element in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1524     </member>
1525     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1526       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one double-precision floating-point vector are less than or equal to their corresponding elements in a second double-precision floating-point vector.</summary>
1527       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1528       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1529       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1530     </member>
1531     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1532       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one integral vector are less than or equal to their corresponding elements in a second integral vector.</summary>
1533       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1534       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1535       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1536     </member>
1537     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1538       <summary>Returns a new long integer vector whose elements signal whether the elements in one long integer vector are less or equal to their corresponding elements in a second long integer vector.</summary>
1539       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1540       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1541       <returns>The resulting long integer vector.</returns>
1542     </member>
1543     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqual(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Single})">
1544       <summary>Returns a new integral vector whose elements signal whether the elements in one single-precision floating-point vector are less than or equal to their corresponding elements in a second single-precision floating-point vector.</summary>
1545       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1546       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1547       <returns>The resulting integral vector.</returns>
1548     </member>
1549     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqual``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1550       <summary>Returns a new vector whose elements signal whether the elements in one vector are less than or equal to their corresponding elements in the second vector.</summary>
1551       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1552       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1553       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1554       <returns>The resulting vector.</returns>
1555     </member>
1556     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqualAll``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1557       <summary>Returns a value that indicates whether all elements in the first vector are less than or equal to their corresponding elements in the second vector.</summary>
1558       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1559       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1560       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1561       <returns>true if all of the elements in <paramref name="left">left</paramref> are less than or equal to the corresponding elements in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1562     </member>
1563     <member name="M:System.Numerics.Vector.LessThanOrEqualAny``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1564       <summary>Returns a value that indicates whether any element in the first vector is less than or equal to the corresponding element in the second vector.</summary>
1565       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1566       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1567       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1568       <returns>true if any element in <paramref name="left">left</paramref> is less than or equal to the corresponding element in <paramref name="right">right</paramref>; otherwise,  false.</returns>
1569     </member>
1570     <member name="M:System.Numerics.Vector.Max``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1571       <summary>Returns a new vector whose elements are the maximum of each pair of elements in the two given vectors.</summary>
1572       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1573       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1574       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1575       <returns>The maximum vector.</returns>
1576     </member>
1577     <member name="M:System.Numerics.Vector.Min``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1578       <summary>Returns a new vector whose elements are the minimum of each pair of elements in the two given vectors.</summary>
1579       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1580       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1581       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1582       <returns>The minimum vector.</returns>
1583     </member>
1584     <member name="M:System.Numerics.Vector.Multiply``1(``0,System.Numerics.Vector{``0})">
1585       <summary>Returns a new vector whose values are a scalar value multiplied by each of the values of a specified vector.</summary>
1586       <param name="left">The scalar value.</param>
1587       <param name="right">The vector.</param>
1588       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1589       <returns>The scaled vector.</returns>
1590     </member>
1591     <member name="M:System.Numerics.Vector.Multiply``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1592       <summary>Returns a new vector whose values are the product of each pair of elements in two specified vectors.</summary>
1593       <param name="left">The first vector.</param>
1594       <param name="right">The second vector.</param>
1595       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1596       <returns>The product vector.</returns>
1597     </member>
1598     <member name="M:System.Numerics.Vector.Multiply``1(System.Numerics.Vector{``0},``0)">
1599       <summary>Returns a new vector whose values are the values of a specified vector each multiplied by a scalar value.</summary>
1600       <param name="left">The vector.</param>
1601       <param name="right">The scalar value.</param>
1602       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1603       <returns>The scaled vector.</returns>
1604     </member>
1605     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.Double},System.Numerics.Vector{System.Double})">
1606       <param name="source1"></param>
1607       <param name="source2"></param>
1608       <returns></returns>
1609     </member>
1610     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.Int16},System.Numerics.Vector{System.Int16})">
1611       <param name="source1"></param>
1612       <param name="source2"></param>
1613       <returns></returns>
1614     </member>
1615     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int32})">
1616       <param name="source1"></param>
1617       <param name="source2"></param>
1618       <returns></returns>
1619     </member>
1620     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.Int64},System.Numerics.Vector{System.Int64})">
1621       <param name="source1"></param>
1622       <param name="source2"></param>
1623       <returns></returns>
1624     </member>
1625     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.UInt16},System.Numerics.Vector{System.UInt16})">
1626       <param name="source1"></param>
1627       <param name="source2"></param>
1628       <returns></returns>
1629     </member>
1630     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.UInt32},System.Numerics.Vector{System.UInt32})">
1631       <param name="source1"></param>
1632       <param name="source2"></param>
