tizen 2.4 release
[framework/graphics/coregl.git] / include_KHR / GLES2 / gl2ext.h
1 #ifndef __gl2ext_h_
2 #define __gl2ext_h_ 1
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern "C" {
6 #endif
7
8 /*
9 ** Copyright (c) 2013-2014 The Khronos Group Inc.
10 **
11 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
13 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
14 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
16 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
17 ** the following conditions:
18 **
19 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
20 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
21 **
22 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
25 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
26 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
27 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
28 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
29 */
30 /*
31 ** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
32 ** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
33 ** used to make the header, and the header can be found at
34 **   http://www.opengl.org/registry/
35 **
36 ** Khronos $Revision: 28335 $ on $Date: 2014-09-26 18:55:45 -0700 (Fri, 26 Sep 2014) $
37 */
38
39 #ifndef GL_APIENTRYP
40 #define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
41 #endif
42
43 /* Generated on date 20140926 */
44
45 /* Generated C header for:
46  * API: gles2
47  * Profile: common
48  * Versions considered: 2\.[0-9]
49  * Versions emitted: _nomatch_^
50  * Default extensions included: gles2
51  * Additional extensions included: _nomatch_^
52  * Extensions removed: _nomatch_^
53  */
54
55 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced
56 #define GL_KHR_blend_equation_advanced 1
57 #define GL_MULTIPLY_KHR                   0x9294
58 #define GL_SCREEN_KHR                     0x9295
59 #define GL_OVERLAY_KHR                    0x9296
60 #define GL_DARKEN_KHR                     0x9297
61 #define GL_LIGHTEN_KHR                    0x9298
62 #define GL_COLORDODGE_KHR                 0x9299
63 #define GL_COLORBURN_KHR                  0x929A
64 #define GL_HARDLIGHT_KHR                  0x929B
65 #define GL_SOFTLIGHT_KHR                  0x929C
66 #define GL_DIFFERENCE_KHR                 0x929E
67 #define GL_EXCLUSION_KHR                  0x92A0
68 #define GL_HSL_HUE_KHR                    0x92AD
69 #define GL_HSL_SATURATION_KHR             0x92AE
70 #define GL_HSL_COLOR_KHR                  0x92AF
71 #define GL_HSL_LUMINOSITY_KHR             0x92B0
72 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERKHRPROC) (void);
73 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
74 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierKHR (void);
75 #endif
76 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced */
77
78 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
79 #define GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent 1
80 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR    0x9285
81 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent */
82
83 #ifndef GL_KHR_context_flush_control
84 #define GL_KHR_context_flush_control 1
85 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_KHR   0x82FB
86 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH_KHR 0x82FC
87 #endif /* GL_KHR_context_flush_control */
88
89 #ifndef GL_KHR_debug
90 #define GL_KHR_debug 1
91 typedef void (GL_APIENTRY  *GLDEBUGPROCKHR)(GLenum source,GLenum type,GLuint id,GLenum severity,GLsizei length,const GLchar *message,const void *userParam);
92 #define GL_SAMPLER                        0x82E6
93 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_KHR   0x8242
94 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_KHR 0x8243
95 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_KHR    0x8244
96 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_KHR  0x8245
97 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_KHR           0x8246
98 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_KHR 0x8247
99 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_KHR 0x8248
100 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_KHR   0x8249
101 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_KHR   0x824A
102 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_KHR         0x824B
103 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_KHR           0x824C
104 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_KHR 0x824D
105 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_KHR 0x824E
106 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_KHR     0x824F
107 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_KHR     0x8250
108 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_KHR           0x8251
109 #define GL_DEBUG_TYPE_MARKER_KHR          0x8268
110 #define GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP_KHR      0x8269
111 #define GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP_KHR       0x826A
112 #define GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION_KHR 0x826B
113 #define GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR 0x826C
114 #define GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR    0x826D
115 #define GL_BUFFER_KHR                     0x82E0
116 #define GL_SHADER_KHR                     0x82E1
117 #define GL_PROGRAM_KHR                    0x82E2
118 #define GL_VERTEX_ARRAY_KHR               0x8074
119 #define GL_QUERY_KHR                      0x82E3
120 #define GL_SAMPLER_KHR                    0x82E6
121 #define GL_MAX_LABEL_LENGTH_KHR           0x82E8
122 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_KHR   0x9143
123 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR  0x9144
124 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR      0x9145
125 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_KHR        0x9146
126 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_KHR      0x9147
127 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_KHR         0x9148
128 #define GL_DEBUG_OUTPUT_KHR               0x92E0
129 #define GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT_KHR     0x00000002
130 #define GL_STACK_OVERFLOW_KHR             0x0503
131 #define GL_STACK_UNDERFLOW_KHR            0x0504
132 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
133 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
134 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKKHRPROC) (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
135 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGKHRPROC) (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
136 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHDEBUGGROUPKHRPROC) (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
137 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPDEBUGGROUPKHRPROC) (void);
138 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
139 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
140 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
141 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
142 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPOINTERVKHRPROC) (GLenum pname, void **params);
143 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
144 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageControlKHR (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
145 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageInsertKHR (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
146 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageCallbackKHR (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
147 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGetDebugMessageLogKHR (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
148 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushDebugGroupKHR (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
149 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopDebugGroupKHR (void);
150 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
151 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
152 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
153 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
154 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPointervKHR (GLenum pname, void **params);
155 #endif
156 #endif /* GL_KHR_debug */
157
158 #ifndef GL_KHR_robust_buffer_access_behavior
159 #define GL_KHR_robust_buffer_access_behavior 1
160 #endif /* GL_KHR_robust_buffer_access_behavior */
161
162 #ifndef GL_KHR_robustness
163 #define GL_KHR_robustness 1
164 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_KHR      0x90F3
165 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_KHR      0x8252
166 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_KHR       0x8253
167 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_KHR     0x8254
168 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_KHR      0x8255
169 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_KHR 0x8256
170 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_KHR      0x8261
171 #define GL_CONTEXT_LOST_KHR               0x0507
172 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSKHRPROC) (void);
173 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSKHRPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
174 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
175 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
176 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMUIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
177 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
178 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusKHR (void);
179 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsKHR (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
180 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
181 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
182 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformuivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
183 #endif
184 #endif /* GL_KHR_robustness */
185
186 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
187 #define GL_KHR_texture_compression_astc_hdr 1
188 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR   0x93B0
189 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR   0x93B1
190 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR   0x93B2
191 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR   0x93B3
192 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR   0x93B4
193 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR   0x93B5
194 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR   0x93B6
195 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR   0x93B7
196 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR  0x93B8
197 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR  0x93B9
198 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR  0x93BA
199 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR 0x93BB
200 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR 0x93BC
201 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR 0x93BD
202 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR 0x93D0
203 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR 0x93D1
204 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR 0x93D2
205 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR 0x93D3
206 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR 0x93D4
207 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR 0x93D5
208 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR 0x93D6
209 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR 0x93D7
210 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR 0x93D8
211 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR 0x93D9
212 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR 0x93DA
213 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR 0x93DB
214 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR 0x93DC
215 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR 0x93DD
216 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_hdr */
217
218 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_ldr
219 #define GL_KHR_texture_compression_astc_ldr 1
220 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_ldr */
221
222 #ifndef GL_OES_EGL_image
223 #define GL_OES_EGL_image 1
224 typedef void *GLeglImageOES;
225 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
226 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
227 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
228 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
229 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
230 #endif
231 #endif /* GL_OES_EGL_image */
232
233 #ifndef GL_OES_EGL_image_external
234 #define GL_OES_EGL_image_external 1
235 #define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES           0x8D65
236 #define GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES   0x8D67
237 #define GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8D68
238 #define GL_SAMPLER_EXTERNAL_OES           0x8D66
239 #endif /* GL_OES_EGL_image_external */
240
241 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture
242 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture 1
243 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture */
244
245 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
246 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture 1
247 #define GL_ETC1_RGB8_OES                  0x8D64
248 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
249
250 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
251 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
252 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES              0x8B90
253 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES             0x8B91
254 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES          0x8B92
255 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES             0x8B93
