9499ed164394d351c98a36a1b07124044a0cdce2
[adaptation/panda/libdrm.git] / libdrm-2.4.39 / intel / tests / gen6-3d.batch-ref.txt
1 0x12300000:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
2 0x12300004:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
3 0x12300008:      0x00000000:    
4 0x1230000c:      0x00000000:    
5 0x12300010:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
6 0x12300014:      0x00004000:    qword write, 
7 0x12300018:      0x00000000:    
8 0x1230001c:      0x00000000:    
9 0x12300020:      0x69040000: 3DSTATE_PIPELINE_SELECT
10 0x12300024:      0x790d0001: 3DSTATE_MULTISAMPLE
11 0x12300028:      0x00000000:    dword 1
12 0x1230002c:      0x00000000:    dword 2
13 0x12300030:      0x78180000: 3DSTATE_SAMPLE_MASK
14 0x12300034:      0x00000001:    dword 1
15 0x12300038:      0x790b0002: 3DSTATE_GS_SVB_INDEX
16 0x1230003c:      0x00000000:    dword 1
17 0x12300040:      0x00000000:    dword 2
18 0x12300044:      0xffffffff:    dword 3
19 0x12300048:      0x790b0002: 3DSTATE_GS_SVB_INDEX
20 0x1230004c:      0x20000000:    dword 1
21 0x12300050:      0x00000000:    dword 2
22 0x12300054:      0xffffffff:    dword 3
23 0x12300058:      0x790b0002: 3DSTATE_GS_SVB_INDEX
24 0x1230005c:      0x40000000:    dword 1
25 0x12300060:      0x00000000:    dword 2
26 0x12300064:      0xffffffff:    dword 3
27 0x12300068:      0x790b0002: 3DSTATE_GS_SVB_INDEX
28 0x1230006c:      0x60000000:    dword 1
29 0x12300070:      0x00000000:    dword 2
30 0x12300074:      0xffffffff:    dword 3
31 0x12300078:      0x61020000: STATE_SIP
32 0x1230007c:      0x00000000:    dword 1
33 0x12300080:      0x680b0000: 3DSTATE_VF_STATISTICS
34 0x12300084:      0x61010008: STATE_BASE_ADDRESS
35 0x12300088:      0x00000001:    general state base address 0x00000000
36 0x1230008c:      0x00000001:    surface state base address 0x00000000
37 0x12300090:      0x00000001:    dynamic state base address 0x00000000
38 0x12300094:      0x00000001:    indirect state base address 0x00000000
39 0x12300098:      0x00000001:    instruction state base address 0x00000000
40 0x1230009c:      0x00000001:    general state upper bound disabled
41 0x123000a0:      0x00000001:    dynamic state upper bound disabled
42 0x123000a4:      0x00000001:    indirect state upper bound disabled
43 0x123000a8:      0x00000001:    instruction state upper bound disabled
44 0x123000ac:      0x780d1c02: 3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS
45 0x123000b0:      0x00007fe0:    clip
46 0x123000b4:      0x00007fc0:    sf
47 0x123000b8:      0x00007fa0:    cc
48 0x123000bc:      0x78050001: 3DSTATE_URB
49 0x123000c0:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
50 0x123000c4:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
51 0x123000c8:      0x780e0002: 3DSTATE_CC_STATE_POINTERS
52 0x123000cc:      0x00007f81:    blend change 1
53 0x123000d0:      0x00007f01:    depth stencil change 1
54 0x123000d4:      0x00007f41:    cc change 1
55 0x123000d8:      0x78021302: 3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
56 0x123000dc:      0x00000000:    VS sampler state
57 0x123000e0:      0x00000000:    GS sampler state
58 0x123000e4:      0x00000000:    WM sampler state
59 0x123000e8:      0x78150003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
60 0x123000ec:      0x00000000:    dword 1
61 0x123000f0:      0x00000000:    dword 2
62 0x123000f4:      0x00000000:    dword 3
63 0x123000f8:      0x00000000:    dword 4
64 0x123000fc:      0x78100004: 3DSTATE_VS
65 0x12300100:      0x00000000:    kernel pointer
66 0x12300104:      0x00000000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
67 0x12300108:      0x00000000:    scratch offset
68 0x1230010c:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
69 0x12300110:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
70 0x12300114:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
71 0x12300118:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
72 0x1230011c:      0x00000000:    
73 0x12300120:      0x00000000:    
74 0x12300124:      0x78160003: 3DSTATE_CONSTANT_GS_STATE
75 0x12300128:      0x00000000:    dword 1
76 0x1230012c:      0x00000000:    dword 2
77 0x12300130:      0x00000000:    dword 3
78 0x12300134:      0x00000000:    dword 4
79 0x12300138:      0x78110005: 3DSTATE_GS
80 0x1230013c:      0x00000000:    kernel pointer
81 0x12300140:      0x00000000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
82 0x12300144:      0x00000000:    scratch offset
83 0x12300148:      0x00000001:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 0, VUE read offset 0
84 0x1230014c:      0x00000500:    Max Threads 1, Rendering enable
85 0x12300150:      0x00000000:    Reorder disable, Discard Adjaceny disable, GS disable
86 0x12300154:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
87 0x12300158:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
88 0x1230015c:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
89 0x12300160:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
90 0x12300164:      0x78130012: 3DSTATE_SF
91 0x12300168:      0x00200810:    Attrib Out 0, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
92 0x1230016c:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
93 0x12300170:      0x22000000:    AA disable, CullMode 1, Scissor disable, Multisample m ode 0
94 0x12300174:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
95 0x12300178:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
96 0x1230017c:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
97 0x12300180:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
98 0x12300184:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
99 0x12300188:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
100 0x1230018c:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
101 0x12300190:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
102 0x12300194:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
103 0x12300198:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
104 0x1230019c:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
105 0x123001a0:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
106 0x123001a4:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
107 0x123001a8:      0x00000000:    Const Interp Enable
108 0x123001ac:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
109 0x123001b0:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
110 0x123001b4:      0x78171003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
111 0x123001b8:      0x00007ee0:    dword 1
112 0x123001bc:      0x00000000:    dword 2
113 0x123001c0:      0x00000000:    dword 3
114 0x123001c4:      0x00000000:    dword 4
115 0x123001c8:      0x78140007: 3DSTATE_WM
116 0x123001cc:      0x000000c0:    kernel start pointer 0
117 0x123001d0:      0x00000000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
118 0x123001d4:      0x00000000:    scratch offset
119 0x123001d8:      0x80020002:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 2
120 0x123001dc:      0x4e084003:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 1
121 0x123001e0:      0x00000000:    Num SF output 0, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
122 0x123001e4:      0x00000000:    kernel start pointer 1
123 0x123001e8:      0x00000140:    kernel start pointer 2
124 0x123001ec:      0x780f0000: 3DSTATE_SCISSOR_POINTERS