1633       <returns></returns>
1634     </member>
1635     <member name="M:System.Numerics.Vector.Narrow(System.Numerics.Vector{System.UInt64},System.Numerics.Vector{System.UInt64})">
1636       <param name="source1"></param>
1637       <param name="source2"></param>
1638       <returns></returns>
1639     </member>
1640     <member name="M:System.Numerics.Vector.Negate``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1641       <summary>Returns a new vector whose elements are the negation of the corresponding element in the specified vector.</summary>
1642       <param name="value">The source vector.</param>
1643       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1644       <returns>The negated vector.</returns>
1645     </member>
1646     <member name="M:System.Numerics.Vector.OnesComplement``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1647       <summary>Returns a new vector whose elements are obtained by taking the one&amp;#39;s complement of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
1648       <param name="value">The source vector.</param>
1649       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1650       <returns>The resulting vector.</returns>
1651     </member>
1652     <member name="M:System.Numerics.Vector.SquareRoot``1(System.Numerics.Vector{``0})">
1653       <summary>Returns a new vector whose elements are the square roots of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
1654       <param name="value">The source vector.</param>
1655       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1656       <returns>The square root vector.</returns>
1657     </member>
1658     <member name="M:System.Numerics.Vector.Subtract``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1659       <summary>Returns a new vector whose values are the difference between the elements in the second vector and their corresponding elements in the first vector.</summary>
1660       <param name="left">The first vector.</param>
1661       <param name="right">The second vector.</param>
1662       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1663       <returns>The difference vector.</returns>
1664     </member>
1665     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.UInt16},System.Numerics.Vector{System.UInt32}@,System.Numerics.Vector{System.UInt32}@)">
1666       <param name="source"></param>
1667       <param name="dest1"></param>
1668       <param name="dest2"></param>
1669     </member>
1670     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.Single},System.Numerics.Vector{System.Double}@,System.Numerics.Vector{System.Double}@)">
1671       <param name="source"></param>
1672       <param name="dest1"></param>
1673       <param name="dest2"></param>
1674     </member>
1675     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.SByte},System.Numerics.Vector{System.Int16}@,System.Numerics.Vector{System.Int16}@)">
1676       <param name="source"></param>
1677       <param name="dest1"></param>
1678       <param name="dest2"></param>
1679     </member>
1680     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.UInt32},System.Numerics.Vector{System.UInt64}@,System.Numerics.Vector{System.UInt64}@)">
1681       <param name="source"></param>
1682       <param name="dest1"></param>
1683       <param name="dest2"></param>
1684     </member>
1685     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.Int16},System.Numerics.Vector{System.Int32}@,System.Numerics.Vector{System.Int32}@)">
1686       <param name="source"></param>
1687       <param name="dest1"></param>
1688       <param name="dest2"></param>
1689     </member>
1690     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.Byte},System.Numerics.Vector{System.UInt16}@,System.Numerics.Vector{System.UInt16}@)">
1691       <param name="source"></param>
1692       <param name="dest1"></param>
1693       <param name="dest2"></param>
1694     </member>
1695     <member name="M:System.Numerics.Vector.Widen(System.Numerics.Vector{System.Int32},System.Numerics.Vector{System.Int64}@,System.Numerics.Vector{System.Int64}@)">
1696       <param name="source"></param>
1697       <param name="dest1"></param>
1698       <param name="dest2"></param>
1699     </member>
1700     <member name="M:System.Numerics.Vector.Xor``1(System.Numerics.Vector{``0},System.Numerics.Vector{``0})">
1701       <summary>Returns a new vector by performing a bitwise exclusive Or (XOr) operation on each pair of elements in two vectors.</summary>
1702       <param name="left">The first vector.</param>
1703       <param name="right">The second vector.</param>
1704       <typeparam name="T">The vector type. T can be any primitive numeric type.</typeparam>
1705       <returns>The resulting vector.</returns>
1706     </member>
1707     <member name="T:System.Numerics.Vector2">
1708       <summary>Represents a vector with two single-precision floating-point values.</summary>
1709     </member>
1710     <member name="M:System.Numerics.Vector2.#ctor(System.Single)">
1711       <summary>Creates a new <see cref="T:System.Numerics.Vector2"></see> object whose two elements have the same value.</summary>
1712       <param name="value">The value to assign to both elements.</param>
1713     </member>
1714     <member name="M:System.Numerics.Vector2.#ctor(System.Single,System.Single)">
1715       <summary>Creates a vector whose elements have the specified values.</summary>
1716       <param name="x">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector2.X"></see> field.</param>
1717       <param name="y">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector2.Y"></see> field.</param>
1718     </member>
1719     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Abs(System.Numerics.Vector2)">
1720       <summary>Returns a vector whose elements are the absolute values of each of the specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
1721       <param name="value">A vector.</param>
1722       <returns>The absolute value vector.</returns>
1723     </member>
1724     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Add(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1725       <summary>Adds two vectors together.</summary>
1726       <param name="left">The first vector to add.</param>
1727       <param name="right">The second vector to add.</param>
1728       <returns>The summed vector.</returns>
1729     </member>
1730     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Clamp(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1731       <summary>Restricts a vector between a minimum and a maximum value.</summary>
1732       <param name="value1">The vector to restrict.</param>
1733       <param name="min">The minimum value.</param>
1734       <param name="max">The maximum value.</param>
1735       <returns>The restricted vector.</returns>
1736     </member>
1737     <member name="M:System.Numerics.Vector2.CopyTo(System.Single[])">
1738       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array.</summary>
1739       <param name="array">The destination array.</param>
1740       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
1741       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
1742       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
1743     </member>
1744     <member name="M:System.Numerics.Vector2.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
1745       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array starting at a specified index position.</summary>
1746       <param name="array">The destination array.</param>
1747       <param name="index">The index at which to copy the first element of the vector.</param>
1748       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
1749       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
1750       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero.  
