GESTimelineLayer: Release all layer/tracks when being disposed
[platform/upstream/gstreamer.git] / ges / ges-timeline-layer.c
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18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 /**
22  * SECTION:ges-timeline-layer
23  * @short_description: Non-overlaping sequence of #GESTimelineObject
24  *
25  * Responsible for the ordering of the various contained TimelineObject(s). A
26  * timeline layer has a "priority" property, which is used to manage the
27  * priorities of individual TimelineObjects. Two layers should not have the
28  * same priority within a given timeline.
29  */
30
31 #include "ges-internal.h"
32 #include "gesmarshal.h"
33 #include "ges-timeline-layer.h"
34 #include "ges.h"
35
36 G_DEFINE_TYPE (GESTimelineLayer, ges_timeline_layer, G_TYPE_OBJECT);
37
38 enum
39 {
40   PROP_0,
41   PROP_PRIORITY,
42 };
43
44 enum
45 {
46   OBJECT_ADDED,
47   OBJECT_REMOVED,
48   LAST_SIGNAL
49 };
50
51 static guint ges_timeline_layer_signals[LAST_SIGNAL] = { 0 };
52
53 static void
54 ges_timeline_layer_get_property (GObject * object, guint property_id,
55     GValue * value, GParamSpec * pspec)
56 {
57   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
58
59   switch (property_id) {
60     case PROP_PRIORITY:
61       g_value_set_uint (value, layer->priority);
62       break;
63     default:
64       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
65   }
66 }
67
68 static void
69 ges_timeline_layer_set_property (GObject * object, guint property_id,
70     const GValue * value, GParamSpec * pspec)
71 {
72   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
73
74   switch (property_id) {
75     case PROP_PRIORITY:
76       ges_timeline_layer_set_priority (layer, g_value_get_uint (value));
77       break;
78     default:
79       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
80   }
81 }
82
83 static void
84 ges_timeline_layer_dispose (GObject * object)
85 {
86   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
87
88   GST_DEBUG ("Disposing layer");
89
90   while (layer->objects_start) {
91     GESTimelineObject *obj = (GESTimelineObject *) layer->objects_start->data;
92     ges_timeline_layer_remove_object (layer, obj);
93   }
94
95   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->dispose (object);
96 }
97
98 static void
99 ges_timeline_layer_finalize (GObject * object)
100 {
101   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->finalize (object);
102 }
103
104 static void
105 ges_timeline_layer_class_init (GESTimelineLayerClass * klass)
106 {
107   GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
108
109   object_class->get_property = ges_timeline_layer_get_property;
110   object_class->set_property = ges_timeline_layer_set_property;
111   object_class->dispose = ges_timeline_layer_dispose;
112   object_class->finalize = ges_timeline_layer_finalize;
113
114   /**
115    * GESTimelineLayer:priority
116    *
117    * The priority of the layer in the #GESTimeline. 0 is the highest
118    * priority. Conceptually, a #GESTimeline is a stack of GESTimelineLayers,
119    * and the priority of the layer represents its position in the stack. Two
120    * layers should not have the same priority within a given GESTimeline.
121    */
122   g_object_class_install_property (object_class, PROP_PRIORITY,
123       g_param_spec_uint ("priority", "Priority",
124           "The priority of the layer", 0, G_MAXUINT, 0, G_PARAM_READWRITE));
125
126   /**
127    * GESTimelineLayer::object-added
128    * @layer: the #GESTimelineLayer
129    * @object: the #GESTimelineObject that was added.
130    *
131    * Will be emitted after the object was added to the layer.
132    */
133   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED] =
134       g_signal_new ("object-added", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
135       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass, object_added),
136       NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
137       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
138
139   /**
140    * GESTimelineLayer::object-removed
141    * @layer: the #GESTimelineLayer
142    * @object: the #GESTimelineObject that was removed
143    *
144    * Will be emitted after the object was removed from the layer.
145    */
146   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED] =
147       g_signal_new ("object-removed", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
148       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass,
149           object_removed), NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
150       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
151
152 }
153
154 static void
155 ges_timeline_layer_init (GESTimelineLayer * self)
156 {
157   /* TODO : Keep those 3 values in sync */
158   self->priority = 0;
159   self->min_gnl_priority = 0;
160   self->max_gnl_priority = 9;
161 }
162
163 /**
164  * ges_timeline_layer_new:
165  *
166  * Creates a new #GESTimelineLayer.
