d3d11memory: Remove GstD3D11PoolAllocator::dispose
[platform/upstream/gstreamer.git] / subprojects / gst-plugins-bad / gst-libs / gst / d3d11 / gstd3d11memory.cpp
index 869812b..37f43f0 100644 (file)
@@ -1755,7 +1755,6 @@ struct _GstD3D11PoolAllocatorPrivate
   gsize mem_size;
 };
 
-static void gst_d3d11_pool_allocator_dispose (GObject * object);
 static void gst_d3d11_pool_allocator_finalize (GObject * object);
 
 static gboolean
@@ -1776,7 +1775,6 @@ gst_d3d11_pool_allocator_class_init (GstD3D11PoolAllocatorClass * klass)
   GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
   GstD3D11AllocatorClass *d3d11alloc_class = GST_D3D11_ALLOCATOR_CLASS (klass);
 
-  gobject_class->dispose = gst_d3d11_pool_allocator_dispose;
   gobject_class->finalize = gst_d3d11_pool_allocator_finalize;
 
   d3d11alloc_class->set_active = gst_d3d11_pool_allocator_set_active;
@@ -1805,16 +1803,6 @@ gst_d3d11_pool_allocator_init (GstD3D11PoolAllocator * allocator)
 }
 
 static void
-gst_d3d11_pool_allocator_dispose (GObject * object)
-{
-  GstD3D11PoolAllocator *self = GST_D3D11_POOL_ALLOCATOR (object);
-
-  gst_clear_object (&self->device);
-
-  G_OBJECT_CLASS (pool_alloc_parent_class)->dispose (object);
-}
-
-static void
 gst_d3d11_pool_allocator_finalize (GObject * object)
 {
   GstD3D11PoolAllocator *self = GST_D3D11_POOL_ALLOCATOR (object);
@@ -1829,6 +1817,8 @@ gst_d3d11_pool_allocator_finalize (GObject * object)
 
   GST_D3D11_CLEAR_COM (priv->texture);
 
+  gst_clear_object (&self->device);
+
   G_OBJECT_CLASS (pool_alloc_parent_class)->finalize (object);
 }