1751  -or-  
1752  <paramref name="index">index</paramref> is greater than or equal to the array length.</exception>
1753       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
1754     </member>
1755     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Distance(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1756       <summary>Computes the Euclidean distance between the two given points.</summary>
1757       <param name="value1">The first point.</param>
1758       <param name="value2">The second point.</param>
1759       <returns>The distance.</returns>
1760     </member>
1761     <member name="M:System.Numerics.Vector2.DistanceSquared(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1762       <summary>Returns the Euclidean distance squared between two specified points.</summary>
1763       <param name="value1">The first point.</param>
1764       <param name="value2">The second point.</param>
1765       <returns>The distance squared.</returns>
1766     </member>
1767     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Divide(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1768       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
1769       <param name="left">The first vector.</param>
1770       <param name="right">The second vector.</param>
1771       <returns>The vector resulting from the division.</returns>
1772     </member>
1773     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Divide(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
1774       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
1775       <param name="left">The vector.</param>
1776       <param name="divisor">The scalar value.</param>
1777       <returns>The vector that results from the division.</returns>
1778     </member>
1779     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Dot(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1780       <summary>Returns the dot product of two vectors.</summary>
1781       <param name="value1">The first vector.</param>
1782       <param name="value2">The second vector.</param>
1783       <returns>The dot product.</returns>
1784     </member>
1785     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Equals(System.Object)">
1786       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
1787       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
1788       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
1789     </member>
1790     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Equals(System.Numerics.Vector2)">
1791       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another vector are equal.</summary>
1792       <param name="other">The other vector.</param>
1793       <returns>true if the two vectors are equal; otherwise, false.</returns>
1794     </member>
1795     <member name="M:System.Numerics.Vector2.GetHashCode">
1796       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
1797       <returns>The hash code.</returns>
1798     </member>
1799     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Length">
1800       <summary>Returns the length of the vector.</summary>
1801       <returns>The vector&amp;#39;s length.</returns>
1802     </member>
1803     <member name="M:System.Numerics.Vector2.LengthSquared">
1804       <summary>Returns the length of the vector squared.</summary>
1805       <returns>The vector&amp;#39;s length squared.</returns>
1806     </member>
1807     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Lerp(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2,System.Single)">
1808       <summary>Performs a linear interpolation between two vectors based on the given weighting.</summary>
1809       <param name="value1">The first vector.</param>
1810       <param name="value2">The second vector.</param>
1811       <param name="amount">A value between 0 and 1 that indicates the weight of value2.</param>
1812       <returns>The interpolated vector.</returns>
1813     </member>
1814     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Max(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1815       <summary>Returns a vector whose elements are the maximum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
1816       <param name="value1">The first vector.</param>
1817       <param name="value2">The second vector.</param>
1818       <returns>The maximized vector.</returns>
1819     </member>
1820     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Min(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1821       <summary>Returns a vector whose elements are the minimum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
1822       <param name="value1">The first vector.</param>
1823       <param name="value2">The second vector.</param>
1824       <returns>The minimized vector.</returns>
1825     </member>
1826     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1827       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
1828       <param name="left">The first vector.</param>
1829       <param name="right">The second vector.</param>
1830       <returns>The product vector.</returns>
1831     </member>
1832     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
1833       <summary>Multiplies a vector by a specified scalar.</summary>
1834       <param name="left">The vector to multiply.</param>
1835       <param name="right">The scalar value.</param>
1836       <returns>The scaled vector.</returns>
1837     </member>
1838     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
1839       <summary>Multiplies a scalar value by a specified vector.</summary>
1840       <param name="left">The scaled value.</param>
1841       <param name="right">The vector.</param>
1842       <returns>The scaled vector.</returns>
1843     </member>
1844     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Negate(System.Numerics.Vector2)">
1845       <summary>Negates a specified vector.</summary>
1846       <param name="value">The vector to negate.</param>
1847       <returns>The negated vector.</returns>
1848     </member>
1849     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Normalize(System.Numerics.Vector2)">
1850       <summary>Returns a vector with the same direction as the specified vector, but with a length of one.</summary>
1851       <param name="value">The vector to normalize.</param>
1852       <returns>The normalized vector.</returns>
1853     </member>
1854     <member name="P:System.Numerics.Vector2.One">
1855       <summary>Gets a vector whose 2 elements are equal to one.</summary>
1856       <returns>A vector whose two elements are equal to one (that is, it returns the vector (1,1).</returns>
1857     </member>
1858     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Addition(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1859       <summary>Adds two vectors together.</summary>
1860       <param name="left">The first vector to add.</param>
1861       <param name="right">The second vector to add.</param>
1862       <returns>The summed vector.</returns>
1863     </member>
1864     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Division(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1865       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
1866       <param name="left">The first vector.</param>
1867       <param name="right">The second vector.</param>
1868       <returns>The vector that results from dividing <paramref name="left">left</paramref> by <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
1869     </member>
1870     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Division(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
1871       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
1872       <param name="value1">The vector.</param>
1873       <param name="value2">The scalar value.</param>
1874       <returns>The result of the division.</returns>
1875     </member>
1876     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Equality(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1877       <summary>Returns a value that indicates whether each pair of elements in two specified vectors is equal.</summary>
1878       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1879       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1880       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
1881     </member>
1882     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Inequality(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1883       <summary>Returns a value that indicates whether two specified vectors are not equal.</summary>
1884       <param name="left">The first vector to compare.</param>
1885       <param name="right">The second vector to compare.</param>
1886       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
1887     </member>
1888     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1889       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
1890       <param name="left">The first vector.</param>
1891       <param name="right">The second vector.</param>
1892       <returns>The product vector.</returns>
1893     </member>
1894     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
1895       <summary>Multiples the specified vector by the specified scalar value.</summary>
1896       <param name="left">The vector.</param>
1897       <param name="right">The scalar value.</param>
1898       <returns>The scaled vector.</returns>
1899     </member>
1900     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
1901       <summary>Multiples the scalar value by the specified vector.</summary>
1902       <param name="left">The vector.</param>
