ges/ges-timeline-layer.c: C90 fixes
[platform/upstream/gstreamer.git] / ges / ges-timeline-layer.c
1 /* GStreamer Editing Services
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18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 /**
22  * SECTION:ges-timeline-layer
23  * @short_description: Non-overlaping sequence of #GESTimelineObject
24  *
25  * Responsible for the ordering of the various contained TimelineObject(s). A
26  * timeline layer has a "priority" property, which is used to manage the
27  * priorities of individual TimelineObjects. Two layers should not have the
28  * same priority within a given timeline.
29  */
30
31 #include "ges-internal.h"
32 #include "gesmarshal.h"
33 #include "ges-timeline-layer.h"
34 #include "ges.h"
35
36 G_DEFINE_TYPE (GESTimelineLayer, ges_timeline_layer, G_TYPE_OBJECT);
37
38 enum
39 {
40   PROP_0,
41   PROP_PRIORITY,
42 };
43
44 enum
45 {
46   OBJECT_ADDED,
47   OBJECT_REMOVED,
48   LAST_SIGNAL
49 };
50
51 static guint ges_timeline_layer_signals[LAST_SIGNAL] = { 0 };
52
53 static gboolean ges_timeline_layer_resync_priorities (GESTimelineLayer * layer);
54
55 static void
56 ges_timeline_layer_get_property (GObject * object, guint property_id,
57     GValue * value, GParamSpec * pspec)
58 {
59   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
60
61   switch (property_id) {
62     case PROP_PRIORITY:
63       g_value_set_uint (value, layer->priority);
64       break;
65     default:
66       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
67   }
68 }
69
70 static void
71 ges_timeline_layer_set_property (GObject * object, guint property_id,
72     const GValue * value, GParamSpec * pspec)
73 {
74   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
75
76   switch (property_id) {
77     case PROP_PRIORITY:
78       ges_timeline_layer_set_priority (layer, g_value_get_uint (value));
79       break;
80     default:
81       G_OBJECT_WARN_INVALID_PROPERTY_ID (object, property_id, pspec);
82   }
83 }
84
85 static void
86 ges_timeline_layer_dispose (GObject * object)
87 {
88   GESTimelineLayer *layer = GES_TIMELINE_LAYER (object);
89
90   GST_DEBUG ("Disposing layer");
91
92   while (layer->objects_start) {
93     GESTimelineObject *obj = (GESTimelineObject *) layer->objects_start->data;
94     ges_timeline_layer_remove_object (layer, obj);
95   }
96
97   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->dispose (object);
98 }
99
100 static void
101 ges_timeline_layer_finalize (GObject * object)
102 {
103   G_OBJECT_CLASS (ges_timeline_layer_parent_class)->finalize (object);
104 }
105
106 static void
107 ges_timeline_layer_class_init (GESTimelineLayerClass * klass)
108 {
109   GObjectClass *object_class = G_OBJECT_CLASS (klass);
110
111   object_class->get_property = ges_timeline_layer_get_property;
112   object_class->set_property = ges_timeline_layer_set_property;
113   object_class->dispose = ges_timeline_layer_dispose;
114   object_class->finalize = ges_timeline_layer_finalize;
115
116   /**
117    * GESTimelineLayer:priority
118    *
119    * The priority of the layer in the #GESTimeline. 0 is the highest
120    * priority. Conceptually, a #GESTimeline is a stack of GESTimelineLayers,
121    * and the priority of the layer represents its position in the stack. Two
122    * layers should not have the same priority within a given GESTimeline.
123    */
124   g_object_class_install_property (object_class, PROP_PRIORITY,
125       g_param_spec_uint ("priority", "Priority",
126           "The priority of the layer", 0, G_MAXUINT, 0, G_PARAM_READWRITE));
127
128   /**
129    * GESTimelineLayer::object-added
130    * @layer: the #GESTimelineLayer
131    * @object: the #GESTimelineObject that was added.
132    *
133    * Will be emitted after the object was added to the layer.
134    */
135   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED] =
136       g_signal_new ("object-added", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
137       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass, object_added),
138       NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
139       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
140
141   /**
142    * GESTimelineLayer::object-removed
143    * @layer: the #GESTimelineLayer
144    * @object: the #GESTimelineObject that was removed
145    *
146    * Will be emitted after the object was removed from the layer.
147    */
148   ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED] =
149       g_signal_new ("object-removed", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
150       G_SIGNAL_RUN_FIRST, G_STRUCT_OFFSET (GESTimelineLayerClass,
151           object_removed), NULL, NULL, ges_marshal_VOID__OBJECT, G_TYPE_NONE, 1,
152       GES_TYPE_TIMELINE_OBJECT);
153
154 }
155
156 static void
157 ges_timeline_layer_init (GESTimelineLayer * self)
158 {
159   /* TODO : Keep those 3 values in sync */
160   self->priority = 0;
161   self->min_gnl_priority = 0;
162   self->max_gnl_priority = 9;
163 }
164
165 /**
166  * ges_timeline_layer_new:
167  *
168  * Creates a new #GESTimelineLayer.
