msdk: Avoid build failures on Windows until d3d allocator is implemented
[platform/upstream/gstreamer.git] / sys / msdk / gstmsdkallocator_d3d.c
1 /* GStreamer Intel MSDK plugin
2  * Copyright (c) 2018, Intel Corporation
3  * Copyright (c) 2018, Igalia S.L.
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
8  *
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
10  *    this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
13  *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
14  *    and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
17  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
18  *    without specific prior written permission.
19  *
20  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
21  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
22  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
23  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR
24  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
25  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
26  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS;
27  * OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY,
28  * WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGDECE
29  * OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE,
30  * EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include "gstmsdkallocator.h"
34
35 mfxStatus
36 gst_msdk_frame_alloc (mfxHDL pthis, mfxFrameAllocRequest * req,
37     mfxFrameAllocResponse * resp)
38 {
39   return MFX_ERR_NONE;
40 }
41
42 mfxStatus
43 gst_msdk_frame_free (mfxHDL pthis, mfxFrameAllocResponse * resp)
44 {
45   return MFX_ERR_NONE;
46 }
47
48 mfxStatus
49 gst_msdk_frame_lock (mfxHDL pthis, mfxMemId mid, mfxFrameData * data)
50 {
51   return MFX_ERR_NONE;
52 }
53
54 mfxStatus
55 gst_msdk_frame_unlock (mfxHDL pthis, mfxMemId mid, mfxFrameData * ptr)
56 {
57   return MFX_ERR_NONE;
58 }
59
60 mfxStatus
61 gst_msdk_frame_get_hdl (mfxHDL pthis, mfxMemId mid, mfxHDL * hdl)
62 {
63   return MFX_ERR_NONE;
64 }
65
66 void
67 gst_msdk_set_frame_allocator (GstMsdkContext * context)
68 {
69   mfxFrameAllocator gst_msdk_frame_allocator = {
70     .pthis = context,
71     .Alloc = gst_msdk_frame_alloc,
72     .Lock = gst_msdk_frame_lock,
73     .Unlock = gst_msdk_frame_unlock,
74     .GetHDL = gst_msdk_frame_get_hdl,
75     .Free = gst_msdk_frame_free,
76   };
77
78   MFXVideoCORE_SetFrameAllocator (gst_msdk_context_get_session (context),
79       &gst_msdk_frame_allocator);
80 }