1903       <param name="right">The scalar value.</param>
1904       <returns>The scaled vector.</returns>
1905     </member>
1906     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Subtraction(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1907       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
1908       <param name="left">The first vector.</param>
1909       <param name="right">The second vector.</param>
1910       <returns>The vector that results from subtracting <paramref name="right">right</paramref> from <paramref name="left">left</paramref>.</returns>
1911     </member>
1912     <member name="M:System.Numerics.Vector2.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector2)">
1913       <summary>Negates the specified vector.</summary>
1914       <param name="value">The vector to negate.</param>
1915       <returns>The negated vector.</returns>
1916     </member>
1917     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Reflect(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1918       <summary>Returns the reflection of a vector off a surface that has the specified normal.</summary>
1919       <param name="vector">The source vector.</param>
1920       <param name="normal">The normal of the surface being reflected off.</param>
1921       <returns>The reflected vector.</returns>
1922     </member>
1923     <member name="M:System.Numerics.Vector2.SquareRoot(System.Numerics.Vector2)">
1924       <summary>Returns a vector whose elements are the square root of each of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
1925       <param name="value">A vector.</param>
1926       <returns>The square root vector.</returns>
1927     </member>
1928     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Subtract(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
1929       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
1930       <param name="left">The first vector.</param>
1931       <param name="right">The second vector.</param>
1932       <returns>The difference vector.</returns>
1933     </member>
1934     <member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString">
1935       <summary>Returns the string representation of the current instance using default formatting.</summary>
1936       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
1937     </member>
1938     <member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString(System.String)">
1939       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements.</summary>
1940       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
1941       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
1942     </member>
1943     <member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
1944       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements and the specified format provider to define culture-specific formatting.</summary>
1945       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
1946       <param name="formatProvider">A format provider that supplies culture-specific formatting information.</param>
1947       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
1948     </member>
1949     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix3x2)">
1950       <summary>Transforms a vector by a specified 3x2 matrix.</summary>
1951       <param name="position">The vector to transform.</param>
1952       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
1953       <returns>The transformed vector.</returns>
1954     </member>
1955     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
1956       <summary>Transforms a vector by a specified 4x4 matrix.</summary>
1957       <param name="position">The vector to transform.</param>
1958       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
1959       <returns>The transformed vector.</returns>
1960     </member>
1961     <member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Quaternion)">
1962       <summary>Transforms a vector by the specified Quaternion rotation value.</summary>
1963       <param name="value">The vector to rotate.</param>
1964       <param name="rotation">The rotation to apply.</param>
1965       <returns>The transformed vector.</returns>
1966     </member>
1967     <member name="M:System.Numerics.Vector2.TransformNormal(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix3x2)">
1968       <summary>Transforms a vector normal by the given 3x2 matrix.</summary>
1969       <param name="normal">The source vector.</param>
1970       <param name="matrix">The matrix.</param>
1971       <returns>The transformed vector.</returns>
1972     </member>
1973     <member name="M:System.Numerics.Vector2.TransformNormal(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
1974       <summary>Transforms a vector normal by the given 4x4 matrix.</summary>
1975       <param name="normal">The source vector.</param>
1976       <param name="matrix">The matrix.</param>
1977       <returns>The transformed vector.</returns>
1978     </member>
1979     <member name="P:System.Numerics.Vector2.UnitX">
1980       <summary>Gets the vector (1,0).</summary>
1981       <returns>The vector (1,0).</returns>
1982     </member>
1983     <member name="P:System.Numerics.Vector2.UnitY">
1984       <summary>Gets the vector (0,1).</summary>
1985       <returns>The vector (0,1).</returns>
1986     </member>
1987     <member name="F:System.Numerics.Vector2.X">
1988       <summary>The X component of the vector.</summary>
1989       <returns></returns>
1990     </member>
1991     <member name="F:System.Numerics.Vector2.Y">
1992       <summary>The Y component of the vector.</summary>
1993       <returns></returns>
1994     </member>
1995     <member name="P:System.Numerics.Vector2.Zero">
1996       <summary>Returns a vector whose 2 elements are equal to zero.</summary>
1997       <returns>A vector whose two elements are equal to zero (that is, it returns the vector (0,0).</returns>
1998     </member>
1999     <member name="T:System.Numerics.Vector3">
2000       <summary>Represents a vector with three  single-precision floating-point values.</summary>
2001     </member>
2002     <member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Single)">
2003       <summary>Creates a new <see cref="T:System.Numerics.Vector3"></see> object whose three elements have the same value.</summary>
2004       <param name="value">The value to assign to all three elements.</param>
2005     </member>
2006     <member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
2007       <summary>Creates a   new <see cref="T:System.Numerics.Vector3"></see> object from the specified <see cref="T:System.Numerics.Vector2"></see> object and the specified value.</summary>
2008       <param name="value">The vector with two elements.</param>
2009       <param name="z">The additional value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Z"></see> field.</param>
2010     </member>
2011     <member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single)">
2012       <summary>Creates a vector whose elements have the specified values.</summary>
2013       <param name="x">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector3.X"></see> field.</param>
2014       <param name="y">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Y"></see> field.</param>
2015       <param name="z">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Z"></see> field.</param>
2016     </member>
2017     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Abs(System.Numerics.Vector3)">
2018       <summary>Returns a vector whose elements are the absolute values of each of the specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
2019       <param name="value">A vector.</param>
2020       <returns>The absolute value vector.</returns>
2021     </member>
2022     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Add(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2023       <summary>Adds two vectors together.</summary>
2024       <param name="left">The first vector to add.</param>
2025       <param name="right">The second vector to add.</param>
2026       <returns>The summed vector.</returns>
2027     </member>
2028     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Clamp(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2029       <summary>Restricts a vector between a minimum and a maximum value.</summary>
2030       <param name="value1">The vector to restrict.</param>
2031       <param name="min">The minimum value.</param>
2032       <param name="max">The maximum value.</param>
2033       <returns>The restricted vector.</returns>
2034     </member>
2035     <member name="M:System.Numerics.Vector3.CopyTo(System.Single[])">
2036       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array.</summary>
2037       <param name="array">The destination array.</param>
2038       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
2039       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
2040       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
2041     </member>
2042     <member name="M:System.Numerics.Vector3.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
2043       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array starting at a specified index position.</summary>
2044       <param name="array">The destination array.</param>
2045       <param name="index">The index at which to copy the first element of the vector.</param>
2046       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
2047       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
2048       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero.  