256 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES           0x8B94
257 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES              0x8B95
258 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES             0x8B96
259 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES          0x8B97
260 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES             0x8B98
261 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES           0x8B99
262 #endif /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
263
264 #ifndef GL_OES_depth24
265 #define GL_OES_depth24 1
266 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES          0x81A6
267 #endif /* GL_OES_depth24 */
268
269 #ifndef GL_OES_depth32
270 #define GL_OES_depth32 1
271 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES          0x81A7
272 #endif /* GL_OES_depth32 */
273
274 #ifndef GL_OES_depth_texture
275 #define GL_OES_depth_texture 1
276 #endif /* GL_OES_depth_texture */
277
278 #ifndef GL_OES_element_index_uint
279 #define GL_OES_element_index_uint 1
280 #endif /* GL_OES_element_index_uint */
281
282 #ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
283 #define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
284 #endif /* GL_OES_fbo_render_mipmap */
285
286 #ifndef GL_OES_fragment_precision_high
287 #define GL_OES_fragment_precision_high 1
288 #endif /* GL_OES_fragment_precision_high */
289
290 #ifndef GL_OES_get_program_binary
291 #define GL_OES_get_program_binary 1
292 #define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES      0x8741
293 #define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES 0x87FE
294 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES     0x87FF
295 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
296 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
297 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
298 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinaryOES (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
299 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinaryOES (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
300 #endif
301 #endif /* GL_OES_get_program_binary */
302
303 #ifndef GL_OES_mapbuffer
304 #define GL_OES_mapbuffer 1
305 #define GL_WRITE_ONLY_OES                 0x88B9
306 #define GL_BUFFER_ACCESS_OES              0x88BB
307 #define GL_BUFFER_MAPPED_OES              0x88BC
308 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES         0x88BD
309 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
310 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
311 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
312 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
313 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
314 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
315 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void **params);
316 #endif
317 #endif /* GL_OES_mapbuffer */
318
319 #ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
320 #define GL_OES_packed_depth_stencil 1
321 #define GL_DEPTH_STENCIL_OES              0x84F9
322 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES          0x84FA
323 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES           0x88F0
324 #endif /* GL_OES_packed_depth_stencil */
325
326 #ifndef GL_OES_required_internalformat
327 #define GL_OES_required_internalformat 1
328 #define GL_ALPHA8_OES                     0x803C
329 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_OES          0x81A5
330 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_OES          0x8043
331 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_OES          0x8045
332 #define GL_LUMINANCE8_OES                 0x8040
333 #define GL_RGBA4_OES                      0x8056
334 #define GL_RGB5_A1_OES                    0x8057
335 #define GL_RGB565_OES                     0x8D62
336 #define GL_RGB8_OES                       0x8051
337 #define GL_RGBA8_OES                      0x8058
338 #define GL_RGB10_EXT                      0x8052
339 #define GL_RGB10_A2_EXT                   0x8059
340 #endif /* GL_OES_required_internalformat */
341
342 #ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
343 #define GL_OES_rgb8_rgba8 1
344 #endif /* GL_OES_rgb8_rgba8 */
345
346 #ifndef GL_OES_sample_shading
347 #define GL_OES_sample_shading 1
348 #define GL_SAMPLE_SHADING_OES             0x8C36
349 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_OES   0x8C37
350 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGOESPROC) (GLfloat value);
351 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
352 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMinSampleShadingOES (GLfloat value);
353 #endif
354 #endif /* GL_OES_sample_shading */
355
356 #ifndef GL_OES_sample_variables
357 #define GL_OES_sample_variables 1
358 #endif /* GL_OES_sample_variables */
359
360 #ifndef GL_OES_shader_image_atomic
361 #define GL_OES_shader_image_atomic 1
362 #endif /* GL_OES_shader_image_atomic */
363
364 #ifndef GL_OES_shader_multisample_interpolation
365 #define GL_OES_shader_multisample_interpolation 1
366 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5B
367 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5C
368 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_OES 0x8E5D
369 #endif /* GL_OES_shader_multisample_interpolation */
370
371 #ifndef GL_OES_standard_derivatives
372 #define GL_OES_standard_derivatives 1
373 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_OES 0x8B8B
374 #endif /* GL_OES_standard_derivatives */
375
376 #ifndef GL_OES_stencil1
377 #define GL_OES_stencil1 1
378 #define GL_STENCIL_INDEX1_OES             0x8D46
379 #endif /* GL_OES_stencil1 */
380
381 #ifndef GL_OES_stencil4
382 #define GL_OES_stencil4 1
383 #define GL_STENCIL_INDEX4_OES             0x8D47
384 #endif /* GL_OES_stencil4 */
385
386 #ifndef GL_OES_surfaceless_context
387 #define GL_OES_surfaceless_context 1
388 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED_OES      0x8219
389 #endif /* GL_OES_surfaceless_context */
390
391 #ifndef GL_OES_texture_3D
392 #define GL_OES_texture_3D 1
393 #define GL_TEXTURE_WRAP_R_OES             0x8072
394 #define GL_TEXTURE_3D_OES                 0x806F
395 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D_OES         0x806A
396 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_OES        0x8073
397 #define GL_SAMPLER_3D_OES                 0x8B5F
398 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_OES 0x8CD4
399 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
400 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
401 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
402 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
403 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
404 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
405 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
406 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
407 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
408 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
409 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
410 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
411 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture3DOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
412 #endif
413 #endif /* GL_OES_texture_3D */
414
415 #ifndef GL_OES_texture_compression_astc
416 #define GL_OES_texture_compression_astc 1
417 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_3x3x3_OES 0x93C0
418 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x3x3_OES 0x93C1
419 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x3_OES 0x93C2
420 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x4_OES 0x93C3
421 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4x4_OES 0x93C4
422 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x4_OES 0x93C5
423 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x5_OES 0x93C6
424 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5x5_OES 0x93C7
425 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x5_OES 0x93C8
426 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x6_OES 0x93C9
427 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_3x3x3_OES 0x93E0
428 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x3x3_OES 0x93E1
429 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x3_OES 0x93E2
430 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x4_OES 0x93E3
431 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4x4_OES 0x93E4
432 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x4_OES 0x93E5
433 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x5_OES 0x93E6
434 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5x5_OES 0x93E7
435 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x5_OES 0x93E8
436 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x6_OES 0x93E9
437 #endif /* GL_OES_texture_compression_astc */
438
439 #ifndef GL_OES_texture_float
440 #define GL_OES_texture_float 1
441 #endif /* GL_OES_texture_float */
442
443 #ifndef GL_OES_texture_float_linear
444 #define GL_OES_texture_float_linear 1
445 #endif /* GL_OES_texture_float_linear */
446
447 #ifndef GL_OES_texture_half_float
448 #define GL_OES_texture_half_float 1
449 #define GL_HALF_FLOAT_OES                 0x8D61
450 #endif /* GL_OES_texture_half_float */
451
452 #ifndef GL_OES_texture_half_float_linear
453 #define GL_OES_texture_half_float_linear 1
454 #endif /* GL_OES_texture_half_float_linear */
455
456 #ifndef GL_OES_texture_npot
457 #define GL_OES_texture_npot 1
458 #endif /* GL_OES_texture_npot */
459
460 #ifndef GL_OES_texture_stencil8
461 #define GL_OES_texture_stencil8 1
462 #define GL_STENCIL_INDEX_OES              0x1901
463 #define GL_STENCIL_INDEX8_OES             0x8D48
464 #endif /* GL_OES_texture_stencil8 */
465
466 #ifndef GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array
467 #define GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array 1
468 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9102
469 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9105
470 #define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910B
471 #define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910C
472 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910D
473 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DMULTISAMPLEOESPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
474 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
475 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DMultisampleOES (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
476 #endif
477 #endif /* GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array */
478
479 #ifndef GL_OES_vertex_array_object
480 #define GL_OES_vertex_array_object 1
481 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES       0x85B5
482 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
483 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
484 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
485 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
486 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
487 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
488 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
489 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
490 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
491 #endif
492 #endif /* GL_OES_vertex_array_object */
493
494 #ifndef GL_OES_vertex_half_float
495 #define GL_OES_vertex_half_float 1
496 #endif /* GL_OES_vertex_half_float */
497
498 #ifndef GL_OES_vertex_type_10_10_10_2
499 #define GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 1
500 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_OES    0x8DF6
501 #define GL_INT_10_10_10_2_OES             0x8DF7
502 #endif /* GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 */
503
504 #ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
505 #define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
506 #define GL_3DC_X_AMD                      0x87F9
507 #define GL_3DC_XY_AMD                     0x87FA
508 #endif /* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
509
510 #ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
511 #define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
512 #define GL_ATC_RGB_AMD                    0x8C92
513 #define GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD    0x8C93
514 #define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD 0x87EE
515 #endif /* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
516
517 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
518 #define GL_AMD_performance_monitor 1
519 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD               0x8BC0
520 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD              0x8BC1
521 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD             0x8BC2
522 #define GL_PERCENTAGE_AMD                 0x8BC3
523 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD   0x8BC4
524 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD        0x8BC5
525 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD             0x8BC6
526 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
527 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
528 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
529 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
530 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
531 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
532 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
533 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
534 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
535 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
536 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
537 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
538 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
539 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
540 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
