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[platform/upstream/gstreamer.git] / ges / ges-timeline-layer.c
1 /* GStreamer Editing Services
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3  *               2009 Nokia Corporation
4  *
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9  *
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16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 /**
22  * SECTION:ges-timeline-layer
23  * @short_description: Non-overlaping sequence of #GESTimelineObject
24  *
25  * Responsible for the ordering of the various contained TimelineObject(s). A
26  * timeline layer has a "priority" property, which is used to manage the
27  * priorities of individual TimelineObjects. Two layers should not have the
28  * same priority within a given timeline.
29  */
30
31 #include "ges-internal.h"
32 #include "gesmarshal.h"
33 #include "ges-timeline-layer.h"
34 #include "ges.h"
35
36 G_DEFINE_TYPE (GESTimelineLayer, ges_timeline_layer, G_TYPE_OBJECT);
37
38 enum
39 {
40   PROP_0,
41   PROP_PRIORITY,
42 };
43
44 enum
45 {
46   OBJECT_ADDED,
47   OBJECT_REMOVED,
48   LAST_SIGNAL
49 };
50
51 static guint ges_timeline_layer_signals[LAST_SIGNAL] = { 0 };
52
53 static void
54 ges_timeline_layer_get_property (GObject * object, guint property_id,
55     GValue * value, GParamSpec * pspec)
56 {
57   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
58
59   switch (property_id) {
60     case PROP_PRIORITY:
61       g_value_set_uint (value, layer->priority);
62       break;
63     default:
64       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
65   }
66 }
67
68 static void
69 ges_timeline_layer_set_property (GObject * object, guint property_id,
70     const GValue * value, GParamSpec * pspec)
71 {
72   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
73
74   switch (property_id) {
75     case PROP_PRIORITY:
76       ges_timeline_layer_set_priority (layer, g_value_get_uint (value));
77       break;
78     default:
79       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
80   }
81 }
82
83 static void
84 ges_timeline_layer_dispose (GObject * object)
85 {
86   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
87
88   if (layer->objects_start) {
89     g_slist_foreach (layer->objects_start, (GFunc) g_object_unref, NULL);
90     g_slist_free (layer->objects_start);
91     layer->objects_start = NULL;
92   }
93   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->dispose (object);
94 }
95
96 static void
97 ges_timeline_layer_finalize (GObject * object)
98 {
99   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->finalize (object);
100 }
101
102 static void
103 ges_timeline_layer_class_init (GESTimelineLayerClass * klass)
104 {
105   GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
106
107   object_class->get_property = ges_timeline_layer_get_property;
108   object_class->set_property = ges_timeline_layer_set_property;
109   object_class->dispose = ges_timeline_layer_dispose;
110   object_class->finalize = ges_timeline_layer_finalize;
111
112   /**
113    * GESTimelineLayer:priority
114    *
115    * The priority of the layer in the #GESTimeline. 0 is the highest
116    * priority. Conceptually, a #GESTimeline is a stack of GESTimelineLayers,
117    * and the priority of the layer represents its position in the stack. Two
118    * layers should not have the same priority within a given GESTimeline.
119    */
120   g_object_class_install_property (object_class, PROP_PRIORITY,
121       g_param_spec_uint ("priority", "Priority",
122           "The priority of the layer", 0, G_MAXUINT, 0, G_PARAM_READWRITE));
123
124   /**
125    * GESTimelineLayer::object-added
126    * @layer: the #GESTimelineLayer
127    * @object: the #GESTimelineObject that was added.
128    *
129    * Will be emitted after the object was added to the layer.
130    */
131   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED] =
132       g_signal_new ("object-added", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
133       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass, object_added),
134       NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
135       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
136
137   /**
138    * GESTimelineLayer::object-removed
139    * @layer: the #GESTimelineLayer
140    * @object: the #GESTimelineObject that was removed
141    *
142    * Will be emitted after the object was removed from the layer.
143    */
144   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED] =
145       g_signal_new ("object-removed", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
146       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass,
147           object_removed), NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
148       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
149
150 }
151
152 static void
153 ges_timeline_layer_init (GESTimelineLayer * self)
154 {
155   /* TODO : Keep those 3 values in sync */
156   self->priority = 0;
157   self->min_gnl_priority = 0;
158   self->max_gnl_priority = 9;
159 }
160
161 /**
162  * ges_timeline_layer_new:
163  *
164  * Creates a new #GESTimelineLayer.
