kmscon: set default precision for fragment shaders
[platform/upstream/kmscon.git] / src / static_fill.frag
1 /*
2  * kmscon - Fragment Shader
3  *
4  * Copyright (c) 2011-2012 David Herrmann <dh.herrmann@googlemail.com>
5  * Copyright (c) 2011 University of Tuebingen
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
8  * a copy of this software and associated documentation files
9  * (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  */
26
27 /*
28  * Default Fragment Shader
29  * A basic fragment shader which applies a color directly.
30  */
31
32 precision mediump float;
33
34 varying vec4 col;
35
36 void main()
37 {
38         gl_FragColor = col;
39 }