541 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
542 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
543 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
544 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
545 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
546 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
547 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
548 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterDataAMD (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
549 #endif
550 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
551
552 #ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
553 #define GL_AMD_program_binary_Z400 1
554 #define GL_Z400_BINARY_AMD                0x8740
555 #endif /* GL_AMD_program_binary_Z400 */
556
557 #ifndef GL_ANDROID_extension_pack_es31a
558 #define GL_ANDROID_extension_pack_es31a 1
559 #endif /* GL_ANDROID_extension_pack_es31a */
560
561 #ifndef GL_ANGLE_depth_texture
562 #define GL_ANGLE_depth_texture 1
563 #endif /* GL_ANGLE_depth_texture */
564
565 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_blit
566 #define GL_ANGLE_framebuffer_blit 1
567 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA8
568 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA9
569 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CA6
570 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CAA
571 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERANGLEPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
572 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
573 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferANGLE (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
574 #endif
575 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_blit */
576
577 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_multisample
578 #define GL_ANGLE_framebuffer_multisample 1
579 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_ANGLE     0x8CAB
580 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_ANGLE 0x8D56
581 #define GL_MAX_SAMPLES_ANGLE              0x8D57
582 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEANGLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
583 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
584 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleANGLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
585 #endif
586 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_multisample */
587
588 #ifndef GL_ANGLE_instanced_arrays
589 #define GL_ANGLE_instanced_arrays 1
590 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ANGLE 0x88FE
591 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
592 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
593 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORANGLEPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
594 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
595 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedANGLE (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
596 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedANGLE (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
597 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorANGLE (GLuint index, GLuint divisor);
598 #endif
599 #endif /* GL_ANGLE_instanced_arrays */
600
601 #ifndef GL_ANGLE_pack_reverse_row_order
602 #define GL_ANGLE_pack_reverse_row_order 1
603 #define GL_PACK_REVERSE_ROW_ORDER_ANGLE   0x93A4
604 #endif /* GL_ANGLE_pack_reverse_row_order */
605
606 #ifndef GL_ANGLE_program_binary
607 #define GL_ANGLE_program_binary 1
608 #define GL_PROGRAM_BINARY_ANGLE           0x93A6
609 #endif /* GL_ANGLE_program_binary */
610
611 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt3
612 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 1
613 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
614 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 */
615
616 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
617 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 1
618 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
619 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 */
620
621 #ifndef GL_ANGLE_texture_usage
622 #define GL_ANGLE_texture_usage 1
623 #define GL_TEXTURE_USAGE_ANGLE            0x93A2
624 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ANGLE   0x93A3
625 #endif /* GL_ANGLE_texture_usage */
626
627 #ifndef GL_ANGLE_translated_shader_source
628 #define GL_ANGLE_translated_shader_source 1
629 #define GL_TRANSLATED_SHADER_SOURCE_LENGTH_ANGLE 0x93A0
630 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTRANSLATEDSHADERSOURCEANGLEPROC) (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
631 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
632 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTranslatedShaderSourceANGLE (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
633 #endif
634 #endif /* GL_ANGLE_translated_shader_source */
635
636 #ifndef GL_APPLE_clip_distance
637 #define GL_APPLE_clip_distance 1
638 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES_APPLE       0x0D32
639 #define GL_CLIP_DISTANCE0_APPLE           0x3000
640 #define GL_CLIP_DISTANCE1_APPLE           0x3001
641 #define GL_CLIP_DISTANCE2_APPLE           0x3002
642 #define GL_CLIP_DISTANCE3_APPLE           0x3003
643 #define GL_CLIP_DISTANCE4_APPLE           0x3004
644 #define GL_CLIP_DISTANCE5_APPLE           0x3005
645 #define GL_CLIP_DISTANCE6_APPLE           0x3006
646 #define GL_CLIP_DISTANCE7_APPLE           0x3007
647 #endif /* GL_APPLE_clip_distance */
648
649 #ifndef GL_APPLE_color_buffer_packed_float
650 #define GL_APPLE_color_buffer_packed_float 1
651 #endif /* GL_APPLE_color_buffer_packed_float */
652
653 #ifndef GL_APPLE_copy_texture_levels
654 #define GL_APPLE_copy_texture_levels 1
655 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURELEVELSAPPLEPROC) (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
656 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
657 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTextureLevelsAPPLE (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
658 #endif
659 #endif /* GL_APPLE_copy_texture_levels */
660
661 #ifndef GL_APPLE_framebuffer_multisample
662 #define GL_APPLE_framebuffer_multisample 1
663 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_APPLE     0x8CAB
664 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_APPLE 0x8D56
665 #define GL_MAX_SAMPLES_APPLE              0x8D57
666 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA8
667 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA9
668 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CA6
669 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CAA
670 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
671 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEMULTISAMPLEFRAMEBUFFERAPPLEPROC) (void);
672 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
673 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
674 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResolveMultisampleFramebufferAPPLE (void);
675 #endif
676 #endif /* GL_APPLE_framebuffer_multisample */
677
678 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
679 #define GL_APPLE_rgb_422 1
680 #define GL_RGB_422_APPLE                  0x8A1F
681 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE       0x85BA
682 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE   0x85BB
683 #define GL_RGB_RAW_422_APPLE              0x8A51
684 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
685
686 #ifndef GL_APPLE_sync
687 #define GL_APPLE_sync 1
688 #define GL_SYNC_OBJECT_APPLE              0x8A53
689 #define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT_APPLE  0x9111
690 #define GL_OBJECT_TYPE_APPLE              0x9112
691 #define GL_SYNC_CONDITION_APPLE           0x9113
692 #define GL_SYNC_STATUS_APPLE              0x9114
693 #define GL_SYNC_FLAGS_APPLE               0x9115
694 #define GL_SYNC_FENCE_APPLE               0x9116
695 #define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE_APPLE 0x9117
696 #define GL_UNSIGNALED_APPLE               0x9118
697 #define GL_SIGNALED_APPLE                 0x9119
698 #define GL_ALREADY_SIGNALED_APPLE         0x911A
699 #define GL_TIMEOUT_EXPIRED_APPLE          0x911B
700 #define GL_CONDITION_SATISFIED_APPLE      0x911C
701 #define GL_WAIT_FAILED_APPLE              0x911D
702 #define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT_APPLE  0x00000001
703 #define GL_TIMEOUT_IGNORED_APPLE          0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
704 typedef GLsync (GL_APIENTRYP PFNGLFENCESYNCAPPLEPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
705 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
706 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
707 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
708 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
709 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint64 *params);
710 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVAPPLEPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
711 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
712 GL_APICALL GLsync GL_APIENTRY glFenceSyncAPPLE (GLenum condition, GLbitfield flags);
713 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSyncAPPLE (GLsync sync);
714 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSyncAPPLE (GLsync sync);
715 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glClientWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
716 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
717 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInteger64vAPPLE (GLenum pname, GLint64 *params);
718 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSyncivAPPLE (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
719 #endif
720 #endif /* GL_APPLE_sync */
721
722 #ifndef GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
723 #define GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 1
724 #define GL_BGRA_EXT                       0x80E1
725 #define GL_BGRA8_EXT                      0x93A1
726 #endif /* GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 */
727
728 #ifndef GL_APPLE_texture_max_level
729 #define GL_APPLE_texture_max_level 1
730 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_APPLE        0x813D
731 #endif /* GL_APPLE_texture_max_level */
732
733 #ifndef GL_APPLE_texture_packed_float
734 #define GL_APPLE_texture_packed_float 1
735 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_APPLE 0x8C3B
736 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_APPLE 0x8C3E
737 #define GL_R11F_G11F_B10F_APPLE           0x8C3A
738 #define GL_RGB9_E5_APPLE                  0x8C3D
739 #endif /* GL_APPLE_texture_packed_float */
740
741 #ifndef GL_ARM_mali_program_binary
742 #define GL_ARM_mali_program_binary 1
743 #define GL_MALI_PROGRAM_BINARY_ARM        0x8F61
744 #endif /* GL_ARM_mali_program_binary */
745
746 #ifndef GL_ARM_mali_shader_binary
747 #define GL_ARM_mali_shader_binary 1
748 #define GL_MALI_SHADER_BINARY_ARM         0x8F60
749 #endif /* GL_ARM_mali_shader_binary */
750
751 #ifndef GL_ARM_rgba8
752 #define GL_ARM_rgba8 1
753 #endif /* GL_ARM_rgba8 */
754
755 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch
756 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch 1
757 #define GL_FETCH_PER_SAMPLE_ARM           0x8F65
758 #define GL_FRAGMENT_SHADER_FRAMEBUFFER_FETCH_MRT_ARM 0x8F66
759 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch */
760
761 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
762 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil 1
763 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil */
764
765 #ifndef GL_DMP_program_binary
766 #define GL_DMP_program_binary 1
767 #define GL_SMAPHS30_PROGRAM_BINARY_DMP    0x9251
768 #define GL_SMAPHS_PROGRAM_BINARY_DMP      0x9252
769 #define GL_DMP_PROGRAM_BINARY_DMP         0x9253
770 #endif /* GL_DMP_program_binary */
771
772 #ifndef GL_DMP_shader_binary
773 #define GL_DMP_shader_binary 1
774 #define GL_SHADER_BINARY_DMP              0x9250
775 #endif /* GL_DMP_shader_binary */
776
777 #ifndef GL_EXT_blend_minmax
778 #define GL_EXT_blend_minmax 1
779 #define GL_MIN_EXT                        0x8007
780 #define GL_MAX_EXT                        0x8008
781 #endif /* GL_EXT_blend_minmax */
782
783 #ifndef GL_EXT_color_buffer_half_float
784 #define GL_EXT_color_buffer_half_float 1
785 #define GL_RGBA16F_EXT                    0x881A
786 #define GL_RGB16F_EXT                     0x881B
787 #define GL_RG16F_EXT                      0x822F
788 #define GL_R16F_EXT                       0x822D
789 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE_EXT 0x8211
790 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_EXT        0x8C17
791 #endif /* GL_EXT_color_buffer_half_float */
792
793 #ifndef GL_EXT_copy_image
794 #define GL_EXT_copy_image 1
795 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATAEXTPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
796 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
797 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyImageSubDataEXT (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
798 #endif
799 #endif /* GL_EXT_copy_image */
800
801 #ifndef GL_EXT_debug_label
802 #define GL_EXT_debug_label 1
803 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_OBJECT_EXT    0x8A4F
804 #define GL_PROGRAM_OBJECT_EXT             0x8B40
805 #define GL_SHADER_OBJECT_EXT              0x8B48
806 #define GL_BUFFER_OBJECT_EXT              0x9151
807 #define GL_QUERY_OBJECT_EXT               0x9153
808 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_EXT        0x9154
809 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK             0x8E22
810 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLABELOBJECTEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
811 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
812 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