125 0x123001f0:      0x00007d20:    scissor rect offset
126 0x123001f4:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
127 0x123001f8:      0x00007d40:    VS binding table
128 0x123001fc:      0x00007d40:    GS binding table
129 0x12300200:      0x00007d40:    WM binding table
130 0x12300204:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
131 0x12300208:      0x00002000:    no write, depth stall, 
132 0x1230020c:      0x00000000:    
133 0x12300210:      0x00000000:    
134 0x12300214:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
135 0x12300218:      0x00000001:    no write, depth cache flush, 
136 0x1230021c:      0x00000000:    
137 0x12300220:      0x00000000:    
138 0x12300224:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
139 0x12300228:      0x00002000:    no write, depth stall, 
140 0x1230022c:      0x00000000:    
141 0x12300230:      0x00000000:    
142 0x12300234:      0x79050005: 3DSTATE_DEPTH_BUFFER
143 0x12300238:      0x2c6c05ff:    2D, unknown, pitch = 1536 bytes, tiled, HiZ 1, Seperate Stencil 1
144 0x1230023c:      0x00000000:    depth offset
145 0x12300240:      0x09584ac0:    300x300
146 0x12300244:      0x00000000:    volume depth
147 0x12300248:      0x00000000:    
148 0x1230024c:      0x00000000:    
149 0x12300250:      0x790f0001: 3D UNKNOWN: 3d_965 opcode = 0x790f
150 0x12300254:      0x000005ff: MI_NOOP
151 0x12300258:      0x00000000: MI_NOOP
152 0x1230025c:      0x790e0001: 3D UNKNOWN: 3d_965 opcode = 0x790e
153 0x12300260:      0x0000027f: MI_NOOP
154 0x12300264:      0x00000000: MI_NOOP
155 0x12300268:      0x79100000: 3DSTATE_CLEAR_PARAMS
156 0x1230026c:      0x00000000:    dword 1
157 0x12300270:      0x79000002: 3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE
158 0x12300274:      0x00000000:    top left: 0,0
159 0x12300278:      0x012b012b:    bottom right: 299,299
160 0x1230027c:      0x00000000:    origin: 0,0
161 0x12300280:      0x790b0002: 3DSTATE_GS_SVB_INDEX
162 0x12300284:      0x00000000:    dword 1
163 0x12300288:      0x00000000:    dword 2
164 0x1230028c:      0x00000000:    dword 3
165 0x12300290:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
166 0x12300294:      0x0000000c:    buffer 0: sequential, pitch 12b
167 0x12300298:      0x00000000:    buffer address
168 0x1230029c:      0x0000ffff:    max index
169 0x123002a0:      0x00000000:    mbz
170 0x123002a4:      0x78090001: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
171 0x123002a8:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
172 0x123002ac:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
173 0x123002b0:      0x7b001804: 3DPRIMITIVE: tri fan sequential
174 0x123002b4:      0x00000004:    vertex count
175 0x123002b8:      0x00000000:    start vertex
176 0x123002bc:      0x00000001:    instance count
177 0x123002c0:      0x00000000:    start instance
178 0x123002c4:      0x00000000:    index bias
179 0x123002c8:      0x78050001: 3DSTATE_URB
180 0x123002cc:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
181 0x123002d0:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
182 0x123002d4:      0x780e0002: 3DSTATE_CC_STATE_POINTERS
183 0x123002d8:      0x00007f81:    blend change 1
184 0x123002dc:      0x00007cc1:    depth stencil change 1
185 0x123002e0:      0x00007d01:    cc change 1
186 0x123002e4:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
187 0x123002e8:      0x00007b85:    dword 1
188 0x123002ec:      0x00000000:    dword 2
189 0x123002f0:      0x00000000:    dword 3
190 0x123002f4:      0x00000000:    dword 4
191 0x123002f8:      0x78100004: 3DSTATE_VS
192 0x123002fc:      0x00000240:    kernel pointer
193 0x12300300:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
194 0x12300304:      0x00000000:    scratch offset
195 0x12300308:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
196 0x1230030c:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
197 0x12300310:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
198 0x12300314:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
199 0x12300318:      0x00000000:    
200 0x1230031c:      0x00000000:    
201 0x12300320:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
202 0x12300324:      0x00004000:    qword write, 
203 0x12300328:      0x00000000:    
204 0x1230032c:      0x00000000:    
205 0x12300330:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
206 0x12300334:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
207 0x12300338:      0x00000000:    
208 0x1230033c:      0x00000000:    
209 0x12300340:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
210 0x12300344:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
211 0x12300348:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
212 0x1230034c:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
213 0x12300350:      0x78130012: 3DSTATE_SF
214 0x12300354:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
215 0x12300358:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
216 0x1230035c:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
217 0x12300360:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
218 0x12300364:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
219 0x12300368:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
220 0x1230036c:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
221 0x12300370:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
222 0x12300374:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
223 0x12300378:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
224 0x1230037c:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
225 0x12300380:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
226 0x12300384:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
227 0x12300388:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
228 0x1230038c:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
229 0x12300390:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
230 0x12300394:      0x00000001:    Const Interp Enable
231 0x12300398:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
232 0x1230039c:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
233 0x123003a0:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
234 0x123003a4:      0x00000000:    dword 1
235 0x123003a8:      0x00000000:    dword 2
236 0x123003ac:      0x00000000:    dword 3
237 0x123003b0:      0x00000000:    dword 4
238 0x123003b4:      0x78140007: 3DSTATE_WM
239 0x123003b8:      0x00000500:    kernel start pointer 0
240 0x123003bc:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
241 0x123003c0:      0x00000000:    scratch offset
242 0x123003c4:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
243 0x123003c8:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
244 0x123003cc:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
245 0x123003d0:      0x00000000:    kernel start pointer 1
246 0x123003d4:      0x00000500:    kernel start pointer 2
247 0x123003d8:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
248 0x123003dc:      0x00007a00:    VS binding table
249 0x123003e0:      0x00007a00:    GS binding table
250 0x123003e4:      0x00007a00:    WM binding table
251 0x123003e8:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
252 0x123003ec:      0x0000000c:    buffer 0: sequential, pitch 12b
253 0x123003f0:      0x00000000:    buffer address
254 0x123003f4:      0x00007fff:    max index
255 0x123003f8:      0x00000000:    mbz