169  *
170  * Returns: A new #GESTimelineLayer
171  */
172 GESTimelineLayer *
173 ges_timeline_layer_new (void)
174 {
175   return g_object_new (GES_TYPE_TIMELINE_LAYER, NULL);
176 }
177
178 void
179 ges_timeline_layer_set_timeline (GESTimelineLayer * layer,
180     GESTimeline * timeline)
181 {
182   GST_DEBUG ("layer:%p, timeline:%p", layer, timeline);
183
184   layer->timeline = timeline;
185 }
186
187 static gint
188 objects_start_compare (GESTimelineObject * a, GESTimelineObject * b)
189 {
190   if (a->start == b->start) {
191     if (a->priority < b->priority)
192       return -1;
193     if (a->priority > b->priority)
194       return 1;
195     return 0;
196   }
197   if (a->start < b->start)
198     return -1;
199   if (a->start > b->start)
200     return 1;
201   return 0;
202 }
203
204 /**
205  * ges_timeline_layer_add_object:
206  * @layer: a #GESTimelineLayer
207  * @object: the #GESTimelineObject to add.
208  *
209  * Adds the object to the layer. The layer will steal a reference to the
210  * provided object.
211  *
212  * Returns: TRUE if the object was properly added to the layer, or FALSE
213  * if the @layer refused to add the object.
214  */
215
216 gboolean
217 ges_timeline_layer_add_object (GESTimelineLayer * layer,
218     GESTimelineObject * object)
219 {
220   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
221
222   if (G_UNLIKELY (object->layer)) {
223     GST_WARNING ("TimelineObject %p already belongs to another layer");
224     return FALSE;
225   }
226
227   /* Take a reference to the object and store it stored by start/priority */
228   layer->objects_start =
229       g_slist_insert_sorted (layer->objects_start, object,
230       (GCompareFunc) objects_start_compare);
231
232   /* Inform the object it's now in this layer */
233   ges_timeline_object_set_layer (object, layer);
234
235   /* Set the priority. */
236   if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) > (layer->max_gnl_priority)) {
237     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->max_gnl_priority);
238   }
239
240   else if (GES_TIMELINE_OBJECT_PRIORITY (object) < (layer->min_gnl_priority)) {
241     ges_timeline_object_set_priority (object, layer->min_gnl_priority);
242   }
243
244   /* emit 'object-added' */
245   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_ADDED], 0, object);
246
247   return TRUE;
248 }
249
250 /**
251  * ges_timeline_layer_remove_object:
252  * @layer: a #GESTimelineLayer
253  * @object: the #GESTimelineObject to remove
254  *
255  * Removes the given @object from the @layer. The reference stolen by the @layer
256  * when the object was added will be removed. If you wish to use the object after
257  * this function, make sure you take an extra reference to the object before
258  * calling this function.
259  *
260  * Returns: TRUE if the object was properly remove, else FALSE.
261  */
262 gboolean
263 ges_timeline_layer_remove_object (GESTimelineLayer * layer,
264     GESTimelineObject * object)
265 {
266   GST_DEBUG ("layer:%p, object:%p", layer, object);
267
268   if (G_UNLIKELY (object->layer != layer)) {
269     GST_WARNING ("TimelineObject doesn't belong to this layer");
270     return FALSE;
271   }
272
273   /* emit 'object-removed' */
274   g_signal_emit (layer, ges_timeline_layer_signals[OBJECT_REMOVED], 0, object);
275
276   /* inform the object it's no longer in a layer */
277   ges_timeline_object_set_layer (object, NULL);
278
279   /* Remove it from our list of controlled objects */
280   layer->objects_start = g_slist_remove (layer->objects_start, object);
281
282   /* Remove our reference to the object */
283   g_object_unref (object);
284
285   return TRUE;
286 }
287
288 /**
289  * ges_timeline_layer_resync_priorities:
290  * @layer: a #GESTimelineLayer
291  *
292  * Resyncs the priorities of the objects controlled by @layer.
293  * This method */
294 gboolean
295 ges_timeline_layer_resync_priorities (GESTimelineLayer * layer)
296 {
297   GSList *tmp;
298
299   /* TODO : Inhibit composition updates while doing this.
300    * Ideally we want to do it from an even higher level, but here will
301    * do in the meantime. */
302
303   /* TODO : This is the dumb version where we put everything linearly,
304    * will need to be adjusted for more complex usages (like with
305    * transitions).  */
306   for (tmp = layer->objects_start; tmp; tmp = tmp->next) {
307     ges_timeline_object_set_priority ((GESTimelineObject *) tmp->data,
308         layer->min_gnl_priority);
309   }
310
311   return TRUE;
312 }
313
314 void
315 ges_timeline_layer_set_priority (GESTimelineLayer * layer, guint priority)
316 {
317   GST_DEBUG ("layer:%p, priority:%d", layer, priority);
318
319   if (priority != layer->priority) {
320     layer->priority = priority;
321     layer->min_gnl_priority = (priority * 10);
322     layer->max_gnl_priority = ((priority + 1) * 10) - 1;
323
324     /* FIXME : Update controlled object's gnl priority accordingly */
325     ges_timeline_layer_resync_priorities (layer);
326   }
327 }