813 GL_APICALL void GL_APIENTRY glLabelObjectEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
814 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
815 #endif
816 #endif /* GL_EXT_debug_label */
817
818 #ifndef GL_EXT_debug_marker
819 #define GL_EXT_debug_marker 1
820 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINSERTEVENTMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
821 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHGROUPMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
822 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPGROUPMARKEREXTPROC) (void);
823 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
824 GL_APICALL void GL_APIENTRY glInsertEventMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
825 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushGroupMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
826 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopGroupMarkerEXT (void);
827 #endif
828 #endif /* GL_EXT_debug_marker */
829
830 #ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
831 #define GL_EXT_discard_framebuffer 1
832 #define GL_COLOR_EXT                      0x1800
833 #define GL_DEPTH_EXT                      0x1801
834 #define GL_STENCIL_EXT                    0x1802
835 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
836 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
837 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
838 #endif
839 #endif /* GL_EXT_discard_framebuffer */
840
841 #ifndef GL_EXT_disjoint_timer_query
842 #define GL_EXT_disjoint_timer_query 1
843 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS_EXT         0x8864
844 #define GL_CURRENT_QUERY_EXT              0x8865
845 #define GL_QUERY_RESULT_EXT               0x8866
846 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_EXT     0x8867
847 #define GL_TIME_ELAPSED_EXT               0x88BF
848 #define GL_TIMESTAMP_EXT                  0x8E28
849 #define GL_GPU_DISJOINT_EXT               0x8FBB
850 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
851 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
852 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISQUERYEXTPROC) (GLuint id);
853 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINQUERYEXTPROC) (GLenum target, GLuint id);
854 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDQUERYEXTPROC) (GLenum target);
855 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYCOUNTEREXTPROC) (GLuint id, GLenum target);
856 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
857 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
858 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
859 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
860 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
861 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
862 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenQueriesEXT (GLsizei n, GLuint *ids);
863 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteQueriesEXT (GLsizei n, const GLuint *ids);
864 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsQueryEXT (GLuint id);
865 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginQueryEXT (GLenum target, GLuint id);
866 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndQueryEXT (GLenum target);
867 GL_APICALL void GL_APIENTRY glQueryCounterEXT (GLuint id, GLenum target);
868 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
869 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
870 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectuivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
871 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjecti64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
872 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectui64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
873 #endif
874 #endif /* GL_EXT_disjoint_timer_query */
875
876 #ifndef GL_EXT_draw_buffers
877 #define GL_EXT_draw_buffers 1
878 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT      0x8CDF
879 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_EXT           0x8824
880 #define GL_DRAW_BUFFER0_EXT               0x8825
881 #define GL_DRAW_BUFFER1_EXT               0x8826
882 #define GL_DRAW_BUFFER2_EXT               0x8827
883 #define GL_DRAW_BUFFER3_EXT               0x8828
884 #define GL_DRAW_BUFFER4_EXT               0x8829
885 #define GL_DRAW_BUFFER5_EXT               0x882A
886 #define GL_DRAW_BUFFER6_EXT               0x882B
887 #define GL_DRAW_BUFFER7_EXT               0x882C
888 #define GL_DRAW_BUFFER8_EXT               0x882D
889 #define GL_DRAW_BUFFER9_EXT               0x882E
890 #define GL_DRAW_BUFFER10_EXT              0x882F
891 #define GL_DRAW_BUFFER11_EXT              0x8830
892 #define GL_DRAW_BUFFER12_EXT              0x8831
893 #define GL_DRAW_BUFFER13_EXT              0x8832
894 #define GL_DRAW_BUFFER14_EXT              0x8833
895 #define GL_DRAW_BUFFER15_EXT              0x8834
896 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT          0x8CE0
897 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT          0x8CE1
898 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT          0x8CE2
899 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT          0x8CE3
900 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT          0x8CE4
901 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT          0x8CE5
902 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT          0x8CE6
903 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT          0x8CE7
904 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT          0x8CE8
905 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT          0x8CE9
906 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT         0x8CEA
907 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT         0x8CEB
908 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT         0x8CEC
909 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT         0x8CED
910 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT         0x8CEE
911 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT         0x8CEF
912 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
913 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
914 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersEXT (GLsizei n, const GLenum *bufs);
915 #endif
916 #endif /* GL_EXT_draw_buffers */
917
918 #ifndef GL_EXT_draw_buffers_indexed
919 #define GL_EXT_draw_buffers_indexed 1
920 #define GL_MIN                            0x8007
921 #define GL_MAX                            0x8008
922 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
923 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
924 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
925 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
926 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
927 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
928 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIEXTPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
929 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
930 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
931 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiEXT (GLenum target, GLuint index);
932 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiEXT (GLenum target, GLuint index);
933 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationiEXT (GLuint buf, GLenum mode);
934 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
935 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunciEXT (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
936 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
937 GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMaskiEXT (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
938 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediEXT (GLenum target, GLuint index);
939 #endif
940 #endif /* GL_EXT_draw_buffers_indexed */
941
942 #ifndef GL_EXT_draw_instanced
943 #define GL_EXT_draw_instanced 1
944 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
945 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
946 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
947 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedEXT (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
948 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
949 #endif
950 #endif /* GL_EXT_draw_instanced */
951
952 #ifndef GL_EXT_geometry_point_size
953 #define GL_EXT_geometry_point_size 1
954 #endif /* GL_EXT_geometry_point_size */
955
956 #ifndef GL_EXT_geometry_shader
957 #define GL_EXT_geometry_shader 1
958 #define GL_GEOMETRY_SHADER_EXT            0x8DD9
959 #define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT_EXT        0x00000004
960 #define GL_GEOMETRY_LINKED_VERTICES_OUT_EXT 0x8916
961 #define GL_GEOMETRY_LINKED_INPUT_TYPE_EXT 0x8917
962 #define GL_GEOMETRY_LINKED_OUTPUT_TYPE_EXT 0x8918
963 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x887F
964 #define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX_EXT     0x825E
965 #define GL_LINES_ADJACENCY_EXT            0x000A
966 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT       0x000B
967 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT        0x000C
968 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT   0x000D
969 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8DDF
970 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8A2C
971 #define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8A32
972 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x9123
973 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x9124
974 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8DE0
975 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8DE1
976 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x8E5A
977 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8C29
978 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CF
979 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D5
980 #define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CD
981 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D7
982 #define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT    0x8E4D
983 #define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT     0x8E4E
984 #define GL_UNDEFINED_VERTEX_EXT           0x8260
985 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT       0x8C87
986 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS_EXT 0x9312
987 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS_EXT     0x9317
988 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT 0x8DA8
989 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT 0x8DA7
990 #define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER_EXT 0x9309
991 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
992 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
993 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
994 #endif
995 #endif /* GL_EXT_geometry_shader */
996
997 #ifndef GL_EXT_gpu_shader5
998 #define GL_EXT_gpu_shader5 1
999 #endif /* GL_EXT_gpu_shader5 */
1000
1001 #ifndef GL_EXT_instanced_arrays
1002 #define GL_EXT_instanced_arrays 1
1003 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_EXT 0x88FE
1004 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISOREXTPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
1005 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1006 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorEXT (GLuint index, GLuint divisor);
1007 #endif
1008 #endif /* GL_EXT_instanced_arrays */
1009
1010 #ifndef GL_EXT_map_buffer_range
1011 #define GL_EXT_map_buffer_range 1
1012 #define GL_MAP_READ_BIT_EXT               0x0001
1013 #define GL_MAP_WRITE_BIT_EXT              0x0002
1014 #define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT_EXT   0x0004
1015 #define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT_EXT  0x0008
1016 #define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT_EXT     0x0010
1017 #define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT_EXT     0x0020
1018 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1019 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1020 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1021 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1022 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFlushMappedBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1023 #endif
1024 #endif /* GL_EXT_map_buffer_range */
1025
1026 #ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
1027 #define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
1028 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1029 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1030 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1031 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1032 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1033 #endif
1034 #endif /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
1035
1036 #ifndef GL_EXT_multisampled_render_to_texture
1037 #define GL_EXT_multisampled_render_to_texture 1
1038 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SAMPLES_EXT 0x8D6C
1039 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT       0x8CAB
1040 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT 0x8D56
1041 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT                0x8D57
1042 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1043 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1044 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1045 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1046 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1047 #endif
1048 #endif /* GL_EXT_multisampled_render_to_texture */
1049
1050 #ifndef GL_EXT_multiview_draw_buffers
1051 #define GL_EXT_multiview_draw_buffers 1
1052 #define GL_COLOR_ATTACHMENT_EXT           0x90F0
1053 #define GL_MULTIVIEW_EXT                  0x90F1
1054 #define GL_DRAW_BUFFER_EXT                0x0C01
1055 #define GL_READ_BUFFER_EXT                0x0C02
