fix shader binary compilation to work with lazy compilation
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / render / shaders / program.h
index b9efacc..af24326 100644 (file)
@@ -309,6 +309,11 @@ public:
    */
   ~Program();
 
+  /**
+   * Load the shader, from a precompiled binary if available, else from source code
+   */
+  void Load();
+
 private:
 
   // default constructor, not defined
@@ -317,11 +322,6 @@ private:
   Program& operator=( const Program& );
 
   /**
-   * Load the shader, from a precompiled binary if available, else from source code
-   */
-  void Load();
-
-  /**
    * Unload the shader
    */
   void Unload();