2049  -or-  
2050  <paramref name="index">index</paramref> is greater than or equal to the array length.</exception>
2051       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
2052     </member>
2053     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Cross(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2054       <summary>Computes the cross product of two vectors.</summary>
2055       <param name="vector1">The first vector.</param>
2056       <param name="vector2">The second vector.</param>
2057       <returns>The cross product.</returns>
2058     </member>
2059     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Distance(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2060       <summary>Computes the Euclidean distance between the two given points.</summary>
2061       <param name="value1">The first point.</param>
2062       <param name="value2">The second point.</param>
2063       <returns>The distance.</returns>
2064     </member>
2065     <member name="M:System.Numerics.Vector3.DistanceSquared(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2066       <summary>Returns the Euclidean distance squared between two specified points.</summary>
2067       <param name="value1">The first point.</param>
2068       <param name="value2">The second point.</param>
2069       <returns>The distance squared.</returns>
2070     </member>
2071     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Divide(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2072       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
2073       <param name="left">The vector.</param>
2074       <param name="divisor">The scalar value.</param>
2075       <returns>The vector that results from the division.</returns>
2076     </member>
2077     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Divide(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2078       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
2079       <param name="left">The first vector.</param>
2080       <param name="right">The second vector.</param>
2081       <returns>The vector resulting from the division.</returns>
2082     </member>
2083     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Dot(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2084       <summary>Returns the dot product of two vectors.</summary>
2085       <param name="vector1">The first vector.</param>
2086       <param name="vector2">The second vector.</param>
2087       <returns>The dot product.</returns>
2088     </member>
2089     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Equals(System.Numerics.Vector3)">
2090       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another vector are equal.</summary>
2091       <param name="other">The other vector.</param>
2092       <returns>true if the two vectors are equal; otherwise, false.</returns>
2093     </member>
2094     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Equals(System.Object)">
2095       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
2096       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
2097       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
2098     </member>
2099     <member name="M:System.Numerics.Vector3.GetHashCode">
2100       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
2101       <returns>The hash code.</returns>
2102     </member>
2103     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Length">
2104       <summary>Returns the length of this vector object.</summary>
2105       <returns>The vector&amp;#39;s length.</returns>
2106     </member>
2107     <member name="M:System.Numerics.Vector3.LengthSquared">
2108       <summary>Returns the length of the vector squared.</summary>
2109       <returns>The vector&amp;#39;s length squared.</returns>
2110     </member>
2111     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Lerp(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2112       <summary>Performs a linear interpolation between two vectors based on the given weighting.</summary>
2113       <param name="value1">The first vector.</param>
2114       <param name="value2">The second vector.</param>
2115       <param name="amount">A value between 0 and 1 that indicates the weight of value2.</param>
2116       <returns>The interpolated vector.</returns>
2117     </member>
2118     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Max(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2119       <summary>Returns a vector whose elements are the maximum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
2120       <param name="value1">The first vector.</param>
2121       <param name="value2">The second vector.</param>
2122       <returns>The maximized vector.</returns>
2123     </member>
2124     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Min(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2125       <summary>Returns a vector whose elements are the minimum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
2126       <param name="value1">The first vector.</param>
2127       <param name="value2">The second vector.</param>
2128       <returns>The minimized vector.</returns>
2129     </member>
2130     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
2131       <summary>Multiplies a scalar value by a specified vector.</summary>
2132       <param name="left">The scaled value.</param>
2133       <param name="right">The vector.</param>
2134       <returns>The scaled vector.</returns>
2135     </member>
2136     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2137       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
2138       <param name="left">The first vector.</param>
2139       <param name="right">The second vector.</param>
2140       <returns>The product vector.</returns>
2141     </member>
2142     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2143       <summary>Multiplies a vector by a specified scalar.</summary>
2144       <param name="left">The vector to multiply.</param>
2145       <param name="right">The scalar value.</param>
2146       <returns>The scaled vector.</returns>
2147     </member>
2148     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Negate(System.Numerics.Vector3)">
2149       <summary>Negates a specified vector.</summary>
2150       <param name="value">The vector to negate.</param>
2151       <returns>The negated vector.</returns>
2152     </member>
2153     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Normalize(System.Numerics.Vector3)">
2154       <summary>Returns a vector with the same direction as the specified vector, but with a length of one.</summary>
2155       <param name="value">The vector to normalize.</param>
2156       <returns>The normalized vector.</returns>
2157     </member>
2158     <member name="P:System.Numerics.Vector3.One">
2159       <summary>Gets a vector whose 3 elements are equal to one.</summary>
2160       <returns>A vector whose three elements are equal to one (that is, it returns the vector (1,1,1).</returns>
2161     </member>
2162     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Addition(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2163       <summary>Adds two vectors together.</summary>
2164       <param name="left">The first vector to add.</param>
2165       <param name="right">The second vector to add.</param>
2166       <returns>The summed vector.</returns>
2167     </member>
2168     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Division(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2169       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
2170       <param name="left">The first vector.</param>
2171       <param name="right">The second vector.</param>
2172       <returns>The vector that results from dividing <paramref name="left">left</paramref> by <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
2173     </member>
2174     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Division(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2175       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
2176       <param name="value1">The vector.</param>
2177       <param name="value2">The scalar value.</param>
2178       <returns>The result of the division.</returns>
2179     </member>
2180     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Equality(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2181       <summary>Returns a value that indicates whether each pair of elements in two specified vectors is equal.</summary>
2182       <param name="left">The first vector to compare.</param>
2183       <param name="right">The second vector to compare.</param>
2184       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
2185     </member>
2186     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Inequality(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2187       <summary>Returns a value that indicates whether two specified vectors are not equal.</summary>
2188       <param name="left">The first vector to compare.</param>
2189       <param name="right">The second vector to compare.</param>
2190       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
2191     </member>
2192     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2193       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
2194       <param name="left">The first vector.</param>
2195       <param name="right">The second vector.</param>
2196       <returns>The product vector.</returns>
2197     </member>
2198     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2199       <summary>Multiples the specified vector by the specified scalar value.</summary>
2200       <param name="left">The vector.</param>
2201       <param name="right">The scalar value.</param>
2202       <returns>The scaled vector.</returns>
2203     </member>
2204     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
2205       <summary>Multiples the scalar value by the specified vector.</summary>
2206       <param name="left">The vector.</param>
2207       <param name="right">The scalar value.</param>