1056 #define GL_MAX_MULTIVIEW_BUFFERS_EXT      0x90F2
1057 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERINDEXEDEXTPROC) (GLenum src, GLint index);
1058 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSINDEXEDEXTPROC) (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1059 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGERI_VEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1060 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1061 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferIndexedEXT (GLenum src, GLint index);
1062 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersIndexedEXT (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1063 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetIntegeri_vEXT (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1064 #endif
1065 #endif /* GL_EXT_multiview_draw_buffers */
1066
1067 #ifndef GL_EXT_occlusion_query_boolean
1068 #define GL_EXT_occlusion_query_boolean 1
1069 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_EXT         0x8C2F
1070 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE_EXT 0x8D6A
1071 #endif /* GL_EXT_occlusion_query_boolean */
1072
1073 #ifndef GL_EXT_primitive_bounding_box
1074 #define GL_EXT_primitive_bounding_box 1
1075 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_EXT     0x92BE
1076 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXEXTPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1077 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1078 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPrimitiveBoundingBoxEXT (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1079 #endif
1080 #endif /* GL_EXT_primitive_bounding_box */
1081
1082 #ifndef GL_EXT_pvrtc_sRGB
1083 #define GL_EXT_pvrtc_sRGB 1
1084 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A54
1085 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A55
1086 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A56
1087 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A57
1088 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x93F0
1089 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x93F1
1090 #endif /* GL_EXT_pvrtc_sRGB */
1091
1092 #ifndef GL_EXT_read_format_bgra
1093 #define GL_EXT_read_format_bgra 1
1094 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT 0x8365
1095 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT 0x8366
1096 #endif /* GL_EXT_read_format_bgra */
1097
1098 #ifndef GL_EXT_robustness
1099 #define GL_EXT_robustness 1
1100 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_EXT       0x8253
1101 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_EXT     0x8254
1102 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_EXT      0x8255
1103 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_EXT      0x90F3
1104 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_EXT 0x8256
1105 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_EXT      0x8252
1106 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_EXT      0x8261
1107 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSEXTPROC) (void);
1108 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSEXTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1109 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1110 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1111 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1112 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusEXT (void);
1113 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsEXT (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1114 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1115 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1116 #endif
1117 #endif /* GL_EXT_robustness */
1118
1119 #ifndef GL_EXT_sRGB
1120 #define GL_EXT_sRGB 1
1121 #define GL_SRGB_EXT                       0x8C40
1122 #define GL_SRGB_ALPHA_EXT                 0x8C42
1123 #define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT               0x8C43
1124 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT 0x8210
1125 #endif /* GL_EXT_sRGB */
1126
1127 #ifndef GL_EXT_sRGB_write_control
1128 #define GL_EXT_sRGB_write_control 1
1129 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT           0x8DB9
1130 #endif /* GL_EXT_sRGB_write_control */
1131
1132 #ifndef GL_EXT_separate_shader_objects
1133 #define GL_EXT_separate_shader_objects 1
1134 #define GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT             0x8259
1135 #define GL_VERTEX_SHADER_BIT_EXT          0x00000001
1136 #define GL_FRAGMENT_SHADER_BIT_EXT        0x00000002
1137 #define GL_ALL_SHADER_BITS_EXT            0xFFFFFFFF
1138 #define GL_PROGRAM_SEPARABLE_EXT          0x8258
1139 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING_EXT   0x825A
1140 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLACTIVESHADERPROGRAMEXTPROC) (GLuint pipeline, GLuint program);
1141 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1142 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROGRAMVEXTPROC) (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1143 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1144 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1145 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEINFOLOGEXTPROC) (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1146 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEIVEXTPROC) (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1147 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1148 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIEXTPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1149 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1150 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1151 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1152 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1153 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1154 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1155 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1156 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1157 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1158 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1159 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1160 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1161 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1162 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1163 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1164 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1165 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1166 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1167 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1168 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUSEPROGRAMSTAGESEXTPROC) (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1169 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1170 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1171 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1172 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1173 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1174 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1175 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1176 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1177 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1178 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1179 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1180 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1181 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1182 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1183 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1184 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1185 GL_APICALL void GL_APIENTRY glActiveShaderProgramEXT (GLuint pipeline, GLuint program);
1186 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1187 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glCreateShaderProgramvEXT (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1188 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteProgramPipelinesEXT (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1189 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenProgramPipelinesEXT (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1190 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineInfoLogEXT (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1191 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineivEXT (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1192 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1193 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramParameteriEXT (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1194 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1195 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1196 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1197 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1198 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1199 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1200 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1201 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1202 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1203 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1204 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1205 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1206 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1207 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1208 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1209 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1210 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1211 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1212 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1213 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUseProgramStagesEXT (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1214 GL_APICALL void GL_APIENTRY glValidateProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1215 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1216 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1217 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1218 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1219 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1220 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1221 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1222 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1223 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1224 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1225 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1226 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1227 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1228 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1229 #endif
1230 #endif /* GL_EXT_separate_shader_objects */
1231
1232 #ifndef GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
1233 #define GL_EXT_shader_framebuffer_fetch 1
1234 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DISCARDS_SAMPLES_EXT 0x8A52
1235 #endif /* GL_EXT_shader_framebuffer_fetch */
1236
1237 #ifndef GL_EXT_shader_implicit_conversions
1238 #define GL_EXT_shader_implicit_conversions 1
1239 #endif /* GL_EXT_shader_implicit_conversions */
1240
1241 #ifndef GL_EXT_shader_integer_mix
1242 #define GL_EXT_shader_integer_mix 1
1243 #endif /* GL_EXT_shader_integer_mix */
1244
1245 #ifndef GL_EXT_shader_io_blocks
1246 #define GL_EXT_shader_io_blocks 1
1247 #endif /* GL_EXT_shader_io_blocks */
1248
1249 #ifndef GL_EXT_shader_pixel_local_storage
1250 #define GL_EXT_shader_pixel_local_storage 1
1251 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_FAST_SIZE_EXT 0x8F63
1252 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_SIZE_EXT 0x8F67
1253 #define GL_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_EXT 0x8F64
1254 #endif /* GL_EXT_shader_pixel_local_storage */
1255
1256 #ifndef GL_EXT_shader_texture_lod
1257 #define GL_EXT_shader_texture_lod 1
1258 #endif /* GL_EXT_shader_texture_lod */
1259
1260 #ifndef GL_EXT_shadow_samplers
1261 #define GL_EXT_shadow_samplers 1
1262 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_EXT       0x884C
1263 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_EXT       0x884D
1264 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE_EXT     0x884E
1265 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_EXT          0x8B62
1266 #endif /* GL_EXT_shadow_samplers */
1267
1268 #ifndef GL_EXT_tessellation_point_size
1269 #define GL_EXT_tessellation_point_size 1
1270 #endif /* GL_EXT_tessellation_point_size */
1271
1272 #ifndef GL_EXT_tessellation_shader
1273 #define GL_EXT_tessellation_shader 1
1274 #define GL_PATCHES_EXT                    0x000E
1275 #define GL_PATCH_VERTICES_EXT             0x8E72
1276 #define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8E75
1277 #define GL_TESS_GEN_MODE_EXT              0x8E76
1278 #define GL_TESS_GEN_SPACING_EXT           0x8E77
1279 #define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER_EXT      0x8E78
1280 #define GL_TESS_GEN_POINT_MODE_EXT        0x8E79
1281 #define GL_ISOLINES_EXT                   0x8E7A
1282 #define GL_QUADS_EXT                      0x0007
1283 #define GL_FRACTIONAL_ODD_EXT             0x8E7B
1284 #define GL_FRACTIONAL_EVEN_EXT            0x8E7C
1285 #define GL_MAX_PATCH_VERTICES_EXT         0x8E7D
1286 #define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL_EXT         0x8E7E
1287 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E7F
1288 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E80
1289 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E81
1290 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E82
1291 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E83
1292 #define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS_EXT  0x8E84
1293 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E85