256 0x123003fc:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
257 0x12300400:      0x00000052:    vertex count
258 0x12300404:      0x00000000:    start vertex
259 0x12300408:      0x00000001:    instance count
260 0x1230040c:      0x00000000:    start instance
261 0x12300410:      0x00000000:    index bias
262 0x12300414:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
263 0x12300418:      0x00000050:    vertex count
264 0x1230041c:      0x00000052:    start vertex
265 0x12300420:      0x00000001:    instance count
266 0x12300424:      0x00000000:    start instance
267 0x12300428:      0x00000000:    index bias
268 0x1230042c:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
269 0x12300430:      0x000078c5:    dword 1
270 0x12300434:      0x00000000:    dword 2
271 0x12300438:      0x00000000:    dword 3
272 0x1230043c:      0x00000000:    dword 4
273 0x12300440:      0x78100004: 3DSTATE_VS
274 0x12300444:      0x00000240:    kernel pointer
275 0x12300448:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
276 0x1230044c:      0x00000000:    scratch offset
277 0x12300450:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
278 0x12300454:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
279 0x12300458:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
280 0x1230045c:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
281 0x12300460:      0x00000000:    
282 0x12300464:      0x00000000:    
283 0x12300468:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
284 0x1230046c:      0x00004000:    qword write, 
285 0x12300470:      0x00000000:    
286 0x12300474:      0x00000000:    
287 0x12300478:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
288 0x1230047c:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
289 0x12300480:      0x00000000:    
290 0x12300484:      0x00000000:    
291 0x12300488:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
292 0x1230048c:      0x00000000:    dword 1
293 0x12300490:      0x00000000:    dword 2
294 0x12300494:      0x00000000:    dword 3
295 0x12300498:      0x00000000:    dword 4
296 0x1230049c:      0x78140007: 3DSTATE_WM
297 0x123004a0:      0x00000500:    kernel start pointer 0
298 0x123004a4:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
299 0x123004a8:      0x00000000:    scratch offset
300 0x123004ac:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
301 0x123004b0:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
302 0x123004b4:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
303 0x123004b8:      0x00000000:    kernel start pointer 1
304 0x123004bc:      0x00000500:    kernel start pointer 2
305 0x123004c0:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
306 0x123004c4:      0x00000052:    vertex count
307 0x123004c8:      0x000000a2:    start vertex
308 0x123004cc:      0x00000001:    instance count
309 0x123004d0:      0x00000000:    start instance
310 0x123004d4:      0x00000000:    index bias
311 0x123004d8:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
312 0x123004dc:      0x00000050:    vertex count
313 0x123004e0:      0x000000f4:    start vertex
314 0x123004e4:      0x00000001:    instance count
315 0x123004e8:      0x00000000:    start instance
316 0x123004ec:      0x00000000:    index bias
317 0x123004f0:      0x78050001: 3DSTATE_URB
318 0x123004f4:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
319 0x123004f8:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
320 0x123004fc:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
321 0x12300500:      0x00007785:    dword 1
322 0x12300504:      0x00000000:    dword 2
323 0x12300508:      0x00000000:    dword 3
324 0x1230050c:      0x00000000:    dword 4
325 0x12300510:      0x78100004: 3DSTATE_VS
326 0x12300514:      0x00000640:    kernel pointer
327 0x12300518:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
328 0x1230051c:      0x00000000:    scratch offset
329 0x12300520:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
330 0x12300524:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
331 0x12300528:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
332 0x1230052c:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
333 0x12300530:      0x00000000:    
334 0x12300534:      0x00000000:    
335 0x12300538:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
336 0x1230053c:      0x00004000:    qword write, 
337 0x12300540:      0x00000000:    
338 0x12300544:      0x00000000:    
339 0x12300548:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
340 0x1230054c:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
341 0x12300550:      0x00000000:    
342 0x12300554:      0x00000000:    
343 0x12300558:      0x78130012: 3DSTATE_SF
344 0x1230055c:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
345 0x12300560:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
346 0x12300564:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
347 0x12300568:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
348 0x1230056c:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
349 0x12300570:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
350 0x12300574:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
351 0x12300578:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
352 0x1230057c:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
353 0x12300580:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
354 0x12300584:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
355 0x12300588:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
356 0x1230058c:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
357 0x12300590:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
358 0x12300594:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
359 0x12300598:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
360 0x1230059c:      0x00000001:    Const Interp Enable
361 0x123005a0:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
362 0x123005a4:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
363 0x123005a8:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
364 0x123005ac:      0x00007600:    VS binding table
365 0x123005b0:      0x00007600:    GS binding table
366 0x123005b4:      0x00007600:    WM binding table
367 0x123005b8:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
368 0x123005bc:      0x00000018:    buffer 0: sequential, pitch 24b
369 0x123005c0:      0x00000f48:    buffer address
370 0x123005c4:      0x00007fff:    max index
371 0x123005c8:      0x00000000:    mbz
372 0x123005cc:      0x78090003: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
373 0x123005d0:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
374 0x123005d4:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
375 0x123005d8:      0x0240000c:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x000c bytes
376 0x123005dc:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
377 0x123005e0:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
378 0x123005e4:      0x000000a2:    vertex count
379 0x123005e8:      0x00000000:    start vertex
380 0x123005ec:      0x00000001:    instance count
381 0x123005f0:      0x00000000:    start instance
382 0x123005f4:      0x00000000:    index bias
383 0x123005f8:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
384 0x123005fc:      0x000074c5:    dword 1
385 0x12300600:      0x00000000:    dword 2
386 0x12300604:      0x00000000:    dword 3
