[glslang] Refine implicit array size interfaces. (#3074)
[platform/upstream/glslang.git] / Test / spv.length.frag
1 #version 140\r
2 \r
3 vec4 u[3];\r
4 \r
5 in vec2 v[2];\r
6 \r
7 void main()\r
8 {\r
9     int a[5];\r
10 \r
11     vec2 t = v[0] + v[1];\r
12 \r
13     gl_FragColor = vec4(u.length() * v.length() * a.length());\r
14 }\r