Release 1.22.5
[platform/upstream/gstreamer.git] / subprojects / gst-plugins-good / meson.build
index 493f42e..ea58f0d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 project('gst-plugins-good', 'c',
-  version : '1.22.4.1',
+  version : '1.22.5',
   meson_version : '>= 0.62',
   default_options : [ 'warning_level=1',
                       'buildtype=debugoptimized' ])
@@ -341,9 +341,12 @@ if have_gstgl
   message('GStreamer OpenGL platforms: @0@'.format(' '.join(gst_gl_platforms)))
   message('GStreamer OpenGL apis: @0@'.format(' '.join(gst_gl_apis)))
 
-  foreach ws : ['x11', 'wayland', 'android', 'cocoa', 'eagl', 'win32', 'dispmanx', 'viv_fb']
+  foreach ws : ['x11', 'wayland', 'android', 'cocoa', 'eagl', 'win32', 'dispmanx']
     set_variable('gst_gl_have_window_@0@'.format(ws), gst_gl_winsys.contains(ws))
   endforeach
+  # Handling viv-fb separately, because the winsys is called "viv-fb", but the
+  # variable suffix must be "viv_fb" (dashes are not allowed in variable names).
+  set_variable('gst_gl_have_window_viv_fb', gst_gl_winsys.contains('viv-fb'))
 
   foreach p : ['glx', 'egl', 'cgl', 'eagl', 'wgl']
     set_variable('gst_gl_have_platform_@0@'.format(p), gst_gl_platforms.contains(p))