387 0x12300608:      0x00000000:    dword 4
388 0x1230060c:      0x78100004: 3DSTATE_VS
389 0x12300610:      0x00000640:    kernel pointer
390 0x12300614:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
391 0x12300618:      0x00000000:    scratch offset
392 0x1230061c:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
393 0x12300620:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
394 0x12300624:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
395 0x12300628:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
396 0x1230062c:      0x00000000:    
397 0x12300630:      0x00000000:    
398 0x12300634:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
399 0x12300638:      0x00004000:    qword write, 
400 0x1230063c:      0x00000000:    
401 0x12300640:      0x00000000:    
402 0x12300644:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
403 0x12300648:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
404 0x1230064c:      0x00000000:    
405 0x12300650:      0x00000000:    
406 0x12300654:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
407 0x12300658:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
408 0x1230065c:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
409 0x12300660:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
410 0x12300664:      0x78130012: 3DSTATE_SF
411 0x12300668:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
412 0x1230066c:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
413 0x12300670:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
414 0x12300674:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
415 0x12300678:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
416 0x1230067c:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
417 0x12300680:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
418 0x12300684:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
419 0x12300688:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
420 0x1230068c:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
421 0x12300690:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
422 0x12300694:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
423 0x12300698:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
424 0x1230069c:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
425 0x123006a0:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
426 0x123006a4:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
427 0x123006a8:      0x00000000:    Const Interp Enable
428 0x123006ac:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
429 0x123006b0:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
430 0x123006b4:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
431 0x123006b8:      0x00000000:    dword 1
432 0x123006bc:      0x00000000:    dword 2
433 0x123006c0:      0x00000000:    dword 3
434 0x123006c4:      0x00000000:    dword 4
435 0x123006c8:      0x78140007: 3DSTATE_WM
436 0x123006cc:      0x00000900:    kernel start pointer 0
437 0x123006d0:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
438 0x123006d4:      0x00000000:    scratch offset
439 0x123006d8:      0x80060000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 6, start[1] 0, start[2] 0
440 0x123006dc:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
441 0x123006e0:      0x00100400:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x1, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
442 0x123006e4:      0x00000000:    kernel start pointer 1
443 0x123006e8:      0x00000900:    kernel start pointer 2
444 0x123006ec:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
445 0x123006f0:      0x0000002a:    vertex count
446 0x123006f4:      0x000000a2:    start vertex
447 0x123006f8:      0x00000001:    instance count
448 0x123006fc:      0x00000000:    start instance
449 0x12300700:      0x00000000:    index bias
450 0x12300704:      0x78050001: 3DSTATE_URB
451 0x12300708:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
452 0x1230070c:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
453 0x12300710:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
454 0x12300714:      0x00007385:    dword 1
455 0x12300718:      0x00000000:    dword 2
456 0x1230071c:      0x00000000:    dword 3
457 0x12300720:      0x00000000:    dword 4
458 0x12300724:      0x78100004: 3DSTATE_VS
459 0x12300728:      0x00000240:    kernel pointer
460 0x1230072c:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
461 0x12300730:      0x00000000:    scratch offset
462 0x12300734:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
463 0x12300738:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
464 0x1230073c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
465 0x12300740:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
466 0x12300744:      0x00000000:    
467 0x12300748:      0x00000000:    
468 0x1230074c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
469 0x12300750:      0x00004000:    qword write, 
470 0x12300754:      0x00000000:    
471 0x12300758:      0x00000000:    
472 0x1230075c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
473 0x12300760:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
474 0x12300764:      0x00000000:    
475 0x12300768:      0x00000000:    
476 0x1230076c:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
477 0x12300770:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
478 0x12300774:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
479 0x12300778:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
480 0x1230077c:      0x78130012: 3DSTATE_SF
481 0x12300780:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
482 0x12300784:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
483 0x12300788:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
484 0x1230078c:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
485 0x12300790:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
486 0x12300794:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
487 0x12300798:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
488 0x1230079c:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
489 0x123007a0:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
490 0x123007a4:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
491 0x123007a8:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
492 0x123007ac:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
493 0x123007b0:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
494 0x123007b4:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
495 0x123007b8:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
496 0x123007bc:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
497 0x123007c0:      0x00000001:    Const Interp Enable
498 0x123007c4:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
499 0x123007c8:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
500 0x123007cc:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
501 0x123007d0:      0x00000000:    dword 1
502 0x123007d4:      0x00000000:    dword 2
503 0x123007d8:      0x00000000:    dword 3
504 0x123007dc:      0x00000000:    dword 4
505 0x123007e0:      0x78140007: 3DSTATE_WM
506 0x123007e4:      0x00000500:    kernel start pointer 0
507 0x123007e8:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
508 0x123007ec:      0x00000000:    scratch offset
509 0x123007f0:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
