rtsp-server:wfd: Fix build error for gcc upgrade
[platform/upstream/gstreamer.git] / subprojects / gst-plugins-good / ext / qt / qtglrenderer.cc
1 #include <QObject>
2 #include <QQmlEngine>
3 #include <QQmlComponent>
4 #include <QWindow>
5 #include <QQuickRenderControl>
6 #include <QQuickWindow>
7 #include <QQuickItem>
8 #include <QOpenGLContext>
9 #include <QOpenGLFunctions>
10 #include <QOpenGLFramebufferObject>
11 #include <QAnimationDriver>
12
13 #include <gst/gl/gl.h>
14 #include "gstqtgl.h"
15
16 #include "qtglrenderer.h"
17 #include "gstqtglutility.h"
18
19 #define GST_CAT_DEFAULT gst_qt_gl_renderer_debug
20 GST_DEBUG_CATEGORY_STATIC (GST_CAT_DEFAULT);
21
22 static void
23 init_debug (void)
24 {
25   static gsize _debug;
26
27   if (g_once_init_enter (&_debug)) {
28     GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (GST_CAT_DEFAULT, "qtglrenderer", 0,
29         "Qt OpenGL Renderer");
30     g_once_init_leave (&_debug, 1);
31   }
32 }
33
34 /* Needs to be based on QWindow otherwise (at least) windows and nvidia
35  * proprietary on linux does not work
36  * We also need to override the size handling to get the correct output size
37  */
38 class GstBackingSurface : public QWindow
39 {
40 public:
41     GstBackingSurface();
42     ~GstBackingSurface();
43
44     void setSize (int width, int height);
45     QSize size() const override;
46
47 private:
48     QSize m_size;
49 };
50
51 GstBackingSurface::GstBackingSurface()
52     : m_size(QSize())
53 {
54     /* we do OpenGL things so need an OpenGL surface */
55     setSurfaceType(QSurface::OpenGLSurface);
56 }
57
58 GstBackingSurface::~GstBackingSurface()
59 {
60 }
61
62 QSize GstBackingSurface::size () const
63 {
64     return m_size;
65 }
66
67 void GstBackingSurface::setSize (int width, int height)
68 {
69     m_size = QSize (width, height);
70 }
71
72 class GstAnimationDriver : public QAnimationDriver
73 {
74 public:
75     GstAnimationDriver();
76
77     void setNextTime(qint64 ms);
78     void advance() override;
79     qint64 elapsed() const override;
80 private:
81     qint64 m_elapsed;
82     qint64 m_next;
83 };
84
85 GstAnimationDriver::GstAnimationDriver()
86     : m_elapsed(0),
87       m_next(0)
88 {
89 }
90
91 void GstAnimationDriver::advance()
92 {
93     m_elapsed = m_next;
94     advanceAnimation();
95 }
96
97 qint64 GstAnimationDriver::elapsed() const
98 {
99     return m_elapsed;
100 }
101
102 void GstAnimationDriver::setNextTime(qint64 ms)
103 {
104     m_next = ms;
105 }
106
107 typedef enum
108 {
109   STATE_ERROR = -1,
110   STATE_NEW = 0,
111   STATE_WAITING_FOR_WINDOW,
112   STATE_WINDOW_CREATED,
113   STATE_READY,
114 } SharedRenderDataState;
115
116 struct SharedRenderData
117 {
118   int refcount;
119   SharedRenderDataState state;
120   GMutex lock;
121   GCond cond;
122   GstAnimationDriver *m_animationDriver;
123   QOpenGLContext *m_context;
124   GstBackingSurface *m_surface;
125   QThread *m_renderThread;
126 };
127
128 static struct SharedRenderData *
129 shared_render_data_new (void)
130 {
131   struct SharedRenderData *ret = g_new0 (struct SharedRenderData, 1);
132
133   g_atomic_int_set (&ret->refcount, 1);
134   g_mutex_init (&ret->lock);
135
136   return ret;
137 }
138
139 static void
140 shared_render_data_free (struct SharedRenderData * data)
141 {
142   GST_DEBUG ("%p freeing shared render data", data);
143
144   g_mutex_clear (&data->lock);
145
146   if (data->m_animationDriver) {
147     data->m_animationDriver->uninstall();
148     delete data->m_animationDriver;
149   }
150   data->m_animationDriver = nullptr;
151   if (data->m_context)
152     delete data->m_context;
153   data->m_context = nullptr;
154   if (data->m_surface)
155     data->m_surface->deleteLater();
156   data->m_surface = nullptr;
157 }
158
159 static struct SharedRenderData *
160 shared_render_data_ref (struct SharedRenderData * data)
161 {
162   GST_TRACE ("%p reffing shared render data", data);
163   g_atomic_int_inc (&data->refcount);
164   return data;
165 }
166
167 static void
168 shared_render_data_unref (struct SharedRenderData * data)
169 {
170   GST_TRACE ("%p unreffing shared render data", data);
171   if (g_atomic_int_dec_and_test (&data->refcount))
172     shared_render_data_free (data);