165  *
166  * Returns: A new #GESTimelineLayer
167  */
168 GESTimelineLayer *
169 ges_timeline_layer_new (void)
170 {
171   return g_object_new (GES_TYPE_TIMELINE_LAYER, NULL);
172 }
173
174 void
175 ges_timeline_layer_set_timeline (GESTimelineLayer * layer,
176     GESTimeline * timeline)
177 {
178   GST_DEBUG ("layer:%p, timeline:%p", layer, timeline);
179
180   layer->timeline = timeline;
181 }
182
183 static gint
184 objects_start_compare (GESTimelineObject * a, GESTimelineObject * b)
185 {
186   if (a->start == b->start) {
187     if (a->priority < b->priority)
188       return -1;
189     if (a->priority > b->priority)
190       return 1;
191     return 0;
192   }
193   if (a->start < b->start)
194     return -1;
195   if (a->start > b->start)
196     return 1;
197   return 0;
198 }
199
200 /**
201  * ges_timeline_layer_add_object:
202  * @layer: a #GESTimelineLayer
203  * @object: the #GESTimelineObject to add.
204  *
205  * Adds the object to the layer. The layer will steal a reference to the
206  * provided object.
207  *
208  * Returns: TRUE if the object was properly added to the layer, or FALSE
209  * if the @layer refused to add the object.
210  */
211
212 gboolean
213 ges_timeline_layer_add_object (GESTimelineLayer * layer,
214     GESTimelineObject * object)
215 {
216   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
217
218   if (G_UNLIKELY (object->layer)) {
219     GST_WARNING ("TimelineObject %p already belongs to another layer");
220     return FALSE;
221   }
222
223   /* Take a reference to the object and store it stored by start/priority */
224   layer->objects_start =
225       g_slist_insert_sorted (layer->objects_start, object,
226       (GCompareFunc) objects_start_compare);
227
228   /* Inform the object it's now in this layer */
229   ges_timeline_object_set_layer (object, layer);
230
231   /* Set the priority. */
232   if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) > (layer->max_gnl_priority)) {
233     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->max_gnl_priority);
234   }
235
236   else if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) < (layer->min_gnl_priority)) {
237     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->min_gnl_priority);
238   }
239
240   /* emit 'object-added' */
241   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED], 0, object);
242
243   return TRUE;
244 }
245
246 /**
247  * ges_timeline_layer_remove_object:
248  * @layer: a #GESTimelineLayer
249  * @object: the #GESTimelineObject to remove
250  *
251  * Removes the given @object from the @layer. The reference stolen by the @layer
252  * when the object was added will be removed. If you wish to use the object after
253  * this function, make sure you take an extra reference to the object before
254  * calling this function.
255  *
256  * Returns: TRUE if the object was properly remove, else FALSE.
257  */
258 gboolean
259 ges_timeline_layer_remove_object (GESTimelineLayer * layer,
260     GESTimelineObject * object)
261 {
262   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
263
264   if (G_UNLIKELY (object->layer != layer)) {
265     GST_WARNING ("TimelineObject doesn't belong to this layer");
266     return FALSE;
267   }
268
269   /* emit 'object-removed' */
270   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED], 0, object);
271
272   /* inform the object it's no longer in a layer */
273   ges_timeline_object_set_layer (object, NULL);
274
275   /* Remove it from our list of controlled objects */
276   layer->objects_start = g_slist_remove (layer->objects_start, object);
277
278   /* Remove our reference to the object */
279   g_object_unref (object);
280
281   return TRUE;
282 }
283
284 /**
285  * ges_timeline_layer_resync_priorities:
286  * @layer: a #GESTimelineLayer
287  *
288  * Resyncs the priorities of the objects controlled by @layer.
289  * This method */
290 gboolean
291 ges_timeline_layer_resync_priorities (GESTimelineLayer * layer)
292 {
293   GSList *tmp;
294
295   /* TODO : Inhibit composition updates while doing this.
296    * Ideally we want to do it from an even higher level, but here will
297    * do in the meantime. */
298
299   /* TODO : This is the dumb version where we put everything linearly,
300    * will need to be adjusted for more complex usages (like with
301    * transitions).  */
302   for (tmp = layer->objects_start; tmp; tmp = tmp->next) {
303     ges_timeline_object_set_priority ((GESTimelineObject *) tmp->data,
304         layer->min_gnl_priority);
305   }
306
307   return TRUE;
308 }
309
310 void
311 ges_timeline_layer_set_priority (GESTimelineLayer * layer, guint priority)
312 {
313   GST_DEBUG ("layer:%p, priority:%d", layer, priority);
314
315   if (priority != layer->priority) {
316     layer->priority = priority;
317     layer->min_gnl_priority = (priority * 10);
318     layer->max_gnl_priority = ((priority + 1) * 10) - 1;
319
320     /* FIXME : Update controlled object's gnl priority accordingly */
321     ges_timeline_layer_resync_priorities (layer);
322   }
323 }