510 0x123007f4:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
511 0x123007f8:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
512 0x123007fc:      0x00000000:    kernel start pointer 1
513 0x12300800:      0x00000500:    kernel start pointer 2
514 0x12300804:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
515 0x12300808:      0x00007200:    VS binding table
516 0x1230080c:      0x00007200:    GS binding table
517 0x12300810:      0x00007200:    WM binding table
518 0x12300814:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
519 0x12300818:      0x0000000c:    buffer 0: sequential, pitch 12b
520 0x1230081c:      0x00002268:    buffer address
521 0x12300820:      0x00007fff:    max index
522 0x12300824:      0x00000000:    mbz
523 0x12300828:      0x78090001: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
524 0x1230082c:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
525 0x12300830:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
526 0x12300834:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
527 0x12300838:      0x0000002a:    vertex count
528 0x1230083c:      0x00000000:    start vertex
529 0x12300840:      0x00000001:    instance count
530 0x12300844:      0x00000000:    start instance
531 0x12300848:      0x00000000:    index bias
532 0x1230084c:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
533 0x12300850:      0x00000028:    vertex count
534 0x12300854:      0x0000002a:    start vertex
535 0x12300858:      0x00000001:    instance count
536 0x1230085c:      0x00000000:    start instance
537 0x12300860:      0x00000000:    index bias
538 0x12300864:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
539 0x12300868:      0x000070c5:    dword 1
540 0x1230086c:      0x00000000:    dword 2
541 0x12300870:      0x00000000:    dword 3
542 0x12300874:      0x00000000:    dword 4
543 0x12300878:      0x78100004: 3DSTATE_VS
544 0x1230087c:      0x00000240:    kernel pointer
545 0x12300880:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
546 0x12300884:      0x00000000:    scratch offset
547 0x12300888:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
548 0x1230088c:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
549 0x12300890:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
550 0x12300894:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
551 0x12300898:      0x00000000:    
552 0x1230089c:      0x00000000:    
553 0x123008a0:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
554 0x123008a4:      0x00004000:    qword write, 
555 0x123008a8:      0x00000000:    
556 0x123008ac:      0x00000000:    
557 0x123008b0:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
558 0x123008b4:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
559 0x123008b8:      0x00000000:    
560 0x123008bc:      0x00000000:    
561 0x123008c0:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
562 0x123008c4:      0x00000000:    dword 1
563 0x123008c8:      0x00000000:    dword 2
564 0x123008cc:      0x00000000:    dword 3
565 0x123008d0:      0x00000000:    dword 4
566 0x123008d4:      0x78140007: 3DSTATE_WM
567 0x123008d8:      0x00000500:    kernel start pointer 0
568 0x123008dc:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
569 0x123008e0:      0x00000000:    scratch offset
570 0x123008e4:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
571 0x123008e8:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
572 0x123008ec:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
573 0x123008f0:      0x00000000:    kernel start pointer 1
574 0x123008f4:      0x00000500:    kernel start pointer 2
575 0x123008f8:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
576 0x123008fc:      0x0000002a:    vertex count
577 0x12300900:      0x00000052:    start vertex
578 0x12300904:      0x00000001:    instance count
579 0x12300908:      0x00000000:    start instance
580 0x1230090c:      0x00000000:    index bias
581 0x12300910:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
582 0x12300914:      0x00000028:    vertex count
583 0x12300918:      0x0000007c:    start vertex
584 0x1230091c:      0x00000001:    instance count
585 0x12300920:      0x00000000:    start instance
586 0x12300924:      0x00000000:    index bias
587 0x12300928:      0x78050001: 3DSTATE_URB
588 0x1230092c:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
589 0x12300930:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
590 0x12300934:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
591 0x12300938:      0x00006f85:    dword 1
592 0x1230093c:      0x00000000:    dword 2
593 0x12300940:      0x00000000:    dword 3
594 0x12300944:      0x00000000:    dword 4
595 0x12300948:      0x78100004: 3DSTATE_VS
596 0x1230094c:      0x00000640:    kernel pointer
597 0x12300950:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
598 0x12300954:      0x00000000:    scratch offset
599 0x12300958:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
600 0x1230095c:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
601 0x12300960:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
602 0x12300964:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
603 0x12300968:      0x00000000:    
604 0x1230096c:      0x00000000:    
605 0x12300970:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
606 0x12300974:      0x00004000:    qword write, 
607 0x12300978:      0x00000000:    
608 0x1230097c:      0x00000000:    
609 0x12300980:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
610 0x12300984:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
611 0x12300988:      0x00000000:    
612 0x1230098c:      0x00000000:    
613 0x12300990:      0x78130012: 3DSTATE_SF
614 0x12300994:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
615 0x12300998:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
616 0x1230099c:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
617 0x123009a0:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
618 0x123009a4:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
619 0x123009a8:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
620 0x123009ac:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
621 0x123009b0:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
622 0x123009b4:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
623 0x123009b8:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
624 0x123009bc:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
625 0x123009c0:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
626 0x123009c4:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
627 0x123009c8:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
628 0x123009cc:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
629 0x123009d0:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
630 0x123009d4:      0x00000001:    Const Interp Enable
631 0x123009d8:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
632 0x123009dc:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
633 0x123009e0:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
634 0x123009e4:      0x00006e00:    VS binding table
635 0x123009e8:      0x00006e00:    GS binding table
636 0x123009ec:      0x00006e00:    WM binding table
637 0x123009f0:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
638 0x123009f4:      0x00000018:    buffer 0: sequential, pitch 24b
639 0x123009f8:      0x00002a30:    buffer address
