- instruction.Reset( mCamera,
- GetFrameBuffer(),
- viewportSet ? &viewport : nullptr,
- mClearEnabled ? &GetClearColor( updateBufferIndex ) : nullptr );
+ mRenderInstruction[updateBufferIndex].Reset( mCamera,
+ GetFrameBuffer(),
+ viewportSet ? &viewport : nullptr,
+ mClearEnabled ? &GetClearColor( updateBufferIndex ) : nullptr );