167  *
168  * Returns: A new #GESTimelineLayer
169  */
170 GESTimelineLayer *
171 ges_timeline_layer_new (void)
172 {
173   return g_object_new (GES_TYPE_TIMELINE_LAYER, NULL);
174 }
175
176 void
177 ges_timeline_layer_set_timeline (GESTimelineLayer * layer,
178     GESTimeline * timeline)
179 {
180   GST_DEBUG ("layer:%p, timeline:%p", layer, timeline);
181
182   layer->timeline = timeline;
183 }
184
185 static gint
186 objects_start_compare (GESTimelineObject * a, GESTimelineObject * b)
187 {
188   if (a->start == b->start) {
189     if (a->priority < b->priority)
190       return -1;
191     if (a->priority > b->priority)
192       return 1;
193     return 0;
194   }
195   if (a->start < b->start)
196     return -1;
197   if (a->start > b->start)
198     return 1;
199   return 0;
200 }
201
202 /**
203  * ges_timeline_layer_add_object:
204  * @layer: a #GESTimelineLayer
205  * @object: the #GESTimelineObject to add.
206  *
207  * Adds the object to the layer. The layer will steal a reference to the
208  * provided object.
209  *
210  * Returns: TRUE if the object was properly added to the layer, or FALSE
211  * if the @layer refused to add the object.
212  */
213
214 gboolean
215 ges_timeline_layer_add_object (GESTimelineLayer * layer,
216     GESTimelineObject * object)
217 {
218   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
219
220   if (G_UNLIKELY (object->layer)) {
221     GST_WARNING ("TimelineObject %p already belongs to another layer");
222     return FALSE;
223   }
224
225   /* Take a reference to the object and store it stored by start/priority */
226   layer->objects_start =
227       g_slist_insert_sorted (layer->objects_start, object,
228       (GCompareFunc) objects_start_compare);
229
230   /* Inform the object it's now in this layer */
231   ges_timeline_object_set_layer (object, layer);
232
233   /* Set the priority. */
234   if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) > (layer->max_gnl_priority)) {
235     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->max_gnl_priority);
236   }
237
238   else if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) < (layer->min_gnl_priority)) {
239     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->min_gnl_priority);
240   }
241
242   /* emit 'object-added' */
243   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED], 0, object);
244
245   return TRUE;
246 }
247
248 /**
249  * ges_timeline_layer_remove_object:
250  * @layer: a #GESTimelineLayer
251  * @object: the #GESTimelineObject to remove
252  *
253  * Removes the given @object from the @layer. The reference stolen by the @layer
254  * when the object was added will be removed. If you wish to use the object after
255  * this function, make sure you take an extra reference to the object before
256  * calling this function.
257  *
258  * Returns: TRUE if the object was properly remove, else FALSE.
259  */
260 gboolean
261 ges_timeline_layer_remove_object (GESTimelineLayer * layer,
262     GESTimelineObject * object)
263 {
264   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
265
266   if (G_UNLIKELY (object->layer != layer)) {
267     GST_WARNING ("TimelineObject doesn't belong to this layer");
268     return FALSE;
269   }
270
271   /* emit 'object-removed' */
272   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED], 0, object);
273
274   /* inform the object it's no longer in a layer */
275   ges_timeline_object_set_layer (object, NULL);
276
277   /* Remove it from our list of controlled objects */
278   layer->objects_start = g_slist_remove (layer->objects_start, object);
279
280   /* Remove our reference to the object */
281   g_object_unref (object);
282
283   return TRUE;
284 }
285
286 /**
287  * ges_timeline_layer_resync_priorities:
288  * @layer: a #GESTimelineLayer
289  *
290  * Resyncs the priorities of the objects controlled by @layer.
291  * This method */
292 gboolean
293 ges_timeline_layer_resync_priorities (GESTimelineLayer * layer)
294 {
295   GSList *tmp;
296
297   /* TODO : Inhibit composition updates while doing this.
298    * Ideally we want to do it from an even higher level, but here will
299    * do in the meantime. */
300
301   /* TODO : This is the dumb version where we put everything linearly,
302    * will need to be adjusted for more complex usages (like with
303    * transitions).  */
304   for (tmp = layer->objects_start; tmp; tmp = tmp->next) {
305     ges_timeline_object_set_priority ((GESTimelineObject *) tmp->data,
306         layer->min_gnl_priority);
307   }
308
309   return TRUE;
310 }
311
312 void
313 ges_timeline_layer_set_priority (GESTimelineLayer * layer, guint priority)
314 {
315   GST_DEBUG ("layer:%p, priority:%d", layer, priority);
316
317   if (priority != layer->priority) {
318     layer->priority = priority;
319     layer->min_gnl_priority = (priority * 10);
320     layer->max_gnl_priority = ((priority + 1) * 10) - 1;
321
322     /* FIXME : Update controlled object's gnl priority accordingly */
323     ges_timeline_layer_resync_priorities (layer);
324   }
325 }