remove workaround
[framework/uifw/evas.git] / NEWS
1 Evas 1.3.0
2
3 Changes since Evas 1.2.0:
4 -------------------------
5
6 Additions:
7
8    * Textgrid object.
9    * Evas_Smart_Interface type, which brings simple interfaces support to smart objects.
10
11 Improvements:
12    * Lock less font rendering.
13    * Reduce cost of propagating event by limiting the object we explore by using a bouncing box.
14    * Don't wake up prepare thread if there is nothing to prepare.
15    * Limit the updated region to fit in CPU cache for Pipe rendering.
16    * Cache convertion from Evas_Map to RGBA_Map.
17    * evas_object_smart_members_get() now returns NULL on non-smart objects.
18    * Pipeline rendering use prepare stage more extensively.
19
20 Fixes:
21    * Add missing files in the tarball.
22    * Add svg rendering with Esvg
23    * Don't accept broken map.
24    * Fix garbage left by mapped smart object when they fly away from the canvas.
25    * Fix map life cycle.
26
27 Removal:
28    * Remove EVAS_FRAME_QUEUING, EVAS_SLI, METRIC_CACHE and WORD_CACHE.
29    * Remove librsvg svg loader (If you want to use it, use the evas_generic_loader variant).
30    * Remove software DirectDraw 16 bits engine
31    * Pipe rendering now need a patch to be turned on.
32
33 Evas 1.2.0
34
35 Changes since Evas 1.1.0:
36 -------------------------
37
38 Additions:
39
40    * Textblock now supports self-closing tags, i.e <br/>. Those should be used instead of the old <br> way.
41    * Shm engine for drawing in Wayland.
42    * evas_object_smart_callback_del_full API.
43    * Add double buffer support to the buffer engine.
44    * evas_textblock_cursor_word_start/end.
45    * evas_textblock_text_utf8_to_markup.
46    * textblock b and i tags able to be overriden by style.
47    * new api to set and get event flags
48    * events just before/after canvas rendering
49    * frame object set/get API's
50    * evas_object_name_child_find.
51    * evas_gl_config_new/free.
52    * evas_object_smart_callback_del_full.
53    * EVAS_OBJECT_POINTER_MODE_NOGRAB_NO_REPEAT_UPDOWN.
54    * EVAS_GL_OPTIONS_DIRECT.
55    * evas_object_textblock_style_user_pop/push.
56    * evas_object_ref_get
57    * Evas_GL_Multisample_Bits MSAA surface config option for supported devices.
58
59 Fixes:
60
61    * don't enable SSE3 if immintrin.h isn't there.
62    * clip bounds calculation rounding error.
63    * grab count negative values with weird multi-finger press/release usage.
64    * clip bug that shows up in buffer engine.
65    * disabled buggy SSE3 routines.
66    * repeat events passing between layers within the same object.
67    * uninitialized value when running generic loader.
68    * rounding of update regions in scaled image objects.
69    * handling of layouts where weights have sub integer values.
70    * gl engine cliupping bug when rendering maps to fbo's.
71    * liblinebreak disabled compilation bug.
72    * color multiplier staying set when rendering map.
73    * shader binary now saves if shader dir exists already.
74
75 Improvements:
76
77    * use Eina_File mmap for bmp, ico, pmaps, psd, wbmp and xpm file access.
78    * textblock br and tab tags now default for newline and tab.
79    * extended pixman routine support for most software rendering routines.
80    * added tiled rotator for 32bit displays (faster).
81    * work around nvidia driver spin-using-cpu and don't use glXWaitGL()
82    * evasgl back-end for software using OSMesa.
83
84 Removal:
85
86    * Software_SDL engine is gone, use buffer engine directly.