173 }
174
175 void
176 GstQuickRenderer::deactivateContext ()
177 {
178 }
179
180 void
181 GstQuickRenderer::activateContext ()
182 {
183 }
184
185 struct FBOUserData
186 {
187   GstGLContext * context;
188   QOpenGLFramebufferObject * fbo;
189 };
190
191 static void
192 delete_cxx_gl_context (GstGLContext * context, struct FBOUserData * data)
193 {
194   GST_TRACE ("freeing Qfbo %p", data->fbo);
195   delete data->fbo;
196 }
197
198 static void
199 notify_fbo_delete (struct FBOUserData * data)
200 {
201   gst_gl_context_thread_add (data->context,
202       (GstGLContextThreadFunc) delete_cxx_gl_context, data);
203   gst_object_unref (data->context);
204   g_free (data);
205 }
206
207 GstQuickRenderer::GstQuickRenderer()
208     : gl_context(NULL),
209       m_fbo(nullptr),
210       m_quickWindow(nullptr),
211       m_renderControl(nullptr),
212       m_qmlEngine(nullptr),
213       m_qmlComponent(nullptr),
214       m_rootItem(nullptr),
215       gl_allocator(NULL),
216       gl_params(NULL),
217       gl_mem(NULL),
218       m_sharedRenderData(NULL)
219 {
220   init_debug ();
221 }
222
223 static gpointer
224 dup_shared_render_data (gpointer data, gpointer user_data)
225 {
226   struct SharedRenderData *render_data = (struct SharedRenderData *) data;
227
228   if (render_data)
229     return shared_render_data_ref (render_data);
230
231   return NULL;
232 }
233
234 class CreateSurfaceEvent : public QEvent
235 {
236 public:
237   CreateSurfaceEvent (CreateSurfaceWorker * worker)
238       : QEvent(CreateSurfaceEvent::type())
239   {
240     m_worker = worker;
241   }
242
243   ~CreateSurfaceEvent()
244   {
245     GST_TRACE ("%p destroying create surface event", this);
246     delete m_worker;
247   }
248
249   static QEvent::Type type()
250   {
251     if (customEventType == QEvent::None) {
252       int generatedType = QEvent::registerEventType();
253       customEventType = static_cast<QEvent::Type>(generatedType);
254     }
255     return customEventType;
256   }
257
258 private:
259   static QEvent::Type customEventType;
260   CreateSurfaceWorker *m_worker;
261 };
262
263 QEvent::Type CreateSurfaceEvent::customEventType = QEvent::None;
264
265
266 CreateSurfaceWorker::CreateSurfaceWorker (struct SharedRenderData * rdata)
267 {
268   m_sharedRenderData = shared_render_data_ref (rdata);
269 }
270
271 CreateSurfaceWorker::~CreateSurfaceWorker ()
272 {
273   shared_render_data_unref (m_sharedRenderData);
274 }
275
276 bool CreateSurfaceWorker::event(QEvent * ev)
277 {
278     if (ev->type() == CreateSurfaceEvent::type()) {
279         GST_TRACE ("%p creating surface", m_sharedRenderData);
280         /* create the window surface in the main thread */
281         g_mutex_lock (&m_sharedRenderData->lock);
282         m_sharedRenderData->m_surface = new GstBackingSurface;
283         m_sharedRenderData->m_surface->create();
284         GST_TRACE ("%p created surface %p", m_sharedRenderData,
285             m_sharedRenderData->m_surface);
286         g_cond_broadcast (&m_sharedRenderData->cond);
287         g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
288     }
289
290     return QObject::event(ev);
291 }
292
293 bool GstQuickRenderer::init (GstGLContext * context, GError ** error)
294 {
295     g_return_val_if_fail (GST_IS_GL_CONTEXT (context), false);
296     g_return_val_if_fail (gst_gl_context_get_current () == context, false);
297
298     QVariant qt_native_context = qt_opengl_native_context_from_gst_gl_context (context);
299
300     if (qt_native_context.isNull()) {
301         g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
302             "Could not convert from the provided GstGLContext to a Qt "
303             "native context");
304         return false;
305     }
306
307     struct SharedRenderData *render_data = NULL, *old_render_data;
308     do {
309         if (render_data)
310             shared_render_data_unref (render_data);
311
312         old_render_data = render_data = (struct SharedRenderData *)
313                 g_object_dup_data (G_OBJECT (context),
314                 "qt.gl.render.shared.data", dup_shared_render_data, NULL);
315         if (!render_data)
316             render_data = shared_render_data_new ();