640 0x123009fc:      0x00007fff:    max index
641 0x12300a00:      0x00000000:    mbz
642 0x12300a04:      0x78090003: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
643 0x12300a08:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
644 0x12300a0c:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
645 0x12300a10:      0x0240000c:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x000c bytes
646 0x12300a14:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
647 0x12300a18:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
648 0x12300a1c:      0x00000052:    vertex count
649 0x12300a20:      0x00000000:    start vertex
650 0x12300a24:      0x00000001:    instance count
651 0x12300a28:      0x00000000:    start instance
652 0x12300a2c:      0x00000000:    index bias
653 0x12300a30:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
654 0x12300a34:      0x00006cc5:    dword 1
655 0x12300a38:      0x00000000:    dword 2
656 0x12300a3c:      0x00000000:    dword 3
657 0x12300a40:      0x00000000:    dword 4
658 0x12300a44:      0x78100004: 3DSTATE_VS
659 0x12300a48:      0x00000640:    kernel pointer
660 0x12300a4c:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
661 0x12300a50:      0x00000000:    scratch offset
662 0x12300a54:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
663 0x12300a58:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
664 0x12300a5c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
665 0x12300a60:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
666 0x12300a64:      0x00000000:    
667 0x12300a68:      0x00000000:    
668 0x12300a6c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
669 0x12300a70:      0x00004000:    qword write, 
670 0x12300a74:      0x00000000:    
671 0x12300a78:      0x00000000:    
672 0x12300a7c:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
673 0x12300a80:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
674 0x12300a84:      0x00000000:    
675 0x12300a88:      0x00000000:    
676 0x12300a8c:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
677 0x12300a90:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
678 0x12300a94:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
679 0x12300a98:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
680 0x12300a9c:      0x78130012: 3DSTATE_SF
681 0x12300aa0:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
682 0x12300aa4:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
683 0x12300aa8:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
684 0x12300aac:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
685 0x12300ab0:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
686 0x12300ab4:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
687 0x12300ab8:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
688 0x12300abc:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
689 0x12300ac0:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
690 0x12300ac4:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
691 0x12300ac8:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
692 0x12300acc:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
693 0x12300ad0:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
694 0x12300ad4:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
695 0x12300ad8:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
696 0x12300adc:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
697 0x12300ae0:      0x00000000:    Const Interp Enable
698 0x12300ae4:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
699 0x12300ae8:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
700 0x12300aec:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
701 0x12300af0:      0x00000000:    dword 1
702 0x12300af4:      0x00000000:    dword 2
703 0x12300af8:      0x00000000:    dword 3
704 0x12300afc:      0x00000000:    dword 4
705 0x12300b00:      0x78140007: 3DSTATE_WM
706 0x12300b04:      0x00000900:    kernel start pointer 0
707 0x12300b08:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
708 0x12300b0c:      0x00000000:    scratch offset
709 0x12300b10:      0x80060000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 6, start[1] 0, start[2] 0
710 0x12300b14:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
711 0x12300b18:      0x00100400:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x1, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
712 0x12300b1c:      0x00000000:    kernel start pointer 1
713 0x12300b20:      0x00000900:    kernel start pointer 2
714 0x12300b24:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
715 0x12300b28:      0x00000016:    vertex count
716 0x12300b2c:      0x00000052:    start vertex
717 0x12300b30:      0x00000001:    instance count
718 0x12300b34:      0x00000000:    start instance
719 0x12300b38:      0x00000000:    index bias
720 0x12300b3c:      0x78050001: 3DSTATE_URB
721 0x12300b40:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
722 0x12300b44:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
723 0x12300b48:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
724 0x12300b4c:      0x00006b85:    dword 1
725 0x12300b50:      0x00000000:    dword 2
726 0x12300b54:      0x00000000:    dword 3
727 0x12300b58:      0x00000000:    dword 4
728 0x12300b5c:      0x78100004: 3DSTATE_VS
729 0x12300b60:      0x00000240:    kernel pointer
730 0x12300b64:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
731 0x12300b68:      0x00000000:    scratch offset
732 0x12300b6c:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
733 0x12300b70:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
734 0x12300b74:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
735 0x12300b78:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
736 0x12300b7c:      0x00000000:    
737 0x12300b80:      0x00000000:    
738 0x12300b84:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
739 0x12300b88:      0x00004000:    qword write, 
740 0x12300b8c:      0x00000000:    
741 0x12300b90:      0x00000000:    
742 0x12300b94:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
743 0x12300b98:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
744 0x12300b9c:      0x00000000:    
745 0x12300ba0:      0x00000000:    
746 0x12300ba4:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
747 0x12300ba8:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
748 0x12300bac:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
749 0x12300bb0:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
750 0x12300bb4:      0x78130012: 3DSTATE_SF
751 0x12300bb8:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
752 0x12300bbc:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
753 0x12300bc0:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
754 0x12300bc4:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
755 0x12300bc8:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
756 0x12300bcc:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
757 0x12300bd0:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
758 0x12300bd4:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
759 0x12300bd8:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
760 0x12300bdc:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
761 0x12300be0:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
762 0x12300be4:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
