[dali_2.3.27] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-toolkit.git] / dali-toolkit / internal / visuals / visual-factory-impl.h
index c0b95b4..daecbb0 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TOOLKIT_VISUAL_FACTORY_IMPL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2024 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,6 +18,7 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/adaptor-framework/shader-precompiler.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
 
@@ -71,11 +72,21 @@ public:
   Toolkit::Visual::Base CreateVisual(const Property::Map& propertyMap);
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const Property::Map&, Toolkit::VisualFactory::CreationOptions )
+   */
+  Toolkit::Visual::Base CreateVisual(const Property::Map& propertyMap, Toolkit::VisualFactory::CreationOptions creationOptions);
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const std::string&, ImageDimensions )
    */
   Toolkit::Visual::Base CreateVisual(const std::string& image, ImageDimensions size);
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::CreateVisual( const std::string&, ImageDimensions, Toolkit::VisualFactory::CreationOptions )
+   */
+  Toolkit::Visual::Base CreateVisual(const std::string& image, ImageDimensions size, Toolkit::VisualFactory::CreationOptions creationOptions);
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetPreMultiplyOnLoad()
    */
   void SetPreMultiplyOnLoad(bool preMultiply);
@@ -86,11 +97,26 @@ public:
   bool GetPreMultiplyOnLoad() const;
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::SetDefaultCreationOptions( Toolkit::VisualFactory::CreationOptions )
+   */
+  void SetDefaultCreationOptions(Toolkit::VisualFactory::CreationOptions creationOptions);
+
+  /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::GetDefaultCreationOptions()
+   */
+  Toolkit::VisualFactory::CreationOptions GetDefaultCreationOptions() const;
+
+  /**
    * @copydoc Toolkit::VisualFactory::DiscardVisual()
    */
   void DiscardVisual(Toolkit::Visual::Base visual);
 
   /**
+   * @copydoc Toolkit::VisualFactory::UsePreCompiledShader()
+   */
+  void UsePreCompiledShader();
+
+  /**
    * @return the reference to texture manager
    */
   Internal::TextureManager& GetTextureManager();
@@ -109,6 +135,12 @@ private:
   void SetBrokenImageUrl(Toolkit::StyleManager& styleManager);
 
   /**
+   * @brief Get the default shader source.
+   * @param[in] shaders shaderList for precompile
+   */
+  void GetPreCompiledShader(RawShaderData& shaders);
+
+  /**
    * Get the factory cache, creating it if necessary.
    */
   Internal::VisualFactoryCache& GetFactoryCache();
@@ -143,12 +175,14 @@ private:
   std::unique_ptr<TextVisualShaderFactory>  mTextVisualShaderFactory;
   SlotDelegate<VisualFactory>               mSlotDelegate;
   CallbackBase*                             mIdleCallback;
-
   using DiscardedVisualContainer = std::vector<Toolkit::Visual::Base>;
   DiscardedVisualContainer mDiscardedVisuals{};
 
+  Toolkit::VisualFactory::CreationOptions mDefaultCreationOptions : 2;
+
   bool mDebugEnabled : 1;
   bool mPreMultiplyOnLoad : 1; ///< Local store for this flag
+  bool mPrecompiledShaderRequested : 1;
 };
 
 /**