2208       <returns>The scaled vector.</returns>
2209     </member>
2210     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Subtraction(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2211       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
2212       <param name="left">The first vector.</param>
2213       <param name="right">The second vector.</param>
2214       <returns>The vector that results from subtracting <paramref name="right">right</paramref> from <paramref name="left">left</paramref>.</returns>
2215     </member>
2216     <member name="M:System.Numerics.Vector3.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector3)">
2217       <summary>Negates the specified vector.</summary>
2218       <param name="value">The vector to negate.</param>
2219       <returns>The negated vector.</returns>
2220     </member>
2221     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Reflect(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2222       <summary>Returns the reflection of a vector off a surface that has the specified normal.</summary>
2223       <param name="vector">The source vector.</param>
2224       <param name="normal">The normal of the surface being reflected off.</param>
2225       <returns>The reflected vector.</returns>
2226     </member>
2227     <member name="M:System.Numerics.Vector3.SquareRoot(System.Numerics.Vector3)">
2228       <summary>Returns a vector whose elements are the square root of each of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
2229       <param name="value">A vector.</param>
2230       <returns>The square root vector.</returns>
2231     </member>
2232     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Subtract(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
2233       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
2234       <param name="left">The first vector.</param>
2235       <param name="right">The second vector.</param>
2236       <returns>The difference vector.</returns>
2237     </member>
2238     <member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString">
2239       <summary>Returns the string representation of the current instance using default formatting.</summary>
2240       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2241     </member>
2242     <member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString(System.String)">
2243       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements.</summary>
2244       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
2245       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2246     </member>
2247     <member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
2248       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements and the specified format provider to define culture-specific formatting.</summary>
2249       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
2250       <param name="formatProvider">A format provider that supplies culture-specific formatting information.</param>
2251       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2252     </member>
2253     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
2254       <summary>Transforms a vector by a specified 4x4 matrix.</summary>
2255       <param name="position">The vector to transform.</param>
2256       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
2257       <returns>The transformed vector.</returns>
2258     </member>
2259     <member name="M:System.Numerics.Vector3.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Quaternion)">
2260       <summary>Transforms a vector by the specified Quaternion rotation value.</summary>
2261       <param name="value">The vector to rotate.</param>
2262       <param name="rotation">The rotation to apply.</param>
2263       <returns>The transformed vector.</returns>
2264     </member>
2265     <member name="M:System.Numerics.Vector3.TransformNormal(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
2266       <summary>Transforms a vector normal by the given 4x4 matrix.</summary>
2267       <param name="normal">The source vector.</param>
2268       <param name="matrix">The matrix.</param>
2269       <returns>The transformed vector.</returns>
2270     </member>
2271     <member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitX">
2272       <summary>Gets the vector (1,0,0).</summary>
2273       <returns>The vector (1,0,0).</returns>
2274     </member>
2275     <member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitY">
2276       <summary>Gets the vector (0,1,0).</summary>
2277       <returns>The vector (0,1,0)..</returns>
2278     </member>
2279     <member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitZ">
2280       <summary>Gets the vector (0,0,1).</summary>
2281       <returns>The vector (0,0,1).</returns>
2282     </member>
2283     <member name="F:System.Numerics.Vector3.X">
2284       <summary>The X component of the vector.</summary>
2285       <returns></returns>
2286     </member>
2287     <member name="F:System.Numerics.Vector3.Y">
2288       <summary>The Y component of the vector.</summary>
2289       <returns></returns>
2290     </member>
2291     <member name="F:System.Numerics.Vector3.Z">
2292       <summary>The Z component of the vector.</summary>
2293       <returns></returns>
2294     </member>
2295     <member name="P:System.Numerics.Vector3.Zero">
2296       <summary>Gets a vector whose 3 elements are equal to zero.</summary>
2297       <returns>A vector whose three elements are equal to zero (that is, it returns the vector (0,0,0).</returns>
2298     </member>
2299     <member name="T:System.Numerics.Vector4">
2300       <summary>Represents a vector with four single-precision floating-point values.</summary>
2301     </member>
2302     <member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Single)">
2303       <summary>Creates a new <see cref="T:System.Numerics.Vector4"></see> object whose four elements have the same value.</summary>
2304       <param name="value">The value to assign to all four elements.</param>
2305     </member>
2306     <member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
2307       <summary>Constructs a new <see cref="T:System.Numerics.Vector4"></see> object from the specified <see cref="T:System.Numerics.Vector3"></see> object and a W component.</summary>
2308       <param name="value">The vector to use for the X, Y, and Z components.</param>
2309       <param name="w">The W component.</param>
2310     </member>
2311     <member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Numerics.Vector2,System.Single,System.Single)">
2312       <summary>Creates a   new <see cref="T:System.Numerics.Vector4"></see> object from the specified <see cref="T:System.Numerics.Vector2"></see> object and a Z and a W component.</summary>
2313       <param name="value">The vector to use for the X and Y components.</param>
2314       <param name="z">The Z component.</param>
2315       <param name="w">The W component.</param>
2316     </member>
2317     <member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
2318       <summary>Creates a vector whose elements have the specified values.</summary>
2319       <param name="x">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector4.X"></see> field.</param>
2320       <param name="y">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector4.Y"></see> field.</param>
2321       <param name="z">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector4.Z"></see> field.</param>
2322       <param name="w">The value to assign to the <see cref="F:System.Numerics.Vector4.W"></see> field.</param>
2323     </member>
2324     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Abs(System.Numerics.Vector4)">
2325       <summary>Returns a vector whose elements are the absolute values of each of the specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
2326       <param name="value">A vector.</param>
2327       <returns>The absolute value vector.</returns>
2328     </member>
2329     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Add(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2330       <summary>Adds two vectors together.</summary>
2331       <param name="left">The first vector to add.</param>
2332       <param name="right">The second vector to add.</param>
2333       <returns>The summed vector.</returns>
2334     </member>
2335     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Clamp(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2336       <summary>Restricts a vector between a minimum and a maximum value.</summary>
2337       <param name="value1">The vector to restrict.</param>
2338       <param name="min">The minimum value.</param>
2339       <param name="max">The maximum value.</param>
2340       <returns>The restricted vector.</returns>
2341     </member>
2342     <member name="M:System.Numerics.Vector4.CopyTo(System.Single[])">
2343       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array.</summary>
2344       <param name="array">The destination array.</param>
2345       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
2346       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
2347       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
2348     </member>
2349     <member name="M:System.Numerics.Vector4.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
2350       <summary>Copies the elements of the vector to a specified array starting at a specified index position.</summary>
2351       <param name="array">The destination array.</param>
2352       <param name="index">The index at which to copy the first element of the vector.</param>
2353       <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="array">array</paramref> is null.</exception>
2354       <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of elements in the current instance is greater than in the array.</exception>
2355       <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="index">index</paramref> is less than zero.  
2356  -or-  
2357  <paramref name="index">index</paramref> is greater than or equal to the array length.</exception>
2358       <exception cref="T:System.RankException"><paramref name="array">array</paramref> is multidimensional.</exception>
2359     </member>
2360     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Distance(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2361       <summary>Computes the Euclidean distance between the two given points.</summary>
2362       <param name="value1">The first point.</param>
2363       <param name="value2">The second point.</param>
2364       <returns>The distance.</returns>
2365     </member>
2366     <member name="M:System.Numerics.Vector4.DistanceSquared(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2367       <summary>Returns the Euclidean distance squared between two specified points.</summary>
2368       <param name="value1">The first point.</param>
2369       <param name="value2">The second point.</param>
2370       <returns>The distance squared.</returns>
2371     </member>
2372     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Divide(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2373       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
2374       <param name="left">The first vector.</param>
2375       <param name="right">The second vector.</param>
2376       <returns>The vector resulting from the division.</returns>
2377     </member>
2378     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Divide(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
2379       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
2380       <param name="left">The vector.</param>
2381       <param name="divisor">The scalar value.</param>
2382       <returns>The vector that results from the division.</returns>
2383     </member>
2384     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Dot(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2385       <summary>Returns the dot product of two vectors.</summary>
2386       <param name="vector1">The first vector.</param>
2387       <param name="vector2">The second vector.</param>
2388       <returns>The dot product.</returns>
2389     </member>
2390     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Equals(System.Numerics.Vector4)">
2391       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and another vector are equal.</summary>
2392       <param name="other">The other vector.</param>
2393       <returns>true if the two vectors are equal; otherwise, false.</returns>
2394     </member>
2395     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Equals(System.Object)">
2396       <summary>Returns a value that indicates whether this instance and a specified object are equal.</summary>
2397       <param name="obj">The object to compare with the current instance.</param>
2398       <returns>true if the current instance and <paramref name="obj">obj</paramref> are equal; otherwise, false. If <paramref name="obj">obj</paramref> is null, the method returns false.</returns>
2399     </member>
2400     <member name="M:System.Numerics.Vector4.GetHashCode">
2401       <summary>Returns the hash code for this instance.</summary>
2402       <returns>The hash code.</returns>
2403     </member>
2404     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Length">
2405       <summary>Returns the length of this vector object.</summary>
2406       <returns>The vector&amp;#39;s length.</returns>
2407     </member>
2408     <member name="M:System.Numerics.Vector4.LengthSquared">
2409       <summary>Returns the length of the vector squared.</summary>
2410       <returns>The vector&amp;#39;s length squared.</returns>
2411     </member>
2412     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Lerp(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4,System.Single)">
2413       <summary>Performs a linear interpolation between two vectors based on the given weighting.</summary>
2414       <param name="value1">The first vector.</param>
2415       <param name="value2">The second vector.</param>
2416       <param name="amount">A value between 0 and 1 that indicates the weight of value2.</param>
2417       <returns>The interpolated vector.</returns>
2418     </member>
2419     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Max(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2420       <summary>Returns a vector whose elements are the maximum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
2421       <param name="value1">The first vector.</param>
2422       <param name="value2">The second vector.</param>
2423       <returns>The maximized vector.</returns>
2424     </member>
2425     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Min(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2426       <summary>Returns a vector whose elements are the minimum of each of the pairs of elements in two specified vectors.</summary>
2427       <param name="value1">The first vector.</param>
2428       <param name="value2">The second vector.</param>
2429       <returns>The minimized vector.</returns>
2430     </member>
2431     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2432       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
2433       <param name="left">The first vector.</param>
2434       <param name="right">The second vector.</param>
2435       <returns>The product vector.</returns>
2436     </member>
2437     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
2438       <summary>Multiplies a vector by a specified scalar.</summary>
2439       <param name="left">The vector to multiply.</param>
2440       <param name="right">The scalar value.</param>
2441       <returns>The scaled vector.</returns>
2442     </member>
2443     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector4)">
2444       <summary>Multiplies a scalar value by a specified vector.</summary>
2445       <param name="left">The scaled value.</param>
2446       <param name="right">The vector.</param>
2447       <returns>The scaled vector.</returns>
2448     </member>
2449     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Negate(System.Numerics.Vector4)">
2450       <summary>Negates a specified vector.</summary>
2451       <param name="value">The vector to negate.</param>
2452       <returns>The negated vector.</returns>
2453     </member>
2454     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Normalize(System.Numerics.Vector4)">
2455       <summary>Returns a vector with the same direction as the specified vector, but with a length of one.</summary>
2456       <param name="vector">The vector to normalize.</param>
2457       <returns>The normalized vector.</returns>
2458     </member>
2459     <member name="P:System.Numerics.Vector4.One">
2460       <summary>Gets a vector whose 4 elements are equal to one.</summary>
2461       <returns>Returns <see cref="System.Numerics.Vector4"></see>.</returns>
2462     </member>
2463     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Addition(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2464       <summary>Adds two vectors together.</summary>
2465       <param name="left">The first vector to add.</param>
2466       <param name="right">The second vector to add.</param>
2467       <returns>The summed vector.</returns>
2468     </member>
2469     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Division(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2470       <summary>Divides the first vector by the second.</summary>
2471       <param name="left">The first vector.</param>
2472       <param name="right">The second vector.</param>
2473       <returns>The vector that results from dividing <paramref name="left">left</paramref> by <paramref name="right">right</paramref>.</returns>
2474     </member>
2475     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Division(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
2476       <summary>Divides the specified vector by a specified scalar value.</summary>
2477       <param name="value1">The vector.</param>
2478       <param name="value2">The scalar value.</param>
2479       <returns>The result of the division.</returns>
2480     </member>
2481     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Equality(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2482       <summary>Returns a value that indicates whether each pair of elements in two specified vectors is equal.</summary>