1294 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E86
1295 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E89
1296 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E8A
1297 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886C
1298 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886D
1299 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1E
1300 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1F
1301 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CD
1302 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CE
1303 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D3
1304 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D4
1305 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CB
1306 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CC
1307 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D8
1308 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D9
1309 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED 0x8221
1310 #define GL_IS_PER_PATCH_EXT               0x92E7
1311 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER_EXT 0x9307
1312 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT 0x9308
1313 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_EXT        0x8E88
1314 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT     0x8E87
1315 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT_EXT    0x00000008
1316 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT_EXT 0x00000010
1317 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIEXTPROC) (GLenum pname, GLint value);
1318 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1319 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPatchParameteriEXT (GLenum pname, GLint value);
1320 #endif
1321 #endif /* GL_EXT_tessellation_shader */
1322
1323 #ifndef GL_EXT_texture_border_clamp
1324 #define GL_EXT_texture_border_clamp 1
1325 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_EXT       0x1004
1326 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_EXT            0x812D
1327 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1328 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
1329 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1330 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
1331 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
1332 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
1333 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
1334 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
1335 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1336 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1337 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
1338 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1339 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
1340 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
1341 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
1342 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
1343 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
1344 #endif
1345 #endif /* GL_EXT_texture_border_clamp */
1346
1347 #ifndef GL_EXT_texture_buffer
1348 #define GL_EXT_texture_buffer 1
1349 #define GL_TEXTURE_BUFFER_EXT             0x8C2A
1350 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING_EXT     0x8C2A
1351 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT    0x8C2B
1352 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT     0x8C2C
1353 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT 0x8C2D
1354 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT_EXT 0x919F
1355 #define GL_SAMPLER_BUFFER_EXT             0x8DC2
1356 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT         0x8DD0
1357 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DD8
1358 #define GL_IMAGE_BUFFER_EXT               0x9051
1359 #define GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT           0x905C
1360 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT  0x9067
1361 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_EXT      0x919D
1362 #define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT        0x919E
1363 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
1364 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
1365 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1366 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
1367 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferRangeEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
1368 #endif
1369 #endif /* GL_EXT_texture_buffer */
1370
1371 #ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
1372 #define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1
1373 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
1374 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  0x83F1
1375 #endif /* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
1376
1377 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc
1378 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc 1
1379 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  0x83F2
1380 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  0x83F3
1381 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
1382
1383 #ifndef GL_EXT_texture_cube_map_array
1384 #define GL_EXT_texture_cube_map_array 1
1385 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x9009
1386 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900A
1387 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x900C
1388 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_EXT 0x900D
1389 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900E
1390 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900F
1391 #define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT       0x9054
1392 #define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x905F
1393 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x906A
1394 #endif /* GL_EXT_texture_cube_map_array */
1395
1396 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
1397 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
1398 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     0x84FE
1399 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF
1400 #endif /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
1401
1402 #ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
1403 #define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
1404 #endif /* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
1405
1406 #ifndef GL_EXT_texture_rg
1407 #define GL_EXT_texture_rg 1
1408 #define GL_RED_EXT                        0x1903
1409 #define GL_RG_EXT                         0x8227
1410 #define GL_R8_EXT                         0x8229
1411 #define GL_RG8_EXT                        0x822B
1412 #endif /* GL_EXT_texture_rg */
1413
1414 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_decode
1415 #define GL_EXT_texture_sRGB_decode 1
1416 #define GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT        0x8A48
1417 #define GL_DECODE_EXT                     0x8A49
1418 #define GL_SKIP_DECODE_EXT                0x8A4A
1419 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_decode */
1420
1421 #ifndef GL_EXT_texture_storage
1422 #define GL_EXT_texture_storage 1
1423 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT_EXT   0x912F
1424 #define GL_ALPHA8_EXT                     0x803C
1425 #define GL_LUMINANCE8_EXT                 0x8040
1426 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT          0x8045
1427 #define GL_RGBA32F_EXT                    0x8814
1428 #define GL_RGB32F_EXT                     0x8815
1429 #define GL_ALPHA32F_EXT                   0x8816
1430 #define GL_LUMINANCE32F_EXT               0x8818
1431 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_EXT         0x8819
1432 #define GL_ALPHA16F_EXT                   0x881C
1433 #define GL_LUMINANCE16F_EXT               0x881E
1434 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_EXT         0x881F
1435 #define GL_R32F_EXT                       0x822E
1436 #define GL_RG32F_EXT                      0x8230
1437 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
1438 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1439 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1440 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
1441 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1442 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1443 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1444 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage1DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
1445 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1446 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1447 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage1DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
1448 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage2DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1449 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage3DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
1450 #endif
1451 #endif /* GL_EXT_texture_storage */
1452
1453 #ifndef GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
1454 #define GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV 1
1455 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_EXT 0x8368
1456 #endif /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
1457
1458 #ifndef GL_EXT_texture_view
1459 #define GL_EXT_texture_view 1
1460 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL_EXT     0x82DB
1461 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS_EXT    0x82DC
1462 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER_EXT     0x82DD
1463 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS_EXT    0x82DE
1464 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS       0x82DF
1465 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREVIEWEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
1466 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1467 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureViewEXT (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
1468 #endif
1469 #endif /* GL_EXT_texture_view */
1470
1471 #ifndef GL_EXT_unpack_subimage
1472 #define GL_EXT_unpack_subimage 1
1473 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH_EXT          0x0CF2
1474 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS_EXT           0x0CF3
1475 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS_EXT         0x0CF4
1476 #endif /* GL_EXT_unpack_subimage */
1477
1478 #ifndef GL_FJ_shader_binary_GCCSO
1479 #define GL_FJ_shader_binary_GCCSO 1
1480 #define GL_GCCSO_SHADER_BINARY_FJ         0x9260
1481 #endif /* GL_FJ_shader_binary_GCCSO */
1482
1483 #ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
1484 #define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
1485 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG       0x9133
1486 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG 0x9134
1487 #define GL_MAX_SAMPLES_IMG                0x9135
1488 #define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG            0x9136
1489 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1490 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1491 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1492 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1493 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1494 #endif
1495 #endif /* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
1496
1497 #ifndef GL_IMG_program_binary
1498 #define GL_IMG_program_binary 1
1499 #define GL_SGX_PROGRAM_BINARY_IMG         0x9130
1500 #endif /* GL_IMG_program_binary */
1501
1502 #ifndef GL_IMG_read_format
1503 #define GL_IMG_read_format 1
1504 #define GL_BGRA_IMG                       0x80E1
1505 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG 0x8365
1506 #endif /* GL_IMG_read_format */
1507
1508 #ifndef GL_IMG_shader_binary
1509 #define GL_IMG_shader_binary 1
1510 #define GL_SGX_BINARY_IMG                 0x8C0A
1511 #endif /* GL_IMG_shader_binary */
1512
1513 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
1514 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
1515 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C00
1516 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C01
1517 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C02
1518 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C03
1519 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
1520
1521 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc2
1522 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 1
1523 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x9137
1524 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x9138
1525 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 */
1526
1527 #ifndef GL_INTEL_performance_query
1528 #define GL_INTEL_performance_query 1
1529 #define GL_PERFQUERY_SINGLE_CONTEXT_INTEL 0x00000000
1530 #define GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL 0x00000001
1531 #define GL_PERFQUERY_WAIT_INTEL           0x83FB
1532 #define GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL          0x83FA
1533 #define GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL    0x83F9
1534 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_EVENT_INTEL  0x94F0
1535 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_NORM_INTEL 0x94F1
1536 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL 0x94F2
1537 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL 0x94F3
1538 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL    0x94F4
1539 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_TIMESTAMP_INTEL 0x94F5
1540 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT32_INTEL 0x94F8
1541 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL 0x94F9
1542 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_FLOAT_INTEL 0x94FA
1543 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_DOUBLE_INTEL 0x94FB
1544 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL 0x94FC