317     } while (old_render_data != render_data
318             && !g_object_replace_data (G_OBJECT (context),
319                 "qt.gl.render.shared.data", old_render_data, render_data,
320                 NULL, NULL));
321     m_sharedRenderData = render_data;
322     GST_TRACE ("%p retrieved shared render data %p", this, m_sharedRenderData);
323
324     g_mutex_lock (&m_sharedRenderData->lock);
325     if (m_sharedRenderData->state == STATE_ERROR) {
326         g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
327             "In an error state from a previous attempt");
328         g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
329         return false;
330     }
331
332     if (m_sharedRenderData->state != STATE_READY) {
333         /* this state handling and locking is so that two qtglrenderer's will
334          * not attempt to create an OpenGL context without freeing the previous
335          * OpenGL context and cause a leak.  It also only allows one
336          * CreateSurfaceEvent() to be posted to the main thread
337          * (QCoreApplication::instance()->thread()) while still allowing
338          * multiple waiters to wait for the window to be created */
339         if (m_sharedRenderData->state == STATE_NEW) {
340             QCoreApplication *app = QCoreApplication::instance ();
341
342             if (!app) {
343                 g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
344                     "Could not retrieve QCoreApplication instance");
345                 m_sharedRenderData->state = STATE_ERROR;
346                 g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
347                 return false;
348             }
349
350             m_sharedRenderData->m_renderThread = QThread::currentThread();
351             m_sharedRenderData->m_context = new QOpenGLContext;
352             GST_TRACE ("%p new QOpenGLContext %p", this, m_sharedRenderData->m_context);
353             m_sharedRenderData->m_context->setNativeHandle(qt_native_context);
354
355             CreateSurfaceWorker *w = new CreateSurfaceWorker (m_sharedRenderData);
356             GST_TRACE ("%p posting create surface event to main thread with "
357                 "worker %p", this, w);
358             w->moveToThread (app->thread());
359             app->postEvent (w, new CreateSurfaceEvent (w));
360             m_sharedRenderData->state = STATE_WAITING_FOR_WINDOW;
361         }
362
363         if (m_sharedRenderData->state == STATE_WAITING_FOR_WINDOW) {
364             gint64 end_time = g_get_monotonic_time () + 5 * G_TIME_SPAN_SECOND;
365             while (!m_sharedRenderData->m_surface) {
366                 /* XXX: This might deadlock with the main thread if the
367                  * QCoreApplication is not running and will not be able to
368                  * execute.  We only wait for 5 seconds until a better
369                  * approach can be found here */
370                 if (!g_cond_wait_until (&m_sharedRenderData->cond,
371                         &m_sharedRenderData->lock, end_time)) {
372                     g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR,
373                         GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
374                         "Could not create Qt window within 5 seconds");
375                     m_sharedRenderData->state = STATE_ERROR;
376                     g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
377                     return false;
378                 }
379             }
380
381             GST_TRACE ("%p surface successfully created", this);
382             m_sharedRenderData->state = STATE_WINDOW_CREATED;
383         }
384
385         if (m_sharedRenderData->state == STATE_WINDOW_CREATED) {
386             /* Qt does some things that may require the OpenGL context current
387              * in ->create() so that it has the necessry information to create
388              * the QOpenGLContext from the native handle. This may fail if the
389              * OpenGL context is already current in another thread so we need
390              * to deactivate the context from GStreamer's thread before asking
391              * Qt to create the QOpenGLContext with ->create().