763 0x12300be8:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
764 0x12300bec:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
765 0x12300bf0:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
766 0x12300bf4:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
767 0x12300bf8:      0x00000001:    Const Interp Enable
768 0x12300bfc:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
769 0x12300c00:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
770 0x12300c04:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
771 0x12300c08:      0x00000000:    dword 1
772 0x12300c0c:      0x00000000:    dword 2
773 0x12300c10:      0x00000000:    dword 3
774 0x12300c14:      0x00000000:    dword 4
775 0x12300c18:      0x78140007: 3DSTATE_WM
776 0x12300c1c:      0x00000500:    kernel start pointer 0
777 0x12300c20:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
778 0x12300c24:      0x00000000:    scratch offset
779 0x12300c28:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
780 0x12300c2c:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
781 0x12300c30:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
782 0x12300c34:      0x00000000:    kernel start pointer 1
783 0x12300c38:      0x00000500:    kernel start pointer 2
784 0x12300c3c:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
785 0x12300c40:      0x00006a00:    VS binding table
786 0x12300c44:      0x00006a00:    GS binding table
787 0x12300c48:      0x00006a00:    WM binding table
788 0x12300c4c:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
789 0x12300c50:      0x0000000c:    buffer 0: sequential, pitch 12b
790 0x12300c54:      0x000033f0:    buffer address
791 0x12300c58:      0x00007fff:    max index
792 0x12300c5c:      0x00000000:    mbz
793 0x12300c60:      0x78090001: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
794 0x12300c64:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
795 0x12300c68:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
796 0x12300c6c:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
797 0x12300c70:      0x0000002a:    vertex count
798 0x12300c74:      0x00000000:    start vertex
799 0x12300c78:      0x00000001:    instance count
800 0x12300c7c:      0x00000000:    start instance
801 0x12300c80:      0x00000000:    index bias
802 0x12300c84:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
803 0x12300c88:      0x00000028:    vertex count
804 0x12300c8c:      0x0000002a:    start vertex
805 0x12300c90:      0x00000001:    instance count
806 0x12300c94:      0x00000000:    start instance
807 0x12300c98:      0x00000000:    index bias
808 0x12300c9c:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
809 0x12300ca0:      0x000068c5:    dword 1
810 0x12300ca4:      0x00000000:    dword 2
811 0x12300ca8:      0x00000000:    dword 3
812 0x12300cac:      0x00000000:    dword 4
813 0x12300cb0:      0x78100004: 3DSTATE_VS
814 0x12300cb4:      0x00000240:    kernel pointer
815 0x12300cb8:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
816 0x12300cbc:      0x00000000:    scratch offset
817 0x12300cc0:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
818 0x12300cc4:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
819 0x12300cc8:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
820 0x12300ccc:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
821 0x12300cd0:      0x00000000:    
822 0x12300cd4:      0x00000000:    
823 0x12300cd8:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
824 0x12300cdc:      0x00004000:    qword write, 
825 0x12300ce0:      0x00000000:    
826 0x12300ce4:      0x00000000:    
827 0x12300ce8:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
828 0x12300cec:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
829 0x12300cf0:      0x00000000:    
830 0x12300cf4:      0x00000000:    
831 0x12300cf8:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
832 0x12300cfc:      0x00000000:    dword 1
833 0x12300d00:      0x00000000:    dword 2
834 0x12300d04:      0x00000000:    dword 3
835 0x12300d08:      0x00000000:    dword 4
836 0x12300d0c:      0x78140007: 3DSTATE_WM
837 0x12300d10:      0x00000500:    kernel start pointer 0
838 0x12300d14:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
839 0x12300d18:      0x00000000:    scratch offset
840 0x12300d1c:      0x80020000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 2, start[1] 0, start[2] 0
841 0x12300d20:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
842 0x12300d24:      0x00100000:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x0, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
843 0x12300d28:      0x00000000:    kernel start pointer 1
844 0x12300d2c:      0x00000500:    kernel start pointer 2
845 0x12300d30:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
846 0x12300d34:      0x0000002a:    vertex count
847 0x12300d38:      0x00000052:    start vertex
848 0x12300d3c:      0x00000001:    instance count
849 0x12300d40:      0x00000000:    start instance
850 0x12300d44:      0x00000000:    index bias
851 0x12300d48:      0x7b001c04: 3DPRIMITIVE: quad list sequential
852 0x12300d4c:      0x00000028:    vertex count
853 0x12300d50:      0x0000007c:    start vertex
854 0x12300d54:      0x00000001:    instance count
855 0x12300d58:      0x00000000:    start instance
856 0x12300d5c:      0x00000000:    index bias
857 0x12300d60:      0x78050001: 3DSTATE_URB
858 0x12300d64:      0x00000100:    VS entries 256, alloc size 1 (1024bit row)
859 0x12300d68:      0x00000000:    GS entries 0, alloc size 1 (1024bit row)
860 0x12300d6c:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
861 0x12300d70:      0x00006785:    dword 1
862 0x12300d74:      0x00000000:    dword 2
863 0x12300d78:      0x00000000:    dword 3
864 0x12300d7c:      0x00000000:    dword 4
865 0x12300d80:      0x78100004: 3DSTATE_VS
866 0x12300d84:      0x00000640:    kernel pointer
867 0x12300d88:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
868 0x12300d8c:      0x00000000:    scratch offset
869 0x12300d90:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
870 0x12300d94:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
871 0x12300d98:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
872 0x12300d9c:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
873 0x12300da0:      0x00000000:    
874 0x12300da4:      0x00000000:    
875 0x12300da8:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
876 0x12300dac:      0x00004000:    qword write, 
877 0x12300db0:      0x00000000:    
878 0x12300db4:      0x00000000:    
879 0x12300db8:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
880 0x12300dbc:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
881 0x12300dc0:      0x00000000:    
882 0x12300dc4:      0x00000000:    
883 0x12300dc8:      0x78130012: 3DSTATE_SF
884 0x12300dcc:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
885 0x12300dd0:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
886 0x12300dd4:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
887 0x12300dd8:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
888 0x12300ddc:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
889 0x12300de0:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
890 0x12300de4:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
891 0x12300de8:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
892 0x12300dec:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