1545 #define GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FD
1546 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FE
1547 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FF
1548 #define GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL 0x9500
1549 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
1550 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
1551 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
1552 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
1553 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFIRSTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint *queryId);
1554 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNEXTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
1555 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFCOUNTERINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
1556 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYDATAINTELPROC) (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, GLvoid *data, GLuint *bytesWritten);
1557 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYIDBYNAMEINTELPROC) (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
1558 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
1559 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1560 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
1561 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCreatePerfQueryINTEL (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
1562 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
1563 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
1564 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFirstPerfQueryIdINTEL (GLuint *queryId);
1565 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetNextPerfQueryIdINTEL (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
1566 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfCounterInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
1567 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryDataINTEL (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, GLvoid *data, GLuint *bytesWritten);
1568 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryIdByNameINTEL (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
1569 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
1570 #endif
1571 #endif /* GL_INTEL_performance_query */
1572
1573 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced
1574 #define GL_NV_blend_equation_advanced 1
1575 #define GL_BLEND_OVERLAP_NV               0x9281
1576 #define GL_BLEND_PREMULTIPLIED_SRC_NV     0x9280
1577 #define GL_BLUE_NV                        0x1905
1578 #define GL_COLORBURN_NV                   0x929A
1579 #define GL_COLORDODGE_NV                  0x9299
1580 #define GL_CONJOINT_NV                    0x9284
1581 #define GL_CONTRAST_NV                    0x92A1
1582 #define GL_DARKEN_NV                      0x9297
1583 #define GL_DIFFERENCE_NV                  0x929E
1584 #define GL_DISJOINT_NV                    0x9283
1585 #define GL_DST_ATOP_NV                    0x928F
1586 #define GL_DST_IN_NV                      0x928B
1587 #define GL_DST_NV                         0x9287
1588 #define GL_DST_OUT_NV                     0x928D
1589 #define GL_DST_OVER_NV                    0x9289
1590 #define GL_EXCLUSION_NV                   0x92A0
1591 #define GL_GREEN_NV                       0x1904
1592 #define GL_HARDLIGHT_NV                   0x929B
1593 #define GL_HARDMIX_NV                     0x92A9
1594 #define GL_HSL_COLOR_NV                   0x92AF
1595 #define GL_HSL_HUE_NV                     0x92AD
1596 #define GL_HSL_LUMINOSITY_NV              0x92B0
1597 #define GL_HSL_SATURATION_NV              0x92AE
1598 #define GL_INVERT_OVG_NV                  0x92B4
1599 #define GL_INVERT_RGB_NV                  0x92A3
1600 #define GL_LIGHTEN_NV                     0x9298
1601 #define GL_LINEARBURN_NV                  0x92A5
1602 #define GL_LINEARDODGE_NV                 0x92A4
1603 #define GL_LINEARLIGHT_NV                 0x92A7
1604 #define GL_MINUS_CLAMPED_NV               0x92B3
1605 #define GL_MINUS_NV                       0x929F
1606 #define GL_MULTIPLY_NV                    0x9294
1607 #define GL_OVERLAY_NV                     0x9296
1608 #define GL_PINLIGHT_NV                    0x92A8
1609 #define GL_PLUS_CLAMPED_ALPHA_NV          0x92B2
1610 #define GL_PLUS_CLAMPED_NV                0x92B1
1611 #define GL_PLUS_DARKER_NV                 0x9292
1612 #define GL_PLUS_NV                        0x9291
1613 #define GL_RED_NV                         0x1903
1614 #define GL_SCREEN_NV                      0x9295
1615 #define GL_SOFTLIGHT_NV                   0x929C
1616 #define GL_SRC_ATOP_NV                    0x928E
1617 #define GL_SRC_IN_NV                      0x928A
1618 #define GL_SRC_NV                         0x9286
1619 #define GL_SRC_OUT_NV                     0x928C
1620 #define GL_SRC_OVER_NV                    0x9288
1621 #define GL_UNCORRELATED_NV                0x9282
1622 #define GL_VIVIDLIGHT_NV                  0x92A6
1623 #define GL_XOR_NV                         0x1506
1624 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint value);
1625 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERNVPROC) (void);
1626 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1627 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendParameteriNV (GLenum pname, GLint value);
1628 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierNV (void);
1629 #endif
1630 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced */
1631
1632 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced_coherent
1633 #define GL_NV_blend_equation_advanced_coherent 1
1634 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_NV     0x9285
1635 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced_coherent */
1636
1637 #ifndef GL_NV_copy_buffer
1638 #define GL_NV_copy_buffer 1
1639 #define GL_COPY_READ_BUFFER_NV            0x8F36
1640 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER_NV           0x8F37
1641 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYBUFFERSUBDATANVPROC) (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
1642 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1643 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyBufferSubDataNV (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
1644 #endif
1645 #endif /* GL_NV_copy_buffer */
1646
1647 #ifndef GL_NV_coverage_sample
1648 #define GL_NV_coverage_sample 1
1649 #define GL_COVERAGE_COMPONENT_NV          0x8ED0
1650 #define GL_COVERAGE_COMPONENT4_NV         0x8ED1
1651 #define GL_COVERAGE_ATTACHMENT_NV         0x8ED2
1652 #define GL_COVERAGE_BUFFERS_NV            0x8ED3
1653 #define GL_COVERAGE_SAMPLES_NV            0x8ED4
1654 #define GL_COVERAGE_ALL_FRAGMENTS_NV      0x8ED5
1655 #define GL_COVERAGE_EDGE_FRAGMENTS_NV     0x8ED6
1656 #define GL_COVERAGE_AUTOMATIC_NV          0x8ED7
1657 #define GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV         0x00008000
1658 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMASKNVPROC) (GLboolean mask);
1659 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEOPERATIONNVPROC) (GLenum operation);
1660 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1661 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageMaskNV (GLboolean mask);
1662 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageOperationNV (GLenum operation);
1663 #endif
1664 #endif /* GL_NV_coverage_sample */
1665
1666 #ifndef GL_NV_depth_nonlinear
1667 #define GL_NV_depth_nonlinear 1
1668 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_NONLINEAR_NV 0x8E2C
1669 #endif /* GL_NV_depth_nonlinear */
1670
1671 #ifndef GL_NV_draw_buffers
1672 #define GL_NV_draw_buffers 1
1673 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_NV            0x8824
1674 #define GL_DRAW_BUFFER0_NV                0x8825
1675 #define GL_DRAW_BUFFER1_NV                0x8826
1676 #define GL_DRAW_BUFFER2_NV                0x8827
1677 #define GL_DRAW_BUFFER3_NV                0x8828
1678 #define GL_DRAW_BUFFER4_NV                0x8829
1679 #define GL_DRAW_BUFFER5_NV                0x882A
1680 #define GL_DRAW_BUFFER6_NV                0x882B
1681 #define GL_DRAW_BUFFER7_NV                0x882C
1682 #define GL_DRAW_BUFFER8_NV                0x882D
1683 #define GL_DRAW_BUFFER9_NV                0x882E
1684 #define GL_DRAW_BUFFER10_NV               0x882F
1685 #define GL_DRAW_BUFFER11_NV               0x8830
1686 #define GL_DRAW_BUFFER12_NV               0x8831
1687 #define GL_DRAW_BUFFER13_NV               0x8832
1688 #define GL_DRAW_BUFFER14_NV               0x8833
1689 #define GL_DRAW_BUFFER15_NV               0x8834
1690 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_NV           0x8CE0
1691 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_NV           0x8CE1
1692 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_NV           0x8CE2
1693 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_NV           0x8CE3
1694 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_NV           0x8CE4
1695 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_NV           0x8CE5
1696 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_NV           0x8CE6
1697 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_NV           0x8CE7
1698 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_NV           0x8CE8
1699 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_NV           0x8CE9
1700 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_NV          0x8CEA
1701 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_NV          0x8CEB
1702 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_NV          0x8CEC
1703 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_NV          0x8CED
1704 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_NV          0x8CEE
1705 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_NV          0x8CEF
1706 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSNVPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1707 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1708 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersNV (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1709 #endif
1710 #endif /* GL_NV_draw_buffers */
1711
1712 #ifndef GL_NV_draw_instanced
1713 #define GL_NV_draw_instanced 1
1714 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
1715 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1716 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1717 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedNV (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
1718 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedNV (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1719 #endif
1720 #endif /* GL_NV_draw_instanced */
1721
1722 #ifndef GL_NV_explicit_attrib_location
1723 #define GL_NV_explicit_attrib_location 1
1724 #endif /* GL_NV_explicit_attrib_location */
1725
1726 #ifndef GL_NV_fbo_color_attachments
1727 #define GL_NV_fbo_color_attachments 1
1728 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_NV       0x8CDF
1729 #endif /* GL_NV_fbo_color_attachments */
1730
1731 #ifndef GL_NV_fence
1732 #define GL_NV_fence 1
1733 #define GL_ALL_COMPLETED_NV               0x84F2
1734 #define GL_FENCE_STATUS_NV                0x84F3
1735 #define GL_FENCE_CONDITION_NV             0x84F4
1736 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
1737 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
1738 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
1739 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
1740 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
1741 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
1742 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
1743 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1744 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei n, const GLuint *fences);
1745 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei n, GLuint *fences);
1746 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint fence);
1747 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint fence);
1748 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
1749 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint fence);
1750 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint fence, GLenum condition);
1751 #endif
1752 #endif /* GL_NV_fence */
1753
1754 #ifndef GL_NV_framebuffer_blit
1755 #define GL_NV_framebuffer_blit 1
1756 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA8
1757 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA9
1758 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CA6
1759 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CAA
1760 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERNVPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
1761 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1762 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferNV (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
1763 #endif
1764 #endif /* GL_NV_framebuffer_blit */
1765
1766 #ifndef GL_NV_framebuffer_multisample
1767 #define GL_NV_framebuffer_multisample 1
1768 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_NV        0x8CAB
1769 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_NV 0x8D56
1770 #define GL_MAX_SAMPLES_NV                 0x8D57
1771 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLENVPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1772 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1773 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleNV (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1774 #endif
1775 #endif /* GL_NV_framebuffer_multisample */
1776
1777 #ifndef GL_NV_generate_mipmap_sRGB
1778 #define GL_NV_generate_mipmap_sRGB 1
1779 #endif /* GL_NV_generate_mipmap_sRGB */
1780
1781 #ifndef GL_NV_instanced_arrays
1782 #define GL_NV_instanced_arrays 1
1783 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_NV 0x88FE
