Git init
[external/libjpeg-turbo.git] / jmorecfg.h
1 /*
2  * jmorecfg.h
3  *
4  * Copyright (C) 1991-1997, Thomas G. Lane.
5  * Copyright (C) 2009, D. R. Commander.
6  * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
7  * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
8  *
9  * This file contains additional configuration options that customize the
10  * JPEG software for special applications or support machine-dependent
11  * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
12  */
13
14
15 /*
16  * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
17  *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
18  *   12  for 12-bit sample values
19  * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
20  * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
21  * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
22  */
23
24 #define BITS_IN_JSAMPLE  8      /* use 8 or 12 */
25
26
27 /*
28  * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
29  * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
30  * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
31  * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
32  * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
33  * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
34  */
35
36 #define MAX_COMPONENTS  10      /* maximum number of image components */
37
38
39 /*
40  * Basic data types.
41  * You may need to change these if you have a machine with unusual data
42  * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
43  * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
44  * but it had better be at least 16.
45  */
46
47 /* Representation of a single sample (pixel element value).
48  * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
49  * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
50  * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
51  */
52
53 #if BITS_IN_JSAMPLE == 8
54 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
55  * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
56  */
57
58 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
59
60 typedef unsigned char JSAMPLE;
61 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
62
63 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
64
65 typedef char JSAMPLE;
66 #ifdef __CHAR_UNSIGNED__
67 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
68 #else
69 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
70 #endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
71
72 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
73
74 #define MAXJSAMPLE      255
75 #define CENTERJSAMPLE   128
76
77 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
78
79
80 #if BITS_IN_JSAMPLE == 12
81 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
82  * On nearly all machines "short" will do nicely.
83  */
84
85 typedef short JSAMPLE;
86 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
87
88 #define MAXJSAMPLE      4095
89 #define CENTERJSAMPLE   2048
90
91 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
92
93
94 /* Representation of a DCT frequency coefficient.
95  * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
96  * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
97  * if you have memory to burn and "short" is really slow.
98  */
99
100 typedef short JCOEF;
101
102
103 /* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
104  * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
105  * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
106  * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
107  */
108
109 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
110
111 typedef unsigned char JOCTET;
112 #define GETJOCTET(value)  (value)
113
114 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
115
116 typedef char JOCTET;
117 #ifdef __CHAR_UNSIGNED__
118 #define GETJOCTET(value)  (value)
119 #else
120 #define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
121 #endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
122
123 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
124
125
126 /* These typedefs are used for various table entries and so forth.
127  * They must be at least as wide as specified; but making them too big
128  * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
129  * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
130  * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
131  */
132
133 /* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
134
135 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
136 typedef unsigned char UINT8;
137 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
138 #ifdef __CHAR_UNSIGNED__
139 typedef char UINT8;
140 #else /* not __CHAR_UNSIGNED__ */
141 typedef short UINT8;
142 #endif /* __CHAR_UNSIGNED__ */
143 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
144
145 /* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
146
147 #ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
148 typedef unsigned short UINT16;
149 #else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
150 typedef unsigned int UINT16;
151 #endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
152
153 /* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
154
155 #ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT16 */
156 typedef short INT16;
157 #endif
158
159 /* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
160
161 #ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
162 typedef long INT32;
163 #endif
164
165 /* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
166  * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
167  * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
168  * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
169  * can change this datatype.
170  */
171
172 typedef unsigned int JDIMENSION;
173
174 #define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
175
176
177 /* These macros are used in all function definitions and extern declarations.
178  * You could modify them if you need to change function linkage conventions;
179  * in particular, you'll need to do that to make the library a Windows DLL.
180  * Another application is to make all functions global for use with debuggers
181  * or code profilers that require it.
182  */
183
184 /* a function called through method pointers: */
185 #define METHODDEF(type)         static type
186 /* a function used only in its module: */
187 #define LOCAL(type)             static type
188 /* a function referenced thru EXTERNs: */
189 #define GLOBAL(type)            type
190 /* a reference to a GLOBAL function: */
191 #define EXTERN(type)            extern type
192
193
194 /* This macro is used to declare a "method", that is, a function pointer.
195  * We want to supply prototype parameters if the compiler can cope.
196  * Note that the arglist parameter must be parenthesized!
197  * Again, you can customize this if you need special linkage keywords.