392              */
393             gst_gl_context_activate (context, FALSE);
394             m_sharedRenderData->m_context->create();
395             m_sharedRenderData->m_context->doneCurrent();
396
397             if (!m_sharedRenderData->m_context->makeCurrent(m_sharedRenderData->m_surface)) {
398                 g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
399                     "Could not make Qt OpenGL context current");
400                 /* try to keep the same OpenGL context state */
401                 gst_gl_context_activate (context, TRUE);
402                 m_sharedRenderData->state = STATE_ERROR;
403                 g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
404                 return false;
405             }
406
407             if (!gst_gl_context_activate (context, TRUE)) {
408                 g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_NOT_FOUND,
409                     "Could not make OpenGL context current again");
410                 m_sharedRenderData->state = STATE_ERROR;
411                 g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
412                 return false;
413             }
414             m_sharedRenderData->state = STATE_READY;
415         }
416     }
417
418     m_renderControl = new QQuickRenderControl();
419     /* Create a QQuickWindow that is associated with our render control. Note that this
420      * window never gets created or shown, meaning that it will never get an underlying
421      * native (platform) window.
422      */
423     m_quickWindow = new QQuickWindow(m_renderControl);
424     /* after QQuickWindow creation as QQuickRenderControl requires it */
425     m_renderControl->prepareThread (m_sharedRenderData->m_renderThread);
426     g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
427
428     /* Create a QML engine. */
429     m_qmlEngine = new QQmlEngine;
430     if (!m_qmlEngine->incubationController())
431         m_qmlEngine->setIncubationController(m_quickWindow->incubationController());
432
433     gl_context = static_cast<GstGLContext*>(gst_object_ref (context));
434     gl_allocator = (GstGLBaseMemoryAllocator *) gst_gl_memory_allocator_get_default (gl_context);
435     gl_params = (GstGLAllocationParams *)
436         gst_gl_video_allocation_params_new_wrapped_texture (gl_context,
437             NULL, &this->v_info, 0, NULL, GST_GL_TEXTURE_TARGET_2D, GST_GL_RGBA8,
438             0, NULL, (GDestroyNotify) notify_fbo_delete);
439
440     /* This is a gross hack relying on the internals of Qt and GStreamer
441      * however it's the only way to remove this warning on shutdown of all
442      * resources.
443      *
444      * GLib-CRITICAL **: 17:35:24.988: g_main_context_pop_thread_default: assertion 'g_queue_peek_head (stack) == context' failed
445      *
446      * The reason is that libgstgl has a GMainContext that it pushes as the
447      * thread default context.  Then later, Qt pushes a thread default main
448      * context.  The detruction order of the GMainContext's is reversed as
449      * GStreamer will explicitly pop the thread default main context however
450      * Qt pops when the thread is about to be destroyed.  GMainContext is
451      * unhappy with the ordering of the pops.
452      */
453     GMainContext *gst_main_context = g_main_context_ref_thread_default ();
454
455     /* make Qt allocate and push a thread-default GMainContext if it is
456      * going to */
457     QEventLoop loop;
458     if (loop.processEvents())
459         GST_LOG ("pending QEvents processed");
460
461     GMainContext *qt_main_context = g_main_context_ref_thread_default ();
462
463     if (qt_main_context == gst_main_context) {
464         g_main_context_unref (qt_main_context);
465         g_main_context_unref (gst_main_context);
466     } else {
467         /* We flip the order of the GMainContext's so that the destruction
468          * order can be preserved. */
469         g_main_context_pop_thread_default (qt_main_context);
470         g_main_context_pop_thread_default (gst_main_context);
471         g_main_context_push_thread_default (qt_main_context);
472         g_main_context_push_thread_default (gst_main_context);
473         g_main_context_unref (qt_main_context);
474         g_main_context_unref (gst_main_context);
475     }
476
477     return true;
478 }
479
480 GstQuickRenderer::~GstQuickRenderer()
481 {
482     gst_gl_allocation_params_free (gl_params);
483     gst_clear_object (&gl_allocator);
484 }
485
486 void GstQuickRenderer::stopGL ()
487 {
488     GST_DEBUG ("%p stop QOpenGLContext curent: %p stored: %p", this,
489         QOpenGLContext::currentContext(), m_sharedRenderData->m_context);
490     g_assert (QOpenGLContext::currentContext() == m_sharedRenderData->m_context);
491
492     if (m_renderControl)
493         m_renderControl->invalidate();
494
495     if (m_fbo)
496         delete m_fbo;
497     m_fbo = nullptr;
498
499     QEventLoop loop;
500     if (loop.processEvents())
501         GST_LOG ("%p pending QEvents processed", this);
502
503     if (m_sharedRenderData)
504         shared_render_data_unref (m_sharedRenderData);
505     m_sharedRenderData = NULL;
506
507     /* XXX: reset the OpenGL context and drawable as Qt may have clobbered it.
508      * Fixes any attempt to access OpenGL after shutting down qmlgloverlay. */
509     gst_gl_context_activate (gl_context, FALSE);
510     gst_gl_context_activate (gl_context, TRUE);
511 }
512
513 void GstQuickRenderer::cleanup()
514 {
515     if (gl_context)
516         gst_gl_context_thread_add (gl_context,
517             (GstGLContextThreadFunc) GstQuickRenderer::stop_c, this);
518
519     /* Delete the render control first since it will free the scenegraph resources.
520      * Destroy the QQuickWindow only afterwards. */
521     if (m_renderControl)
522         delete m_renderControl;
523     m_renderControl = nullptr;
524
525     if (m_qmlComponent)
526         delete m_qmlComponent;
527     m_qmlComponent = nullptr;
528     if (m_quickWindow)
529         delete m_quickWindow;
530     m_quickWindow = nullptr;
531     if (m_qmlEngine)
532         delete m_qmlEngine;
533     m_qmlEngine = nullptr;
534     if (m_rootItem)
535         delete m_rootItem;
536     m_rootItem = nullptr;
537
538     gst_clear_object (&gl_context);
539 }
540
541 void GstQuickRenderer::ensureFbo()
542 {
543     if (m_fbo && m_fbo->size() != m_sharedRenderData->m_surface->size()) {
544         GST_INFO ("%p removing old framebuffer created with size %ix%i",
545             this, m_fbo->size().width(), m_fbo->size().height());
546         delete m_fbo;
547         m_fbo = nullptr;
548     }
549
550     if (!m_fbo) {
551         m_fbo = new QOpenGLFramebufferObject(m_sharedRenderData->m_surface->size(),
552                 QOpenGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil);
553         m_quickWindow->setRenderTarget(m_fbo);
554         GST_DEBUG ("%p new framebuffer created with size %ix%i", this,
555             m_fbo->size().width(), m_fbo->size().height());
556     }
557 }
558
559 void
560 GstQuickRenderer::renderGstGL ()
561 {
562     const GstGLFuncs *gl = gl_context->gl_vtable;
563
564     GST_TRACE ("%p current QOpenGLContext %p", this,
565         QOpenGLContext::currentContext());
566     m_quickWindow->resetOpenGLState();
567
568     m_sharedRenderData->m_animationDriver->advance();
569
570     QEventLoop loop;
571     if (loop.processEvents())
572         GST_LOG ("pending QEvents processed");
573
574     loop.exit();
575
576     ensureFbo();
577
578     /* Synchronization and rendering happens here on the render thread. */
579     if (m_renderControl->sync())
580         GST_LOG ("sync successful");
581
582     /* Meanwhile on this thread continue with the actual rendering. */
583     m_renderControl->render();
584
585     GST_DEBUG ("wrapping Qfbo %p with texture %u", m_fbo, m_fbo->texture());
586     struct FBOUserData *data = g_new0 (struct FBOUserData, 1);
587     data->context = (GstGLContext *) gst_object_ref (gl_context);
588     data->fbo = m_fbo;
589     gl_params->user_data = static_cast<gpointer> (data);
590     gl_params->gl_handle = GINT_TO_POINTER (m_fbo->texture());
591     gl_mem = (GstGLMemory *) gst_gl_base_memory_alloc (gl_allocator, gl_params);
592
593     m_fbo = nullptr;
594
595     m_quickWindow->resetOpenGLState ();
596     /* Qt doesn't seem to reset this, breaking glimagesink */
597     if (gl->DrawBuffer)
598       gl->DrawBuffer (GL_BACK);
599 }
600
601 GstGLMemory *GstQuickRenderer::generateOutput(GstClockTime input_ns)
602 {
603     m_sharedRenderData->m_animationDriver->setNextTime(input_ns / GST_MSECOND);
604
605     /* run an event loop to update any changed values for rendering */
606     QEventLoop loop;
607     if (loop.processEvents())
608         GST_LOG ("pending QEvents processed");
609
610     GST_LOG ("generating output for time %" GST_TIME_FORMAT " ms: %"
611         G_GUINT64_FORMAT, GST_TIME_ARGS (input_ns), input_ns / GST_MSECOND);
612
613     m_quickWindow->update();
614
615     /* Polishing happens on the gui thread. */
616     m_renderControl->polishItems();
617
618     /* TODO: an async version could be used where */
619     gst_gl_context_thread_add (gl_context,
620             (GstGLContextThreadFunc) GstQuickRenderer::render_gst_gl_c, this);
621
622     GstGLMemory *tmp = gl_mem;
623     gl_mem = NULL;
624
625     return tmp;
626 }
627
628 void GstQuickRenderer::initializeGstGL ()
629 {
630     GST_TRACE ("current QOpenGLContext %p", QOpenGLContext::currentContext());
631     if (!m_sharedRenderData->m_context->makeCurrent(m_sharedRenderData->m_surface)) {
632         m_errorString = "Failed to make Qt's wrapped OpenGL context current";
633         return;
634     }
635     GST_INFO ("current QOpenGLContext %p", QOpenGLContext::currentContext());
636
637     /* XXX: Avoid an assertion inside QSGDefaultRenderContext::initialize()
638      * from an unused (in this scenario) property when using multiple
639      * QQuickRenderControl's with the same QOpenGLContext.
640      *
641      * First noticed with Qt 5.15.  Idea from:
642      * https://forum.qt.io/topic/55888/is-it-impossible-that-2-qquickrendercontrol-use-same-qopenglcontext/2
643      *
644      * ASSERT: "!m_gl->property(QSG_RENDERCONTEXT_PROPERTY).isValid()" in file /path/to/qt5/qtdeclarative/src/quick/scenegraph/qsgdefaultrendercontext.cpp, line 121
645      */
646     m_sharedRenderData->m_context->setProperty("_q_sgrendercontext", QVariant());
647
648     m_renderControl->initialize(m_sharedRenderData->m_context);
649
650     /* 1. QAnimationDriver's are thread-specific
651      * 2. QAnimationDriver controls the 'animation time' that the Qml scene is
652      *    rendered at
653      */
654     /* FIXME: what happens with multiple qmlgloverlay elements?  Do we need a
655      * shared animation driver? */
656     g_mutex_lock (&m_sharedRenderData->lock);
657     if (m_sharedRenderData->m_animationDriver == nullptr) {
658         m_sharedRenderData->m_animationDriver = new GstAnimationDriver;
659         m_sharedRenderData->m_animationDriver->install();
660     }
661     g_mutex_unlock (&m_sharedRenderData->lock);
662     /* XXX: reset the OpenGL context drawable as Qt may have clobbered it.
663      * Fixes glimagesink output where Qt replaces the Surface to use in its
664      * own MakeCurrent call.  Qt does this on it's OpenGL initialisation
665      * the the rendering engine. */
666     gst_gl_context_activate (gl_context, FALSE);
667     gst_gl_context_activate (gl_context, TRUE);
668 }
669
670 void GstQuickRenderer::initializeQml()
671 {
672     disconnect(m_qmlComponent, &QQmlComponent::statusChanged, this,
673             &GstQuickRenderer::initializeQml);
674
675     if (m_qmlComponent->isError()) {
676         const QList<QQmlError> errorList = m_qmlComponent->errors();
677         for (const QQmlError &error : errorList)
678             m_errorString += error.toString();
679         return;
680     }
681
682     QObject *rootObject = m_qmlComponent->create();
683     if (m_qmlComponent->isError()) {
684         const QList<QQmlError> errorList = m_qmlComponent->errors();
685         for (const QQmlError &error : errorList)
686             m_errorString += error.toString();
687         delete rootObject;
688         return;
689     }
690
691     m_rootItem = qobject_cast<QQuickItem *>(rootObject);
692     if (!m_rootItem) {
693         m_errorString += "root QML item is not a QQuickItem";
694         delete rootObject;
695         return;
696     }
697
698     /* The root item is ready. Associate it with the window. */
699     m_rootItem->setParentItem(m_quickWindow->contentItem());
700
701     /* Update item and rendering related geometries. */
702     updateSizes();
703
704     /* Initialize the render control and our OpenGL resources. */
705     gst_gl_context_thread_add (gl_context,
706             (GstGLContextThreadFunc) GstQuickRenderer::initialize_gst_gl_c, this);
707 }
708
709 void GstQuickRenderer::updateSizes()
710 {
711     GstBackingSurface *surface =
712             static_cast<GstBackingSurface *>(m_sharedRenderData->m_surface);
713     /* Behave like SizeRootObjectToView. */
714     QSize size = surface->size();
715
716     m_rootItem->setWidth(size.width());
717     m_rootItem->setHeight(size.height());
718
719     m_quickWindow->setGeometry(0, 0, size.width(), size.height());
720
721     gst_video_info_set_format (&v_info, GST_VIDEO_FORMAT_RGBA, size.width(),
722         size.height());
723     GstGLVideoAllocationParams *params = (GstGLVideoAllocationParams *) (gl_params);
724     gst_video_info_set_format (params->v_info, GST_VIDEO_FORMAT_RGBA, size.width(),
725         size.height());
726 }
727
728 void GstQuickRenderer::setSize(int w, int h)
729 {
730     static_cast<GstBackingSurface *>(m_sharedRenderData->m_surface)->setSize(w, h);
731     updateSizes();
732 }
733
734 bool GstQuickRenderer::setQmlScene (const gchar * scene, GError ** error)
735 {
736     /* replacing the scene is not supported */
737     g_return_val_if_fail (m_qmlComponent == NULL, false);
738
739     m_errorString = "";
740
741     m_qmlComponent = new QQmlComponent(m_qmlEngine);
742     /* XXX: do we need to provide a propper base name? */
743     m_qmlComponent->setData(QByteArray (scene), QUrl(""));
744     if (m_qmlComponent->isLoading())
745         /* TODO: handle async properly */
746         connect(m_qmlComponent, &QQmlComponent::statusChanged, this,
747                 &GstQuickRenderer::initializeQml);
748     else
749         initializeQml();
750
751     if (m_errorString != "") {
752         QByteArray string = m_errorString.toUtf8();
753         g_set_error (error, GST_RESOURCE_ERROR, GST_RESOURCE_ERROR_SETTINGS,
754             "%s", string.constData());
755         return FALSE;
756     }
757
758     return TRUE;
759 }
760
761 QQuickItem * GstQuickRenderer::rootItem() const
762 {
763     return m_rootItem;
764 }