1784 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORNVPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
1785 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1786 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorNV (GLuint index, GLuint divisor);
1787 #endif
1788 #endif /* GL_NV_instanced_arrays */
1789
1790 #ifndef GL_NV_non_square_matrices
1791 #define GL_NV_non_square_matrices 1
1792 #define GL_FLOAT_MAT2x3_NV                0x8B65
1793 #define GL_FLOAT_MAT2x4_NV                0x8B66
1794 #define GL_FLOAT_MAT3x2_NV                0x8B67
1795 #define GL_FLOAT_MAT3x4_NV                0x8B68
1796 #define GL_FLOAT_MAT4x2_NV                0x8B69
1797 #define GL_FLOAT_MAT4x3_NV                0x8B6A
1798 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1799 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1800 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1801 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1802 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1803 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1804 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1805 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1806 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1807 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1808 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1809 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1810 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1811 #endif
1812 #endif /* GL_NV_non_square_matrices */
1813
1814 #ifndef GL_NV_read_buffer
1815 #define GL_NV_read_buffer 1
1816 #define GL_READ_BUFFER_NV                 0x0C02
1817 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERNVPROC) (GLenum mode);
1818 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1819 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferNV (GLenum mode);
1820 #endif
1821 #endif /* GL_NV_read_buffer */
1822
1823 #ifndef GL_NV_read_buffer_front
1824 #define GL_NV_read_buffer_front 1
1825 #endif /* GL_NV_read_buffer_front */
1826
1827 #ifndef GL_NV_read_depth
1828 #define GL_NV_read_depth 1
1829 #endif /* GL_NV_read_depth */
1830
1831 #ifndef GL_NV_read_depth_stencil
1832 #define GL_NV_read_depth_stencil 1
1833 #endif /* GL_NV_read_depth_stencil */
1834
1835 #ifndef GL_NV_read_stencil
1836 #define GL_NV_read_stencil 1
1837 #endif /* GL_NV_read_stencil */
1838
1839 #ifndef GL_NV_sRGB_formats
1840 #define GL_NV_sRGB_formats 1
1841 #define GL_SLUMINANCE_NV                  0x8C46
1842 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA_NV            0x8C44
1843 #define GL_SRGB8_NV                       0x8C41
1844 #define GL_SLUMINANCE8_NV                 0x8C47
1845 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_NV          0x8C45
1846 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_NV   0x8C4C
1847 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_NV 0x8C4D
1848 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_NV 0x8C4E
1849 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_NV 0x8C4F
1850 #define GL_ETC1_SRGB8_NV                  0x88EE
1851 #endif /* GL_NV_sRGB_formats */
1852
1853 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_array
1854 #define GL_NV_shadow_samplers_array 1
1855 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_NV     0x8DC4
1856 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_array */
1857
1858 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_cube
1859 #define GL_NV_shadow_samplers_cube 1
1860 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_NV         0x8DC5
1861 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_cube */
1862
1863 #ifndef GL_NV_texture_border_clamp
1864 #define GL_NV_texture_border_clamp 1
1865 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_NV        0x1004
1866 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_NV             0x812D
1867 #endif /* GL_NV_texture_border_clamp */
1868
1869 #ifndef GL_NV_texture_compression_s3tc_update
1870 #define GL_NV_texture_compression_s3tc_update 1
1871 #endif /* GL_NV_texture_compression_s3tc_update */
1872
1873 #ifndef GL_NV_texture_npot_2D_mipmap
1874 #define GL_NV_texture_npot_2D_mipmap 1
1875 #endif /* GL_NV_texture_npot_2D_mipmap */
1876
1877 #ifndef GL_QCOM_alpha_test
1878 #define GL_QCOM_alpha_test 1
1879 #define GL_ALPHA_TEST_QCOM                0x0BC0
1880 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC_QCOM           0x0BC1
1881 #define GL_ALPHA_TEST_REF_QCOM            0x0BC2
1882 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLALPHAFUNCQCOMPROC) (GLenum func, GLclampf ref);
1883 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1884 GL_APICALL void GL_APIENTRY glAlphaFuncQCOM (GLenum func, GLclampf ref);
1885 #endif
1886 #endif /* GL_QCOM_alpha_test */
1887
1888 #ifndef GL_QCOM_binning_control
1889 #define GL_QCOM_binning_control 1
1890 #define GL_BINNING_CONTROL_HINT_QCOM      0x8FB0
1891 #define GL_CPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB1
1892 #define GL_GPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB2
1893 #define GL_RENDER_DIRECT_TO_FRAMEBUFFER_QCOM 0x8FB3
1894 #endif /* GL_QCOM_binning_control */
1895
1896 #ifndef GL_QCOM_driver_control
1897 #define GL_QCOM_driver_control 1
1898 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
1899 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
1900 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
1901 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
1902 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1903 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
1904 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
1905 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
1906 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
1907 #endif
1908 #endif /* GL_QCOM_driver_control */
1909
1910 #ifndef GL_QCOM_extended_get
1911 #define GL_QCOM_extended_get 1
1912 #define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM             0x8BD2
1913 #define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM            0x8BD3
1914 #define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM             0x8BD4
1915 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM   0x8BD5
1916 #define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM            0x8BD6
1917 #define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM              0x8BD7
1918 #define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM       0x8BD8
1919 #define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM        0x8BD9
1920 #define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM            0x8BDA
1921 #define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM      0x8BDB
1922 #define GL_STATE_RESTORE                  0x8BDC
1923 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
1924 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
1925 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
1926 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
1927 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
1928 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1929 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
1930 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, void **params);
1931 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1932 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
1933 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
1934 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
1935 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
1936 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
1937 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1938 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
1939 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, void **params);
1940 #endif
1941 #endif /* GL_QCOM_extended_get */
1942
1943 #ifndef GL_QCOM_extended_get2
1944 #define GL_QCOM_extended_get2 1
1945 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
1946 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
1947 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
1948 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
1949 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1950 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
1951 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
1952 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
1953 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
1954 #endif
1955 #endif /* GL_QCOM_extended_get2 */
1956
1957 #ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
1958 #define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
1959 #define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM       0x8FA0
1960 #endif /* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
1961
1962 #ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
1963 #define GL_QCOM_tiled_rendering 1
1964 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000001
1965 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000002
1966 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000004
1967 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000008
1968 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00000010
1969 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00000020
1970 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00000040
1971 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00000080
1972 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000100
1973 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000200
1974 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000400
1975 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000800
1976 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00001000
1977 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00002000
1978 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00004000
1979 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00008000
1980 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM       0x00010000
1981 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM       0x00020000
1982 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM       0x00040000
1983 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM       0x00080000
1984 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM       0x00100000
1985 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM       0x00200000
1986 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM       0x00400000
1987 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM       0x00800000
1988 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM   0x01000000
1989 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM   0x02000000
1990 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM   0x04000000
1991 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM   0x08000000
1992 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM   0x10000000
1993 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM   0x20000000
1994 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM   0x40000000
1995 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM   0x80000000
1996 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
1997 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
1998 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1999 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
2000 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
2001 #endif
2002 #endif /* GL_QCOM_tiled_rendering */
2003
2004 #ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
2005 #define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
2006 #define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM       0x8823
2007 #endif /* GL_QCOM_writeonly_rendering */
2008
2009 #ifndef GL_VIV_shader_binary
2010 #define GL_VIV_shader_binary 1
2011 #define GL_SHADER_BINARY_VIV              0x8FC4
2012 #endif /* GL_VIV_shader_binary */
2013
2014 /******************************************************************************/
2015 /* 20140709-joonbum.ko: add definition                                        */
2016 #define GL_UNSIGNED_INT                 0x1405
2017
2018 #ifndef GL_IMG_texture_stream
2019 #define GL_TEXTURE_STREAM_IMG                            0x8C0D
2020 #define GL_TEXTURE_NUM_STREAM_DEVICES_IMG                0x8C0E
2021 #define GL_TEXTURE_STREAM_DEVICE_WIDTH_IMG               0x8C0F
2022 #define GL_TEXTURE_STREAM_DEVICE_HEIGHT_IMG              0x8EA0
2023 #define GL_TEXTURE_STREAM_DEVICE_FORMAT_IMG              0x8EA1
2024 #define GL_TEXTURE_STREAM_DEVICE_NUM_BUFFERS_IMG         0x8EA2
2025 #define GL_TEXTURE_BINDING_STREAM_IMG                    0x9131
2026 #define GL_SAMPLER_STREAM_IMG                            0x9132
2027 #endif /* GL_IMG_texture_stream */
2028
2029 #ifndef GL_IMG_texture_stream2
2030 #define GL_IMG_texture_stream2 1
2031 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBINDSTREAMIMGPROC) (GLint device, GLint deviceoffset);
2032 typedef const GLubyte *(GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXSTREAMDEVICENAMEIMGPROC) (GLenum target);
2033 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXSTREAMDEVICEATTRIBUTEIVIMGPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
2034 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2035 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBindStreamIMG(GLint device, GLint deviceoffset);
2036 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexStreamDeviceAttributeivIMG(GLint device, GLenum pname, GLint *params);
2037 GL_APICALL const GLubyte * GL_APIENTRY glGetTexStreamDeviceNameIMG(GLint device);
2038 #endif
2039 #endif /* GL_IMG_texture_stream2 */
2040
2041 /* 20140930-sw815.ha: SEC proprietary specs                                   */
2042 #ifndef GL_EXT_multisampled_render_to_texture
2043 #define GL_TEXTURE_SAMPLES_EXT                                  0x9136
2044 #endif
2045 /******************************************************************************/
2046
2047 #ifdef __cplusplus
2048 }
2049 #endif
2050
2051 #endif