893 0x12300df0:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
894 0x12300df4:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
895 0x12300df8:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
896 0x12300dfc:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
897 0x12300e00:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
898 0x12300e04:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
899 0x12300e08:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
900 0x12300e0c:      0x00000001:    Const Interp Enable
901 0x12300e10:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
902 0x12300e14:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
903 0x12300e18:      0x78011302: 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS: VS mod 1, GS mod 1, PS mod 1
904 0x12300e1c:      0x00006600:    VS binding table
905 0x12300e20:      0x00006600:    GS binding table
906 0x12300e24:      0x00006600:    WM binding table
907 0x12300e28:      0x78080003: 3DSTATE_VERTEX_BUFFERS
908 0x12300e2c:      0x00000018:    buffer 0: sequential, pitch 24b
909 0x12300e30:      0x00003bb8:    buffer address
910 0x12300e34:      0x00007fff:    max index
911 0x12300e38:      0x00000000:    mbz
912 0x12300e3c:      0x78090003: 3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS
913 0x12300e40:      0x02400000:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x0000 bytes
914 0x12300e44:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
915 0x12300e48:      0x0240000c:    buffer 0: valid, type 0x0040, src offset 0x000c bytes
916 0x12300e4c:      0x11130000:    (X, Y, Z, 1.0), dst offset 0x00 bytes
917 0x12300e50:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
918 0x12300e54:      0x00000052:    vertex count
919 0x12300e58:      0x00000000:    start vertex
920 0x12300e5c:      0x00000001:    instance count
921 0x12300e60:      0x00000000:    start instance
922 0x12300e64:      0x00000000:    index bias
923 0x12300e68:      0x78151003: 3DSTATE_CONSTANT_VS_STATE
924 0x12300e6c:      0x000064c5:    dword 1
925 0x12300e70:      0x00000000:    dword 2
926 0x12300e74:      0x00000000:    dword 3
927 0x12300e78:      0x00000000:    dword 4
928 0x12300e7c:      0x78100004: 3DSTATE_VS
929 0x12300e80:      0x00000640:    kernel pointer
930 0x12300e84:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
931 0x12300e88:      0x00000000:    scratch offset
932 0x12300e8c:      0x00100800:    Dispatch GRF start 1, VUE read length 1, VUE read offset 0
933 0x12300e90:      0x76000401:    Max Threads 60, Vertex Cache enable, VS func enable
934 0x12300e94:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
935 0x12300e98:      0x00100002:    no write, cs stall, stall at scoreboard, 
936 0x12300e9c:      0x00000000:    
937 0x12300ea0:      0x00000000:    
938 0x12300ea4:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
939 0x12300ea8:      0x00004000:    qword write, 
940 0x12300eac:      0x00000000:    
941 0x12300eb0:      0x00000000:    
942 0x12300eb4:      0x7a000002: PIPE_CONTROL
943 0x12300eb8:      0x00002804:    no write, depth stall, instruction cache invalidate, state cache invalidate, 
944 0x12300ebc:      0x00000000:    
945 0x12300ec0:      0x00000000:    
946 0x12300ec4:      0x78120002: 3DSTATE_CLIP
947 0x12300ec8:      0x00000400:    UserClip distance cull test mask 0x0
948 0x12300ecc:      0x98000026:    Clip enable, API mode OGL, Viewport XY test enable, Viewport Z test enable, Guardband test disable, Clip mode 0, Perspective Divide enable, Non-Perspective Barycentric disable, Tri Provoking 2, Line Provoking 1, Trifan Provoking 2
949 0x12300ed0:      0x0003ffe0:    Min PointWidth 1, Max PointWidth 2047, Force Zero RTAIndex enable, Max VPIndex 0
950 0x12300ed4:      0x78130012: 3DSTATE_SF
951 0x12300ed8:      0x00600810:    Attrib Out 1, Attrib Swizzle enable, VUE read length 1, VUE read offset 1
952 0x12300edc:      0x00000403:    Legacy Global DepthBias disable, FrontFace fill 0, BF fill 0, VP transform enable, FrontWinding_CCW
953 0x12300ee0:      0x62000000:    AA disable, CullMode 3, Scissor disable, Multisample m ode 0
954 0x12300ee4:      0x4c000808:    Last Pixel disable, SubPixel Precision 8, Use PixelWidth 1
955 0x12300ee8:      0x00000000:    Global Depth Offset Constant 0.000000
956 0x12300eec:      0x00000000:    Global Depth Offset Scale 0.000000
957 0x12300ef0:      0x00000000:    Global Depth Offset Clamp 0.000000
958 0x12300ef4:      0x00000000:    Attrib 1 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 0 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
959 0x12300ef8:      0x00000000:    Attrib 3 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 2 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
960 0x12300efc:      0x00000000:    Attrib 5 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 4 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
961 0x12300f00:      0x00000000:    Attrib 7 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 6 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
962 0x12300f04:      0x00000000:    Attrib 9 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 8 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
963 0x12300f08:      0x00000000:    Attrib 11 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 10 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
964 0x12300f0c:      0x00000000:    Attrib 13 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 12 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
965 0x12300f10:      0x00000000:    Attrib 15 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0); Attrib 14 (Override , Const Source 0, Swizzle Select 0, Source 0)
966 0x12300f14:      0x00000000:    Point Sprite TexCoord Enable
967 0x12300f18:      0x00000000:    Const Interp Enable
968 0x12300f1c:      0x00000000:    Attrib 7-0 WrapShortest Enable
969 0x12300f20:      0x00000000:    Attrib 15-8 WrapShortest Enable
970 0x12300f24:      0x78170003: 3DSTATE_CONSTANT_PS_STATE
971 0x12300f28:      0x00000000:    dword 1
972 0x12300f2c:      0x00000000:    dword 2
973 0x12300f30:      0x00000000:    dword 3
974 0x12300f34:      0x00000000:    dword 4
975 0x12300f38:      0x78140007: 3DSTATE_WM
976 0x12300f3c:      0x00000900:    kernel start pointer 0
977 0x12300f40:      0x00010000:    SPF=0, VME=0, Sampler Count 0, Binding table count 0
978 0x12300f44:      0x00000000:    scratch offset
979 0x12300f48:      0x80060000:    Depth Clear 0, Depth Resolve 0, HiZ Resolve 0, Dispatch GRF start[0] 6, start[1] 0, start[2] 0
980 0x12300f4c:      0x4e084002:    MaxThreads 40, PS KillPixel 0, PS computed Z 0, PS use sourceZ 0, Thread Dispatch 1, PS use sourceW 0, Dispatch32 0, Dispatch16 1, Dispatch8 0
981 0x12300f50:      0x00100400:    Num SF output 1, Pos XY offset 0, ZW interp mode 0 , Barycentric interp mode 0x1, Point raster rule 0, Multisample mode 0, Multisample Dispatch mode 0
982 0x12300f54:      0x00000000:    kernel start pointer 1
983 0x12300f58:      0x00000900:    kernel start pointer 2
984 0x12300f5c:      0x7b002004: 3DPRIMITIVE: quad strip sequential
985 0x12300f60:      0x00000016:    vertex count
986 0x12300f64:      0x00000052:    start vertex
987 0x12300f68:      0x00000001:    instance count
988 0x12300f6c:      0x00000000:    start instance
989 0x12300f70:      0x00000000:    index bias
990 0x12300f74:      0x05000000: MI_BATCH_BUFFER_END