[EflSharp] Update Circle and efl cs files (#995)
[platform/core/csapi/tizenfx.git] / internals / src / EflSharp / EflSharp / efl / efl_ui.eot.cs
1 #pragma warning disable CS1591
2 using System;
3 using System.Runtime.InteropServices;
4 using System.Collections.Generic;
5 using System.Linq;
6 using System.Threading;
7 using System.ComponentModel;
8 namespace Efl {
9
10 namespace Ui {
11
12 namespace Focus {
13
14 /// <summary>Focus directions.</summary>
15 [Efl.Eo.BindingEntity]
16 public enum Direction
17 {
18 /// <summary>previous direction</summary>
19 Previous = 0,
20 /// <summary>next direction</summary>
21 Next = 1,
22 /// <summary>up direction</summary>
23 Up = 2,
24 /// <summary>down direction</summary>
25 Down = 3,
26 /// <summary>right direction</summary>
27 Right = 4,
28 /// <summary>left direction</summary>
29 Left = 5,
30 /// <summary>last direction</summary>
31 Last = 6,
32 }
33
34 }
35
36 }
37
38 }
39
40 namespace Efl {
41
42 namespace Ui {
43
44 namespace Focus {
45
46 /// <summary>Focus Movement Policy.
47 /// (Since EFL 1.10)</summary>
48 [Efl.Eo.BindingEntity]
49 public enum MovePolicy
50 {
51 /// <summary>Move focus by mouse click or touch. Elementary focus is set on mouse click and this is checked at mouse up time. (default)</summary>
52 Click = 0,
53 /// <summary>Move focus by mouse in. Elementary focus is set on mouse move when the mouse pointer is moved into an object.</summary>
54 MoveIn = 1,
55 /// <summary>Move focus by key. Elementary focus is set on key input like Left, Right, Up, Down, Tab, or Shift+Tab.</summary>
56 KeyOnly = 2,
57 }
58
59 }
60
61 }
62
63 }
64
65 namespace Efl {
66
67 namespace Ui {
68
69 /// <summary>Slider&apos;s indicator visibility mode.
70 /// (Since EFL 1.13)</summary>
71 [Efl.Eo.BindingEntity]
72 public enum SliderIndicatorVisibleMode
73 {
74 /// <summary>show indicator on mouse down or change in slider value</summary>
75 OnDrag = 0,
76 /// <summary>Always show the indicator.</summary>
77 Always = 1,
78 /// <summary>Show the indicator on focus</summary>
79 OnFocus = 2,
80 /// <summary>Never show the indicator</summary>
81 None = 3,
82 }
83
84 }
85
86 }
87
88 namespace Efl {
89
90 namespace Ui {
91
92 namespace Focus {
93
94 /// <summary>Focus Autoscroll Mode
95 /// (Since EFL 1.10)</summary>
96 [Efl.Eo.BindingEntity]
97 public enum AutoscrollMode
98 {
99 /// <summary>Directly show the focused region or item automatically.</summary>
100 Show = 0,
101 /// <summary>Do not show the focused region or item automatically.</summary>
102 None = 1,
103 /// <summary>Bring in the focused region or item automatically which might invole the scrolling.</summary>
104 BringIn = 2,
105 }
106
107 }
108
109 }
110
111 }
112
113 namespace Efl {
114
115 namespace Ui {
116
117 /// <summary>Software cursor mode.
118 /// (Since EFL 1.7)</summary>
119 [Efl.Eo.BindingEntity]
120 public enum SoftcursorMode
121 {
122 /// <summary>Auto-detect if a software cursor should be used (default).</summary>
123 Auto = 0,
124 /// <summary>Always use a softcursor.</summary>
125 On = 1,
126 /// <summary>Never use a softcursor.</summary>
127 Off = 2,
128 }
129
130 }
131
132 }
133
134 namespace Efl {
135
136 namespace Ui {
137
138 /// <summary>Accessibility</summary>
139 [Efl.Eo.BindingEntity]
140 public enum Activate
141 {
142 /// <summary>Activate default</summary>
143 Default = 0,
144 /// <summary>Activate up</summary>
145 Up = 1,
146 /// <summary>Activate down</summary>
147 Down = 2,
148 /// <summary>Activate right</summary>
149 Right = 3,
150 /// <summary>Activate left</summary>
151 Left = 4,
152 /// <summary>Activate back</summary>
153 Back = 5,
154 }
155
156 }
157
158 }
159
160 namespace Efl {
161
162 namespace Ui {
163
164 /// <summary>Widget orientation mode, or how the theme handles screen orientation.
165 /// Note: Support for this feature is highly dependent on the theme in use. At the time of writing, the default theme for EFL does not implement support for orientation modes.</summary>
166 [Efl.Eo.BindingEntity]
167 public enum WidgetOrientationMode
168 {
169 /// <summary>Default or automatic mode: if the widget&apos;s theme supports orientation, it will be handled automatically.</summary>
170 Default = 0,
171 /// <summary>No signal is sent to the widget&apos;s theme. Widget&apos;s theme will not change according to the window or screen orientation.</summary>
172 Disabled = 1,
173 }
174
175 }
176
177 }
178