Make Update() function of frame callback is called for every frame.
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / update-manager.cpp
index 2a7ce73..86aa746 100644 (file)
@@ -892,6 +892,7 @@ uint32_t UpdateManager::Update( float elapsedSeconds,
       (mImpl->nodeDirtyFlags & RenderableUpdateFlags) ||    // ..nodes were dirty in previous frame OR
       IsAnimationRunning()                            ||    // ..at least one animation is running OR
       mImpl->messageQueue.IsSceneUpdateRequired()     ||    // ..a message that modifies the scene graph node tree is queued OR
+      mImpl->frameCallbackProcessor                   ||    // ..a frame callback processor is existed OR
       gestureUpdated;                                       // ..a gesture property was updated
 
   bool keepRendererRendering = false;