198  */
199
200 #ifdef HAVE_PROTOTYPES
201 #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) arglist
202 #else
203 #define JMETHOD(type,methodname,arglist)  type (*methodname) ()
204 #endif
205
206
207 /* Here is the pseudo-keyword for declaring pointers that must be "far"
208  * on 80x86 machines.  Most of the specialized coding for 80x86 is handled
209  * by just saying "FAR *" where such a pointer is needed.  In a few places
210  * explicit coding is needed; see uses of the NEED_FAR_POINTERS symbol.
211  */
212
213 #ifdef NEED_FAR_POINTERS
214 #define FAR  far
215 #else
216 #define FAR
217 #endif
218
219
220 /*
221  * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
222  * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
223  * specific header files that you want to include together with these files.
224  * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
225  */
226
227 #ifndef HAVE_BOOLEAN
228 typedef int boolean;
229 #endif
230 #ifndef FALSE                   /* in case these macros already exist */
231 #define FALSE   0               /* values of boolean */
232 #endif
233 #ifndef TRUE
234 #define TRUE    1
235 #endif
236
237
238 /*
239  * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
240  * but they don't need to be visible to most applications using the library.
241  * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
242  * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
243  */
244
245 #ifdef JPEG_INTERNALS
246 #define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
247 #endif
248
249 #ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
250
251
252 /*
253  * These defines indicate whether to include various optional functions.
254  * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
255  * library.  Note that you can leave certain source files out of the
256  * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
257  * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
258  */
259
260 /* Capability options common to encoder and decoder: */
261
262 #define DCT_ISLOW_SUPPORTED     /* slow but accurate integer algorithm */
263 #define DCT_IFAST_SUPPORTED     /* faster, less accurate integer method */
264 #define DCT_FLOAT_SUPPORTED     /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
265
266 /* Encoder capability options: */
267
268 #define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
269 #define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
270 #define ENTROPY_OPT_SUPPORTED       /* Optimization of entropy coding parms? */
271 /* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
272  * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
273  * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
274  * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
275  * you'll have to supply different default Huffman tables.
276  * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
277  * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
278  */
279 #define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
280
281 /* Decoder capability options: */
282
283 #define D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
284 #define D_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
285 #define SAVE_MARKERS_SUPPORTED      /* jpeg_save_markers() needed? */
286 #define BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
287 #define IDCT_SCALING_SUPPORTED      /* Output rescaling via IDCT? */
288 #undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
289 #define UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
290 #define QUANT_1PASS_SUPPORTED       /* 1-pass color quantization? */
291 #define QUANT_2PASS_SUPPORTED       /* 2-pass color quantization? */
292
293 /* more capability options later, no doubt */
294
295
296 /*
297  * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
298  * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
299  * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
300  * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
301  * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
302  * RESTRICTIONS:
303  * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
304  * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
305  *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
306  * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
307  *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
308  *    can't use color quantization if you change that value.
309  */
310
311 #define RGB_RED         0       /* Offset of Red in an RGB scanline element */
312 #define RGB_GREEN       1       /* Offset of Green */
313 #define RGB_BLUE        2       /* Offset of Blue */
314 #define RGB_PIXELSIZE   3       /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
315
316 #define JPEG_NUMCS 12
317
318 static const int rgb_red[JPEG_NUMCS] = {
319         -1, -1, RGB_RED, -1, -1, -1, 0, 0, 2, 2, 3, 1
320 };
321
322 static const int rgb_green[JPEG_NUMCS] = {
323         -1, -1, RGB_GREEN, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 2, 2
324 };
325
326 static const int rgb_blue[JPEG_NUMCS] = {
327         -1, -1, RGB_BLUE, -1, -1, -1, 2, 2, 0, 0, 1, 3
328 };
329
330 static const int rgb_pixelsize[JPEG_NUMCS] = {
331         -1, -1, RGB_PIXELSIZE, -1, -1, -1, 3, 4, 3, 4, 4, 4
332 };
333
334 /* Definitions for speed-related optimizations. */
335
336 /* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
337  * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
338  * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
339  */
340
341 #ifndef MULTIPLIER
342 #ifndef WITH_SIMD
343 #define MULTIPLIER  int         /* type for fastest integer multiply */
344 #else
345 #define MULTIPLIER short  /* prefer 16-bit with SIMD for parellelism */
346 #endif
347 #endif
348
349
350 /* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
351  * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
352  * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
353  * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
354  * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
355  * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
356  */
357
358 #ifndef FAST_FLOAT
359 #ifdef HAVE_PROTOTYPES
360 #define FAST_FLOAT  float
361 #else
362 #define FAST_FLOAT  double
363 #endif
364 #endif
365
366 #endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */