d3d11videosink: Early terminate mouse/keyboard event handling
[platform/upstream/gstreamer.git] / subprojects / gst-plugins-bad / sys / d3d11 / gstd3d11videosink.cpp
1 /* GStreamer
2  * Copyright (C) 2019 Seungha Yang <seungha.yang@navercorp.com>
3  * Copyright (C) 2020 Seungha Yang <seungha@centricular.com>
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 /**
22  * SECTION:element-d3d11videosink
23  * @title: d3d11videosink
24  *
25  * Direct3D11 based video render element
26  *
27  * ## Example launch line
28  * ```
29  * gst-launch-1.0 videotestsrc ! d3d11upload ! d3d11videosink
30  * ```
31  * This pipeline will display test video stream on screen via d3d11videosink
32  *
33  * Since: 1.18
34  *
35  */
36
37 #ifdef HAVE_CONFIG_H
38 #include "config.h"
39 #endif
40
41 #include "gstd3d11videosink.h"
42 #include "gstd3d11pluginutils.h"
43 #include <string>
44
45 #if GST_D3D11_WINAPI_APP
46 #include "gstd3d11window_corewindow.h"
47 #include "gstd3d11window_swapchainpanel.h"
48 #endif
49 #if (!GST_D3D11_WINAPI_ONLY_APP)
50 #include "gstd3d11window_win32.h"
51 #endif
52 #include "gstd3d11window_dummy.h"
53
54 enum
55 {
56   PROP_0,
57   PROP_ADAPTER,
58   PROP_FORCE_ASPECT_RATIO,
59   PROP_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS,
60   PROP_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE,
61   PROP_FULLSCREEN,
62   PROP_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE,
63   PROP_ROTATE_METHOD,
64 };
65
66 #define DEFAULT_ADAPTER                   -1
67 #define DEFAULT_FORCE_ASPECT_RATIO        TRUE
68 #define DEFAULT_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS  TRUE
69 #define DEFAULT_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE    GST_D3D11_WINDOW_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE_NONE
70 #define DEFAULT_FULLSCREEN                FALSE
71 #define DEFAULT_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE    FALSE
72
73 enum
74 {
75   /* signals */
76   SIGNAL_BEGIN_DRAW,
77
78   /* actions */
79   SIGNAL_DRAW,
80
81   LAST_SIGNAL
82 };
83
84 static guint gst_d3d11_video_sink_signals[LAST_SIGNAL] = { 0, };
85
86 static GstStaticCaps pad_template_caps =
87     GST_STATIC_CAPS (GST_VIDEO_CAPS_MAKE_WITH_FEATURES
88     (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY, GST_D3D11_SINK_FORMATS) "; "
89     GST_VIDEO_CAPS_MAKE_WITH_FEATURES
90     (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY ","
91         GST_CAPS_FEATURE_META_GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION,
92         GST_D3D11_SINK_FORMATS) ";"
93     GST_VIDEO_CAPS_MAKE (GST_D3D11_SINK_FORMATS) "; "
94     GST_VIDEO_CAPS_MAKE_WITH_FEATURES
95     (GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_SYSTEM_MEMORY ","
96         GST_CAPS_FEATURE_META_GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION,
97         GST_D3D11_SINK_FORMATS));
98
99 GST_DEBUG_CATEGORY (d3d11_video_sink_debug);
100 #define GST_CAT_DEFAULT d3d11_video_sink_debug
101
102 struct _GstD3D11VideoSink
103 {
104   GstVideoSink parent;
105   GstD3D11Device *device;
106   GstD3D11Window *window;
107   gint video_width;
108   gint video_height;
109
110   GstVideoInfo info;
111
112   guintptr window_id;
113
114   gboolean caps_updated;
115
116   /* properties */
117   gint adapter;
118   gboolean force_aspect_ratio;
119   gboolean enable_navigation_events;
120   GstD3D11WindowFullscreenToggleMode fullscreen_toggle_mode;
121   gboolean fullscreen;
122   gboolean draw_on_shared_texture;
123
124   /* saved render rectangle until we have a window */
125   GstVideoRectangle render_rect;
126   gboolean pending_render_rect;
127
128   /* For drawing on user texture */
129   gboolean drawing;
130   GstBuffer *current_buffer;
131   GRecMutex lock;
132
133   gchar *title;
134
135   /* method configured via property */
136   GstVideoOrientationMethod method;
137   /* method parsed from tag */
138   GstVideoOrientationMethod tag_method;
139   /* method currently selected based on "method" and "tag_method" */
140   GstVideoOrientationMethod selected_method;
141 };
142
143 #define GST_D3D11_VIDEO_SINK_GET_LOCK(d) (&(GST_D3D11_VIDEO_SINK_CAST(d)->lock))
144 #define GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK(d) G_STMT_START { \
145     GST_TRACE_OBJECT (d, "Locking from thread %p", g_thread_self()); \
146     g_rec_mutex_lock (GST_D3D11_VIDEO_SINK_GET_LOCK (d)); \
147     GST_TRACE_OBJECT (d, "Locked from thread %p", g_thread_self()); \
148  } G_STMT_END
149
150 #define GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK(d) G_STMT_START { \
151     GST_TRACE_OBJECT (d, "Unlocking from thread %p", g_thread_self()); \
152     g_rec_mutex_unlock (GST_D3D11_VIDEO_SINK_GET_LOCK (d)); \
153  } G_STMT_END
154
155 static void gst_d3d11_videosink_set_property (GObject * object, guint prop_id,
156     const GValue * value, GParamSpec * pspec);
157 static void gst_d3d11_videosink_get_property (GObject * object, guint prop_id,
158     GValue * value, GParamSpec * pspec);
159 static void gst_d3d11_video_sink_finalize (GObject * object);
160 static gboolean
161 gst_d3d11_video_sink_draw_action (GstD3D11VideoSink * self,
162     gpointer shared_handle, guint texture_misc_flags, guint64 acquire_key,
163     guint64 release_key);
164
165 static void
166 gst_d3d11_video_sink_video_overlay_init (GstVideoOverlayInterface * iface);
167 static void
168 gst_d3d11_video_sink_navigation_init (GstNavigationInterface * iface);
169
170 static void gst_d3d11_video_sink_set_context (GstElement * element,
171     GstContext * context);
172 static GstCaps *gst_d3d11_video_sink_get_caps (GstBaseSink * sink,
173     GstCaps * filter);
174 static gboolean gst_d3d11_video_sink_set_caps (GstBaseSink * sink,
175     GstCaps * caps);
176
177 static gboolean gst_d3d11_video_sink_start (GstBaseSink * sink);
178 static gboolean gst_d3d11_video_sink_stop (GstBaseSink * sink);
179 static gboolean gst_d3d11_video_sink_propose_allocation (GstBaseSink * sink,
180     GstQuery * query);
181 static gboolean gst_d3d11_video_sink_query (GstBaseSink * sink,
182     GstQuery * query);
183 static gboolean gst_d3d11_video_sink_unlock (GstBaseSink * sink);
184 static gboolean gst_d3d11_video_sink_unlock_stop (GstBaseSink * sink);
185 static gboolean gst_d3d11_video_sink_event (GstBaseSink * sink,
186     GstEvent * event);
187 static GstFlowReturn
188 gst_d3d11_video_sink_show_frame (GstVideoSink * sink, GstBuffer * buf);
189 static gboolean gst_d3d11_video_sink_prepare_window (GstD3D11VideoSink * self);
190 static void gst_d3d11_video_sink_set_orientation (GstD3D11VideoSink * self,
191     GstVideoOrientationMethod method, gboolean from_tag);
192
193 #define gst_d3d11_video_sink_parent_class parent_class
194 G_DEFINE_TYPE_WITH_CODE (GstD3D11VideoSink, gst_d3d11_video_sink,
195     GST_TYPE_VIDEO_SINK,
196     G_IMPLEMENT_INTERFACE (GST_TYPE_VIDEO_OVERLAY,
197         gst_d3d11_video_sink_video_overlay_init);
198     G_IMPLEMENT_INTERFACE (GST_TYPE_NAVIGATION,
199         gst_d3d11_video_sink_navigation_init);
200     GST_DEBUG_CATEGORY_INIT (d3d11_video_sink_debug,
201         "d3d11videosink", 0, "Direct3D11 Video Sink"));
202
203 static void
204 gst_d3d11_video_sink_class_init (GstD3D11VideoSinkClass * klass)
205 {
206   GObjectClass *gobject_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
207   GstElementClass *element_class = GST_ELEMENT_CLASS (klass);
208   GstBaseSinkClass *basesink_class = GST_BASE_SINK_CLASS (klass);
209   GstVideoSinkClass *videosink_class = GST_VIDEO_SINK_CLASS (klass);
210   GstCaps *caps;
211
212   gobject_class->set_property = gst_d3d11_videosink_set_property;
213   gobject_class->get_property = gst_d3d11_videosink_get_property;
214   gobject_class->finalize = gst_d3d11_video_sink_finalize;
215
216   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ADAPTER,
217       g_param_spec_int ("adapter", "Adapter",
218           "Adapter index for creating device (-1 for default)",
219           -1, G_MAXINT32, DEFAULT_ADAPTER,
220           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | GST_PARAM_MUTABLE_READY |
221               G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
222
223   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_FORCE_ASPECT_RATIO,
224       g_param_spec_boolean ("force-aspect-ratio",
225           "Force aspect ratio",
226           "When enabled, scaling will respect original aspect ratio",
227           DEFAULT_FORCE_ASPECT_RATIO,
228           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
229
230   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS,
231       g_param_spec_boolean ("enable-navigation-events",
232           "Enable navigation events",
233           "When enabled, navigation events are sent upstream",
234           DEFAULT_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS,
235           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
236
237   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE,
238       g_param_spec_flags ("fullscreen-toggle-mode",
239           "Full screen toggle mode",
240           "Full screen toggle mode used to trigger fullscreen mode change",
241           GST_D3D11_WINDOW_TOGGLE_MODE_GET_TYPE, DEFAULT_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE,
242           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
243
244   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_FULLSCREEN,
245       g_param_spec_boolean ("fullscreen",
246           "fullscreen",
247           "Ignored when \"fullscreen-toggle-mode\" does not include \"property\"",
248           DEFAULT_FULLSCREEN,
249           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
250
251   /**
252    * GstD3D11VideoSink:draw-on-shared-texture:
253    *
254    * Instruct the sink to draw on a shared texture provided by user.
255    * User must watch #d3d11videosink::begin-draw signal and should call
256    * #d3d11videosink::draw method on the #d3d11videosink::begin-draw
257    * signal handler.
258    *
259    * Currently supported formats for user texture are:
260    * - DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM
261    * - DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM
262    * - DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM
263    *
264    * Since: 1.20
265    */
266   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE,
267       g_param_spec_boolean ("draw-on-shared-texture",
268           "Draw on shared texture",
269           "Draw on user provided shared texture instead of window. "
270           "When enabled, user can pass application's own texture to sink "
271           "by using \"draw\" action signal on \"begin-draw\" signal handler, "
272           "so that sink can draw video data on application's texture. "
273           "Supported texture formats for user texture are "
274           "DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, and "
275           "DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM.",
276           DEFAULT_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE,
277           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | GST_PARAM_MUTABLE_READY |
278               G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
279
280   /**
281    * GstD3D11VideoSink:rotate-method:
282    *
283    * Video rotation/flip method to use
284    *
285    * Since: 1.22
286    */
287   g_object_class_install_property (gobject_class, PROP_ROTATE_METHOD,
288       g_param_spec_enum ("rotate-method", "Rotate Method",
289           "Rotate method to use",
290           GST_TYPE_VIDEO_ORIENTATION_METHOD, GST_VIDEO_ORIENTATION_IDENTITY,
291           (GParamFlags) (G_PARAM_READWRITE | G_PARAM_STATIC_STRINGS)));
292
293   /**
294    * GstD3D11VideoSink::begin-draw:
295    * @videosink: the #d3d11videosink
296    *
297    * Emitted when sink has a texture to draw. Application needs to invoke
298    * #d3d11videosink::draw action signal before returning from
299    * #d3d11videosink::begin-draw signal handler.
300    *
301    * Since: 1.20
302    */
303   gst_d3d11_video_sink_signals[SIGNAL_BEGIN_DRAW] =
304       g_signal_new ("begin-draw", G_TYPE_FROM_CLASS (klass), G_SIGNAL_RUN_LAST,
305       G_STRUCT_OFFSET (GstD3D11VideoSinkClass, begin_draw),
306       NULL, NULL, NULL, G_TYPE_NONE, 0, G_TYPE_NONE);
307
308   /**
309    * GstD3D11VideoSink::draw:
310    * @videosink: the #d3d11videosink
311    * @shard_handle: a pointer to HANDLE
312    * @texture_misc_flags: a D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG value
313    * @acquire_key: a key value used for IDXGIKeyedMutex::AcquireSync
314    * @release_key: a key value used for IDXGIKeyedMutex::ReleaseSync
315    *
316    * Draws on a shared texture. @shard_handle must be a valid pointer to
317    * a HANDLE which was obtained via IDXGIResource::GetSharedHandle or
318    * IDXGIResource1::CreateSharedHandle.
319    *
320    * If the texture was created with D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED_KEYEDMUTEX flag,
321    * caller must specify valid @acquire_key and @release_key.
322    * Otherwise (i.e., created with D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED flag),
323    * @acquire_key and @release_key will be ignored.
324    *
325    * Since: 1.20
326    */
327   gst_d3d11_video_sink_signals[SIGNAL_DRAW] =
328       g_signal_new ("draw", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
329       (GSignalFlags) (G_SIGNAL_RUN_LAST | G_SIGNAL_ACTION),
330       G_STRUCT_OFFSET (GstD3D11VideoSinkClass, draw), NULL, NULL, NULL,
331       G_TYPE_BOOLEAN, 4, G_TYPE_POINTER, G_TYPE_UINT, G_TYPE_UINT64,
332       G_TYPE_UINT64);
333
334   element_class->set_context =
335       GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_set_context);
336
337   gst_element_class_set_static_metadata (element_class,
338       "Direct3D11 video sink", "Sink/Video",
339       "A Direct3D11 based videosink",
340       "Seungha Yang <seungha.yang@navercorp.com>");
341
342   caps = gst_d3d11_get_updated_template_caps (&pad_template_caps);
343   gst_element_class_add_pad_template (element_class,
344       gst_pad_template_new ("sink", GST_PAD_SINK, GST_PAD_ALWAYS, caps));
345   gst_caps_unref (caps);
346
347   basesink_class->get_caps = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_get_caps);
348   basesink_class->set_caps = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_set_caps);
349   basesink_class->start = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_start);
350   basesink_class->stop = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_stop);
351   basesink_class->propose_allocation =
352       GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_propose_allocation);
353   basesink_class->query = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_query);
354   basesink_class->unlock = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_unlock);
355   basesink_class->unlock_stop =
356       GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_unlock_stop);
357   basesink_class->event = GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_event);
358
359   videosink_class->show_frame =
360       GST_DEBUG_FUNCPTR (gst_d3d11_video_sink_show_frame);
361
362   klass->draw = gst_d3d11_video_sink_draw_action;
363
364   gst_type_mark_as_plugin_api (GST_D3D11_WINDOW_TOGGLE_MODE_GET_TYPE,
365       (GstPluginAPIFlags) 0);
366 }
367
368 static void
369 gst_d3d11_video_sink_init (GstD3D11VideoSink * self)
370 {
371   self->adapter = DEFAULT_ADAPTER;
372   self->force_aspect_ratio = DEFAULT_FORCE_ASPECT_RATIO;
373   self->enable_navigation_events = DEFAULT_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS;
374   self->fullscreen_toggle_mode = DEFAULT_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE;
375   self->fullscreen = DEFAULT_FULLSCREEN;
376   self->draw_on_shared_texture = DEFAULT_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE;
377
378   g_rec_mutex_init (&self->lock);
379 }
380
381 static void
382 gst_d3d11_videosink_set_property (GObject * object, guint prop_id,
383     const GValue * value, GParamSpec * pspec)
384 {
385   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (object);
386
387   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
388   switch (prop_id) {
389     case PROP_ADAPTER:
390       self->adapter = g_value_get_int (value);
391       break;
392     case PROP_FORCE_ASPECT_RATIO:
393       self->force_aspect_ratio = g_value_get_boolean (value);
394       if (self->window)
395         g_object_set (self->window,
396             "force-aspect-ratio", self->force_aspect_ratio, NULL);
397       break;
398     case PROP_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS:
399       self->enable_navigation_events = g_value_get_boolean (value);
400       if (self->window) {
401         g_object_set (self->window,
402             "enable-navigation-events", self->enable_navigation_events, NULL);
403       }
404       break;
405     case PROP_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE:
406       self->fullscreen_toggle_mode =
407           (GstD3D11WindowFullscreenToggleMode) g_value_get_flags (value);
408       if (self->window) {
409         g_object_set (self->window,
410             "fullscreen-toggle-mode", self->fullscreen_toggle_mode, NULL);
411       }
412       break;
413     case PROP_FULLSCREEN:
414       self->fullscreen = g_value_get_boolean (value);
415       if (self->window) {
416         g_object_set (self->window, "fullscreen", self->fullscreen, NULL);
417       }
418       break;
419     case PROP_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE:
420       self->draw_on_shared_texture = g_value_get_boolean (value);
421       break;
422     case PROP_ROTATE_METHOD:
423       gst_d3d11_video_sink_set_orientation (self,
424           (GstVideoOrientationMethod) g_value_get_enum (value), FALSE);
425       break;
426     default:
427       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
428       break;
429   }
430   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
431 }
432
433 static void
434 gst_d3d11_videosink_get_property (GObject * object, guint prop_id,
435     GValue * value, GParamSpec * pspec)
436 {
437   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (object);
438
439   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
440   switch (prop_id) {
441     case PROP_ADAPTER:
442       g_value_set_int (value, self->adapter);
443       break;
444     case PROP_FORCE_ASPECT_RATIO:
445       g_value_set_boolean (value, self->force_aspect_ratio);
446       break;
447     case PROP_ENABLE_NAVIGATION_EVENTS:
448       g_value_set_boolean (value, self->enable_navigation_events);
449       break;
450     case PROP_FULLSCREEN_TOGGLE_MODE:
451       g_value_set_flags (value, self->fullscreen_toggle_mode);
452       break;
453     case PROP_FULLSCREEN:
454       if (self->window) {
455         g_object_get_property (G_OBJECT (self->window), pspec->name, value);
456       } else {
457         g_value_set_boolean (value, self->fullscreen);
458       }
459       break;
460     case PROP_DRAW_ON_SHARED_TEXTURE:
461       g_value_set_boolean (value, self->draw_on_shared_texture);
462       break;
463     case PROP_ROTATE_METHOD:
464       g_value_set_enum (value, self->method);
465       break;
466     default:
467       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, prop_id, pspec);
468       break;
469   }
470   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
471 }
472
473 static void
474 gst_d3d11_video_sink_finalize (GObject * object)
475 {
476   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (object);
477
478   g_rec_mutex_clear (&self->lock);
479   g_free (self->title);
480
481   G_OBJECT_CLASS (parent_class)->finalize (object);
482 }
483
484 static void
485 gst_d3d11_video_sink_set_context (GstElement * element, GstContext * context)
486 {
487   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (element);
488
489   gst_d3d11_handle_set_context (element, context, self->adapter, &self->device);
490
491   GST_ELEMENT_CLASS (parent_class)->set_context (element, context);
492 }
493
494 static GstCaps *
495 gst_d3d11_video_sink_get_caps (GstBaseSink * sink, GstCaps * filter)
496 {
497   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
498   GstCaps *caps = NULL;
499
500   caps = gst_pad_get_pad_template_caps (GST_VIDEO_SINK_PAD (sink));
501
502   if (self->device) {
503     gboolean is_hardware = FALSE;
504
505     g_object_get (self->device, "hardware", &is_hardware, NULL);
506
507     /* In case of WARP device, conversion via shader would be inefficient than
508      * upstream videoconvert. Allow native formats in this case */
509     if (!is_hardware) {
510       GValue format_list = G_VALUE_INIT;
511       GValue format = G_VALUE_INIT;
512
513       g_value_init (&format_list, GST_TYPE_LIST);
514       g_value_init (&format, G_TYPE_STRING);
515
516       g_value_set_string (&format, "RGBA");
517       gst_value_list_append_and_take_value (&format_list, &format);
518
519       format = G_VALUE_INIT;
520       g_value_init (&format, G_TYPE_STRING);
521       g_value_set_string (&format, "BGRA");
522       gst_value_list_append_and_take_value (&format_list, &format);
523
524       caps = gst_caps_make_writable (caps);
525       gst_caps_set_value (caps, "format", &format_list);
526       g_value_unset (&format_list);
527     }
528   }
529
530   if (filter) {
531     GstCaps *isect;
532     isect = gst_caps_intersect_full (filter, caps, GST_CAPS_INTERSECT_FIRST);
533     gst_caps_unref (caps);
534     caps = isect;
535   }
536
537   return caps;
538 }
539
540 static gboolean
541 gst_d3d11_video_sink_set_caps (GstBaseSink * sink, GstCaps * caps)
542 {
543   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
544
545   GST_DEBUG_OBJECT (self, "set caps %" GST_PTR_FORMAT, caps);
546
547   /* We will update window on show_frame() */
548   self->caps_updated = TRUE;
549
550   return TRUE;
551 }
552
553 static gboolean
554 gst_d3d11_video_sink_update_window (GstD3D11VideoSink * self, GstCaps * caps)
555 {
556   gint video_width, video_height;
557   gint video_par_n, video_par_d;        /* video's PAR */
558   gint display_par_n = 1, display_par_d = 1;    /* display's PAR */
559   guint num, den;
560   GError *error = NULL;
561
562   GST_DEBUG_OBJECT (self, "Updating window with caps %" GST_PTR_FORMAT, caps);
563
564   self->caps_updated = FALSE;
565
566   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
567   if (!gst_d3d11_video_sink_prepare_window (self)) {
568     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
569
570     GST_ELEMENT_ERROR (self, RESOURCE, NOT_FOUND, (nullptr),
571         ("Failed to open window."));
572
573     return FALSE;
574   }
575
576   if (!gst_video_info_from_caps (&self->info, caps)) {
577     GST_DEBUG_OBJECT (self,
578         "Could not locate image format from caps %" GST_PTR_FORMAT, caps);
579     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
580     return FALSE;
581   }
582
583   video_width = GST_VIDEO_INFO_WIDTH (&self->info);
584   video_height = GST_VIDEO_INFO_HEIGHT (&self->info);
585   video_par_n = GST_VIDEO_INFO_PAR_N (&self->info);
586   video_par_d = GST_VIDEO_INFO_PAR_D (&self->info);
587
588   /* get aspect ratio from caps if it's present, and
589    * convert video width and height to a display width and height
590    * using wd / hd = wv / hv * PARv / PARd */
591
592   if (!gst_video_calculate_display_ratio (&num, &den, video_width,
593           video_height, video_par_n, video_par_d, display_par_n,
594           display_par_d)) {
595     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
596
597     GST_ELEMENT_ERROR (self, CORE, NEGOTIATION, (nullptr),
598         ("Error calculating the output display ratio of the video."));
599     return FALSE;
600   }
601
602   GST_DEBUG_OBJECT (self,
603       "video width/height: %dx%d, calculated display ratio: %d/%d format: %s",
604       video_width, video_height, num, den,
605       gst_video_format_to_string (GST_VIDEO_INFO_FORMAT (&self->info)));
606
607   /* now find a width x height that respects this display ratio.
608    * prefer those that have one of w/h the same as the incoming video
609    * using wd / hd = num / den
610    */
611
612   /* start with same height, because of interlaced video
613    * check hd / den is an integer scale factor, and scale wd with the PAR
614    */
615   if (video_height % den == 0) {
616     GST_DEBUG_OBJECT (self, "keeping video height");
617     GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self) = (guint)
618         gst_util_uint64_scale_int (video_height, num, den);
619     GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self) = video_height;
620   } else if (video_width % num == 0) {
621     GST_DEBUG_OBJECT (self, "keeping video width");
622     GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self) = video_width;
623     GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self) = (guint)
624         gst_util_uint64_scale_int (video_width, den, num);
625   } else {
626     GST_DEBUG_OBJECT (self, "approximating while keeping video height");
627     GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self) = (guint)
628         gst_util_uint64_scale_int (video_height, num, den);
629     GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self) = video_height;
630   }
631
632   GST_DEBUG_OBJECT (self, "scaling to %dx%d",
633       GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self), GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self));
634   self->video_width = video_width;
635   self->video_height = video_height;
636
637   if (GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self) <= 0 || GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self) <= 0) {
638     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
639
640     GST_ELEMENT_ERROR (self, CORE, NEGOTIATION, (nullptr),
641         ("Error calculating the output display ratio of the video."));
642     return FALSE;
643   }
644
645   if (self->pending_render_rect) {
646     GstVideoRectangle rect = self->render_rect;
647
648     self->pending_render_rect = FALSE;
649     gst_d3d11_window_set_render_rectangle (self->window, &rect);
650   }
651
652   if (!gst_d3d11_window_prepare (self->window, GST_VIDEO_SINK_WIDTH (self),
653           GST_VIDEO_SINK_HEIGHT (self), caps, &error)) {
654     GstMessage *error_msg;
655
656     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
657
658     GST_ERROR_OBJECT (self, "cannot create swapchain");
659     error_msg = gst_message_new_error (GST_OBJECT_CAST (self),
660         error, "Failed to prepare d3d11window");
661     g_clear_error (&error);
662     gst_element_post_message (GST_ELEMENT (self), error_msg);
663
664     return FALSE;
665   }
666
667   if (self->title) {
668     gst_d3d11_window_set_title (self->window, self->title);
669     g_clear_pointer (&self->title, g_free);
670   }
671
672   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
673
674   return TRUE;
675 }
676
677 static void
678 gst_d3d11_video_sink_key_event (GstD3D11Window * window, const gchar * event,
679     const gchar * key, GstD3D11VideoSink * self)
680 {
681   GstEvent *key_event;
682
683   if (!self->enable_navigation_events || !event || !key)
684     return;
685
686   GST_LOG_OBJECT (self, "send key event %s, key %s", event, key);
687   if (g_strcmp0 ("key-press", event) == 0) {
688     key_event = gst_navigation_event_new_key_press (key,
689         GST_NAVIGATION_MODIFIER_NONE);
690   } else if (g_strcmp0 ("key-release", event) == 0) {
691     key_event = gst_navigation_event_new_key_release (key,
692         GST_NAVIGATION_MODIFIER_NONE);
693   } else {
694     return;
695   }
696
697   gst_navigation_send_event_simple (GST_NAVIGATION (self), key_event);
698 }
699
700 static void
701 gst_d3d11_video_mouse_key_event (GstD3D11Window * window, const gchar * event,
702     gint button, gdouble x, gdouble y, GstD3D11VideoSink * self)
703 {
704   GstEvent *mouse_event;
705
706   if (!self->enable_navigation_events || !event)
707     return;
708
709   GST_LOG_OBJECT (self,
710       "send mouse event %s, button %d (%.1f, %.1f)", event, button, x, y);
711   if (g_strcmp0 ("mouse-button-press", event) == 0) {
712     mouse_event = gst_navigation_event_new_mouse_button_press (button, x, y,
713         GST_NAVIGATION_MODIFIER_NONE);
714   } else if (g_strcmp0 ("mouse-button-release", event) == 0) {
715     mouse_event = gst_navigation_event_new_mouse_button_release (button, x, y,
716         GST_NAVIGATION_MODIFIER_NONE);
717   } else if (g_strcmp0 ("mouse-move", event) == 0) {
718     mouse_event = gst_navigation_event_new_mouse_move (x, y,
719         GST_NAVIGATION_MODIFIER_NONE);
720   } else {
721     return;
722   }
723
724   gst_navigation_send_event_simple (GST_NAVIGATION (self), mouse_event);
725 }
726
727 static gboolean
728 gst_d3d11_video_sink_start (GstBaseSink * sink)
729 {
730   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
731
732   GST_DEBUG_OBJECT (self, "Start");
733
734   if (!gst_d3d11_ensure_element_data (GST_ELEMENT_CAST (self), self->adapter,
735           &self->device)) {
736     GST_ERROR_OBJECT (sink, "Cannot create d3d11device");
737     return FALSE;
738   }
739
740   return TRUE;
741 }
742
743 /* called with lock */
744 static gboolean
745 gst_d3d11_video_sink_prepare_window (GstD3D11VideoSink * self)
746 {
747   GstD3D11WindowNativeType window_type = GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_HWND;
748
749   if (self->window)
750     return TRUE;
751
752   if (self->draw_on_shared_texture) {
753     GST_INFO_OBJECT (self,
754         "Create dummy window for rendering on shared texture");
755     self->window = gst_d3d11_window_dummy_new (self->device);
756     goto done;
757   }
758
759   if (!self->window_id)
760     gst_video_overlay_prepare_window_handle (GST_VIDEO_OVERLAY (self));
761
762   if (self->window_id) {
763     window_type =
764         gst_d3d11_window_get_native_type_from_handle (self->window_id);
765
766     if (window_type != GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_NONE) {
767       GST_DEBUG_OBJECT (self, "Have window handle %" G_GUINTPTR_FORMAT,
768           self->window_id);
769       gst_video_overlay_got_window_handle (GST_VIDEO_OVERLAY (self),
770           self->window_id);
771     }
772   }
773
774   GST_DEBUG_OBJECT (self, "Create window (type: %s)",
775       gst_d3d11_window_get_native_type_to_string (window_type));
776
777 #if GST_D3D11_WINAPI_ONLY_APP
778   if (window_type != GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_CORE_WINDOW &&
779       window_type != GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_SWAP_CHAIN_PANEL) {
780     GST_ERROR_OBJECT (self, "Overlay handle must be set before READY state");
781     return FALSE;
782   }
783 #endif
784
785   switch (window_type) {
786 #if (!GST_D3D11_WINAPI_ONLY_APP)
787     case GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_HWND:
788       self->window = gst_d3d11_window_win32_new (self->device, self->window_id);
789       break;
790 #endif
791 #if GST_D3D11_WINAPI_APP
792     case GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_CORE_WINDOW:
793       self->window = gst_d3d11_window_core_window_new (self->device,
794           self->window_id);
795       break;
796     case GST_D3D11_WINDOW_NATIVE_TYPE_SWAP_CHAIN_PANEL:
797       self->window = gst_d3d11_window_swap_chain_panel_new (self->device,
798           self->window_id);
799       break;
800 #endif
801     default:
802       break;
803   }
804
805 done:
806   if (!self->window) {
807     GST_ERROR_OBJECT (self, "Cannot create d3d11window");
808     return FALSE;
809   }
810
811   g_object_set (self->window,
812       "force-aspect-ratio", self->force_aspect_ratio,
813       "fullscreen-toggle-mode", self->fullscreen_toggle_mode,
814       "fullscreen", self->fullscreen,
815       "enable-navigation-events", self->enable_navigation_events, NULL);
816
817   gst_d3d11_window_set_orientation (self->window, self->selected_method);
818
819   g_signal_connect (self->window, "key-event",
820       G_CALLBACK (gst_d3d11_video_sink_key_event), self);
821   g_signal_connect (self->window, "mouse-event",
822       G_CALLBACK (gst_d3d11_video_mouse_key_event), self);
823
824   return TRUE;
825 }
826
827 static gboolean
828 gst_d3d11_video_sink_stop (GstBaseSink * sink)
829 {
830   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
831
832   GST_DEBUG_OBJECT (self, "Stop");
833
834   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
835   if (self->window)
836     gst_d3d11_window_unprepare (self->window);
837
838   gst_clear_object (&self->window);
839   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
840
841   gst_clear_object (&self->device);
842
843   g_clear_pointer (&self->title, g_free);
844
845   return TRUE;
846 }
847
848 static gboolean
849 gst_d3d11_video_sink_propose_allocation (GstBaseSink * sink, GstQuery * query)
850 {
851   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
852   GstCaps *caps;
853   GstBufferPool *pool = NULL;
854   GstVideoInfo info;
855   guint size;
856   gboolean need_pool;
857
858   if (!self->device)
859     return FALSE;
860
861   gst_query_parse_allocation (query, &caps, &need_pool);
862
863   if (caps == NULL)
864     goto no_caps;
865
866   if (!gst_video_info_from_caps (&info, caps))
867     goto invalid_caps;
868
869   /* the normal size of a frame */
870   size = info.size;
871
872   if (need_pool) {
873     GstCapsFeatures *features;
874     GstStructure *config;
875     gboolean is_d3d11 = FALSE;
876
877     features = gst_caps_get_features (caps, 0);
878     if (features
879         && gst_caps_features_contains (features,
880             GST_CAPS_FEATURE_MEMORY_D3D11_MEMORY)) {
881       GST_DEBUG_OBJECT (self, "upstream support d3d11 memory");
882       pool = gst_d3d11_buffer_pool_new (self->device);
883       is_d3d11 = TRUE;
884     } else {
885       pool = gst_video_buffer_pool_new ();
886     }
887
888     config = gst_buffer_pool_get_config (pool);
889     gst_buffer_pool_config_add_option (config,
890         GST_BUFFER_POOL_OPTION_VIDEO_META);
891     if (!is_d3d11) {
892       gst_buffer_pool_config_add_option (config,
893           GST_BUFFER_POOL_OPTION_VIDEO_ALIGNMENT);
894     }
895
896     size = GST_VIDEO_INFO_SIZE (&info);
897     if (is_d3d11) {
898       GstD3D11AllocationParams *d3d11_params;
899
900       d3d11_params =
901           gst_d3d11_allocation_params_new (self->device,
902           &info, GST_D3D11_ALLOCATION_FLAG_DEFAULT, D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE,
903           0);
904
905       gst_buffer_pool_config_set_d3d11_allocation_params (config, d3d11_params);
906       gst_d3d11_allocation_params_free (d3d11_params);
907     }
908
909     gst_buffer_pool_config_set_params (config, caps, (guint) size, 2, 0);
910
911     if (!gst_buffer_pool_set_config (pool, config)) {
912       GST_ERROR_OBJECT (pool, "Couldn't set config");
913       gst_object_unref (pool);
914
915       return FALSE;
916     }
917
918     /* d3d11 buffer pool will update buffer size based on allocated texture,
919      * get size from config again */
920     config = gst_buffer_pool_get_config (pool);
921     gst_buffer_pool_config_get_params (config, nullptr, &size, nullptr,
922         nullptr);
923     gst_structure_free (config);
924
925     if (is_d3d11) {
926       /* In case of system memory, we will upload video frame to GPU memory,
927        * (which is copy in any case), so crop meta support for system memory
928        * is almost pointless */
929       gst_query_add_allocation_meta (query,
930           GST_VIDEO_CROP_META_API_TYPE, nullptr);
931     }
932   }
933
934   /* We need at least 2 buffers because we hold on to the last one for redrawing
935    * on window-resize event */
936   gst_query_add_allocation_pool (query, pool, size, 2, 0);
937   if (pool)
938     g_object_unref (pool);
939
940   gst_query_add_allocation_meta (query, GST_VIDEO_META_API_TYPE, NULL);
941   gst_query_add_allocation_meta (query,
942       GST_VIDEO_OVERLAY_COMPOSITION_META_API_TYPE, NULL);
943
944   return TRUE;
945
946   /* ERRORS */
947 no_caps:
948   {
949     GST_WARNING_OBJECT (self, "no caps specified");
950     return FALSE;
951   }
952 invalid_caps:
953   {
954     GST_WARNING_OBJECT (self, "invalid caps specified");
955     return FALSE;
956   }
957
958   return TRUE;
959 }
960
961 static gboolean
962 gst_d3d11_video_sink_query (GstBaseSink * sink, GstQuery * query)
963 {
964   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
965
966   switch (GST_QUERY_TYPE (query)) {
967     case GST_QUERY_CONTEXT:
968       if (gst_d3d11_handle_context_query (GST_ELEMENT (self), query,
969               self->device)) {
970         return TRUE;
971       }
972       break;
973     default:
974       break;
975   }
976
977   return GST_BASE_SINK_CLASS (parent_class)->query (sink, query);
978 }
979
980 static gboolean
981 gst_d3d11_video_sink_unlock (GstBaseSink * sink)
982 {
983   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
984
985   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
986   if (self->window)
987     gst_d3d11_window_unlock (self->window);
988   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
989
990   return TRUE;
991 }
992
993 static gboolean
994 gst_d3d11_video_sink_unlock_stop (GstBaseSink * sink)
995 {
996   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
997
998   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
999   if (self->window)
1000     gst_d3d11_window_unlock_stop (self->window);
1001   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1002
1003   return TRUE;
1004 }
1005
1006 static gboolean
1007 gst_d3d11_video_sink_event (GstBaseSink * sink, GstEvent * event)
1008 {
1009   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
1010
1011   switch (GST_EVENT_TYPE (event)) {
1012     case GST_EVENT_TAG:{
1013       GstTagList *taglist;
1014       gchar *title = nullptr;
1015       GstVideoOrientationMethod method = GST_VIDEO_ORIENTATION_IDENTITY;
1016
1017       gst_event_parse_tag (event, &taglist);
1018       gst_tag_list_get_string (taglist, GST_TAG_TITLE, &title);
1019
1020       if (title) {
1021         const gchar *app_name = g_get_application_name ();
1022         std::string title_string;
1023
1024         if (app_name) {
1025           title_string = std::string (title) + " : " + std::string (app_name);
1026         } else {
1027           title_string = std::string (title);
1028         }
1029
1030         GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1031         if (self->window) {
1032           gst_d3d11_window_set_title (self->window, title_string.c_str ());
1033         } else {
1034           g_free (self->title);
1035           self->title = g_strdup (title_string.c_str ());
1036         }
1037         GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1038
1039         g_free (title);
1040       }
1041
1042       if (gst_video_orientation_from_tag (taglist, &method)) {
1043         GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1044         gst_d3d11_video_sink_set_orientation (self, method, TRUE);
1045         GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1046       }
1047       break;
1048     }
1049     default:
1050       break;
1051   }
1052
1053   return GST_BASE_SINK_CLASS (parent_class)->event (sink, event);
1054 }
1055
1056 /* called with lock */
1057 static void
1058 gst_d3d11_video_sink_set_orientation (GstD3D11VideoSink * self,
1059     GstVideoOrientationMethod method, gboolean from_tag)
1060 {
1061   if (method == GST_VIDEO_ORIENTATION_CUSTOM) {
1062     GST_WARNING_OBJECT (self, "Unsupported custom orientation");
1063     return;
1064   }
1065
1066   if (from_tag)
1067     self->tag_method = method;
1068   else
1069     self->method = method;
1070
1071   if (self->method == GST_VIDEO_ORIENTATION_AUTO) {
1072     self->selected_method = self->tag_method;
1073   } else {
1074     self->selected_method = self->method;
1075   }
1076
1077   if (self->window)
1078     gst_d3d11_window_set_orientation (self->window, self->selected_method);
1079 }
1080
1081 static void
1082 gst_d3d11_video_sink_check_device_update (GstD3D11VideoSink * self,
1083     GstBuffer * buf)
1084 {
1085   GstMemory *mem;
1086   GstD3D11Memory *dmem;
1087   gboolean update_device = FALSE;
1088
1089   /* We have configured window already, cannot update device */
1090   if (self->window)
1091     return;
1092
1093   mem = gst_buffer_peek_memory (buf, 0);
1094   if (!gst_is_d3d11_memory (mem))
1095     return;
1096
1097   dmem = GST_D3D11_MEMORY_CAST (mem);
1098   /* Same device, nothing to do */
1099   if (dmem->device == self->device)
1100     return;
1101
1102   if (self->adapter < 0) {
1103     update_device = TRUE;
1104   } else {
1105     guint adapter = 0;
1106
1107     g_object_get (dmem->device, "adapter", &adapter, NULL);
1108     /* The same GPU as what user wanted, update */
1109     if (adapter == (guint) self->adapter)
1110       update_device = TRUE;
1111   }
1112
1113   if (!update_device)
1114     return;
1115
1116   GST_INFO_OBJECT (self, "Updating device %" GST_PTR_FORMAT " -> %"
1117       GST_PTR_FORMAT, self->device, dmem->device);
1118
1119   gst_object_unref (self->device);
1120   self->device = (GstD3D11Device *) gst_object_ref (dmem->device);
1121 }
1122
1123 static GstFlowReturn
1124 gst_d3d11_video_sink_show_frame (GstVideoSink * sink, GstBuffer * buf)
1125 {
1126   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (sink);
1127   GstFlowReturn ret = GST_FLOW_OK;
1128
1129   gst_d3d11_video_sink_check_device_update (self, buf);
1130
1131   if (self->caps_updated || !self->window) {
1132     GstCaps *caps = gst_pad_get_current_caps (GST_BASE_SINK_PAD (sink));
1133     gboolean update_ret;
1134
1135     /* shouldn't happen */
1136     if (!caps)
1137       return GST_FLOW_NOT_NEGOTIATED;
1138
1139     update_ret = gst_d3d11_video_sink_update_window (self, caps);
1140     gst_caps_unref (caps);
1141
1142     if (!update_ret)
1143       return GST_FLOW_NOT_NEGOTIATED;
1144   }
1145
1146   gst_d3d11_window_show (self->window);
1147
1148   if (self->draw_on_shared_texture) {
1149     GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1150     self->current_buffer = buf;
1151     self->drawing = TRUE;
1152
1153     GST_LOG_OBJECT (self, "Begin drawing");
1154
1155     /* Application should call draw method on this callback */
1156     g_signal_emit (self, gst_d3d11_video_sink_signals[SIGNAL_BEGIN_DRAW], 0,
1157         NULL);
1158
1159     GST_LOG_OBJECT (self, "End drawing");
1160     self->drawing = FALSE;
1161     self->current_buffer = nullptr;
1162     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1163   } else {
1164     ret = gst_d3d11_window_render (self->window, buf);
1165   }
1166
1167   if (ret == GST_D3D11_WINDOW_FLOW_CLOSED) {
1168     GST_ELEMENT_ERROR (self, RESOURCE, NOT_FOUND,
1169         ("Output window was closed"), (NULL));
1170
1171     ret = GST_FLOW_ERROR;
1172   }
1173
1174   return ret;
1175 }
1176
1177 /* VideoOverlay interface */
1178 static void
1179 gst_d3d11_video_sink_set_window_handle (GstVideoOverlay * overlay,
1180     guintptr window_id)
1181 {
1182   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (overlay);
1183
1184   GST_DEBUG ("set window handle %" G_GUINTPTR_FORMAT, window_id);
1185
1186   self->window_id = window_id;
1187 }
1188
1189 static void
1190 gst_d3d11_video_sink_set_render_rectangle (GstVideoOverlay * overlay, gint x,
1191     gint y, gint width, gint height)
1192 {
1193   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (overlay);
1194
1195   GST_DEBUG_OBJECT (self,
1196       "render rect x: %d, y: %d, width: %d, height %d", x, y, width, height);
1197
1198   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1199   if (self->window) {
1200     GstVideoRectangle rect;
1201
1202     rect.x = x;
1203     rect.y = y;
1204     rect.w = width;
1205     rect.h = height;
1206
1207     self->render_rect = rect;
1208
1209     gst_d3d11_window_set_render_rectangle (self->window, &rect);
1210   } else {
1211     self->render_rect.x = x;
1212     self->render_rect.y = y;
1213     self->render_rect.w = width;
1214     self->render_rect.h = height;
1215     self->pending_render_rect = TRUE;
1216   }
1217
1218   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1219 }
1220
1221 static void
1222 gst_d3d11_video_sink_expose (GstVideoOverlay * overlay)
1223 {
1224   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (overlay);
1225
1226   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1227   if (self->window && self->window->swap_chain)
1228     gst_d3d11_window_render (self->window, nullptr);
1229   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1230 }
1231
1232 static void
1233 gst_d3d11_video_sink_video_overlay_init (GstVideoOverlayInterface * iface)
1234 {
1235   iface->set_window_handle = gst_d3d11_video_sink_set_window_handle;
1236   iface->set_render_rectangle = gst_d3d11_video_sink_set_render_rectangle;
1237   iface->expose = gst_d3d11_video_sink_expose;
1238 }
1239
1240 /* Navigation interface */
1241 static void
1242 gst_d3d11_video_sink_navigation_send_event (GstNavigation * navigation,
1243     GstEvent * event)
1244 {
1245   GstD3D11VideoSink *self = GST_D3D11_VIDEO_SINK (navigation);
1246
1247   /* TODO: add support for translating native coordinate and video coordinate
1248    * when force-aspect-ratio is set */
1249   if (event) {
1250     gboolean handled;
1251
1252     gst_event_ref (event);
1253     handled = gst_pad_push_event (GST_VIDEO_SINK_PAD (self), event);
1254
1255     if (!handled)
1256       gst_element_post_message (GST_ELEMENT_CAST (self),
1257           gst_navigation_message_new_event (GST_OBJECT_CAST (self), event));
1258
1259     gst_event_unref (event);
1260   }
1261 }
1262
1263 static void
1264 gst_d3d11_video_sink_navigation_init (GstNavigationInterface * iface)
1265 {
1266   iface->send_event_simple = gst_d3d11_video_sink_navigation_send_event;
1267 }
1268
1269 static gboolean
1270 gst_d3d11_video_sink_draw_action (GstD3D11VideoSink * self,
1271     gpointer shared_handle, guint texture_misc_flags,
1272     guint64 acquire_key, guint64 release_key)
1273 {
1274   GstFlowReturn ret;
1275   g_return_val_if_fail (shared_handle != NULL, FALSE);
1276
1277   if (!self->draw_on_shared_texture) {
1278     GST_ERROR_OBJECT (self, "Invalid draw call, we are drawing on window");
1279     return FALSE;
1280   }
1281
1282   if (!shared_handle) {
1283     GST_ERROR_OBJECT (self, "Invalid handle");
1284     return FALSE;
1285   }
1286
1287   GST_D3D11_VIDEO_SINK_LOCK (self);
1288   if (!self->drawing || !self->current_buffer) {
1289     GST_WARNING_OBJECT (self, "Nothing to draw");
1290     GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1291     return FALSE;
1292   }
1293
1294   GST_LOG_OBJECT (self, "Drawing on shared handle %p, MiscFlags: 0x%x"
1295       ", acquire key: %" G_GUINT64_FORMAT ", release key: %"
1296       G_GUINT64_FORMAT, shared_handle, texture_misc_flags, acquire_key,
1297       release_key);
1298
1299   ret = gst_d3d11_window_render_on_shared_handle (self->window,
1300       self->current_buffer, shared_handle, texture_misc_flags, acquire_key,
1301       release_key);
1302   GST_D3D11_VIDEO_SINK_UNLOCK (self);
1303
1304   return ret == GST_FLOW_OK;
1305 }