2483       <param name="left">The first vector to compare.</param>
2484       <param name="right">The second vector to compare.</param>
2485       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are equal; otherwise, false.</returns>
2486     </member>
2487     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Inequality(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2488       <summary>Returns a value that indicates whether two specified vectors are not equal.</summary>
2489       <param name="left">The first vector to compare.</param>
2490       <param name="right">The second vector to compare.</param>
2491       <returns>true if <paramref name="left">left</paramref> and <paramref name="right">right</paramref> are not equal; otherwise, false.</returns>
2492     </member>
2493     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2494       <summary>Multiplies two vectors together.</summary>
2495       <param name="left">The first vector.</param>
2496       <param name="right">The second vector.</param>
2497       <returns>The product vector.</returns>
2498     </member>
2499     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
2500       <summary>Multiples the specified vector by the specified scalar value.</summary>
2501       <param name="left">The vector.</param>
2502       <param name="right">The scalar value.</param>
2503       <returns>The scaled vector.</returns>
2504     </member>
2505     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector4)">
2506       <summary>Multiples the scalar value by the specified vector.</summary>
2507       <param name="left">The vector.</param>
2508       <param name="right">The scalar value.</param>
2509       <returns>The scaled vector.</returns>
2510     </member>
2511     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Subtraction(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2512       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
2513       <param name="left">The first vector.</param>
2514       <param name="right">The second vector.</param>
2515       <returns>The vector that results from subtracting <paramref name="right">right</paramref> from <paramref name="left">left</paramref>.</returns>
2516     </member>
2517     <member name="M:System.Numerics.Vector4.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector4)">
2518       <summary>Negates the specified vector.</summary>
2519       <param name="value">The vector to negate.</param>
2520       <returns>The negated vector.</returns>
2521     </member>
2522     <member name="M:System.Numerics.Vector4.SquareRoot(System.Numerics.Vector4)">
2523       <summary>Returns a vector whose elements are the square root of each of a specified vector&amp;#39;s elements.</summary>
2524       <param name="value">A vector.</param>
2525       <returns>The square root vector.</returns>
2526     </member>
2527     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Subtract(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
2528       <summary>Subtracts the second vector from the first.</summary>
2529       <param name="left">The first vector.</param>
2530       <param name="right">The second vector.</param>
2531       <returns>The difference vector.</returns>
2532     </member>
2533     <member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString">
2534       <summary>Returns the string representation of the current instance using default formatting.</summary>
2535       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2536     </member>
2537     <member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString(System.String)">
2538       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements.</summary>
2539       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
2540       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2541     </member>
2542     <member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
2543       <summary>Returns the string representation of the current instance using the specified format string to format individual elements and the specified format provider to define culture-specific formatting.</summary>
2544       <param name="format">A  or  that defines the format of individual elements.</param>
2545       <param name="formatProvider">A format provider that supplies culture-specific formatting information.</param>
2546       <returns>The string representation of the current instance.</returns>
2547     </member>
2548     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Quaternion)">
2549       <summary>Transforms a four-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.</summary>
2550       <param name="value">The vector to rotate.</param>
2551       <param name="rotation">The rotation to apply.</param>
2552       <returns>The transformed vector.</returns>
2553     </member>
2554     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Matrix4x4)">
2555       <summary>Transforms a four-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.</summary>
2556       <param name="vector">The vector to transform.</param>
2557       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
2558       <returns>The transformed vector.</returns>
2559     </member>
2560     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Quaternion)">
2561       <summary>Transforms a three-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.</summary>
2562       <param name="value">The vector to rotate.</param>
2563       <param name="rotation">The rotation to apply.</param>
2564       <returns>The transformed vector.</returns>
2565     </member>
2566     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
2567       <summary>Transforms a two-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.</summary>
2568       <param name="position">The vector to transform.</param>
2569       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
2570       <returns>The transformed vector.</returns>
2571     </member>
2572     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Quaternion)">
2573       <summary>Transforms a two-dimensional vector by the specified Quaternion rotation value.</summary>
2574       <param name="value">The vector to rotate.</param>
2575       <param name="rotation">The rotation to apply.</param>
2576       <returns>The transformed vector.</returns>
2577     </member>
2578     <member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
2579       <summary>Transforms a three-dimensional vector by a specified 4x4 matrix.</summary>
2580       <param name="position">The vector to transform.</param>
2581       <param name="matrix">The transformation matrix.</param>
2582       <returns>The transformed vector.</returns>
2583     </member>
2584     <member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitW">
2585       <summary>Gets the vector (0,0,0,1).</summary>
2586       <returns>The vector (0,0,0,1).</returns>
2587     </member>
2588     <member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitX">
2589       <summary>Gets the vector (1,0,0,0).</summary>
2590       <returns>The vector (1,0,0,0).</returns>
2591     </member>
2592     <member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitY">
2593       <summary>Gets the vector (0,1,0,0).</summary>
2594       <returns>The vector (0,1,0,0)..</returns>
2595     </member>
2596     <member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitZ">
2597       <summary>Gets a vector whose 4 elements are equal to zero.</summary>
2598       <returns>The vector (0,0,1,0).</returns>
2599     </member>
2600     <member name="F:System.Numerics.Vector4.W">
2601       <summary>The W component of the vector.</summary>
2602       <returns></returns>
2603     </member>
2604     <member name="F:System.Numerics.Vector4.X">
2605       <summary>The X component of the vector.</summary>
2606       <returns></returns>
2607     </member>
2608     <member name="F:System.Numerics.Vector4.Y">
2609       <summary>The Y component of the vector.</summary>
2610       <returns></returns>
2611     </member>
2612     <member name="F:System.Numerics.Vector4.Z">
2613       <summary>The Z component of the vector.</summary>
2614       <returns></returns>
2615     </member>
2616     <member name="P:System.Numerics.Vector4.Zero">
2617       <summary>Gets a vector whose 4 elements are equal to zero.</summary>
2618       <returns>A vector whose four elements are equal to zero (that is, it returns the vector (0,0,0,0).</returns>
2619     </member>
2620   </members>
2621 </doc>