87
88 Evas 1.1.0
89
90 Changes since Evas 1.0.0:
91 -------------------------
92
93 Additions:
94
95     * auto-align feature to textblock
96     * mixedwrap wrap mode to textblock
97     * harfbuzz support for shaping
98     * WBMP loader
99     * mirror mode for tables
100     * proxy abilities to image objects to choose source ro mirror
101     * speculative texture cache to the OpenGL engine to avoid texture uploads
102     * newline policy setting API to textblock
103     * evas_object_ref and evas_object_unref to defer object deletions
104     * ICO loader
105     * evas_object_image_memfile_set to load images from memory
106     * vertical alignment to textblock
107     * more shadow directions for text rendering
108     * runtime italicizing and boldening of fonts that don't have their own
109     * more bidi API support
110     * PSD loader
111     * generic external-process loader for thins like xcf, pdf, video, ps
112     * password mode to textblock
113     * GL shader disk cache to avoid re-compilng on start
114     * evas_textblock_node_format_list_get. API
115     * smart class usage count get API
116     * grid layout smart object and API
117     * evas_event_thaw_eval to help evaluate state and events on event thaw
118     * textblock support for numeric escapes like "&#x3c;" in markup
119     * evas_object_image_extension_can_load_get API
120     * evas_object_image_extension_can_load_fast_get API
121     * evas_object_image_load_orientation_get API
122     * evas_object_image_load_orientation_set API
123     * feature to allow tables to repack the same object without error
124     * API to get child packing from table
125     * is_inside implementation for polygon objects
126     * out-of-order open/close tag support in textblock markup
127     * support for quoted parameters in tags in textblock markup
128     * font_weight and font_style formats
129     * font_width font format
130     * markup tag to specify language
131     * evas_textblock_cursor_range_formats_get API
132     * evas_textblock_cursor_visible_range_get API
133     * callback prioritization support
134     * YUV 601 input support for evas_object_image_data_convert
135     * NV12 colorspace for evas image objects
136     * MT12 colorspace for evas image objects
137     * underline dashing support to textblock
138     * API to get largest image size
139     * GL Cocoa engine
140     * Evas GL support in software backend through OSMesa
141     * API to new/free Evas_GL_Config rather than user declaring it
142     * Evas GL Direct rendering option hint to allow rendering to evas' window when possible
143
144 Fixes:
145
146     * cursor and selection handling with bidi text
147     * many general bid issues with text
148     * free bug in key grabs
149     * bug when images are scaled to massive sizes (like 1 billion pixels)
150     * BMP decode for have more pixels per line than the image does
151     * font string parsing bug if font element is too long
152     * crash bug in argb8888 to a8 conversion
153     * textblock bug with cursors in empty textblocks
154     * bug in smart calc array where some objects would be skipped
155     * static linking of BMP and TGA loaders
156     * bug when GL viewport was set with a NULL context
157     * bug when looking for vsync API due to SGI vs EXT differences
158     * bug in evas_object_del where DEL callback happened before HIDE
159     * yinversion bug on some GL surfaces
160     * BMP loader to handle alpha BMPS as solid where all alpha values are 0
161     * clipping with evas map issues
162     * bug where wrong call was used for freeing a mempool object
163     * static linking of GL engine
164     * GL engine to handle if someone uses GL contexts outside of evas
165     * bug in evas_object_textblock_text_markup_prepend that broke cursors
166     * lack of calling pre/post swap callbacks when using OpenGL-ES2
167     * some crashes with load options scaling of SVGs in 2nd pass decode
168     * segfault with evas_textblock_cursor_content_get
169     * libjpeg 8 compilation support on windows
170     * evas table to handle weighting correctly and expansion
171     * evas table to allow fractional weights, not just 0/1
172     * glyph search bug causing inconsitent return values in some cases
173     * compile when --disable-async-preload is used
174     * callback counter bug
175     * grab count and hide bug
176     * infinite loop bug when re-inserting objects during pre-render calc
177     * evas_object_image_data_convert
178     * TGA loader detects false positives less and handles alpha TGAs better
179     * repeat event flag not inherited from parent smart like pass events
180
181 Improvements:
182
183     * pre-render speed for rectangles if they are invisible
184     * code of textblock and font engine
185     * textblock layout speed
186     * speed and memory usage of textblock
187     * cache handler to also use file size, mode and sub-second timestamp
188     * textblock to re-layout only paragraphs that have changed
189     * homogenous table layout alignment and sizing
190     * textblock linebreaking by using liblinebreak
191     * image loader to drop out instantly if image file is a directory
192     * object allocation to use mempools
193     * font engine to use string objects not strings for caching purposes
194     * text to display missing unicode char instead of missing glyphs
195     * internal file code to use eina_file more
196     * jpeg loader to use eina_file
197     * jpeg encode and decode quality improved at expense of speed
198
199 Removals:
200
201     * removed quartz, cairo, qtopia and xrender engines. dead.